这个配置玩《使命召唤14配置要求》可以吗

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《使命召唤14:二战》配置要求高吗:需90GB硬盘空间
来源:游民星空&|& 14:44:28&编辑:李正浩
Sledgehammer今天终于公布了《使命召唤14:二战》的PC版配置要求细节,相比此前测试时候的要求做出了一些细节上的调整,而的硬盘空间需求也达到了90GB。
最低配置:
系统:Windows 7 64位或更新
CPU: CPU: 英特尔 i3
GHz 或 AMD Ryzen 5 1400
内存: 8GB 内存
硬盘: 90GB 硬盘空间
显卡: Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050 或 ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550
推荐配置:
系统:Windows 7 64位或更新
CPU: CPU: 英特尔& i5-2400 或 AMD Ryzen R5 1600X
内存: 12GB 内存
硬盘: 90GB 硬盘空间
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 或 AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
同时大锤还增加了各个比例显示屏幕的视界角度(FOV)调整范围,但也对不同的屏幕比例做出了限制,以保证宽屏或者多屏的玩家不会因此获得不公平的优势,具体情况如下:
4:3 & 100 最大 FOV
16:10 & 100 最大 FOV
16:9 & 95 最大 FOV
21:9 & 80 最大 FOV
大于21:9 & 70 最大 FOV
《使命召唤14:二战》将会在发售时就支持多屏系统,并提供HDR技术支持,同时也将提供更好的滚动条体验,以及更加简单的退出游戏选项。同时还做出了一些控制上的提升,包括了提高高精度鼠标在游戏中的流畅度,并能够在多人模式中将按键绑定鼠标侧键等等。如果玩家的显存不够,游戏中现在将会作出警告和提示。PC平台的正式版中仍然不会加入辅助瞄准系统,同时还会加大打击外挂的力度。
《使命召唤14:二战》将会在11月3日正式发售,目前已经能够在Steam上预载。
虽然《使命召唤14:二战》90GB硬盘占用很大,但作为场面宏大的战争游戏,也是可以理解的。
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《使命召唤14:二战》就要发售了,许多玩家已经做好入手的准备。今日Sledgehammer发布了《使命召唤14》PC配置需求,一起来看看吧!使命召唤14》支持多屏系统,并提供HDR技术支持,同时也将提供更好的游戏体验,包括修正的鼠标操控,键位设置等等。PC正式版中仍然不会加入辅助瞄准系统,官方承诺会加大打击外挂的力度。《使命召唤14:二战》将于11月3日正式发售,敬请期待。
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使命召唤14配置要求高吗?什么配置能玩
来源:作者:一个猫时间:
使命召唤14二战(COD14)预计于今年11月3日正式发售,那么这一代的使命召唤对电脑配置要求高吗?下面就来分享一下使命召唤14配置要求介绍。
配置要求:
目前steam上的配置信息还不完全,我们会持续关注相关信息,为大家带来最新的配置信息。
操作系统: Windows 7 64-Bit or later
DirectX 版本: 11
最低配置要求预测:
根据往代的游戏配置要求,小编对这次使命召唤14的配置进行了预测,感兴趣的玩家朋友可以参考一下:
操作系统:
Windows 7/8/8.1/10 64Bit
酷睿i3 Ghz
内存: 8G RAM
显卡: GTX950以上
硬盘需求空间: 80G以上
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关注右侧公众号,回复“剁手”看全文《使命召唤14:二战》月底公测 你的电脑能玩吗
编辑:曹啸
发布时间: 16:10
本代使命召唤再次将战场放回二战,不知道是会跟曾经一样带给我们又一部经典还是炒冷饭呢。
由动视出品的《使命召唤14:二战》将于本月底29日至10月2日在Steam上进行PC版的公开测试,本次测试将免费对所有人开放,这次测试也将主要测试服务器对于多人在线时的反应。&同时也公布了本代游戏所需的最低配置:操作系统:Windows 7 64位或更高版本CPU:Intel Core i3 3225或同等级RAM:8 GB RAMHDD:25 GB高清空间视频:NVIDIAGeForce(R)GTX 660 @ 2 GB / AMD Radeon HD 7850 @ 2GB或更好DirectX:版本11.0兼容视频卡或同等级网络:宽带互联网连接声卡:DirectX兼容从配置上来看还是相当亲民的,相信大部分游戏玩家都可以轻松带动。时隔多年,cod系列终于将战场重新放回二战舞台上,在二战上,胜利的不光有盟军,还有我们的《使命召唤》系列,这次重回二战,不知道会带给我们一种什么样的体验呢?
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  单人战役体验优缺点分析
  最近一次接触COD还是MW复刻 可以说复刻还是比较有诚意的 基本上属于真正的重新制作 那一个版本我给8.5分 虽然游戏
  略显老套了 但是多少还是找回当年的些许激情。
  这次的COD14由于回归二战 我还是亲自的试了一下单机部分 利用的是PC平台 4K分辨率+HDR+手柄操作
  先说缺点吧
  1. 建模部分还是太死板,可能是由于引擎的核心部分一直就没有更新过,所以导致到了2017年COD的场景建模部分还是停留在2007年的水平,尤其在房间内感觉尤为明显。
  2. 人物动作反馈太少,操控主角几乎就好像是摄像机平移,完全没有主角的重量感以及自身与周遭环境互动的反馈。
  3. 建筑物破坏系统几乎还是零,这也是因为10年前的引擎确实在这方面差的太多,光影特效部分能够靠修修补补一直将就用,但是核心部分是没有办法更新的 除非引擎更换。破坏系统BF这几年做的也一般,都不如叛逆2,但是总归还算可以COD里面基本上除了剧情让你破坏的之外都不能破坏。
  4. 还是万年不变的主角推进,所有人都是SX 主角不走,敌人永远没完没了。一个射击游戏最后变成了躲子弹跑酷游戏,只要人过去了就没事了。。。另外这种一人杀千人最后成佛的FPS游戏不知道何年何月才能算一站,最后杀的都麻木了,真正的战争冲上前线能杀10个人已经算很了不起了(这句不针对COD 毕竟其他FPS游戏都一样)
  5. 剧情几乎就可以忽略了,没有任何跌宕起伏 类似男朋友1 一章节大概说一个故事或者说是一件事情,只是告诉你我们这帮人过去做什么,至于中间有什么一些你能够去体会的桥段,几乎是没有。(我个人打到解放这一章节再往后就上锁了,不知为何)
  至于回血的设定,我个人感觉还好吧 适应了之后也没什么 。
  再说说优点
  1. 电影效果一流,虽然游戏本身引擎建模很一般,但是光影部分确实太出色了 尤其配合HDR显示之后 可以说是以假乱真 ,并且游戏加入了远景噪点特效 在户外时候感觉与CG相差无几,再一次证明了我长久以来的一个观点,现在的游戏画面太注重细节,鼻毛都做出来了但是就是整体气氛营造的太差 远看还是游戏 丝毫没有电视或电影的效果。
  2. 优化相当到位 ,我不知道主机版优化的怎样,总之我PC上原生4K+垂直+所有特效全开最高 平均帧率目测也在50以上 基本上没有感到过卡顿 游戏从头到尾异常的顺畅。我相信主机也不会太差 因为只听说过PC优化比主机渣 很少听过PC很流畅主机上却不行。
  3. 血腥效果一流 这方面做的比BF要好太多 BF真的没什么效果可言。
  4. 拉栓狙击武器我个人感觉射击感要强于BF1 这个是我个人感觉 也许每个人感觉都不太一样。至少98K我用的挺顺手,BF1里的狙击步枪我只有坦克猎手还稍微能感觉到一些质感 其他的拿在手里根本没什么厚重感。
  5. 最良心的中文界面 可以好不夸张的说 COD14的中文界面是我玩过所有官方中文游戏中做的最好的 无论是字体 还是颜色搭配 都跟游戏整体相当匹配 。
  总之这次的COD14弄得像一部7分的美国战争电影一样,虽然情节比较弱,但是整体气氛还是不错的。再加上整个流程也很短,就着薯片一会就通关了,整体可以给个8分吧,我觉得不错了,最起码比之前那几代都强不少。
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Call of Duty: WWII视频上市时间:日游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:中文制作公司:Sledgehammer发行公司:Activision游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2959112人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击动作}

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