lol最新7.10版本lol表情什么时候上线线

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lol7.10版本英雄更新改动了什么?LOL7.10版本英雄有哪些改动?LOL7.10版本英雄调整是什么?lol7.10版本新模式怎么玩?lol7.10版本会有哪些英雄重做?一起来看下19游戏网小编整理的LOL7.10版本的更新改动汇总!7.10测试服周期已经结束,将在本周上线外服,国服预计下周二。本个测试服周期主要的内容包括传说级别皮肤未来战士凯特琳到来、黑默丁格和拉莫斯小幅重做、7.9季中改动后续调整,这个版本也是欧洲LCS夏季赛第一周的比赛版本,如果LPL同期举行夏季赛的话也应该是本个版本。未来战士 凯特琳(1820RP)全新模型和贴图、新特效、新声效、新回城动画、新动画、新语音未来战士&伊泽瑞尔语音更新、新回城动画、新家园守卫动画、普攻动画更新、全技能特效更新、全贴图文件更新3款未来战士主题召唤师图标加入,凯特琳、伊泽瑞尔、图腾,其中伊泽瑞尔图标会直接发放到拥有未来战士伊泽瑞尔皮肤的玩家帐号铁哥们儿&奥拉夫(8种配色)铁血猎人&雷恩加尔(4种配色)装备预先设置功能回归新版客户端禁用Ping功能加入新版客户端你的商店功能回归新版客户端任务功能文件加入客户端,暂不可用末日人机大提莫节模式回归W:海石三叉戟被动效果基础伤害从25/40/55/70/85降低到20/30/40/50/60被动效果AP加成从0.33提高到0.4主动效果基础伤害从25/40/55/70/85降低到20/30/40/50/60主动效果AP加成从0.33增加到0.4对流血2秒目标造成伤害的AP加成从1增加到1.2Q:穷途末路一段Q的基础伤害从55/70/85/100/115降低到40/55/70/85/100一段Q的额外AD加成从0.75增加到0.8二段Q的基础伤害从80/125/170/215/260降低到80/110/140/170/200二段Q的额外AD加成从0.4/0.6/0.8/1/1.2增加到0.4/0.7/1/1.3/1.6R:终极爆弹冷却时间从100/90/80秒增加到120/100/80秒一般基础生命回复从2.2降低到1.4成长生命回复从0.35降低到0.11被动:科学的甜美气息效果重做-黑默丁格在炮台和防御塔300码范围内获得20%移速Q:H-28G进化炮台基础伤害从12/18/24/30/36降低到6/9/12/15/18AP加成从0.15增加到0.3生产炮台时间从24/23/22/21/20降低到20秒持有炮台配置数从最多1/2/2/3/3增加到3激光充能时间从16秒增加到90秒激光充能条颜色从蓝色调整到白色炮台攻击—激光的伤害从60/80/100/120/140降低到40/60/50/100/120W:海克斯科技微型导弹法力值消耗从70/80/90/100/110降低到50/60/70/80/90冷却时间从全等级11秒降低到11/10/9/8/7秒现在每发命中敌方英雄的火箭会为炮台的激光充能增加20%E:CH-2电子风暴手雷爆炸范围从210增加到250(眩晕范围不变)冷却时间从18/16/14/12/10秒调整到12秒现在如果命中敌方英雄会立即将周围炮台的激光充能填满R:升级!!!RE-伤害从150/200/250增加到150/250/350一般移速从330降低到325被动:森林之友生命值消耗从145-80增加到204-380法力值消耗从135-67增加到158-140一般移速从350降低到345R:神龙摆尾冷却时间从90/75/60秒增加到110/85/60秒一般基础生命值从552.76降低到525E:帮忙,皮克斯!护盾值从80/120/160/200/240降低到70/105/140/175/210被动:吸元秘术普攻的施法时间从0.275秒降低到0.25秒现在可以在触发期间施放其他技能Q:荆棘重击冷却时间从8/7.5/7/6.5/6秒降低到8/7.25/6.5/5.75/5秒法力值消耗从45/50/55/60/65调整到全等级50击飞距离增加25单位E:树苗投掷法力值消耗从60增加到60/65/70/75/80伤害从45/70/95/120/145降低到25/50/75/100/125最大生命值伤害从6/6.5/7/7.5/8%增加到全等级8%Q:微光飞翎范围提高100W:盛大登场伤害从70/110/150/190/230增加到70/115/160/205/250E:轻舞成双护盾值从50/85/120/155/190降低至50/75/100/125/150被动:锥刺甲壳移除-将护甲值25%转化为攻击力新增-拉莫斯的普通攻击造成8-20(+0.1护甲)的额外魔法伤害Q:动力冲刺最大移速从155%调整到145+(5x等级)%冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低到16/13.5/11/8.5/6秒持续时间从7秒降低到6秒碰撞检测范围减小现在是一个引导技能,因此可以被打断引导的技能打断基础伤害从100/150/200/250/300降低到100/135/170/205/240AP加成从1降低到0.6减速效果从20/25/30/35/40%增加到40/50/60/70/80%减速持续时间从2秒降低到1秒W:尖刺防御提高的护甲从40/60/80/100/120调整到20(+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7护甲)提高的魔抗从40/60/80/100/120调整到20(+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7魔抗)冷却时间从14秒降低到6秒新增-减少拉莫斯60%移速,可以提前结束技能新增-激活W时,被动伤害提高到150%,对拉莫斯进行普通攻击的敌人也会受到被动伤害E:暴怒嘲讽新增-嘲讽期间为拉莫斯提供20/25/30/35/40%攻速,如果拉莫斯激活其他技能,可以刷新额外攻速的持续时间移除-减少目标5/10/15/20/25护甲R:地动山摇伤害从65/130/195降低至40/80/120AP加成从0.3降低到0.2新增-减少敌人8/10/12%移速,持续1.5秒,最多叠加8层新增-对建筑物造成双倍伤害被动:北地之怒冷却时间从9秒增加到15/12/9秒(1/7/14级)Q:折翼之舞后摇动作的取消更加流畅不再能通过表情取消后摇动作E技能可以在Q技能期间进行缓冲Q:猛虎姿态(Q)法力值消耗从50降低到45W:灵龟姿态法力值消耗从50降低到45E:巨熊姿态法力值消耗从50降低到45R:火凤姿态法力值消耗从50降低到45被动:牧魂人现在迷雾行者不会在离约里克过远时消失一般成长攻击力从3.375增加到3.4Q:延伸打击基础伤害从50/70/90/110/130降低到40/60/80/100/120新增3%自身最大生命值加成二段Q碰撞后的AOE范围从200增加到300Q技能的最远距离从100增加到125E:橡筋弹弓击飞时间从0.5秒增加到最多1秒(随蓄力时间增加)R:动感弹球完全充能的时间从1秒增加到1.1秒完全充能后落地造成的减速效果持续时间从0.5秒增加到1秒现在唯一被动-贡品文字说明在炮车死亡时必定掉落钱币总价从2400提高到2425基础生命回复从100%增加到125%山岳之容现在近战英雄普通攻击斩杀小兵时获得150额外攻击距离&游牧民印章总价从850增加到875基础生命回复从25%增加到50%合成路线从上古钱币+仙女护符调整到上古钱币+治疗宝珠总价从2400增加到2425基础生命回复从150%增加到175%移速加成从200%降低到20%(之前200%只是文本说明错误)唯一被动-贡品文字说明从由每击杀一个小兵无法触发被动6秒调整到击杀小兵会延迟被动的触发生命值从425增加到450魔抗从65降低到55基础生命回复从200%降低到100%近战英雄额外获得10魔抗现在炮车兵会交替刷新,第一波兵线没有炮车兵第二波蓝色方先出,第三波红色方出水晶的重生时间从300秒降低到250秒小兵死亡时分享的金币从3增加到5自动获得金币的速度从5/5秒增加到5.5/5秒基础伤害从25-100增加到40-115基础护甲从100降低到60基础魔抗从-30增加到10现在超级小兵的移速加成光环在它进入战斗后失效时光之杖、女神之泪、大天使之杖、魔宗现在叠加速度更快攻击力从15增加到20生命值从150增加到200生命值从150增加到20
/Article//472168.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章T3版本在韩国开了好久了,技能收集的也差不多了,所以我整合做了一个专题,更方便大家查询,反正也没想做的多好,没加什么特殊的效果。做的不好大家见谅哈。因为数据是网友收集,所以有错的话希望大家能够指证出来。看来看去,职业技能秋意盎然的天气,让我们迎来了天刀的秋季大版本,当然既然说是大版本更新的内容肯定不少。让小编来给你理理思路,整理齐全了我们不能错过任何一个我们最关心的内容,你说是吗?使命召唤12月要迎来冬季的大更新,此次更新会新加丧尸生存的新模式,新角色韩寒也将上架商城,新地图更新等等。这里19游戏网小编给新版本的改动汇总如下,感兴趣的朋友别忘了收藏哦!丽丝等一众勇士,在幽灵的带领下成功战胜了深渊领《使命召唤Online》体验服将于1月4日更新新春特别版“刀锋战场”,敬请玩家体验。·刀战-玩法种类:刀锋战场(第三人称)、刀战(第一人称)-地图数量:3张-参与人数:6V6-开放等级:1级全新的刀战模式,让你可以感受冷CF五月新版本爆料想必已经让大家热血沸腾了,终于官方更新了CF五月版本专题活动,按照习惯阅读官方版本专题可以获得礼包,下面小编就来带大家看看这次版本专题的奖励吧.CF五月版本专题地址:/c
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LOL7.10版本更新之后 这两个英雄将成上单霸主
7 10版本即将登录国服,很多玩家期待的女警未来战士皮肤也将开始发售,当然了,本文不是给各位介绍皮肤的,而是结合版本的改动与外服的登场率,胜率情况,给各位召唤师介绍一些上单这个位置上崛起的两大英雄。
【讯】5月23日消息,7.10版本即将登录国服,很多玩家期待的女警未来战士皮肤也将开始发售,当然了,本文不是给各位介绍皮肤的,而是结合版本的改动与外服的登场率,胜率情况,给各位召唤师介绍一些上单这个位置上崛起的两大英雄。
被削弱的上单霸主&荒漠屠夫
首先要说下一个被削弱的英雄,因为下面有的英雄的崛起跟鳄鱼的削弱有关。
在7.9版本中,鳄鱼因为连招机制的改动,Q技能可以取消W技能的动作后摇,而这个爆发技巧给予了鳄鱼强大的爆发能力与线上压制力,在7.10版本中这个技巧不再可用,被当做BUG修复了。
在7.10版本中增加了鳄鱼在使用W技能时&自我禁锢&的时间,说是&自我禁锢&是因为在使用W技能的时候你无法移动,就像是被禁锢了一样,这个增加的时间多达30%!
以上的这个改动在敌人有一定韧性的情况下,比如出了水银鞋,鳄鱼在使用W技能之后会比敌人&禁锢&更久的时间,敌人可以更早的移动,或是反击或是逃跑,让鳄鱼在线上的压制力弱了许多。
换一换
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& 科技讯版权所有拳头宣布《英雄联盟》7.10版本后新添屏蔽信号功能_玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
拳头宣布《英雄联盟》7.10版本后新添屏蔽信号功能
14:18:53& &来源:
& 在英雄联盟中你是否被为喜欢Ping(地图信号)的队友头疼过?在目前的游戏中即便你屏蔽了某个队友,依然会接收到他/她的Ping信息,而有的玩家恰恰不喜欢这种干扰式的Ping,有时候一连串的问号跟在你背后总会让人懊恼。
  而拳头在今日宣布将在7.10版本之后开启"屏蔽队友Ping"的选项。
  设计师称这个新的屏蔽按钮将在目前的屏蔽聊天按键旁边,同时你还能通过/mute&full命令屏蔽所有的聊天和Ping信息。&
  实际上早年拳头曾经提到过滥用Ping信息的问题,不过他们当时不太愿意做出这个改动,因为一个鼓励交流的游戏如果禁止了所有交流手段,那么就难以让玩家们向积极交流的方向进行发展,不过在玩家们不断的反馈之下拳头终于做了妥协。
  在本次改动上线之后,如果队内还有疯狂发信号的玩家,那么你可以利用新的系统来屏蔽这些信号,还你一个安静的竞技环境。&
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LOL5月23日进行了一次版本更新,我们终于迎来了7.10版本,那么这次版本到底更新了哪些东西呢?大家期待已久的未来战士凯特琳也会出场哦!
亲爱的召唤师:
LOL将在5月23日上午5点30分全区停机维护,更新7.10版本,预计停机时间为05:30-10:00。
季中更新至今已有一个版本之久了,现在是时候检视一下这些调整,并修正那些没有达到预期的改动。这意味着三位坦克将迎来一些跟进改动,同时还有任务系统的可用性改动,以及【振奋盔甲】的微调。
我们也借此机会调整了一些过于显眼的英雄,并将他们带回了基准线上。菲兹和璐璐是版本更新的常客,而艾翁也已成为顶尖打野一段时间了。将他们进行一番调整应该能为其他英雄提供成名的空间。
最后我们还为几名英雄传递了一些现代化的改进。包括黑默丁格的玩法革新&&是的,黑默丁格,以及拉莫斯&&是的,拉莫斯。同时,还有一些生存质量上的微调(如锐雯和贾克斯的技能动画)。
稍等,我们还没讲完!如果你对上次大乱斗地图的改动很满意,我们这次又进行了一些更新,来为你带来嚎哭深渊的极致体验。
无论你想要和黑默丁格一起重新建造炮台还是和拉莫斯一起摧毁它们,让我们召唤师峡谷见!
更多的炮台,更多的导弹,更多的手雷。W和E命中能为炮台的光束攻击充能。当靠近防御塔时,被动提供自我移动速度加成,而不再是友军/炮台生命值回复。
黑默丁格已经很长一段时间没有得到关注了。他的&自动防御塔孵化者&的游戏幻想很独特,但当由AI控制的单位成为黑默丁格能力的一部分时,我们就很难让黑默丁格处在一个公平的点了。一方面,黑默丁格理应在对抗那些知道炮台机制的敌人时具有竞争力。另一方面,如果炮台太过聪明甚至不需要黑默丁格的协助就能与敌人战斗,那对于不了解黑默丁格的玩家来说就有些惩罚过度了。
这一切便迎来了今天的更新,我们让黑默丁格更端正地坐在了炮台玩法的驾驶员位置上。我们移除了许多炮台的&自我保护&规则,这就让部署炮台成为了一件更有技术的事情。导弹和手雷命中敌人后都能让炮台的光束攻击充能,现在是一个需要优先考虑的战术,这意味着黑默丁格需要在战斗中更加主动,才能完全发挥他的潜能。我们也上调了W和E的能力,来保证黑默丁格在使用他的其他技能时感觉更好,这意味着即使在战斗前他未能部署好炮台,他也能更有影响力。
总之,这次的更新让大发明家更具可玩性,与其他英雄互动起来也更加公平。和往常一样,我们会密切关注他在线上游戏环境的战术表现。当任何意想不到的游戏波动影响到了他的数据轨迹并需要进一步的调整时,我们会进行适当的科学改造来让他保持稳定。
基础生命值回复:11 &rA 7
生命值回复成长:1.75 &rA 0.55
【新】被动-科技魔法亲和
当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成
Q H-28G进化炮台
前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。
炮台层数限制:1/2/2/3/3 &rA 全等级3座
炮台生成时间:24/23/22/21/20秒&rA 20秒
基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) &rA 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)
光束伤害:40/60/80/105/130 &rA 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)
【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄
【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)
光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内&rA 90秒内
【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能
充能条现在呈白色,不再是暗蓝色
W海克斯科技微型导弹
法力消耗:70/80/90/100/110 &rA 50/60/70/80/90
冷却时间:全等级11秒 &rA 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)
E CH-2电子风暴手雷
冷却时间:18/16/14/12/10 秒 &rA 全等级12秒
半径:210 &rA 250(中心晕眩区域未改动)
【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能
黑默丁格现在可以对自己投掷手雷
升级!!!d E-CH-3X闪电手雷
基础伤害:150/200/250 &rA 150/250/350
收益:0.6 法术强度 &rA 0.75法术强度
高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。
Q变得更快,冷却时间变短,持续时间也因此变短。W会强化拉莫斯的被动,但也会减速他。E提供攻击速度,R现在会触发减速效果,但造成的伤害减少。
虽然我们一开始筹备季中版本的更新时跳过了拉莫斯,但随着改动的进行我们也想借此机会来给予他一些关爱。拉莫斯的玩法正与他的名字一样,太过简单:如果他能驶入战斗并通过【动力冲刺】击中合适的目标,那他剩余的技能基本可以无脑使用。如果他在敌人队伍,他当然希望能够嘲讽住优先级的目标,他当然希望能获得额外的坦度,他当然希望能够造成伤害。但并没有足够的点来让他思考什么时候使用技能。
减少【动力冲刺】的持续时长但让拉莫斯跑得更快,可以让他决定他什么时候去尝试追逐目标,或只是将之击飞。当他这么去做时,我们让他的其他技能稍微变得更复杂,来让他决定如何使用技能。【尖刺防御】仍然会让拉莫斯变得异常的肉,但他也需要牺牲部分的移动速度,而他的大招现在也能稳定的减速附近的敌人。现在,我们的披甲龙龟需要决定到底是去减速到敌人无法动弹,还是挺身而出,成为团队的护盾。
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒&rA 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7 秒&rA 6秒
【新】【动力冲刺】现在是引导效果
最大移动速度:155% &rA 150-235% (于1-18级)
伤害:100/150/200/250/300 &rA 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40%&rA持续 1秒的40/50/60/70/80%
碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯
范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人
BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动
冷却时间:14 秒(施放W时开始) &rA 6秒(W结束后开始)
持续时长:6秒(未改动)
额外抗性:40/60/80/100/120 &rA 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性
【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 &rA【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
重命名:破甲嘲讽&rA 狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) &rA 40/80/120 (+0.2 法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。
这次可是真的。
卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
W基础伤害下调,收益增加。
如果你在此之前听过这个故事一定会阻止我们&&一位黏人的刺客英雄却率先做防御装,但却仍然能输出可观的伤害来威胁坦克和脆皮英雄。菲兹本次新版的改动只是对于他过去所作所为的一个回应&&下调他的基础伤害,同时上调他的技能收益作为补偿。
W海石三叉戟
流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) &rA 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) &rA 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) &rA 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)
高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大
Q基础伤害下调,收益提高。R在低级时的冷却时间增加。
尽管在本赛季的早些时候我们对格雷福斯进行过改动,但法外狂徒仍然是法外狂徒。本次新版我们的改动目的是将他的早期游戏分割成两块。首先,我们将部分【穷途末路】的能力转移到了它的额外攻击收益上,以减少他的前期爆发。我们还调整了【终极爆弹】在前期游戏的冷却时间,因为在此之前他的大招总是能处在可用状态。这个改动应该能让格雷福斯真正去考虑应该在上面时候使用【终极爆弹】,而不是在冷却完毕后就立即使用。
第一段基础伤害:55/70/85/100/115 &rA 40/55/70/85/100
第一段收益:0.75 额外攻击力 &rA 0.8额外攻击力
第二段基础伤害:80/125/170/215/260 &rA 80/110/140/170/200
第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 &rA 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
冷却时间:100/90/80秒 &rA 120/100/80秒
高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。
对于一位依靠普攻循环来作为游戏玩法的英雄来说,贾克斯的攻击动画给我们留下了一些去满足的空间。
贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性
移动速度减少。被动消耗的生命值和法力值提高。
随着使用艾翁的玩家需要规划更佳的打野路线或是快速进行适应&&有一件事也变得很清晰了:他太善于领先敌对打野英雄了。【森林之友】相对低廉的消耗给予了艾翁疯狂灵活的打野路线,这意味着即使地方队伍在追踪他这方面做得很好,他仍然可以不花费许多代价就改变计划。尤其是,他可以利用技能剩下惩戒来清野&&同时不需要惩戒的续航能力&&这让他能利用惩戒入侵敌区而不牺牲太多,多亏了【森林之友】。
移动速度330 &rA 325
被动-森林之友
基础生命值消耗:25% &rA 33%
基础法力消耗:30% &rA 33%
高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱
移动速度减少,R冷却时间提高。
李青的就绪时刻几乎比任何打野英雄都要多,这得益于他自由穿梭地图的能力和随时就绪的大招。盲僧已然拥有了两个拉近距离或逃生的能力,而具有顶级的移动速度就显得有些太过分了。
移动速度:350 &rA 345
冷却时间:90/75/60 秒&rA 110/85/60秒
高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。
基础生命值减少。E的护盾强度下调。
当队友希望无所不能时,璐璐就成为了必备英雄&&进攻能力?她拥有。保护能力?她也拥有。她的问题在于我们的仙灵女巫成为了两种场合的最佳之选,完爆了她的其他同行。我们将保留璐璐的poke和换血潜力,但缓和她的耐久能力,这样敌人就能更好的惩罚位置不佳和换血吃亏的英雄了。
生命值:553 &rA 525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240 &rA 70/105/140/175/210
高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。
E的命中框体更现代化了。
是时候了,卡萨丁。
【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时
射程:585 &rA 600
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