列王的纷争最强领主领主技能怎么加点 技能加点推荐

列王的纷争正确的技能加点方式?列王的纷争技能加点攻略
列王的纷争正确的技能加点方式?游戏中领地升级后,就可以获得技能点了,游戏中技能一共分为战斗、发展、辅助三类,我们该怎么分配技能点会更合适?一起来看看列王的纷争技能加点推荐吧!
技能加点...
列王的纷争正确的技能加点方式?游戏中领地升级后,就可以获得技能点了,游戏中技能一共分为战斗、发展、辅助三类,我们该怎么分配技能点会更合适?一起来看看列王的纷争技能加点推荐吧!
技能加点分析:游戏前期肯定是要发展资源为主,建议先把战斗负重5点加满,增加出征部队的负重上限,负责玩家军队在外掠夺资源,增加资源掠夺。
可能玩家们会比较纠结步兵加生命还是加防御好,小编建议加防御吧,生命可以通过其他升级方面来完成还是不错的。建议提升弓兵或者骑兵的攻击,车兵出手慢,一般非持久战作战意义不大。
主动技能当然都是必点的,第一个立即返回是使所有外出的部队立即返回您的城市,不包括参与战斗中的部队。有时候玩家把部队丢远了,而此时又急于召回来防守主城的话,就很有用了,但是集结出发的队伍又可以通过退出联盟找回,所以需要玩家技能和退盟结合使用。
第二个救援是救援伤病的,直到急救帐篷注满为止,所以需要多建造一定的急救帐篷和升级提升容量才能发挥该技能最大作用。
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发展方面主要是对于资源的积累与积累速度的提升,对于粮食和木材的选择其实哪个都行。发展中的主动技能采集资源速度提升100%,持续2小时还不错,对于占领与掠夺资源还是非常有效的,另外建筑物的升级时间缩短也还不错。
辅助技能就主升左边的,提升单次训练士兵的数量,以及医院容量提升、治疗伤病的资源降低等,配合上战斗技能中救援还是非常不错的。但是在游戏中由于技能点比较缺乏,辅助的提升训练量和治疗虽然很不错,但是通过其他地方,比如升级建筑都可以弥补的,所以辅助方面并不建议多点。
技能加点顺序:在加点顺序上面,建议玩家采取发展-战斗-辅助的路径,毕竟游戏中有资源经济能力才能有作战能力,辅助可以提升一些效率,但是相比资源和作战能力,肯定是差了不少。
以上就是列王的纷争技能加点推荐,希望对大家有所帮助哦!更多精彩尽在列王的纷争专区!
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列王的纷争领主技能怎么加点?如何加点才是最好的选择?由于很多新手玩家初入游戏,对于领主加点还是相当的陌生,没有前人的指点,很容易就误入歧途,想要修改就很难了,下面就带大家来看看列王的纷争领主技能加点技巧,一起探讨学习下。
其实领主技能加点很简单,全部战争
步兵的防御和生命必加,主加生命
在科技树的分叉处,骑士,弓手,车兵。可以任意选择,把其中一条点亮即可,一般来说,根据你家里的兵种数量来选择。比如你骑士多,加其实即可,这个没有太多讲究。
主动技能方面,主动回城对我来说比较有用,出征上限加10%那个地方我没加,因为我更倾向于点步兵的减少伤害。
【来源:安卓网】
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列王的纷争领主技能加点攻略 加点方法推荐
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领主技能怎么加点好,领主技能加点方法是什么,对于很多新手玩家来说,先加哪个,很是困惑,下面小编给大家带来列王的纷争领主技能加点方法,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
列王的纷争领主技能怎么点有人说主点步兵生命其余都点弓兵但也有人说点骑兵
看你怎么想你把你们区战力靠前的人多翻翻你看哪样多就明白了。绝对攻击防御最多
有人测试过了,确实生命划算,至于战力靠前的,他们早就点满全部了
打架就主点步兵攻击防御血量二选一,然后点骑兵攻击,杀兵的主要来源是步骑,弓守城好,车破城,冲车完全放弃
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列王的纷争领主升级后会有相应的技能点,技能点可以用来点天赋,但是天赋的加点分为三种战斗型天赋、发展型天赋、辅助型天赋,三种天赋各有各的优劣势,那么如何加点就成为了玩家探讨的问题,下面百度攻略&安锋小编就从这三点给大家详细介绍一下各自的优劣势。首先从发展型天赋说起:精彩内容,尽在百度攻略:发展型天赋分析发展型天赋第一个可以点的是加速建筑,可以点五级,每升一级加快建设速度0.5%,五级可以增加建设速度2.5%,相当于每小时缩短90秒,天赋效果可以和科技、大使馆的效果叠加,可以大幅度减少建筑时间,性价比非常高,不管什么天赋,前期都应该加五点这个。第六层天赋丰收是一个主动技,使用后可以立刻获得领地半小时的资源产出,非常的实用,相当于额外获得许愿二次的效果。最后的天赋是资源保护,可以让城市一小时无法被掠夺。这个技能经过小编的实战,没有什么卵用,是一个鸡肋。其他的没有什么好说的,打法时间的玩家全部无脑点满就好。发展型天赋优劣势发展型天赋被称为种田流和羊派,特点就是生产更多的资源,增加城防及军队数量,靠科技优势和更高等级来吓阻敌人,这种天赋在游戏前期非常强势,玩资源小号的可以考虑。但是种田流的劣势越到后期越明显,部队战斗力和其他正常发展的部队相差很大,再加上囤积太多资源很容易被攻击,后期必须搬到联盟密集获得联盟强大的地方,否则就是定期被收割的农夫。当然种田流是最休闲的玩法,不是太强势的敌人一下时不可能打死你的,如果你能忍到大后期,直接爆出十级兵,那就可以反操了。然后是辅助型天赋:精彩内容,尽在百度攻略:辅助型天赋分析辅助型天赋是非常灵活的天赋,这种天赋适合有很多时间研究游戏的玩家使用。特点是训练士兵快、行军速度快、建造陷阱快、能够随时支援盟友,而且在收到攻击时可以立即增加城防,还能迅速生产一定的部队。第一城天赋攻击怪物就决定了这种天赋适合在野外活动,可以加快清怪的速度,不停地打野来收集资源,并提高领主等级。主动技能联盟行军是一个非常好用的技能,一小时内盟友行军速度提高50%,性价比非常高。辅助型天赋最后的技能是能工巧匠,能够立即获得100个目前最高等级的陷阱,个人认为这个技能太赖皮了,gg。辅助型天赋优劣势辅助型天赋被称为资源流和猥琐流,说真的,这种流派真的很猥琐,谁玩谁知道。这种天赋的资源完全是靠和盟友打会战和打野怪获得的,因为行军速度快,所以资源上非常有优势。辅助型天赋韧性非常强大,基本不会被打残,生兵速度非常快,恢复伤兵的资源也比较少,不管怎么攻打都可以保持一定的部队数量。而且在守城方面能够快速大批量的生产防守武器,就算被掠夺,也可以立即派出在外面的部队反操一波,真他妈猥琐啊。但是辅助型天赋玩的非常累,需要长时间在线,所以休闲玩家不建议。最后是战斗型天赋:精彩内容,尽在百度攻略:战斗型天赋分析战斗型天赋第一城部队负重,可以升五级,每升一级加负重2%,升满加10%,不要小看这个天赋,越到后期增加的采集总量越恐怖,建议不管什么天赋,都可以把这个加满。第二层到第五层点满需要35点技能点,它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。5%的战斗力提升是非常大的了,通常在战斗中多对手1%战斗力就可以赢得比赛。第六层天赋立即返回,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。前面的6层是基础天赋,必须点满。终极技救援是一个非常BUG的技能,可以让一次战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,这什么概念,无限兵力啊,但是现在还不知道冷却时间,因为字面需求362点技能才能点到,这不扯淡吗,完全没有点到的可能性。战斗型天赋的优劣势战斗型天赋被称为狼派,是掠夺型打法。主要是以战斗来养兵,也可以靠采集收集野外资源养兵,游戏中期非常强势,几乎不会战败。但是这种天赋游戏非常弱势,打架也不赢,采集也采集不赢,容易在游戏前期被扼杀,但是如果反战起来那后期就是无敌的存在。想玩这种天赋的玩家建议前期弄发展型天赋和辅助型天赋,到游戏中期再洗天赋,点战斗型天赋。总结:发展型天赋是非常休闲的玩法,战斗力非常弱,容易被各种收割,但是若果能够玩到大后期也是非常厉害。辅助型天赋适合经常在线而且对游戏有很深理解的玩家,这种天赋非常猥琐,强势。战斗型天赋前期非常弱势,其余两种天赋可以轻易干掉它,但是后期就是无敌的存在。这三种天赋各有各的好处和坏处,玩家可以根据自己的喜欢、时间来选择相应的天赋加点。精彩内容,尽在百度攻略:【百度攻略&安锋网原创,转载请注明出处】
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领主技能加点怎么加点呢?很多玩家一到这个时候就开始慌了,不知道到底应该如何加点,那么在接下来的文章中就将给大家带来领主技能加点,怎么加点顺序的攻略。
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SELECT * FROM `mofang_www`.`www_partition_htmlinc` WHERE
`partition_name` = 'cok' LIMIT 1
MySQL Error : Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist
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