求教,玩双武的话哪个武器哪个武功的武最强,还有搭配什么

《侠客风云传》武器属性及实用性一览
  【学武功代价大总结】
  1、低保类:此类武功均系统直接赠送或基本等于赠送,即使不参看攻略也能轻易入手,入手后无任何隐患,乃新手福音。不论你走什么路线,下列武功都是可以拿到的,练不练就看你了。
  【逍遥派基础武学】逍遥心法、日月神功 、逍遥拳法、逍遥剑法、逍遥刀法
  【主线剧情打赢就有】拜月七绝、佛山无影脚(打猎高都不用打)、飞瀑连环指/醉棍(2选1)
  【主线剧情箱子里有】风神腿法、诸子剑法
  【主线剧情找到NPC就有】金雁功、如来九印/独孤九剑/打狗棍法(3选1)
  2、简单触发类:性价比较高的武功,基本上1次闲逛就能入手,体力值消耗不多,sl的工作量也较小,但入手有一定的时间限制或条件限制,对于多周目的老鸟基本也等于送,但新手或大意之下仍有可能失手。请参考上面具体的入手条件,以免错过。
  【逍遥派进阶】逍遥迷踪腿、逍遥指、逍遥扇、生死符(前面4个都有属性要求)、逍遥棍法(这个入手方式有点特别)
  【限时大抢购】东方宝典、残花宝鉴
  【属性有要求】虎啸功、天山六阳掌、降龙十八掌、无极刀法、太王四神剑、阿猴挽仙桃、刀剑十杀
  【纯任务触发】桃花扇、禅宗莲花功、唐家霸王枪、小李飞刀
  【好感度要求】醉拳
  3、限制触发类:此类武功往往需要的闲逛次数较多,需要对游戏有一定的熟悉程度和路线规划,sl大法的工作量也较大,有些武功达成条件较多或较为苛刻。总体来说,下面的武功都比较强力。
  【毒功系列】五毒赤焰功、催魂腐心掌、九阴龙爪功(后面2个是附送的)
  【需要提前规划】臭垢功 、胡家刀法 、慈悲刀法 、一阳指 、十二路镇魂腿
  【属性要求高】小无相功、六脉神剑/少商剑法(2选1)
  4、艺术类:去忘忧谷学艺获得。有些直接获得,有些需要补上闲逛来触发,所消耗的体力值也都不少,总体来说比较简单粗暴,类型主要集中在短柄、暗器和琴功,如果你选择这几条路线,那么下列武功是避不开的。果然搞艺术的武功都比较偏门。
  【琴】3种琴功
  【棋】满天流星、霹雳九天
  【书画】天龙八部功、房玄龄碑、墨笔三绝
  【医】药王神针
  5、妹子绑定类:与某妹子绑定在一起,你可以理解为嫁妆&&而且你会发现,有门派背景的妹子,才有嫁妆&&(野球拳也算)对于把妹风云传来说,里面的关窍大家再熟悉不过,其中需要注意的是有些武功除了妹子外还需要属性要求。
  【兽王庄嫁妆】螳螂拳
  【金刀门嫁妆】庖丁解牛刀
  【修罗宫嫁妆】(误)【剑圣嫁妆】情意七剑/幽冥十三式
  【霹雳堂嫁妆】(并不是)霹雳刀法
  6、剧情冲突类:与四条主线结局中的部分有冲突,或其他冲突点多,付出代价巨大,选择以下武功时要谨慎。
  【大地图好人限定版】洗髓经、北冥神功、刀剑归真
  【当不了坏人】缠丝八爪/百足蜈钩/金蛇剑法
  【当不了坏人也救不了天王】蛊血神弹
  【当不上大官】狂风迅雷功
  【当不了情圣】野球拳
  【当不了男人】辟邪剑法
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Tale of Wuxia视频上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:凤凰游戏&河洛工作室发行公司:凤凰游戏游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平冒险RPG养成策略国产武侠美女恋爱&>&&>&&>&正文
《侠客风云传》武功伤害分析及最强武功武器搭配 什么武功好
09:39:08 来源:NGA论坛 作者:辉耀拍拍熊
  《侠客风云传》什么武功好?游戏中大家是否觉得自己的武功搭配路线打不出伤害,究竟怎么选择好呢?今天小编带来“辉耀拍拍熊”分享的《侠客风云传》武功伤害分析及最强武功武器推荐,希望能为大家提供一些思路。
天赋及武功分析
  刻苦》聪慧。你需要很多时间来练内功和基本功。但是招式够用就行。我一周目攻击招式就学了个独孤一样炸通盟主线。
  名声》侠义》蛇蝎。名声伤害加成最高,而且选项可以随意。整个游戏加道德选项明显多于减道德的,更别说还有如来神掌的存在。
  伤害最高:搞基天赋。独孤九剑表示,2好感1伤害,而搞基天赋还有好感加成,送一本黄书出去基本就是50伤害入手。
  伤害次高:把妹天赋。同上,次高的原因是妹子不如汉子多。优点是刷妹子好感基本上是必须的。
  混混天赋:以下两个才是真正的混子天赋。
  技艺天赋。主要是策略点+1。配合拿暗器用小李飞刀第一式结合拳脚,三回合两波霹雳弹,问谁敢不服!!!21颗霹雳弹,炸出一片坦途。
  生产天赋弱于这个,主要是因为有些事件需要技艺数值的支持,比如厨艺和酒艺。
  武学奇才:这个有利有弊。但是真不是练功狂的话,真不必要。走盟主线随便打打都能过,龙王线学个少商biu天王也能过了。
  最差:武器和拳法天赋,伤害加成太低,可以不考虑。
bug级的武功内功及武器搭配
  武器拿琴,心法残花,琴功加青龙散切六脉(野球或少商),琴功上buff(这个buff是个唯一的群体buff加暴击),然后嗑青龙散再次加暴击和命中,暴击可以接近100%。然后开左右互博,在残花的支持下用六脉配合走位,基本上就全清了。
  策略点不足,我们可以让2000血的沈MM冲进敌阵。
  武器拿暗器,天赋选策略+1,切小李飞刀,开第一式必中buff,然后丢手雷。什么莲花阵让他们通通菊花开。
  野球拳。主要是野球拳第一式有内伤,唯一一种第一式有内伤的拳法,而且伤害不低。就是不知道内伤对天王龙王有没有用。
  其实主要问题是,拿了野球拳,泡不到任清璇。
其他武功搭配:
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【空手系】
由于空手系套路不需要武器也能用,所以很适合作为辅修,随时切换以应付各种情况。其中内伤、一阳指的清负回血、螳螂拳的必定反击、降龙的神行都是可以多加利用的。主修空手武学也可以在三系之间自由切换,花样繁多,先不提强弱,光游戏性就非常高,这是空手武学最明显的一个优点。
空手系武功的另外一个特点是面板伤害较高,特殊加成系数较高,且多数有独特的连击/连踢buff,原因是拳套类武器较少较弱,从这些方面来弥补。
一共9种套路,是所有武功中最多的。其中5种有连击/连踢,5种有内伤,这也是最能代表拳掌的2个buff。拳掌的面板攻击冠绝所有套路,野球拳二三式伤害为所有武功之首,降龙十八掌拥有伤害最高的0cd一式,其他绝大多数招式平均伤害都在500以上。从特殊系数加成来看,除了如来,其他都是50%。
因此,如果不看buff和攻击范围,单轮面板,拳掌是所有武功中平均伤害最高的。从攻击范围看,拳掌就要差一些了,单体攻击居多,群伤能力几乎倒数,也就只能靠降龙撑撑场面,一式只有螳螂拳和醉拳是范击,还都只有1格,要配合连斩比较费劲。
由于拳掌套路众多,所以从玩法上来说还是比较百花齐放的,拜月七绝的反伤,螳螂拳的必定反击,腐心掌的debuff,野球的高,降龙的群伤以及醉拳的无限连连看,各种火花层出不穷。
一共7种套路(我懒得算少商剑法)。其中6种有连击/连踢,5种有无视,2种带治疗。无视的强势,之前已经讲过,拳套可是不带无视的,因此,在空手3种套路中,指爪输出最高,其代表就是著名的六脉神剑。
如果拳掌是用大锤锤人,那指爪就是突突突。就拿最基础的逍遥指来说,一式300伤害的连击和无视,对比一下独孤九剑的一式340伤害的无视,我觉得恐怕还要强出一些。一阳指的三式是0cd,需要的时候可以随时切过来加血清负,然后在有队友的情况下切回去,不影响主武功。
六脉神剑,从最开始就是最强武功的有力竞争者,一式4格直线,简直让其他指爪没法活,是用来配合连斩清场的最佳招式之一。缠丝八爪和九阴龙爪功的强力debuff可以用来欺负下不能清负的boss。
一共4种套路。全部有连踢,其中不带连踢的只有2招。这就是腿法的特色,简单粗暴直接,脸好的时候可以一回合单杀任何人。从这里也可以看出,制作组不光只考虑了武功的强弱平衡,还量身定制,尽量让每种套路都符合其字面含义且独具特色(比如琴功的无视,意思就是音波攻击无法用物理防御)。
但腿法除了连踢外,实在有点乏善可陈,好在选择余地也不大,逍遥迷踪腿和佛山无影脚基本是过渡武学,剩下的十二路镇魂腿单挑略强(其实也未必),风神腿法群战较强。
一共7种套路。除了辟邪剑法,其他6种都有无视,独孤九剑更是无视的代名词。除了无视以外,剑法的面板伤害也不低,再加上最好用的武器,绝对是本作亲儿子。
同时,剑法也是最平滑的套路,初期有逍遥剑法,前期过渡到独孤或者金蛇,后期诸子情义,实在不行还可以割。除了群伤方面稍微差些(辟邪毕竟特殊),刷连斩有点头疼,其他方面基本上没有缺点。
在没有学会辟邪的情况下,打最后的,只能靠独孤一个一个切了,推荐先磕青龙散,然后开情义二三式上buff,再切到独孤开刷。
一共6种套路。没有太大的共同点。曾经的王者套路,经过数个版本的不断削弱和修改,现在变成了一个大杂烩。其中有暴力输出型霹雳刀法,有连击单体强力输出型庖丁解牛刀,居然还有两个反伤武功,总体来说还是以高伤害+debuff为主,但不复当年勇。
说霹雳刀法是最终武学,都觉得有点惭愧。不过从剧情来看,主角的刀法天赋到是相当nb,霹雳、庖丁和胡家都是自己领悟学到。配合连斩的玩法应该是先开霹雳的狂暴buff,再上庖丁的识破,最好再叠一个无极的左右互搏,然后用无极刀法一路杀下去。
刀法的一项大优势是过度。现在版本,挖矿能挖出的武器中,有3把刀,占了一半,其中有碎宇刀和修罗刀这2大前期杀器,配合逍遥刀或者胡家刀,可以非常顺畅地渡过前中期,或者让你游刃有余地切换到其他路线。
另外,在养成过程中,刀法值的加成事件是最多的,还能靠打杂提升的刀法属性很容易升满,比剑法、双武、暗器等都要省事。
一共4种套路。这是碧血丹心DLC变化最大的地方之一,无中生有了一个套路,解决了之前的许多遗憾,要给制作组点个赞。按照新武功都很强的定理,双武的bt之处没有让我们失望。哪怕是相对最弱的刀剑十杀,也具有相当可观的输出效果。可以说4种双武,个个硬霸。
十三式+太乙刀剑+北冥神功已然成为线标配之一,谁用谁知道。也因此,双武最适合走的是天王线和盟主线,走朝廷路线的话,是不能攻略沈澜的。
这里要特别说明一下,玩过的同学都会发现,碧血丹心新出的2个卖点,沈澜路线和双武是冲突的,因为除了刀剑十杀,其他都没法在沈澜线获得,不知道是不是故意如此设定。
双武的弱点在于最强组合限于天王线,当然幽冥+天龙+必中甲+五毒珠一样在其他线宗师难度最终战有不错的效果。
而且双武只有四种,能修炼的只有三种,其中一种还在第四年七夕后,双武很难修炼到120,而且幽冥是剑法加成,可以做到剑法双武都100+,但是我反正是没做到剑法双武都120的。
一共4种套路。在目前版本中,我想说棍法绝对是最强套路的有力竞争者之一,虽然削弱了不少,但4种棍法依然可以在不同的时候大放异彩。
逍遥棍法号称&逍遥派最强武学&,我想肯定会有很多人赞成。打狗棍法入手简单,成型快,伤害高,还有无限反击。唐家枪双无视外加重伤流血,暴力无比。醉棍一式就有无限反击、高反击率、回复内力,已经几乎等于一个小无相功,二式还有卸劲!三式还有左右互搏!简直是为反击流量身定做的武功,后面将详细讲到。
一共5种套路。其中4种有目盲,3种有破绽,2种有点穴。
短柄其实是一条非常有趣的路线,如果你直奔主题,可以在很早就拿下除了狂风迅雷以外的全部短柄,逍遥扇+桃花扇4式全部0cd的组合很多人都用过。但短柄的弱点也非常明显,攻击太短,控制太多伤害不足,从面板可以看出,所有短柄连一个上500攻击的都没有,许多战斗打得会比较墨迹,很难有清场的快感,主要附带的debuff,目盲和破绽都比较弱,2个点穴都有cd长的问题。
短柄的设计也一些小问题,比如狂风迅雷功的第一式,反手+闪避;墨笔三绝的第三式,霸体+点穴都是几个意思?桃花扇有一个0cd的奶兼buff还是相当不错的,可以善加利用。
一共7种套路。河洛好像从天王归来DLC开始,就对暗器情有独钟,记得最初的时候,只有2种暗器武功&&满天流星和小李飞刀,小李飞刀第一式还没有伤害,后来陆陆续续完善,到现在居然和剑法一样多。
而且新加入的暗器武功都一个赛一个的BT。暗器的分类非常明显,生死符、臭垢功、药王神针偏向前期、控制和辅助;满天流星和霹雳九天是大面积杀伤性武器,群伤能力爆表,让你有一种在冷兵器时代用上突突突的感觉。
小李飞刀有着最远的射程,专门用于单挑,而碧血丹心新加入的蛊血神弹,则刷新了我对中毒这个debuff的,你可以轻松看到一个个被毒成傻x的boss们。而且除了蛊血神弹绑定沈澜外,暗器的入手都比较简单,一次性就可以尽情体验。
一共3种套路,9个招式。其中有4招群奶,其他5个招式都有无视。经过2.3版本的大幅buff,琴功从偏门娱乐型武学一跃成为最强路线之一。
目前定型的琴功虽然说是偏向于辅助,但实际输出也不算低。
琴功大致有如下特点:
一是所有伤害技能均带有无视,不仅如此,3种琴功的第一招都是范围杀伤,这意味着你拥有3招0cd范围无视技能,这在后期非常强力。
二是琴功都有群体奶和光环,这个光环需要专门说一下,不仔细看还以为很猛,但实际上一共6种buff型光环,其中2个是回复内力,一个暴击、一个闪避,一个反伤加防,一个反击吸内。
我们知道,对于队友来说,最重要的不是输出,而是生存,回内吸内反伤有个卵用,跟禅宗的光环比比,简直弱爆了,如果换成回血、吸血还有点看相。
如果你想体验作为指挥者,带着一群小弟冲锋陷阵的话,琴功是你的不二选择。虽说姿势娘炮了点,但效果还是很黄很暴力的,冲着这点就不要介意了。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。}

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