卡萨丁出女妖到底适合出什么装备.真的需要40的CD

7.4卡萨丁还能这么玩?两件时光新套路
LOL-英雄联盟新闻导语
时光这个装备性价比非常高,我们都认为时光这个装备只能出一个,但是时光只能出一个吗?下面让笔者为大家介绍下本次的玩法。
7.4攻略前言:
卡萨丁这个英雄笔者相信大家都玩过,这个英雄在现在版本完全可以上场,卡萨丁的核心装备就是时光,我相信大家都听过一个笑话,玩时光老人出6个时光很强,大家都是当做笑话一样听,但是时光这件装备真的不能多出吗?下面让笔者为大家分析下本次的玩法。
为何出两件时光解读:
本次的主题当然就是时光这件装备了,这件装备在成型后能够提供500点生命值,400点法力值,100点法术强度,虽然后10分钟的过渡时间,但是2700块钱性价比是非常高的,尤其是这将装备增加生命值法力值和法强这个属性不是唯一被动,这点就非常强力了,这就意味这个如果我们能够早点做出两件时光无疑能够大大减少成型速度,毕竟每分钟都会增加,如果我们有两件那么每分钟就增加40生命值20法力值8法强,这个装备出两件就是神器
两件时光成型后,生命值为1000法力值为800法强为200.然而这些属性我们只需要付出5400块。
其他核心装备解读
对于毕竟缺蓝的法师来说,一般都会出大天使和时光。下面我们来看下大天使的属性
这个装备提供80点法强和1000点法力值,一个大天使和一个时光相差500点生命值,20点法强,多600点法力值。
600点法力值换取500点生命值,到底值不值呢?
蓝水晶+250法力值350g,巨人腰带增加380生命值1000g,从这点上看用600法力值换取根本不亏,简直是血赚。
双时光花费5400g时光+大天使花费5800g。从价格上看也是双时光更加省经济。并且时光和大天使都需要时间成长,虽然大天使有护盾技能,但是护盾再强也只能持续几秒,不如把钱都用来投资自身属性上,两件时光就能提供很高的血量了,几乎就不需要大天使的主动效果了,时光的成型速度要比大天使快一点,所以我们以后再选择装备就可以做出两件时光了,而且血量对于卡萨丁这个近战法师来说是非常关键的属性,毕竟卡萨丁有回蓝技能,所以只要能攻击到对手卡萨丁不算缺蓝。
巫妖这个装备是卡萨丁秒人的必备装备,卡萨丁后期强在哪里?一个是位移技能冷却时间非常短,非常灵活让对手很难杀死他,另一个就是卡萨丁的W技能能够打出非常高的伤害0.7的AP加成,在配合上巫妖的效果就是1.2的AP加成,这恐怖的加成AP英雄来说能打出很高的伤害,毕竟后期一般AP的法强都会达到600左右,所以这件让卡萨丁具备秒杀脆皮的能力,并且这个装备还有卡萨丁很需要的减CD和移速,所以说这个装备是卡萨丁的核心装备。
技能加点:
当我们在对抗对手法师比较艰难时就可以选择主加Q技能增加我们的护盾值,这样能够减少我们受到的伤害,副加E技能打出AOE伤害。
当我们对抗物理英雄时就可以主加E技能增加我们的清线能力副加Q技能增加伤害
天赋符文推荐:
天赋选择雷霆在中后期能够一套技能秒杀对手,并且在前期也能很好的消耗,点出危险游戏这个天赋在关键时刻总能发挥作用,点出刺客天赋增加我们的伤害,由于卡萨丁前期清兵能力很差,所以点出野蛮增加对小兵的伤害能够更好的补刀,点出巫术增加伤害,卡萨丁前期很容易被压制所以点出盛宴增加线上的续航能力,点出先天资质增加伤害,最后点出赏金猎人很适合这种法师刺客。
红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个法强。标准的AP符文,
如果自己符文多可以选择把黄色换成9个成长生命值
装备推荐:
多兰之戒出门增加法强和血量,最关键的是还能回蓝
两件时光能够给卡萨丁提供非常高的血量法力值和法强,等这两个成型之后能够打出很高的伤害,当我们有这两件装备时所需要的就是减CD这个属性,CD鞋的性价比很高
巫妖的重要性笔者在上面已经讲过,对于卡萨丁开始他的定位就是刺客英雄,用来秒杀对手C位的英雄,所以在装备上我们选择的是帽子而不是法穿棒,这样能够打出很高的伤害,一般C位不会出很高的魔抗装备所以出帽子利用高技能伤害来无视对手的魔抗。
玩法推荐:
卡萨丁前期很弱,在前期我们所需要做的就是猥琐发育慢慢的补刀,等自己到达6级后在选择击杀对手,玩卡萨丁不要想着前期击杀对手,当想杀人时才最容易被对手击杀,我们没有杀心,就不会被对手利用。
在中期我们可以选择游走也可以选择在线上发育,在我们游走时一定要推线,这样就算自己游走失败也不亏,如果我们不推线,就会被对手消耗我们防御塔非常多的血量,而且要gank不到对手就非常伤。
团战玩法:
卡萨丁在没有中亚时不要第一时间冲入战场,这样非常吃亏很容易被对手一套技能秒杀,没有中亚要等对面关键技能使用之后在去秒人,就算我们秒不到对手也不要担心,等技能CD后在继续打伤害,卡萨丁技能CD非常短,等一套技能就能够轻松秒杀对手C位了,几乎没有C位能够抗住卡萨丁两套技能的伤害。
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卡萨丁在本次S5总决赛上一共出场7次,胜率高达71.4%,虽然出场率不高,但如此高的胜率也证明了卡萨丁在特定阵容中有着独特的作用。不过卡萨丁自从被削弱了,在普通匹配和排位中胜率一直非常低,此次5.21版本拳头终于加强了卡萨丁,这位最灵活的刺客或许又会回归主流中单的行列了。同时,卡萨丁的全特效皮肤掠星魔刃也将在5号上线了~
5.21版本卡萨丁改动
虚空之刃【W】
冷却CD调整为7秒,由9秒下调;
效果激活时的AP加成调整为0.7,由0.6上调;
卡萨丁作为一个法师克星已经很久没有受到过关注了,他现在依然能玩,发育起来的话能够在团战中很好的进行收割,总的来说打人还是没有其他AP英雄那么疼。所以这次拳头公司对卡萨丁的W技能进行了一些增强,W技能增强过后有几个好处:
卡萨丁在追击敌方英雄的时候拥有更高的伤害了,因为W技能的距离尚可,可以增加一些普攻距离,所以很多情况下卡萨丁可以依靠W来提升伤害。对线的时候更不容易空蓝,不要忘了W技能在攻击的时候能够帮助卡萨丁回蓝,降低了CD就意味着他的回蓝速度得到了很大的提升。所以最终这次的改动强化了卡萨丁的近身作战能力,只要玩家手法过硬的话他的表现要比过去好上不少。但玩法与之前的版本不会有很大的改变。
首先,卡萨丁是一个近战的法师英雄,6级前的卡萨丁可谓是比较弱势,由于没有位移技能以及近战攻击的劣势,卡萨丁在前期的对线中一般都是会被对方压制的,6级前我们的目的就是猥琐发育尽量补刀,快速得到达6级。6级后的卡萨丁颇具战斗力,利用大招我们可以较为随心所欲的位移突进消耗敌人,至此卡萨丁一跃成为联盟中机动性非常强的英雄。
PAWN天赋符文
Pawn在S5总决赛上使用的天赋,这套天赋是Pawn专门为卡萨丁准备的一套天赋,拿出来给大家做一个分享。选择21 9
0的天赋,比较特别的是Pawn选择了两点冷却缩减,特意点出双刃剑,毕竟近战英雄的话双刃剑还是比较赚的。其他天赋的加点依然没有太大的变化。
Pawn在S5当中使用的符文。红色法术穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色成长冷却缩减符文,大精华固定法术强度符文。Pawn选择的这套符文还是较为接近AP通用符文的,只不过蓝色选择成长冷却缩减,来弥补一下天赋中冷却缩减的一点小缺失吧,不带魔抗也能看出Pawn对于自己走位以及前期抗压的信心。
技能加点方面,Pawn选择一级点E技能,前三级各一点,点出两级Q后主E方便推线,W最后加,有大点大的加点思路。卡萨丁Q技能击中敌人后会自身会生成一个护盾,多点一级有利于和别人换血和消耗,同时也有利于前期的抗压。但主E还是必要的,毕竟卡萨丁的清线能力本来就弱,如果不主E遇到狂推线的中单就有点尴尬了。
原先的召唤师技能方面,大多都选择闪现加点燃,不过以目前比赛的情况来看,现在的中单卡萨丁选择的更多是闪现加传送。
(小组赛Pawn使用卡萨丁的出装时间节点)
Pawn在使用卡萨丁时的出装并不是固定死的,在面对不同对手的时候Pawn的出装也是有变化的。
出门装备选择一般推荐魔瓶加药出门,如果你想初期打的凶,或者对自己的走位非常自信的话也可以选择多兰戒指出门。
时光杖依然是我们卡萨丁的核心装备,Pawn在几次使用卡萨丁的时候都是把时光作为核心装备来出的,且时光成型的速度越快越好。
在一局比赛中Pawn选择的出装是时光后转大圣杯来提高冷却缩减,鞋子则选择的法穿鞋。不过还有另外一种出装方式,那就是鞋子选择冷却缩减,而大圣杯替换成深渊权杖,也是非常不错的选择。
这算是Pawn的卡萨丁六神装了,后面补充出中娅帽子以及法穿杖,我们的装备就算基本成型了。到达满级后卡萨丁也将拥有接近饱和的40%的冷却缩减,同时拥有非常出色的输出能力,还有中娅保命。
R接近,QE消耗是卡萨丁最基本连招方式,卡萨丁的操作方面还算是非常简单的,R上去打一套的耗血还是非常出色的,同时由于大招的原因也使得卡萨丁的追击以及逃跑能力都变得十分的强,GANK支援的能力也是数一数二的。
玩卡萨丁最为关键的和难点在于寻找合适的切入时机,我们都知道卡萨丁在6级后的单线能力以及支援小规模团战的能力是非常强的,但是55的团战一直是卡萨丁的弱点和薄弱的地方,因此在面对团战的时候作为卡萨丁的我们一定要寻找到最为适合的切入点切入才行,一般我们不作为开团的先手,等待团战开打后,对方的关键技能以及控制技能交的差不多时我们再选择大招进场,同时在进场后要及时的注意调整自己的位置,尽可能的减少被敌人后续技能攻击,一但有收割机会,可以选手R进去收掉残血再R到安全的位置继续寻找时机以及下一个目标。
从比赛视频中我们可以看到Pawn在使用卡萨丁的时候是非常注意自己的走位的,在自己技能CD的时候他一直是处在一个较为安全的位置,一但技能冷却完毕,Pawn会毫不犹豫的R上去攻击距离自己最近的英雄,同时卡萨丁在残血收割方面的能力也展现出来,即使对方残血的璐璐跑到了很远的位置,但是卡萨丁依然可以R接上Q瞬间收掉残血的璐璐,这就是卡萨丁强力和恐怖的地方。
卡萨丁的单挑以及追击能力非常的强,任何企图骚扰打龙的敌人都逃脱不了卡萨丁的制裁,卡萨丁的大招可以让他轻松的跨越各种地形,这让即使在龙区之外的酒桶也逃脱不了的围追堵截。
而且,卡萨丁这个英雄的一个显著特点就在于强大的滚雪球能力,一但让他拿到人头的话中后期的卡萨丁会显得非常势必可挡,配合队友的控制卡萨丁可以输出成吨的伤害,不过这也是卡萨丁的一大弱点,就是如果在前期处于劣势的话卡萨丁很难有所作为,也就是一个&顺风神逆风狗&般的英雄,同时卡萨丁对于队友的依赖性还是比较强的,队友没有较好的表现的话卡萨丁一人也很难形成收割。
有了中娅后卡萨丁就显得更加的&肆无忌惮&了,由于中娅的保护Pawn的卡萨丁甚至变为了强力的开团先手,利用E技能的减速留住敌人,不过这也是由于Pawn的发育很好他才敢这么做的,我们自己在使用卡萨丁的时候不是大顺风不建议大家作为开团的先手的。最终EDG轻松的战胜了。
卡萨丁是一个操作较为简单的近战法师刺客英雄,但是英雄整体难度却很高,其中最为重要的就是选择恰当的切入时机进入到团战当中去,这需要我们有极大的耐心以及敏锐的观察力,耐得住性子同时沉着冷静,该出手时就出手。玩卡萨丁一定要多为他路做贡献,这样队友起来的话我们在后期的团战也会变的更好打。
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