LOLdnf改版后冒险团升级怎样升级快 玩啥模式?

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Lv.5, 积分 1857, 距离下一级还需 643 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
RT,想练个新号,什么模式升级最快到30级?谢谢
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头衔是什么
Lv.7, 积分 5351, 距离下一级还需 4649 积分
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排位模式。& && && && &&&
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Lv.3, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
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renren 人人人人& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
肯舍岁月予书诗
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女孩你为何踮脚尖,是否想看到小丑的笑脸?
Lv.8, 积分 10630, 距离下一级还需 9370 积分
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人机& && &&&
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Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
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统治& && && && && && && && && && && && && && &&&
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艹丶筱愍 发表于
好 我回去试试,大乱斗呢?
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Lv.5, 积分 1857, 距离下一级还需 643 积分
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薄荷微光姑娘i 发表于
有人说打人机时间长经验多是吗?还是越快越好?请赐教
&去下载脚本&
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Lv.5, 积分 1857, 距离下一级还需 643 积分
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执念迩的笑 发表于
排位模式。
哥你逗我玩呢 ....
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Lv.7, 积分 5948, 距离下一级还需 4052 积分
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1~15人机,15~20统治战场,20~30匹配。
我努力做到大智若愚,现在终于完成了后半段。
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Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
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神Mr丶God 发表于
RT,想练个新号,什么模式升级最快到30级?谢谢
排位吧,这样快一点
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Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
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等级高了&&人人最快&&最好花个几块钱买双倍经验卡
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Lv.6, 积分 3579, 距离下一级还需 1421 积分
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排位啊& && && && && && &
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Lv.5, 积分 1857, 距离下一级还需 643 积分
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喜欢赵敏的理由 发表于
1~15人机,15~20统治战场,20~30匹配。
哪个经验多一些?
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Lv.5, 积分 1857, 距离下一级还需 643 积分
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放飞灰机 发表于
1级能排位就好了&&
坑,安之若素。
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Lv.6, 积分 2592, 距离下一级还需 2408 积分
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在官网给出的公告我们可以得知,6.5版本到达30级需要的经验值减半,这意味着新手玩家能更快的到达满级,但随之而来的问题是玩家对于游戏的理解时间也缩短了,这随之而来了很多麻烦,今天,就让小编来为玩家们一一解惑。
作者游戏ID:nday丶最后&(艾欧尼亚钻5)&
为什么不要着急打排位?
1.达到30级之后,排到的人几乎都是30级,很少会有连基本操作都不会的玩家,所以先熟悉30级的匹配可以更好适应。
2.符文的天然差距,由于经验减半,达到30级时获取的金币也大大减少了,这意味着刚到30级时更难凑齐3级符文了,特别是对于喜欢买英雄的玩家。符文对于游戏前期的影响是非常大的,不要小看那一点攻击或者护甲,对拼的关键往往就在那么一点差距。
3.对基石天赋的理解不够,基石天赋是天赋中最重要的一环。有时候没带基石天赋会比带错符文还恼火,例如少带了个雷霆,在中路对线时几乎相当于落后一个技能。
4.不要为了排位去凑一些450的英雄,有很多英雄不适合新手,例如努努、瑞兹。
匹配排位那点事儿
在排位开启之前,玩家都是通过匹配来升级以及理解游戏玩法,匹配模式中,用于练习英雄的玩家比较多,玩家会做出不当的操作导致被击杀,这些都是很正常的,
玩家们以平常心对待就好了。至于排位,
玩家们在排位中都会比较严谨,比较注意细节,因此难度也会比匹配大。这里小编建议刚升级到30级的玩家不要立马尝试去打排位,应当多加练习自己熟悉的英雄提升熟练度再去开启排位之路。
上文提到玩家应该多加练习,具体练习方法有:
1、选择自己在练级过程中比较喜爱且熟练的英雄进行多把匹配继续练习,于此同时最好多练习版本比较热门的英雄,跟着版本走能更快上分。但是,版本强势英雄不一定适用于低分段!所以初入排位建议使用自己熟悉的英雄而不是盲目随大流。
2、扩宽自己的英雄池,即在同个位置或多个位置练习多个英雄,这样即使在排位中自己的本命英雄被BAN了也有后手准备。
3、多理解各个位置的玩法,例如中单何时应当游走还是刷兵,上单TP的支援时机,下路双人组合何时对拼等等,多理解各个位置的需求才能从整体玩好这个游戏。
天赋符文不容忽视
符文和天赋是开启排位之路的必备物品,新版本中虽然升级需求经验减半了,可金币也随着减半了,因此购买符文是重中之重的事情,这里小编推荐三套通用符文,最好先集齐AD+AP两套符文再打排位,玩ADC的玩家可以先选择ADC符文。
AD(物理)英雄通用符文
红色:攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻击力*3
AP(法伤)英雄通用符文
红色:法术穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:固定法强*3
ADC(射手)通用符文
红色:攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻速*3
当然,不同的英雄应对不同的情况和位置都会对符文进行修改,但这里我们指的是通用类,其他繁杂的就不一一展开了。
1、嗜血:用于吸血,适宜具有残血反杀能力英雄,例如:赵信,轮子妈,男枪,亚索。
2、战争热诚:攻击英雄可叠加层数提高伤害,适合大部分普攻型ADC英雄。
3、冥火:造成伤害后能有一段持续的后续伤害,技能CD短、有持续伤害技能的英雄。例如:火男,潘森,马尔扎哈,烬。
4、狂涌:对敌方英雄造成一定伤害能获得移速以及减速免疫的效果,适合一些瞬间爆发的短腿英雄和刺客英雄。例如:狗头,男刀。(PS:由于新手不太会估计技能伤害,所以这个天赋点不推荐新手使用。)
5、雷霆:爆发伤害,适合中单法师和刺客。例如:拉克丝,卡牌,劫。
6、祝福:提升队友的护盾和治疗效果,外加增加一定的护甲,适合治疗系辅助。例如:奶妈,琴女,风女。
7、不灭:战斗状态每隔4秒普攻英雄能偷取对方生命值,适合现在大多数的战士、坦克上单。例如:波比,剑姬,泰坦。
8、时光:击杀野怪叠加层数,用于提高生命值,最高300,几乎使用所有打野英雄,如果打野不知道点什么就点时光之力。除了追求爆发的蜘蛛、豹女、盲僧等,当然这几个英雄也可以点时光。
9、顽石:为队友分担伤害,适用于坦克辅助英雄。例如:日女,牛头,石头人。
新手最具性价比英雄推荐
金币的减少让玩家们抓襟见肘,买不到高金币的英雄怎么办?这里小编为你们介绍那些低价又好用的英雄。
从青铜到钻石,剑圣都是一个人见人爱的英雄,简单的操作,高额的伤害,还能肉起来扛伤害,着都是所有玩家梦寐以求的属性,在当前版本中排位胜率也是十分高的英雄,如此日天的英雄只需要450金币!
当前版本最热门的ADC,嗜血配合W的暴击能让他在团战中既能生存又能打出爆炸输出,最关键的是她也是只需要450金币,小手抖一抖,女神便能收入囊中。
顶着混分巨兽的名号,背后担任的是强大的肉盾和团战中给力的团控,对线非常稳,不容易被击杀,操作也是十分简便。
能奔跑能卖萌能壁咚又有伤害,挥动锤子便能开启团战,更不用说熟练后打团让对方以多打少了,这种英雄哪里找?
不停的提升实力才是新手玩家最好的出路,游戏与人生一样,在前进的道路上可能会遇到很多挫折,我们只能咬着头皮上,引用一位队友曾经对我说过的话:&打的好别骄傲,坑了要鼓励,不要谩骂队友。&愿游戏中少一些谩骂,多一份和谐。
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日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & lol猩红模式什么时候更新?lol猩红模式什么时候出?还不清楚lol猩红模式更新时间的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& & LOL猩红模式什么时候出? 猩红模式怎么玩?
& & 预计三月中旬上线,现在马上要出来的就是新版狼人。
& & 毫无疑问,现在是刺客的版本,而之前拳头爸爸也说过要开发出刺客模式来,而在测试服当中已经开始了猩红之月的狩猎(后面简称猩红模式)。也就是我们所说的刺客模式!到底这个模式有什么好玩之处呢?一起随着笔者来看看吧。
& & 游戏地图&模式
& & 此模式还是5V5,地图依然是召唤师峡谷,但是在游戏开始时,外塔被移除且6分钟后,中塔被移除,这样会更有利于双方的厮杀,从而获取积分,关于积分笔者在下面会接着介绍。选取机制是盲选模式,这里笔者解释一下什么是盲选模式,就是和匹配一样,只能看到己方选择的英雄而不能看到敌方的。这样的好处就在于不能针对对方的英雄而选择出克制的英雄,虽说都是只能够选择刺客英雄,但是刺客与刺客之间还是存在一些的克制关系!这样会让游戏更公平。
& & 而对于英雄也只能是给出的20个刺客和激进突进型英雄。这里有阿狸,阿卡丽,卡蜜尔,黛安娜,艾克,伊莉丝,伊芙琳,菲兹,卡萨丁,卡特琳娜,凯南,卡兹克,乐芙兰,李青,潘森,雷恩加尔,萨科,泰隆,亚索,劫这一些的英雄。
& & 在这里装备还有一点的限制!那就是不能够购买过肉的装备以及过高的护甲,肉装只能出到红水晶,护甲最高只能买到锁子甲,所以这个模式之中最多的还是以输出为主。
& & 怎样获取胜利
& & 尽管这个模式不像传统的模式一样需要对线抓野等等其他的套路。但是本质上是没有太大的改变!那就是要不断的击杀,在在这个模式里,最实际的说法就是:谁能最先获得300点数就能取得胜利。
& & 那么如何获得点数呢?
& & 1。献祭敌方英雄:就是击杀他们,会获得5点的积分。
& & 2、猎捕敌方灵魂:腥红之月的灵魂会被动出现在双方野区。捕猎地方队伍的每一个灵魂,会获得3点的积分。双方队伍的小地图会各自显示自己那一半野区的灵魂数量,但是同一时间最多会出现8个。
& & 3、献祭恶魔先锋:恶魔先锋类似我们所说的小龙,击杀后会获得30点的积分。
& & 恶魔之力buff
& & 如果你在不回程且没有死亡的情况下击败3个敌人,就会获得恶魔之力,变为隐形并回复生命,在持续时间内获得大量移动速度加成。但是造成伤害后就会脱离恶魔形态,伤害为目标最大生命值20%的真实伤害。
& & 作战思路及技巧
& & 首先我们得要知道,这一个模式之中,每秒金币增加22,每秒都会获得一定的经验。重生时间将会全面减少。召唤师技能将会减半,线上是没有小兵的!也就是说不论你怎样的被杀,你的装备和经验并不会弱于对方的每一个人,你还是有反杀的机会的。而且线上没有小兵的卡位可以阻挡你的弹道技能!
& & 并且当双方的英雄接近时,头上将会有一个感叹号的符号,即使是在草丛之中!这样你就可以知道附近存在敌方英雄,便于提醒你适时的撤退/追击。
& & 关于召唤师技能,在这里笔者不建议大家携带闪现,首先这是刺客模式,每一位英雄都是非常的灵活!其次,即使召唤师技能CD减半,但是闪现的CD还是太长。在这里笔者推荐大家带引燃,屏障/治疗之最佳的!
& & 当队友击杀两人之后,要想着将人头让给他,为什么呢?因为这样可以让他拥有恶魔之力,可以让他的伤害更高!而来可以回复他的状态,从而更好的去击杀敌方,获得积分。
& & 当团战势均力顶时,可以选择2 2 1的阵形。分为3组,2组负责牵制团战,1人负责猎捕灵魂。该模式中并不是说只有击杀才有积分!要想最快的获取积分,那就是要多猎捕敌方的灵魂,毕竟灵魂刷新的速度是非常的快!
& & 英雄选择&装备推荐
& & 英雄最好选择有控制和爆发伤害高的且蓝耗不是过大的英雄,譬如凯南,卡蜜尔,瞎子,狮子狗,卡特等。
& & 在这笔者不建议大家选择狐狸和妖姬,首先狐狸的蓝耗是非常大的,在此模式中狐狸必定会缺蓝,而对于一个没有蓝量的狐狸是不具有任何威胁性的!
& & 其次呢,是妖姬妖姬改版之后,伤害高但伤害来的不够快,妖姬的1.5秒触发被动的伤害模式,导致其遇到爆发比自己快的刺客英雄的时候会显得非常被动。并且妖姬因为印记的触发模式,导致现在过于依赖E技能两段伤害并触发被动的耗血方式,遇到更灵活的刺客英雄,反而让自己的灵活和高伤害变的不那么美丽。
& & 对于AD类型的刺客来说,幽梦和贪欲九头蛇是很好的选择,幽梦的攻击和穿甲可以让伤害更高,而移速可以更好的支援/偷灵魂。九头蛇呢,一来可以让自己更肉一些,而来可以拥有更强的输出能力。
& & 对于AP类型的刺客来说,巫妖和海克斯腰带是很好的选择,现在的刺客并不像以前那样有着超强的爆发能力,而巫妖和腰带是可以提供额外伤害且冷却时间非常短的伤害,有效的弥补了瞬间伤害的不足。
& & 以上就是我给大家带来的刺客模式的玩法解析,希望对大家有所帮助。这是一个新的模式,而且现在也还是刺客模式,这一次的模式会让大家更好的了解刺客!从而在这个模式中不断反思,这样自身的实力才会得以提升。最后祝大家在这个刺客模式中能够玩的开心!
& & 以上就是关于lol猩红模式的上线时间以及玩法的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
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备案编号:沪ICP备号-9> LOL飞升模式再度来袭 玩法全面升级
LOL飞升模式再度来袭 玩法全面升级
发布时间:17-11-14 15:17
来源:腾讯
作者:腾讯
LOL7.22版本上线,而轮换模式中的飞升模式也将上线。那么LOL飞升模式什么时候更新?怎么玩?下面就带来LOL飞升模式最新上线时间以及玩法详情。
LOL飞升模式更新时间:
日18:00~日10:00;
日18:00~日10:00。
LOL飞升模式玩法说明:
& 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。
& 首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:
o 击杀英雄1分
o 取恕瑞玛圣物3分
o 击杀获得飞升之力的英雄5分
o 获得飞升之力后每击杀一个英雄2分
出发。征服。飞升。
LOL飞升模式改动:
你现在可以在地图中的任意角落使用强化回城
泉水治疗仍然不可用
这个改动将允许你在游戏期间进入商店并购买物品,而不需要等到阵亡以后
符文重铸已经加入飞升模式
你可以自定义并选择你的符文,不过我们也移除了某些与飞升模式默认设置不符的符文;如果你的页面中仍然保留了这些符文,它们将在进入游戏后被替换掉
【水上行走】为你提供河道行走时的移动速度加成,但在沙漠地图这个符文并无作用。因此【水上行走】将转换为【焦灼】,你的下一个技能命中时将让敌方英雄燃烧,并造成伤害。
【僵尸守卫】将在你摧毁敌方守卫后生成一个全新的友方守卫(或者是当友方守卫过期时复生为僵尸守卫);但飞升模式并没有守卫道具...因此,我们正在测试【僵尸魄罗】。它将让你在进入草丛后召唤一只魄罗。魄罗将待在你的身后为你提供视野,直到你进入新的草丛,或是当敌人出现,将它吓跑。
如果【僵尸魄罗】最终未被加入,我们还是会将【僵尸守卫】取消,用其他更有价值的符文代替。
小兵去质器
【小兵去质器】让你能够立刻击杀并吸收线上的小兵,但前提是地图上有小兵存在!因此,这个符文将被替换为【未来市场】。【未来市场】让你可以通过借债来购买装备。但你可要当心利率哦!
【行窃预兆】让你在普攻英雄单位时获取额外的金币和消耗品。不过,由于我们平衡了金币的获取并取消了飞升模式中的消耗品,这个符文也被取消了。取而代之的符文是【冰川增幅】,它将赋予你的普攻减速英雄的效果。而如果你用主动激活类的装备减速了他们,它还将冻住附近的地面5秒。
【爆破】将让你对防御塔造成强力攻击。而这张地图唯一存在的防御塔是当泽拉斯消失时,阿兹尔生成的太阳圆盘,因此我们也取消了这个符文。取而代之的符文是【生命源泉】,当你对一名敌人施加移动受损效果时会让你标记他。友方英雄在攻击被标记的敌人时会获得治疗。
当你附近的野怪和小兵阵亡时,【过度生长】将提高你的最大生命值,但飞升模式并不存在这两类生物。当然,凡事都有备案,就像【复苏之风】,当你被敌方英雄攻击时,你将获得已损失生命值的治疗。&
以上就是LOL飞升模式详细介绍,包括LOL飞升模式更新时间以及更新内容等。更多LOL最新消息请关注本站。
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本文导航第1页:lol国服游戏操作界面更新第5页:第2页:第6页:第3页:第7页:第4页:第8页:
lol国服游戏操作界面更新
lol国服游戏操作界面更新,这次更新是对现有用户界面的一次进化,并且设计目的是通过更好的布局、更佳的可读性和更多的特性来改善玩法清晰度,从而在各位玩英雄联盟时提供更好的支持。
我们正在制作一个更加流线型的用户界面,这个界面不会遮盖游戏空间,并且会基于玩家的使用情况来重新组织游戏信息。
这些改动都是通过成吨的观测和实测所驱动的,但就和其它的所有东西一样,我们正在期待着你们的反馈,从而让这个系统更加完善。
战术性地获取&
当我们提到&战术性&时,我们是在讨论那些不断支撑着你做出决策(主要是战斗方面)的信息,类似正在放大招或者正在喝药等情报。它还包括那些正在对你的英雄产生作用的东西,例如被友方风女套了个护盾,或者被对方套了个点燃等。
我们已经打包好这些元素,并将他们放置在屏幕的前方和中心,因为那是玩家的主要视野区域。我们也增强了状态改动&&例如&冷却完毕&和&升级&&&的视觉效果,来确保玩家们不需要刻意去看就能捕获这些信息。
策略性地思考&
策略信息让玩家可以看到全局。它帮助玩家们理解对局的整体状态,以及地图上将要发生什么,从而让玩家们借此做出长期决策。
举个例子,也许你打够了钱,可以在第一次回家时就买到暴风大剑。在你回城之前,你会有几个问题要考虑:战线的推进情况如何?对方的打野在哪?你的辅助到6级了么?和你的对线对手相比,你的跟进能力如何?龙刷了么?然后,也许你去参加了团战,并且有些其它问题需要快速应答:我的队友还有谁存活着?我们击杀了对面多少人?敌人还有多久重生?我们可以利用这段时间干些什么?
在目前的游戏内用户界面中,这个信息分散在整个屏幕上,从小地图到右上角,屏幕左侧,甚至是TAB菜单中。通过这次用户界面更新,我们正在将这些问题的所有答案都集中到小地图上,因为玩家会自然而然地去那里获取此类信息。我们认为这个群集创造了一个汇集了各类信息的策略指挥中心,并且能够让玩家更好地知晓地图整体状况。
更加好用,更加清晰策略性地思考
最后,本次更新还有一些以综合易用性为目的的功能要求。我们移动了记分板,水平地列出两支队伍,并且增加了拖拽功能,好让玩家们能够改动排列顺序,例如以中单对中单等顺序排列,或者凭自己的想法排列等等。新的记分板还会按价格顺序列出玩家的装备,也就是说你可以看出谁的输出是最高的,或者谁最能够承受住敌方坦克们的猛烈攻势。最后,我们把防御塔的信息也压进了记分板中,也就是说玩家们可以在按下TAB键的时候看到所有重要信息了。
即将展开!游戏内玩家界面的更新即将在下次测试服补丁中实装,并且我们非常期待着能从你们那里获得尽可能多的反馈!
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