2版本7.3狂暴战士橙装选择用什么橙装最好 7.3狂暴战士橙装选择橙装选

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手机版 - Powered by Discuz!1分钟告诉你最强橙装&7.2.5复仇恶魔猎手橙装排名
 说明一下,这些排名还是有一些笔者的主观想法,而且在笔者看来也不是固定死的,可以根据不同的具体情况来换,特别是大秘境,不同的词缀换不同的装备是常态。我写出这个排名主要是让大家对常规场合下,橙装的强度有一个直观的概念,方便大家去优先升级一些比较强力的橙装。举些例子:
  1、在萨格拉斯之墓的主母BOSS,因为主要是魔法伤害所以似乎披风非常不错,但实际上由于BOSS的时间轴导致用鞋来配合火刑会更好。
  2、在对AOE要求比较多的情况下,饰品的特效让它毫无疑问的成为了第一选择,项链虽然也不错,但是项链经常会被没有威胁的环境伤害消耗,等到想用的时候却没有了。
  3、月之姐妹的前两个阶段都是物理伤害较多,到第三阶段则是魔法伤害较多,这里可以根据自己觉得比较难的地方来针对性的选择物理抗或者魔法抗的装备。
单体伤害向:
  1. 阿克蒙德的重生之恨
  2. 基尔加丹的炽燃决心
  3. 共生刺细胞生物
  4. 黑炎之魂
  5. 莫尔戈生化稳定器
AOE伤害向:
  1. 莫尔戈生化稳定器
  2. 基尔加丹的炽燃决心
  3. 共生刺细胞生物
  4. 阿克蒙德的重生之恨
  5. 黑炎之魂
单体治疗向:
  1. 普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
  2. 阿克蒙德的重生之恨
  3. 背叛者的牢笼碎片
  4. 黑炎之魂
  5. 共生刺细胞生物
AOE治疗向:
  1. 普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
  2. 背叛者的牢笼碎片
  3. 阿克蒙德的重生之恨
  4. 黑炎之魂
  5. 共生刺细胞生物
团本生存向:
  1. 阿克蒙德的重生之恨
  2. 湮灭之拥
  3. 毁灭之靴
  4. 普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
  5. 邪焰斗篷
  6. 背叛者的牢笼碎片
5人本生存/功能性:
  1. 普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
  2. 污染者的失落腕甲(如果你需要额外的沉默和群拉)
  3. 背叛者的牢笼碎片
  4. 塞弗斯的秘密
  5. 阿克蒙德的重生之恨
  6. 毁灭之靴
  7. 黑炎之魂
  以上就是小编给大家带来的1分钟告诉你最强橙装
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。关于7.2的橙装保护机制,我有句mmp一定要讲
[img]./mon_/-7Q2g-f100ZaT1kSf0-qo.png[/img]楼主现在主玩两个号,899狂暴战和892火法,狂暴战橙装为塞咪咪,滑板鞋,萨瓦迪卡,法师为塞咪咪和鸡蛋,所以按照设计师的意思,在7.2版本不管我是去玩武器战,防战还是冰法啥的,低保机制对我都无效是吧,所以我这种连职业橙都没见过的玩家脸黑的话就该一辈子再也出不了橙装了对吧,反正我是相信按我现在这种人品可能整个军团版本都见不到职业橙了,智障设计师,你tm凭什么把垃圾通用橙放在防脸黑机制里面,要是正式版真的这么来,不用你送,我自己走,月卡钱就当给暴雪烧纸了,不谢
欧洲人更欧,非洲人更黑的傻吊机制,阿三的最新力作,没问题。
不太理解楼上两位的思路,欧洲人更欧是没错,你们从哪得来的结论会有一种情况下橙装掉率会比7.15低?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4921022]夕晖乊暮歌[/uid] ( 12:21)[/b]楼上的意思大概是出3通用以上的玩家来说这号就废了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]九条月亱[/uid] ( 12:23)[/b][s:ac:反对]我术士4橙3通用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]回首悸动[/uid] ( 12:24)[/b][s:ac:汗]reroll吧[del]3毁灭橙1开门腿[/del]
5逗比天天安慰自己,不会再出了
3通用预示着这号已死萌新欧皇贼甲拾取了一个敏锐鞋,半巨人护腕他在7.2切天赋换刺杀,第一第二橙掉率极高,很快就拿到了刺杀手腕和鞋子非酋老贼前3橙是塞咪咪,斩杀腰和原味内裤他切刺杀拾取护腕和鞋子的几率就比萌新欧皇贼低多了
[s:ac:瞎]通用都出完了,真尼玛,欧皇还是欧皇,出专用橙,掉率还比我们高
我没理解错的话,更高几率的意思差不多相当于从0.01%升到0.02%?[s:a2:你看看你]
阿三改机制都不带脑子的么?不知道有多少人一身通用橙么?!真是无语了,自以为帮助黑人了呢?!其实只不过是更加恶心人家而已!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4921022]夕晖乊暮歌[/uid] ( 12:21)[/b]橙装掉率变不变我不清楚,欧洲人更欧不用解释了,我的问题是凭什么这种机制要保护那些通用橙数量少的玩家,对于那些通用橙不足两件的玩家,他有核心的几率要远大于有两件通用橙的玩家,然后在这个机制下,他去玩其它专精,还能轻易的获得橙装,而我这种已经两件通用橙的玩家去玩其它专精,系统自动将我视为有两件橙装了,那么我很可能连一个橙都拿不到,这难道不是欧洲人更欧,非洲人更非?
不是法师按照法师,战士按照战士分开计算的嘛 ,至于通用橙的问题也没办法,毕竟通用橙的特色就是他的泛用性,如果不算在内的话,干脆让blz另做一系得了
8橙狂暴战没冲锋头不是一样玩,反正迟早要出的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8853185]赤月娜娜vivio[/uid] ( 12:28)[/b]看我11楼回复,是按照角色分的,但是一个投注了无限心血的号因为智障设计师的原因让你想要放弃他,你能接受吗
我6通用橙是不是可以马上去死了
你要搞清楚一点。橙装的掉率本来就很低很低,暴雪迄今为止所有的什么狗屁机制就是在这个很低很低地几率上增加一点而已。0.1%掉率增加10%是多少增加100%是多少?说到底还是看脸。说本质就是非要无聊搞什么核心逗比区别。现在很多人都反映差不多一月一件,其实已经很良心了。但是核心逗比区别一日不除就还是那个鸟样子。
所以楼主玩小号造成一个号橙装不过4件也能怪别人?
现在人怎么都这么没耐心了,我6橙无核心,还不一样玩,反正玩个1年,该出的都能出全了,急什么
脸黑架不住号多……不就是起小号么,继续肝……}

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