舰娘里德国船都有哪些有乳摇普通舰娘里德国船都有哪些没有

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【原创】【2-12 6:05更新】【Ver0.5 爆衣大战】313娘化MOD计划 【总计212人】【包括 闪乱神乐、LL、舰娘+大破、东方、FGO】
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本帖最后由 zzh999008 于
23:23 编辑
春节快到了,阿风在这里祝大家新年快乐!随时随地嘿~嘿~嘿~
Ver 0.5 爆衣大战发布啦~,希望大家玩的开心~【无料】接受订制头像MOD中....有想法的骚年请私信我~
本MOD纯属本人闲得无聊做着玩的,小瑕疵请忽略吧(?o? ? o??)乳摇的话试了很多个版本效果都不理想 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻,索性放弃了 Orz ,等以后有时间再试吧?( ̄△ ̄?) (? ̄△ ̄)?
【收录人物】
New! Ver0.5 爆衣大战(闪乱神乐)(共28人)
-飞鸟,斑鸠,葛成,柳生,云雀,大道寺,焔,咏,日影,未来,春花,雪泉,叢,四季,夜桜,美野里,雅绯,紫,忌梦,両备,両奈,凛,贾思敏,両姬,莲华,华毘,华风流,奈楽
Ver0.4 吃我一发LL大法(LoveLive)(共63人)(如果有想要的其他编号卡牌,可以私信我卡牌编号)
-NICONI~:九月,旗袍,十月,万圣节,星座,一月,职业
-果果:二月,祭典,女仆,七福神,十月,四月,特级全开
-海爷:八月,动物,计时魅力,九月,雪娘,雪山,职业,
-花阳:丰收之秋,赶海,九月,女仆,七福神,七月,十月,
-绘里:八月,动物,旗袍,十月,夏日少女决定战,一月,职业,
-凛喵:初期,骄纵小猫咪,旗袍,忍者,十月,特技全开,妖精,
-希魔王:初期,怪谈,魅力全开,女仆,七福神,旗袍,星座,
-小鸟:二月,九月,六月,女仆,旗袍,圣诞卡牌决定战,一月,
-真姬: ROCK,七月,旗袍,全力助威,圣诞礼物大作战,妖怪少女,一月
Ver0.3 幻想乡战记(东方project)(70人)(资源提取自《大家的幻想乡》)
-红白,摸你傻,10,大酱,9,红美玲,小恶魔,姆Q,PAD长,蕾米,芙兰,9妈,橙喵,威震天,莉莉白,露娜薩 ,梅露兰,莉莉卡,妖梦,幽幽子,蓝妈,紫妈,西瓜,虫子,夜雀,慧音老师(人形态),慧音老师(白泽态),腹黑兔,受兔,师匠,NEET姬,爷们红,冠希文,毒人偶,风见幽香,乳町,映姬様,秋姐 ,秋妹 ,转转神,河童子,椛椛,早苗,八坂神奈子 ,青蛙子,衣玖,抖M天子,小桶,黒谷,星熊勇仪,古明地觉,火焰猫 ,灵乌路空,恋恋,老鼠,小伞,一轮,村纱水蜜,大师兄,莲妈,鵺,姫海棠,桑妮,露娜,斯塔,作死小铃,莲子,梅莉,桥姬,稗田阿求
Ver0.233 春节红包:秘书舰争夺战(舰娘大破系列)(污~污~污~)(共43人)
-如果红包反响好的话今后可能会出一些更污的
-不知火,云龙,从云,伊19,利根改二,加贺,卑斯麦,吕500,响,夕立,大和,天津风,天龙,岛风,川内改二,晓,木曾,榛名,欧根亲王,武藏,比叡,浜风,浦风,爱宕,瑞凤,瑞鹤,电,矶风,筑摩改二,翔鹤,赤城,那珂改二,金刚,铃谷,长门,陆奥,雪风,雷,雾岛,香取改,高雄,鹿岛,龙田
Ver0.2&&舰娘志 (舰队Collection)(51个人物)
-看到有人在吐槽截图人物名称是日文的我也是醉了= =这明明是BIG5码里面的注音部分,你起名时从0按到9就明白了
-レ级型战舰,ヲ级型正航,不知火,中间栖姬,云龙,从云,伊19,利根改二,加贺,北方栖姬,卑斯麦,吕500,响,夕立,大和,天津风,天龙,岛风,川内改二,战舰栖姬,晓,木曾,榛名,欧根亲王,武藏,比叡,浜风,浦风,港湾栖姬,爱宕,瑞凤,瑞鹤,电,矶风,空母栖姬,筑摩改二,翔鹤,赤城,轻巡栖鬼,那珂改二,金刚,铃谷,长门,陆奥,雪风,雷,雾岛,香取改,高雄,龙田,鹿岛
Ver0.1&&圣杯志(Fate Grand Order)(共21人)
-R姐,吾王,吾王·Alter,吾王·Lily,尼禄,阿塔,二姐,龙娘,wo酱,圣女玛尔达,大姐,清姬,小玉,贞日天,阿提拉,布姐,牛若丸,C妈,盾娘,铁处女,贞日天·Alter
-只找到了前几章的资源,后面的资源找不到了,如果谁有的话求度盘链接
【MOD食用教程】
1.修改图片名称:把“_”后面的改成自己想要替换的头像编号
(06包里面01、02、03是排列顺序,请按照实际替换的编号依次向后改)
(Q:如何批量改名 A:百度搜“23454看图王”里面有批量改名的工具)
2.然后用T大的工具批量导入(已有32位版本)
(教程和工具地址:
【下载地址】
New~ Ver 0.5 爆衣大战(正式版): 链接: 密码:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
Ver 0.4 吃我一发LL大法!(正式版):
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Ver 0.3 幻想乡战记(正式版):
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Ver 0.233 舰娘大破礼包(正式版): 链接: 密码:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
Ver 0.2 舰娘志(正式版):
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Ver 0.1 圣杯志(完整版):&& 密码:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
【测试截图】
壮哉我大贞日天(? o?_o?)?
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hao dong xi
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111111但飞飞的说法
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666很好很强大
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我估计链接已经失效,回复确认!
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嘿嘿,感谢楼主分享!!...
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图片全挂了啊。。。
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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可惜砍不到图片
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我曹老铁,这波很6666!
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初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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不拘一格的游戏文化专栏。在这里尽情分享你的观点、文采、还有情怀。欢迎专栏作家入驻。
男人的浪漫由我们来守护:舰娘的枪炮与玫瑰
舰娘——“美少女”和“舰船模型”这两个寄托着男人爱与浪漫的乌托邦,如何通过钢铁女体设定和有爱一路圈粉吸金?
活动投稿,作者 铁士代诺201,未经授权请勿转载!“我的梦中情人,有着年轻,俏丽的前额,飘逸的长发,清秀的五官,妩媚如天使般善良,身材矫健,体态修长,百灵鸟一般的动人嗓音。然而这还不是她全部的美,除此之外,她还拥有7门460mm的大口径主炮和7门155mm三联装副炮。测距仪盘起她的长发,菊花纹饰的阻浪板包裹着她天鹅般修长的脖颈,被91式穿甲弹缠绕的绝对领域混合了拒绝与挑逗的双重诱惑,撑起的三叉主桅杆阳伞增添了她的优雅。有一天,她会踩着脚下的船舵,乘着七彩海浪来找我。然后对我说:提督大人。我是大和型战舰一号舰,名为大和。作为舰队决战的底牌而在海军工厂秘密建造,作为当时最高技术的我,和二号舰武藏一起,作为联合舰队的中枢战力而努力!” 女儿节扮相的武藏与大和军械拟人化美少女——老矿点采出了新资源算起来,《舰队收藏》也算是火了一段时间的话题游戏了,尽管有“科学上网”和“封大陆IP”的双重排斥,也依然阻挡不了提督们和自己梦中情人相会的思念,同时也带动了一大波跟风作品。虽然这种“军械娘”的设定在ACG世界里由来已久,但是像《舰队收藏》(后面为了描述方便,就直接称呼《舰娘》了)成为一定范围内社会现象的还是甚为少见。甚至连我们这样从一开始就完全没有被算在用户范围内的市场,也会因为这个“听过见过,但是没玩过”的游戏而惊动社会高层,并下达了明确的全面禁令——某宝禁售,相关影片和视频禁播,要知道另一个享受这种待遇的游戏可是叫做《GTA》啊。乳摇游戏《机战OG传说》在ACG全知全能的世界里,原本就存在着许多瓦尔基里般杀力强劲的女性角色,比如转战大荧幕,使用冷兵器的神奇女侠(《BVS》),凯特(《饥饿游戏》),擅长枪械,格斗以及胸器的黑寡妇;二次元里《攻壳机动队》的素子,《铳梦》的凯利,都是一言不合便开启无双模式的罗刹。而在强调军事元素和机械设定的机器人SF作品里,女机师们驾驶着巨大机器人参与战斗,柔美的女性和金属质地的机械对于男性观众来说形成了视觉和精神的双重快感,从绫波丽和明日香至今仍是“我的女神”排行榜中的常客,到《超级》中从福利派发升级为购买动力的“乳摇”,一边看着驾驶舱中的美少女(当然也有哈曼大人这样的强气女王)声情并茂的在驾驶舱一通忙活儿,一边欣赏帅气的战斗机器人放技能发大招。区区凡人也敢跟我哈曼大人对抗?对于厂商来说,左手卖给爱好者美少女手办,右手卖给爱好者机器人模型,演奏出胶与塑料的摇滚,于是美少女和巨大机器人在很长一段时间里被公认为是“器大活好”的最佳标准。然后就轮到《舰娘》出场了,这款网页游戏如今已经推出了不同玩法和类型的街机版,PSV版和共享页游数据的安卓版,至于好不好玩只能说是“不过不失”,反正下限是高于“明知是屎可还是要吃”。出击,列阵,击沉,捞资源攒资源,建造,肝活动任务,获得“老婆”。听上去可能有些宅向,但基本上构成了游戏的主要流程,而卖点和玩家游戏的最大动力当然在于人船一体化的舰娘妹子们。每名舰娘在设定上都遵循一个基本的模板,其中有一定的规律,画师们发挥想象力创造力的同时也会兼顾现实中的真实舰船和相关的历史考证,并不是把手办御三家的美少女手办和模型御三家(至于哪三家,因为大家在喜好和购买习惯上存在差异,你们自己决定就好了)的舰船模型扔到洗脸盆里然后启动的炼成阵就可以合成了。其实二次元妹子和军事舰船这两样事物单独拿出来都司空见惯,前者有无数或经典或路人的形象,后者则是军宅们如数家珍的挚爱之物,而《舰娘》所做的,就是把这两者组合起来,然后在宏观上将每艘舰船独具的性能和外观特点着重表现,细节上做到有理有据,深入浅出,通过有历史背景的台词塑造角色的性格。 舰娘设定尺寸王道美少女的画风已经在很多场合被无数次证明是最合理的选择,配上半身环绕的异形化舰船和声优的专业演出,构成了作品易于传播,且热度越来越高的辉煌人气。以上这些“取胜之匙”也毫无例外的被觊觎市场的模仿者悉数收纳,《战舰少女》(适时乱入并收获由DMM引爆话题却无法直接获利的大陆市场,因为运营而长时间的撕逼),《少女前线》(“枪娘”),《皇牌机娘》(“飞机娘”)等等作品在很长的一段时间里怒刷存在感,或多或少地将“军械娘”文化作出了进一步的推广。
秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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秋小叽《舰队COLLECTION》加贺COS
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男孩与男人的双重幻想——这都是有故事的妹子“军械娘”为主角的游戏大多为收集类,游戏中会设置重复性很高,难度根据你在游戏中消耗的时间和金钱而定的关卡,然后在这些不断重复的关卡中建立起玩家与“军械娘”之间的羁绊,让玩家产生不断扩大自己的收藏(后宫)的愿望。人设在这里就成为了留住玩家的最重要的筹码。首先好看这点自不用说,国内优秀游戏设定画师们不断水涨船高的收入(我个人是非常乐于看到这种情况的,因为市场做出了这样的判断,画师们有权利从商业作品中获得更大的收益)说明一张好看的角色卡片对于此类游戏是多么的重要。接下来要想让玩家对角色建立认同,就需要引入角色背后的设定背景和故事。一个“军械娘”相当于是本体和喻体的结合,符合解构主义的宗旨,将一件事物拆分成多种元素,然后再将这些元素按照新的标准和方式重新组合起来。 舰娘群像丰富的收集要素和禁得起考证的人设,是目前这一波“军械娘”游戏最大的卖点与亮点。前面已经说得很直白了,这游戏没什么可玩性,玩家很快就会进入重复性的机械操作中,而每天“远征捞船”的动力就是收集,人设则是负责建立玩家心中的“角色爱”。“角色爱”的说法以前多用在格斗游戏,意思是凭着玩家对某名角色的单纯的喜爱,即便该角色因为性能或平衡型的关系而难以保持高胜率,但是也会抛弃功利目的而坚持使用这名角色(不清楚MOBA玩家中这种情况是否普遍)。放在“军械娘”类的游戏里,就变成了玩家对于人物所产生的喜爱和希望获得更多了解的愿望。“军械娘”都是取材自真实的军事装备,如枪械,军舰,战斗机等,其中比较著名,并且在历史上留下过印记的往往在游戏中也会被赋予比较高的稀有度,从产量上来看,因为枪械,战斗机等基本上都是属于量产化的装备,因此只能是从外形或者先进程度上在游戏中进行区分。但是军舰在数量上因为要少得多,且大部分都是拥有独立的称谓,在历史上留下过鲜明的记录,因此在进行相关的设定工作和角色台词时就会有更多的发挥空间和历史底蕴上的优势。 例如《舰娘》中长门的自我介绍台词就是:“我是作为八八舰队计划的第一号舰而诞生的,长门型战舰的命名舰长门。在大和型服役之前,还担任过联合舰队旗舰。也曾被人称作世界七强啊。”其中“八八舰队”是指由八艘战舰,八艘战略巡洋舰组成的海军舰队,“世界七强”则是当年《华盛顿海军协议》中,为了限制军备,要求超出规定吨位的战舰要拆除,长门因为已经开工并且建造完成才得以保留,并和另外的一艘日军舰船,三艘美国舰船及两艘英国舰船,并成为当时的“世界七强”,这个记录一直延续到了二战前协议到期。除了作为引领者的《舰娘》,国产的类似游戏,比如《少女前线》,《皇牌机娘》等,也都在设定环节做足了功课,关注这些游戏画师的社交账户会发现,他们确实在如何创作一个次元混合的角色时进行了认真的考证和研究,并将这些成果呈现在了最终的作品里,虽然这种“游戏性不够,话题性来凑”的做法在传统玩家看来有些low,但是因为受众群体的关系——比如有军宅背景的五毛党,对于游戏好不还玩的标准没那么上心(不然怎么解释《坦克世界》的流行呢?)。 长门“军械娘”为爱好者提供了两个入口,一个是从妹子到军事,用养眼的角色让玩家产生亲切感,然后在深入游戏之后有了更进一步了解背后军事文化内涵的兴趣;另一个是从军事迷到玩家,尤其对于男孩子来说,小时候或多或少都会对于枪械玩具,军事模型等产生浓厚的兴趣(当然也有喜欢毛绒小熊的,这并不矛盾),长大之后,或多或少对异性产生浓厚兴趣(当然也有喜欢同性的,这也不矛盾)。“军械娘”题材正好满足了男人和男孩的双重兴(性)趣,尤其是在《舰娘》引入了“中破”,“大破”的概念后(不用说肯定被其他作品效仿),清纯又不是很清纯,淫荡又不是很淫荡的微妙感觉沁人心脾,过目难忘。 舰娘的大破,实际上就是爆衣买了阿姆斯特朗回旋加速式阿姆斯特朗炮的阿姆斯特朗作为游戏性贫乏,实质性游戏内容单调的收集类游戏,“军械娘”很难像那些“王道”游戏一样以征税的名义明抢,这是一种需要玩家一定程度情感投入和理性考证的游戏类型,尽管也有一些不友善的“强制氪金”关卡,但是总的来说,游戏能得以维持的基础还是在于“爱”,而不是PVP模式为主的“实时对战”游戏所鼓励的“恨”。将这种“爱”变现,不一定必须要通过游戏本身,庞大的周边产业会将玩家在游戏中积累的“浪漫”转化成实打实的各类产品。以《舰娘》为例吧,笔者身边虽然入坑的玩家不多(相比于现象级的《炉石》,DOTA,LOL等当代国民游戏),但是投入度和忠诚度之高,超乎我的想象。原本对于“周边玩具”完全没有兴趣的友人,因为《舰娘》的关系而成为了手办的收集狂人,提前数月就预定了一年份的手办(“必须预订,不然到时候涨价事小,如果断货了买不到就麻烦了!”),时不时参加店面的“A赏抽奖”,遇到脸黑的时候不出货不罢休,手办一般都是500到1000,为了更好地收藏和展示他还专门在家中订做了展示柜,抽奖的话,没谱,看脸了。每一款他都会认真端详,细心收藏。 没有70W你还想买舰娘手办?我也替读者们问过一个接地气的问题:这么贵(贵不贵也是因人而异,这里取平均值),为什么不买盗版?回答是一来手办的做工看似简单,其实是一个十分繁琐原始的工艺过程,盗版的话很难保证质量;二来,最重要的就是回到那个盗版和正版的撕逼话题上了:对喜爱事物的尊重应该以实际行动作出,良性的市场环境才能保证该事物的发展与成长。况且面对这些在游戏里这陪伴自己的“船老婆”,“你忍心买盗版吗?”“军械娘”的手办之所以好买,也是因为她融合了“美少女”和“舰船模型”这两个寄托着男人爱与浪漫的乌托邦,游戏和周边的相辅相成,也就形成了游戏文化的进一步完善与升温。在国内的漫展上,也能看见“军械娘”的画师或者制作方设摊出售设定集,偶尔也有一些不错的周边贩卖,大多都有爱好者捧场,这是一个很好的现象。说明国内的厂商也已经意识到在法制逐步健全的情况下,建立起游戏文化中生态的完整性。有些游戏光靠自身销量可以勇冠三军,比如那些3A大作;有些游戏靠着氪金赚快钱,太多了我就不具体指出了;而有些小成本的游戏因为资源有限,不可能做到面面俱到的优质,也得不到太强的宣传支持,这是就可以先把某一个方面能够把控的方面做到最后,然后依靠其他领域的支持,通过版权受理,周边开发的多种方式获得玩家更主动的充值。“军械娘”从一种二次元的设定方案,变成了带动并成就了一波相关游戏和周边的流行浪潮,目前在页游,手游,掌机,街机和“胶圈”(模型及手办)都有着稳定的输出和形成规模的爱好者群体。内容和形式的递进激活了一种“全新”的游戏模式,将游戏内部的玩法和游戏之外的文化属性搭配贩卖,爱好者以外的人看来可能觉得这种不尊重游戏本身发展规律的现象难以理解,但是爱好者早已乐在其中。游戏搭台,文化唱戏,爱好者则是场内买票,场外买胶,不亦乐乎?
《舰队Collection》2015TGS展出手办一览
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作者铁士代诺201
已过而立的游戏爱好者
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执行主编:王欣_NG1662
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