英雄联盟光速单挑大龙怕不怕 6.9法师s8盲僧打野符文要逆天

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英雄联盟:战报!Swift再抢大龙NB横扫QG取胜
【Ban/Pick】
【赛事简报】
10分钟NB下路集结拿下一血塔,经济领先2k。
11分钟QG五人上路越塔强杀大树,娜美拿下一血。
15分钟,双方上路河道交战,Kabe与CoCo打出1换1,QG随后集结推掉中一塔,经济仍然领先2k左右。
22分钟Doinb中路被抓阵亡,NB摧毁中塔经济优势来到3k以上。
26分钟NB上路抓住机会打出1换4团灭,拿下大龙,经济差距拉开至7k。
NB随后展开稳步推进,29分钟拿下上路高地水晶;31分钟NB破三路完成一波,1-0领先QG!
【Ban/Pick】
【赛事简报】
5分钟Swift螳螂蹲到Clid男枪,完成单杀,拿下一血。
6分钟双方中路2v2打出1换1,经济持平。
12分钟NB三人上路强杀兰博,拿下一血塔;同时QG也摧毁对手中路一塔,经济领先1.5k。
14分钟Lwx卢锡安下路越塔单杀女警,NB领先来到2k。
18分钟双方中路上部河道展开交战,QG打出1换3,经济差缩小至1k左右。
21分钟Swift被消耗之后QG选择强行大龙,NB众人赶到加以阻止,QG逃生途中Doinb被Swift螳螂强换,Lwx卢锡安转线拿下中路一塔。
27分钟QG强行rush大龙成功,但队中3人阵亡,男枪女警残血带Buff逃生。
30分钟双方选择上下路换家推进,NB下路拿下高地塔,经济差距仅有2k左右。
35分钟QG强开大龙被Swift再次抢下,NB随后打出1换4完美团战,直接突破中路高地完成一波,2-0击败对手,本赛季完成对QG横扫!
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英雄联盟:冰鸟逆天乌鸦将崛起6.10最强法王推荐
随着6.10的来临,英雄的强弱程度再一次洗牌。在尘埃落定之后,有四位强势英雄在经过6.10的BUFF后重登王座。而这些重登王座的英雄们大多数是活跃在很久很久之前的老英雄。这一次他们的恐惧再度来临。
乌鸦王 策士统领&&斯维因
强势原因:大招增强
*从英雄获得的治疗由75%的伤害调整为30/45/60+0.1法术强度
*从小兵和野怪获得的治疗由15%的伤害调整为8/11/13+0.03法术强度
*现在优先攻击距离斯维因最近的目标,而不是随机选取(依然优先攻击英雄)
宅的谈:策士统领应该说是一个非常老的英雄了。从诞生之日开始基本上就没有怎么火过。他的冷门程度仅此与螃蟹。其实在没有改版之前还是很强的,但是&&就是定位有些奇怪。可以说,策士统领是一个持续伤害很高的英雄,但是却没有一点点的爆发。而策士统领的技能特性则十分有搅屎棍英雄的特性。凭借金身和大招的回血让策士统领可以大幅度扰乱敌方阵型。
但是因为他大招的回血量是和自己造成的伤害成正比的。一旦敌方出了高额魔抗,策士统领就必须出法穿。这就说明了,法强、法穿、血量三者缺一不可。这个特性就导致了乌鸦非常的吃发育。基本上成型只能是在三件套之后,同时他还没有其他发育型英雄特有的刷子技能。而过长的发育时间却是他作为一个搅屎棍英雄最致命的地方。
但是在6.10版本中策士统领有了一个非常关键的改动。那就是大招的回血效果不再和大招造成的伤害挂钩了而是能回复固定的生命值并且享受法强加成。这就说明了一点。策士统领不再需要法穿了只要有高额的法强和血量就足以应付团战的需要了。
也许这么说大家不能直观的感受到。这样吧,本宅用自己最高水平(幼儿园程度)的数学能力给大家算一下回复量:假设现在是6级,你身上有50点法强,而对手身上有50点魔抗。同时周围有小兵。通过伤害计算,你现在的面板伤害是60点魔法伤害。配合上魔抗减免,实际造成的伤害是40点。对小兵能造成面板伤害。在没有改版之前的回复量是:40*75%+60*2*15%=48点生命值。
在改版之后的回复量是:30+0.1*50+8*2+0.03*50=52.5点生命值。相比之下高出不少。而且自己的法强和对手的魔抗越高这个差距就越大。同时别忘了,这还多算了没有改版之前的回血量,因为本宅没有算小兵的魔抗。所以,这个改动让测试统领的成型时间变得短了一些。同时只要无脑堆法强和坦度,就能有着出人意料的回复量
至于为啥选择50点&&本宅觉得吧,是个人在6级的时候都能达到50点法强&&
后期法王 冰晶凤凰&&艾尼维亚
强势原因:大招增强
*每秒法力消耗由40/50/60下调到30/40/50
*施法距离由685提高到750
*初始半径由150提高到200
*使用中娅沙漏不再中断R技能
宅的谈:同样一个很老的英雄,但是和上面那位不同。很久以前的冰鸟非常风光,可以说是非Ban必选的存在。而那个时期正是EU流非常火爆的时候。但是由于刺客的崛起。冰鸟的日子一天不如一天了。不管是在赛场还是路人局,冰鸟似乎被人遗忘了一般被弃之角落。最近的一次正式的赛场出现还是在S5小组赛的时候xPeke拿出来一次。
说道冰鸟,就不得不说因为冰鸟而成就的一代欧洲法王Froggen。在他手中的冰鸟简直就是BUG般的存在。世界第一冰鸟并不是闹着玩的。Froggen因为冰鸟成为一代法王;冰鸟因为Froggen辉煌一时。那么为什么会逐渐冷门呢?
究其原因,是因为,在冰鸟没有改版之前,非常害怕刺客。作为一个没有位移的发育型法师英雄。冰鸟没有乌鸦肉,又没有泽拉斯手长,同时控场能力也不如发条。他唯一的优势就是在成型以后有着不错的爆发和持续伤害能力。而这样的能力又不如刺客。同时冰鸟在团战中的AOE伤害有90%都是要靠着大招打出来的。所以,相较于其他的英雄来说,冰鸟非常害怕刺客近身,一旦刺客近身那冰鸟只有两选择:一,中断大招金身保;二,瞬间蒸发然后回家泡泉水。
所以在6.10版本之前的冰鸟的地位非常尴尬。而在6.10这一次加强中,凤凰的蓝耗变少了,施法距离变长了,甚至是大招范围都增加了。这些都能让凤凰在团战中更加安全、有效地打出更多AOE伤害。同时还有一个更为逆天的改动,就是中亚不能打断冰鸟大招了。这些改动都改在了冰鸟的关键位置上。所以在6.10更新后冰鸟才会这样逆天。
哦,对了。本宅听小道消息说,在美测试服6.11更新中,冰鸟大多数属性都进行了回调型削弱。确实,现在的冰鸟太逆天了。
毒藤女王 荆棘之兴&&婕拉
强势原因:在重做之后就已经很强了。
宅的谈:进过一段时间的冷门之后,婕拉在重做中重生了。想当初婕拉也是风光一时,S3时期OMG也是因为婕拉加MF组合彻底崛起。但是在最近几个版本里婕拉变得越来越冷门了。其实不难想象她冷门的原因。因为婕拉算是一个远程爆发型法师,但是她的爆发能力却不怎么高。而且在之前的版本中很考验种子放置的质量和手法。是非常难操作的。同时,又像妖姬、沙皇这样比婕拉傻白甜的英雄出现。让婕拉不好打。所以这个曾经辉煌的英雄也落寞了。
但是在重做之后,婕拉得到了一个次元的提升。最关键的一点是是种子变成被动放置,这就省出了一个技能让婕拉的输出手段变多。在这一点改变之后,婕拉放置种子的难度就变得非常低了。虽然种子能够踩掉,但是别忘了,婕拉可是一个远程法师,在你接近种子踩烂之前婕拉就能通过技能激发触发种子变成植物来输出伤害。这就让婕拉的压制能力得到非常不错的提升。进而在线上压制敌人。
同时婕拉的强控能力配合种子不光能在中单同时也能在辅助位置上得到出色发挥。原来,婕拉的威慑力就是在打团。这时候婕拉的控制技能非常容易留到人。再加上超大范围的大招击飞,可以让对手瞬间团灭。而在重做之后,这点却依然没有改变。依然强大的团战威慑力让婕拉成为团战最可怕的控制者。
话说回来,为什么婕拉是毒藤女王呢?其实在DC漫画里也有一个玩植物的美女,也和婕拉一样非常强大,而且也和婕拉的背景故事一样,是从人类女性变成这样的。她叫毒藤女。本宅感觉这个似乎就是婕拉的原型。你们不觉得挺像的么?
虚空之王 虚空先知&&玛尔扎哈
强势原因:重做之后就已经很强了
宅的谈:在蚂蚱重做之后算是从冷门里爬了出来。一跃成为最强中单。尤其是在国服。胜率在各个位置中排到了第一。将近60%的胜率可以说是非常的高了。在蚂蚱更新后,从伤害、控制到防御全方位得到了加强。新版被动相当于一个女妖面纱。不管是在被Gank、还是对线。都能有效地防止对方先手技能。而新版W技能的虫群让蚂蚱的推线能力和打野能力得到了一个质的飞跃。
在对线期间,存在12秒的虫子其伤害也非常可观。大招的压制效果没有改变,但是伤害变成了百分比伤害。这样蚂蚱在对线比较肉的目标时会得到比以前更多的伤害。同时因为大招的百分比,让蚂蚱对于法强的依赖变得少了一些。现在的蚂蚱不管在何种时候都会有着不俗的伤害。有沉默有压制。同时主要的E技能还没有改动。依然有着不错的清线能力。
在高法强的时候,蚂蚱一个E技能就能清理完一条线。加上虫子对小兵的额外伤害,让蚂蚱在清线上变得比其他法师要强很多。应该说蚂蚱是一个爆发型法师,而爆发型法师的清线能力一般都不怎么强,然而现在蚂蚱有着爆发型法师的伤害和发育型法师的清线让蚂蚱成为一个全能的英雄。在众多虚空英雄里,蚂蚱是当之无愧的虚空王。
风水轮流转,现在强势的英雄基本上都是当年的冷门英雄。在这次版本更新中对这些冷门英雄的加强前所未有。直接从冷门变成热门。这样的热度升级堪比坐火箭。在6.10版本中的四大天王。基本上就能概括当前法师版本是多么的成功。现在的中单已经成为团队里的核心中的核心。应该说,当前版本不是英雄联盟,而是法师联盟。
现在,就是法师们的春天。
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lol唯一一个可以单挑大龙的法师
这个公主抱有点狠!你绝对是对面派过来潜伏的!对方出动了一个师的兵力!一个个都去我家做做客!LOL唯一一个可以单挑大龙的法师潘森:我真的是见了鬼了...就等着你了!为了四坨翔值得吗?卡壳了!唱出来的才是真爱队友由于快下机了,却泄漏了自己密码有这样的队友,我绝对不会举报他
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>>>6.9法师打野要逆天 蚂蚱婕拉或成野王
6.9法师打野要逆天 蚂蚱婕拉或成野王
16:09:48 条|来源:|作者:|
6.9法师打野要逆天 蚂蚱婕拉或成野王
  作者使徒十字@15w
  临近年中,拳头设计师也是马不停蹄地在测试服搞了一大堆非常让人激动,甚至想搞大新闻的改动。这之中,大量AP改动和小龙改动正是年中改动的核心。不难看出,拳头是要将中野联动的发动机效果更加明显。
  AP打野候选
  12秒击杀大龙!新一代野王&&
  花女在下个版本中,Q技能的范围得到了一个大幅加强。被动技能被移除,改变为会随机在身边刷新出种子。加上W技能的主动效果依旧是可以布置种子,大大增加了身边植物的存在时间。增加了打野效率。
  如果说,上面的改动,增加的是花女的进攻端能力,那么,接下来的一项改动。增加的就是花女的防守端能力。在下一个版本,花女的W原本的冷却缩减被动被移除,取而代之的是增加花女10%~50%的最大生命值。也正是这一项改动,让花女有了问鼎下一任野王的竞争力。
  也许很多朋友并不清楚50%最大生命值带来的收益是多么可怕。首先,50%最大,而不是额外生命值的加成,意味着你的基础生命也会得到加强。以花女1667的基础生命来说,花女的基础生命在没有任何装备加成的情况下,花女的生命值可以达到2500之多。
  同样,这个加成也能使用在装备上。因此,在有1.5倍生命的花女面前,只要生命值达到3000左右。她的实际生命就会上升到4500的可怕高度。这个血线,已经远远超过了大部分打野。配合本身优秀的控制能力,加上大量抗性装备得支持,似乎已经能够预见到一个可怕的团战搅屎棍的崛起。
  3级可挑小龙!无伤打野&&
  马扎下版本的总体技能机制改动并不大。依旧是利用百分比和DOT伤害配合大招打出高额的定点爆发。不过,在一些细节方面的改动,让的定位从中单变成了中野。
  新版蚂蚱的被动,在一定时间内如果未收到来自或者大型野怪,防御塔的伤害,则会进入一个虚空结界中。免疫90%的伤害与控制效果。当结界收到来自外界的攻击时,将在维持一秒后才会消失。这个被动是一个相当强力的技能。
  在目前推出的资料中,甚至的大招也无法将处于结界里的蚂蚱禁锢住。这样一种能力,就给予了蚂蚱能够先手的资本。被打断的概率相比之前也低了很多。
  而另一个改动,就是W技能的改动。原本百分比伤害的AOE效果移动到了大招上面。取而代之的是原本的被动呼唤虫子的能力。现在的W技能,可以主动召唤出一个虚空蛉,当虚空蛉杀死一个普通单位,或者攻击一个英雄/大型单位时,就会呼唤出另一个剩余持续时间与它相同的虚空蛉。
  当虚空蛉超过3只时,它们就会获得100%的攻速加成。虚空蛉在追击被蚂蚱E和R技能命中的目标时还会获得额外的移动速度。
  这个改动某些意义来说简直是为打野而生的。拥有小虫子分摊伤害,也有足够的效率。因为小虫子的关系,蚂蚱本身可以身处一个相对安全的位置,拥有强大的单挑能力,不惧怕反野。
  AP打野优势
  相比传统打野,AP打野为什么会被那么多测试服的玩家青睐呢?
  原因1:AP打野效率更高
  和传统打野相比,AP打野的AOE能力更强,技能伤害更加出众,打起野来的效率也更加高。而更高的打野效率,带来的一系列优势就是,经济累积更快,发育更好,然后进一步压制对手,再进一步提高自己的效率这样滚雪球式的连锁反应。
  原因2:AP打野后期能力更强
  在好几个版本之前,我们喜欢的打野都是,这样前期非常强势,拥有高效gank能力的英雄。而在后来,才慢慢衍生,并流行起,这样拥有发育潜力和高伤害的反野型英雄。
  后期能力更强,意味着你们团队拥有比对方更高的容错率和选择。尤其是AP型打野现在的前期能力也不差的情况下。后期能力更强,会让你们的团队更加稳定。整体的作战能力曲线更加平滑。避免前期强势,后期羸弱的情况。同样也可以分担队伍中核心的carry压力。
  原因3:AP打野在下版本装备更新后功能性更强
  在下个版本中,AP装备和英雄是一起迎来更新的。其中,拥有冲刺功能的海克斯科技装备可以说是让大部分AP相当眼馋。而这件装备,同样增加了AP打野在团队性上的话语权。例如,大部分AP的冲刺闪现大招三连。这一点也同样适用于蚂蚱和花女,包括这样的AP打野。
  原因4:AP打野普遍脆皮的情况在下版本得到了改善
  这一点主要体现在蚂蚱和花女这两位野王竞争者上。一个拥有90%的伤害减免。另一个则有50%的生命加成。从基础肉量上已经和传统的坦克战士打野不相上下。加上控制优秀,伤害更高等优点,几乎一下子就压倒了传统打野。
  就目前而言,无论是蚂蚱还是花女,都是相比这个版本来说非常具有冲击性的打野英雄。因为即使和目前的流行的豹女或者这样的AP打野比起来,他们也有非常大的区别。因为他们不具备位移能力。但是,他们也同样拥有自己的优势,我们不难预见的是,下个版本即将出现的,是中野如同繁星般的英雄争霸景象。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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