如何看待日本欧美单机游戏排行榜很多都使用欧美人物作为主角

为什么日本人不爱玩欧美游戏?据说是女性都太丑
17:19:08&&来源:netease&&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】大家都知道日本的游戏市场非常奇怪,大部分在国外叫好叫座的3A大作往往到了日本都会水土不服..今天小编就为大家找来一些来自底层玩家的声音。
●配乐多是HIP-HOP。(28岁男性 房地产业)
日媒点评:因游戏而异。
●游戏结束后会出现开发者的视频,还感谢你全家。(29岁男性 机电业)
日媒点评:战神系列。
●击倒敌人后,敌人会莫名其妙地爆炸。(27岁男性 汽车业)
日媒点评:大概是想突出&敌人已被击杀&的感觉吧。
●手柄键位的配置太烂。(33岁男性 团体、公益法人)
日媒点评:而且还不能自己改键位!
●给大家的感觉,洋game=FPS(30岁男性 学校、教育业)
日媒点评:这么想的人绝对不在少数。
●&美利坚万岁!&的主题偏多(26岁男性 媒体广告业)
日媒点评:这就是美国。
●登场怪物都巨狰狞,日式游戏中那种可爱的小怪兽绝对不存在。(35岁男性 机械制造业)
日媒点评:日本史莱姆vs外国史莱姆
●主角都是秃头老爹。(28岁男性 金融、证券业)
日媒点评:他们大概觉得这样的角色才能拯救世界。
●日语字幕的翻译很奇怪。(33岁男性 医疗、社会福利)
日媒点评:都是日本公司担任翻译的啊(苦笑。
●大爆炸、飞车,感觉是在模仿好莱坞电影。(34岁男性 小卖店)
日媒点评:从那些分镜头就能看出来是受电影影响。
●真喜欢的玩家也等不及日版发卖,直接买美版。(34岁男性 小卖店)
日媒点评:因为日版通常要晚好几个月啊。
  以上便是本次Mynavi网站上针对&为什么不玩洋game&的调查结果。在接受调查并投稿的玩家中,有很多人其实是洋game游戏玩家,但他们玩洋game并不代表对洋game就十分推崇,好似我们越是喜欢一款游戏就越对其挑剔,越能发现它的不足。
  而日媒编辑在调查文章最后点评中写道:&也许大家都对洋game有这样那样的不满,但不去尝试的话,作为游戏经历来讲将成为纯粹的损失,所以大胆尝试才是上策。&
生化奇兵3的伊丽莎白算是比较符合东方人审美的西方角色了
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标题: 如果说国产RPG于规模和财力物力人力无法与欧美大作相比,无法与日本SE公司的DQ和FF相比,但还是看看人家日本2线FALCOM是怎么做RPG的吧!???????
作者: sd521973& & 时间:
标题: 如果说国产RPG于规模和财力物力人力无法与欧美大作相比,无法与日本SE公司的DQ和FF相比,但还是看看人家日本2线FALCOM是怎么做RPG的吧!???????据我所知FALCOM在日本也就是2线游戏商,财力物力人力都很一般,没啥硬实力,但人家做RPG就是细腻,同样是没钱换引擎人家可以用Q版的画面和美丽的CG与精细的贴图拟补,剧情一直都很给力,英雄传说系列定位RPG,伊苏定位ARPG,明确的定位,传承以及发展的系统,每代都有很大的进步,游戏耐玩度和好评度一直都非常棒,从一家只做电脑游戏的小游戏厂商,跻身可以做PS3 PSV的二线厂商了,这是多么励志的故事,同样是RPG,日式RPG从来不固步自封,我都没见过哪个日式RPG是讲自己国家古代那点破事没完没了,而是总是往前看,往欧洲看,蒸汽幻想,剑与魔法,人家永远都着眼与未来,而不是专注于历史,同样是小本游戏厂商,就算学习不了暴雪 EA 育碧 SE等超级大公司,学习下FALCOM总能学明白吧,为什么没有进步,甚至退步,明显是中国游戏厂商都抱着赚一把就跑的心态做游戏,最低限度做个游戏,最大限度宣传,捞一把管你们怎么想
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