星际争霸菲尼克斯攻略2菲尼克斯多少钱 菲尼克斯值得入手吗

80被浏览70006分享邀请回答2117 条评论分享收藏感谢收起[合作模式] 我就对菲尼克斯比较感兴趣,就发菲尼克斯的更新吧。哈哈哈
新的载入界面图镇楼[img]./mon_/baQ5-ibu2Z21T3cS1hc-u0.jpg[/img]前话:大致说下更新内容,雷诺斯旺的战术折跃现在需要视野了(不包括休伯利安),毛子眼镜蛇+坦克被加强,大主教被稍微加强(圣堂白球+风暴),航母小飞机都要钱了。正题:菲尼克斯·部队护盾现在是黄色(高坚果部队的护盾现在是红色)·[b]菲尼克斯机甲[/b]
·所有机甲基础离线能量恢复加25%
·所有机甲增加5点伤害
·净化者军备(bf里面那个加攻击的升级,我不知道国服叫啥)现在增加所有机甲武器伤害15
·[u]仲裁者[/u]
·静止陷阱立即释放,并且移动中可以释放;
·[u]执政官[/u]
·旋风伤害增加到每秒70
·现在忽视敌人护甲·[b]研究费用[/b]
·大部分研究费用减50%。不影响普通共用的神族研究(巨响范围,ob速度,折跃门,等等)
·取消卡尔达利斯AI研究的气体。现在花费100精矿。·[b]英雄[/b]
·英雄被杀时ai转变时间从5秒减到1秒。·[b]战略数据网[/b]
·所有奖励不再按照单位数量而是按照人口;
·所有buff现在可以最大叠加到20人口;·[b]复仇协议[/b]
·天赋被重做
·每次该类型的宿体被摧毁,英雄就会增加攻击和移动速度(每人口5%);每当英雄转入新的宿体时,英雄会增加25%的速度。速度增益可以叠加到100%,如果没有刷新将持续10秒。·[b]精通[/b]
·新的精通:初始补给:每点初始补给+1
·取消研究费用减少的精通。·[b]航母[/b]
·现在每个拦截机花费15精矿[b]保护者[/b](就是那个哨兵)
·保护力场的半径增加1
·增加其持续时间15秒(升级后30秒)
·冷却减少20秒
·[u]相位模式[/u]
·引导一个更大的以自己为中心的保护力场,持续时间永久
·这个模式下不再可以释放保护力场[b]不朽[/b]
·现在使用炮塔追踪。(目的是让单位反应更快,包括其他不朽、坦克也都写了这一条,好像就是上半身炮塔会转向敌人,就和星际1的大脚和坦克一样,一会儿去验证一下)[b]摩约[/b]
·[u]战略数据网[/u]
·重新设计:增加眩晕持续时间最多至2秒(100%)[b]塔尔达林[/b]
·引力干扰半径增加0.5(现在是2.5)[b]塔里斯[/b]
·[u]战略数据网[/u]:
·重新设计:弹跳之刃冷却时间减少至多5秒(100%)[b]战争使者[/b]
·[u]基础攻击[/u]:
·aoe长度增加100%
·[u]战略数据网[/u]:
重新设计:净化爆破冷却时间至多减少5秒(100%)
[s:ac:反对]这新精通恕我眼拙看不出什么鸟用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]岚FR[/uid] ( 03:55)[/b][s:ac:哭笑]初期可以少拍几座水晶塔让运营更顺滑?
总结:小飞机花钱,无脑傻爆航母前期肯定要吃瘪。白送了50%科技研发节省的30精通和菲鸡本体护甲能量恢复的30精通,不过菲鸡脆的问题没有解决输出是变高了相当多。地面部队整体强度增加,至于强度多少需要测试。我估计现在少量航母转地面混合部队的强度会很高。复仇协议被重做之后,战损高的叉子和使徒很有可能养出来一个狂暴强的鬼畜攻速英雄单位
不明觉厉[s:a2:不明觉厉]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奇迹的代行者[/uid] ( 03:57)[/b]30人口对比沃拉尊90能量下将近4颗黑水晶[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]岚FR[/uid] ( 03:55)[/b]新精通是没什么鸟用,不过30点研发减耗的精通等于白送了,运营好的全部点加速就行,运营不好的点人口咯。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]堇业达人秦喵喵[/uid] ( 03:58)[/b]所以说我更奇怪的为啥不直接取消复仇的持续时间算了呢。。。。。做成复仇战士那样的,然后给个层数,爽多了啊[s:ac:冷]
载入界面不错…… 话说那个诺娃特别行动的壁纸什么时候才能换掉…… 楼主是在哪里找到文本的……战网里面的文字不让复制……
没看懂这改的
没有解决 根本问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]堇业达人秦喵喵[/uid] ( 03:58)[/b]科技降价包括攻防盾吗?感觉不算的话科技价格不降反升啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ewspDummy[/uid] ( 04:00)[/b][s:ac:惊]天呐!四个黑水晶!四舍五入就是一亿个黑洞啊!(暴言
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kia8765[/uid] ( 04:01)[/b]那就太过分了。其实我之前一个月都在玩菲鸡,少量航母转地面的打法还算挺成熟的,运营要求比较高但是成型了非常猛。这次简化运营降低运营消耗个人增强前期菲鸡solo能力还是挺看好的要是无持续时间限制的增强英雄单位,后期就开始各种送小兵养英雄人格了,那真的是AI6君子躺着打爆艾蒙全家。
[s:a2:不明觉厉]一眼望去全是加强,菲鸡会变成菲日天么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Sybreed[/uid] ( 04:01)[/b]我是对着翻的。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]岚FR[/uid] ( 04:02)[/b]以前的精通本来就不减攻防盾的消耗……
烧饼这样改了还怎么在前线刷兵?[s:ac:吓]史诗级削弱好吗[s:ac:喷]
说真的,还不如给个提高采矿采气效率每点2%的精通,然后砍一下小兵,做成P的扎加拉算了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Sybreed[/uid] ( 04:09)[/b][s:ac:喷]不减吗,我一直点的加速不知道
这新的补给精通好废啊[s:ac:反对],点满了前期也就剩了3-4颗水晶的钱。前期卡人口了拍个水晶补上来也不花什么时间,到了后期直接鼠标左键拍拍拍水晶解决[s:ac:愁]。我看还不如直接改成:提高每颗水晶提供的人口上限增加。[s:ac:黑枪]不只是暴航母!星际2菲尼克斯三大实用流派推荐
作者:冬晨
《星际争霸2》合作模式自上线以来就深受广大玩家的喜爱,其中合作模式的指挥官们更是各具特色,成为合作模式中最靓丽的风景线。在刚刚上线的3.13版本中合作模式加入了全新的指挥官菲尼克斯,这个星灵指挥官一上线就深得广大玩家的喜爱。今天就为广大玩家推菲尼克斯较为常见的几个实用战术流派,希望对每一位玩家都能够尽快熟悉菲尼克斯这个新的指挥官,进而创造更多实用的战术。战术一:航母流航母流是现阶段公认的菲尼克斯最强战术玩法,众所周知,AI对航母本体仇恨极低,而合作和战役中航母的小飞机是免费的,这也就意味着成型的航母部队近乎于无敌的存在。由于菲尼克斯的VS免费加上所有单位打八折,使得菲尼克斯造出航母部队的速度远快于凯拉克斯。在游戏中如果你选择航母流玩法,那么你的队友最好是斯旺这样可以帮你获得更多资源的指挥官,在开局阶段按照裸VS-4VS爆棍机-7VS爆航母的顺序即可在15分钟达到200人口的舰队。航母流唯一的缺点是面对大型高甲单位输出略显不足,因此在面对这些单位时还需要队友多多帮助。战术二:不朽+使徒+巨像混合流航母流玩法的菲尼克斯固然强势,但是很多玩家却另辟蹊径,开始创造新的菲尼克斯战术。在众多新战术中,不朽+使徒+巨像混合流成为了菲尼克斯的又一种主流战术。这套战术在开局阶段要选择速不朽,然而选择人格不朽开矿,前期2VR产不朽,中期4VR产不朽+巨像,进而4BG刷使徒。这样的部队配置可以轻松应对各种地面部队,而一旦AI有空军出现,我们也可以选择出一些叉子来吸引火力,这套兵种组合虽然操作相对繁琐,但是一旦操作熟练后其战斗力和娱乐性都非常高,是喜欢多样化玩法的玩家的最佳选择。战术三:不朽侦察机叉子流不朽棍机叉子流是菲尼克斯玩家们开创出来的又一种玩法,这套战术以不朽+侦察机+叉子(狂热者)为核心兵种,非常适合在双矿地图使用,通常选择这种玩法的菲尼克斯在对战中的流程就是简单的气矿-VS-二气矿-英雄侦察机-VF,然后本体出来防守AI的第一波进攻,直至开矿完成以及加速第一艘航母出来。这种玩法最适合的地图是火车图,在火车图中多余的气矿可以出自爆球,虽然需要一定的操作但其威力绝对超乎你的想象。总的来讲这套兵种组合可以适用于任何进攻类地图,一旦操作熟练后其威力绝对不容小觑,非常适合进阶玩家的使用。当然,以上仅仅是菲尼克斯的部分玩法,如果你也是《星际争霸2》的忠实粉丝,不妨登陆论坛或者在游戏中与小伙伴分享更多关于菲尼克斯玩法的心得体会吧,或许你的心得体会,将会成为菲尼克斯的全新玩法也说不定噢!还在犹豫什么?赶快和你的小伙伴一起体验新指挥官菲尼克斯的无限魅力吧!
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责任编辑:黄东晨_HZS6294
星际选手的兵役生活:多线拔草MMA 野驴交警Fantasy}

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