11攻城战怎么好难 尼尔机械纪元简单难度度

您当前的位置 :
摩苏尔攻城战胶着:巷战难度很大 恐怖之根难除
扫码阅读手机版
内容提要:摩苏尔攻城战自10月31日起已持续近4周,伊拉克反恐部队目前正在市区东部与“伊斯兰国”武装人员展开激烈巷战。武装人员利用平民充当“人肉盾牌”迫使政府军无法使用重武器,他们还利用爆炸物和地道进行反击,延缓了政府军的攻势。
  摩苏尔攻城战自10月31日起已持续近4周,伊拉克反恐部队目前正在市区东部与“伊斯兰国”武装人员展开激烈巷战。武装人员利用平民充当“人肉盾牌”迫使政府军无法使用重武器,他们还利用爆炸物和地道进行反击,延缓了政府军的攻势。
  分析人士认为,在人口密集区作战,政府军需要尽量减少平民伤亡,因此攻城战难以快速推进,但从实力对比来看,政府军攻取摩苏尔只是时间问题。不过,虽然“伊斯兰国”败局已定,但恐怖主义生存的土壤仍在,在攻下摩苏尔后,伊拉克政府短期内恐难以彻底肃清恐怖组织。
  收复部分城区
  摩苏尔战役最高军事决策部门——伊拉克联合行动指挥部23日发表声明说,什叶派民兵当天夺取了摩苏尔西部6个村庄,切断了“伊斯兰国”通往叙利亚的一条关键物资补给线。至此,伊拉克军队已经完成了对摩苏尔市的合围。
  但担任攻城主要任务的伊拉克政府军反恐部队和第9装甲师却在摩苏尔市区的巷战中遭遇阻力。根据联合行动指挥部此前的声明,反恐部队在东线收复了15个街区,第9装甲师在东南线收复了5个街区,这些已收复地区的面积占摩苏尔东城的约40%。但有反恐部队士兵告诉新华社记者,这些街区的部分区域仍处于激烈争夺中,政府军尚未完全控制。
  由北向南流淌的底格里斯河从摩苏尔穿城而过,将其一分为二,城西是老城区,人口稠密,建筑密集;城东是新城区,人口较少。可以预见,在政府军准备跨过底格里斯河进入西城时将遭遇武装人员更加激烈的抵抗。
  此前,政府军曾表示将在年内收复摩苏尔,但胶着的巷战可能会拖延战事进程。而且,除首府摩苏尔外,尼尼微省西部大部分地区为沙漠和山地,地广人稀且与叙利亚接壤,短期内也难以完全收复。
  巷战难度很大
  进入攻城战阶段后,政府军在人数和装备上的优势难以充分发挥出来。伊拉克军方情报显示,目前摩苏尔市内仍有至少3000名武装人员,他们在城内埋设大量爆炸物,并依托地道、水泥墙等防御工事与政府军周旋。
  反恐部队士兵说,“伊斯兰国”武装人员的作战方式有4种:布置狙击手、小股作战人员偷袭、发射火箭弹和实施自杀式汽车炸弹袭击。在人口密集的市区,这样的攻击方式让攻城部队蒙受了不少损失。
  武装人员在居民区内布置狙击手、藏匿汽车炸弹、设置火箭弹发射器,将平民当作“人肉盾牌”。政府军为避免平民伤亡,无法使用重型武器,只能进行地毯式搜索,确保一条街区内所有房屋都没有武装人员才能继续向市中心推进。这不仅增加了士兵的伤亡风险,也延缓了战事的推进。
  联合国人道主义协调办公室在一份最新报告中说,截至11月20日,摩苏尔战事已导致约68550人无家可归,而摩苏尔周边已经完工的8个安置营地只能接收6万人,联合国和伊拉克政府正在加紧修建新营地。该机构在战役初期曾估计,攻城战开始后可能需要疏散20万人,最坏情况下这一数字会达到70万。
  在难以疏散平民、又要减少人员和财产损失的情况下,伊拉克政府军难以有效、快速地收复失地。但分析人士指出,在完成对摩苏尔合围后,即便攻城战遭遇较大阻力,“伊斯兰国”在伊拉克的败局已定,夺取摩苏尔只是时间问题。
  恐怖主义难除
  伊拉克苏莱曼尼亚大学前政治系主任迪拉尔·艾哈迈德在接受新华社记者专访时说,从“伊斯兰国”在伊拉克和叙利亚产生、发展和走向毁灭的历程看,大国博弈和地区动荡是其生存的有利条件。该组织利用伊拉克国内政治和教派矛盾,分裂党派和族群,同时从大国对伊拉克内政的干涉中获益。
  2003年,美国发动伊拉克战争,破坏了伊拉克原有政治生态,伊各党派为争权夺利挑起教派冲突。2004年,“基地”组织趁乱在伊拉克北部建立分支,打着反美口号招兵买马。
  2011年,在伊拉克安全秩序尚未重建的情形下,美国从伊拉克匆忙撤军,加剧了该国的动荡。正是在此背景下,2014年6月,脱胎于“基地”分支的极端组织“伊斯兰国”迅速崛起,夺取了拥有200多万人口的摩苏尔市。
  与此同时,包括美国在内的一些大国在中东的激烈博弈也让恐怖组织得以发展壮大。2011年3月,叙利亚国内出现反政府游行,并很快蔓延至全国多地。以美国为首的西方国家和海湾国家为推翻叙利亚政府,不加区分地向叙反政府武装提供资金及武器装备。“伊斯兰国”头目巴格达迪也打着反对叙政府的旗号获得了一些国家的支持,从而迅速壮大了自身实力。
  分析人士认为,即便“伊斯兰国”从摩苏尔和叙利亚的拉卡败退,但只要伊拉克国内局势动荡不减,叙利亚境内的大国博弈依然激烈,“伊斯兰国”赖以生存的土壤就难以彻底清除,恐怖主义就依然可以在中东找到生存的空间。
原标题:摩苏尔攻城战胶着 恐怖之根难除
下载前沿客户端关注更多精彩
热点新闻排行榜
| 违法和不良信息举报电话:022- | 举报邮箱:jubao@ |
(C) 2000-.cn, Tianjin ENORTH NETNEWS Co.,LTD.All rights
本网站由天津北方网版权所有[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
新手必看: 游戏资料: 特色玩法:
06-0406-0406-0106-01
06-2203-2201-3101-11
今日推荐有奖活动
漫威IP又出新手游?致命一击预约来袭,制作者竟是成立不到一年的公司!
王者荣耀体验服更新,明世隐后羿伤害,惩戒对野怪伤害调整
十年全职,经典荣耀!全职高手手游激情开测,截图狂送大额京东卡!
奇迹交响音乐会强势开幕了,现在参与留言活动神秘豪礼等你来拿!
日期名称状态下载号
11-24公测11-28内测11-28公测11-28内测11-28内测11-29内测11-29公测11-30公测11-30公测11-30公测12-01内测
12345678910
日期名称号
09-2109-1308-0908-0908-0708-0708-0408-0308-02
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护6被浏览5240分享邀请回答62 条评论分享收藏感谢收起01 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答查看: 837|回复: 17
大家不觉得攻城战过于简单吗?
在线时间 小时
由于潘德加强了弓箭兵,200的兵(100弓箭手)可以拿下一个400人守城的城堡。但是打不过野战。这是不是有点太不符合实际了?攻城战不应该更难吗?另外攻下城堡后自动刷兵(选择以后再议)感觉有点BUG,用这个方法反复攻城可以得到大量的士兵。
在线时间 小时
最大的攻城战bugs有三个:
1、围城时间对于玩家太短,10工程技能大多数城只需要两个小时,电脑来不及集结,玩家随便打;而npc围城就得几天才能攻击;
2、如果玩家调度的话,城下的弓箭手比城上的杀伤更高,当然是不是设置高不知道,但下面一排精英弓箭手前面放一队盾步兵常常能把城上射得不敢露头哦;
3、3.84很多城只有三四百人,城堡只有200人左右,还是老弱残兵居多,玩家一百天后就能轻松拿城。
在线时间 小时
攻城确实太容易了,应该做成类似TLD这样的攻城模式,必须破大门,梯子不一定有,这样会打打增加难度,这样守城的战术也能更多变化
在线时间 小时
野战双方都没防护,撑死有个坡可以让你的弓箭手在后面无伤赚人头,对方人更多的话没点策略打不过的。
但是攻城就不一样了,如果是像现实中的那样,确实攻城是要难些。
但是在这个游戏里,攻城战就是把敌方所有的精兵强将全挤在后头,就剩弓箭手的远程攻击能对你造成威胁。
就算不是那种攻城车的战斗,直接放个梯子就可以上城墙了,敌军也依然会傻傻的待在那让你打。
如果你能用你的弓箭手将对方的弓箭手搞定大半的话,只要敌军不至于有六八百人,让步兵冲上去过一会儿再派弓箭手补刀,两百人打得过四百人。
在线时间 小时
简单是简单,不过好玩啊
在线时间 小时
有些城只需要6小时就可以攻城&&电脑无法增援,攻城时间应该延长
兄弟,趁版主没注意,把内容编辑一下,不能三连
在线时间 小时
官方正版攻城并不容易,mod其实就是加大娱乐性了,所以真实性和代入感就下降了。
早些年玩团战之类的比较平衡,少部分城堡只要守军弓手超过150就没法一次性拿下,200诺皇或200罗神都不行,坐镇甚至伤亡更高,玩家在强到头来只能是六七个顶级兵的分量。
而潘德原版玩熟了,难度就降了好大一截,G版玩家双盾+黑刀+胧月就是推土机,只要在弓手的掩护下上了城墙,破城就只是时间问题了。。。
爽过后转念一想。。。并不真实,不过游戏就是娱乐嘛,放松心情的,如果太真实反而不一定适合当游戏玩了
在线时间 小时
tab了吗?400人的城里有城主吗?
在线时间 小时
我觉得这个想要改进不是一般的困难
排除玩家无双,来说说这个问题的根本原因
城站的时候,守城方第一波弓箭手很多会直接刷在较好的狙击位,这个时候明显守方优势,攻方还是挤在一堆的状态
但是如果本场战斗总人数较多的话,守城方后面刷的弓箭手,并不会像玩家一样,自动找一个适合狙击的地方,只会傻傻向楼梯口移动,挤在一起,偶尔射箭,甚至会挡住守方的强力重步去堵口,简直划水+拖后腿
反观攻方,有足够的地方展开弓箭手,玩家随便2F1F1,弓箭手总是在输出状态的,玩家在守方调度的话,因为城墙上地方太小,要么会在下面墙根,要么堵塞交通,守城方基本上是无法指挥的,基本上只能调整兵种排列,让强力弓箭手在第一波多出(不能太多,堵口的重甲要有一些),但是有些玩家(像我),其实很烦有很多兵种序列的,基本上就是200瑞游侠,100重护这种的,排也没法排。
在线时间 小时
电脑攻城速度太慢,野战玩家攒不到便宜,但是攻城战玩家占尽了便宜。确实应该对攻城战做一下AI的改进
在线时间 小时
你不觉得守城太过于简单了吗?
一夫当关万夫莫开的
在线时间 小时
建议修建女儿墙加士兵盾术&&降低攻城弓手的攻击效果,采用肉搏见红的方法,提高步兵的存在感,现实中用弓手能攻下城?杀伤力很有限吧?
在线时间 小时
很多时候玩家可以迅雷不及掩耳盗铃之势攻下大片地方
在线时间 小时
有些城只需要6小时就可以攻城&&电脑无法增援,攻城时间应该延长
在线时间 小时
去打诺多城堡试试 :)
或者蛇教大本营 :D
在线时间 小时
加大攻城代价,延长游戏时间
在线时间 小时
建议建设里面加入筑城选项&&比如&&修建箭楼可以让守城士兵箭术加1
修建瓮城可以让士兵强击加1或者射程+100等等,修护城河可以加铁骨...
在线时间 小时
你带200兵 正常都是比较精锐的部队,守城方应该是一半精锐一半低级兵,如果守城方兵多又精锐会出来和你打的, 不否认200人打下400人的城是简单了一点,不过这主要是我们控制我们部队的关系,无脑冲是攻不下,第二点的话 是制作组是为了防止偷城吧,不然人家辛苦打下来里面没兵,被玩家偷了 我认为更不平衡,如果是觉得bug的话,可以选择直接分封
您需要登录后才可以回帖
Powered by}

我要回帖

更多关于 ps4简单难度 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信