大家觉得灵宝大话2攻击灵宝排行和辅助哪个好

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『本周话题』哪个灵宝技能最实用(辅助类)
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本帖最后由 杯具的小鹿 于
22:50 编辑
回复目标气血
回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血
回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血
元阳•风水
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75%
元阳•雷火
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75%
元阳•鬼力
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75%
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受伤害的30%
回复目标气血同时有几率解除目标的所有受控制状态
回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。
回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活)
制造骨盾加载在己方身上,抵挡即将到来的xx点伤害,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的目标产生本次伤害,如果目标被杀死,则目标处于归墟状态,本回合内无法回复生命。
指定对方血最多的单位,替自己承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)
<font size="3" color="#回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受#120)
随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。
将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。
收天,让对方失去己方视野。
收人,收对方若干角色(收本回合出手的敌方单位),若干回合后吐出。吐出后损失70%气血
收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死
将己方速度高于本法宝的存活单位收入法宝内,回合结束时放出来,放出来后清除受控制状态
不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。
&别忘了评选&还有版友实践总结出的,也可以看看哦!
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1. &回春咒
2. &广陵散
3. &冰心咒
4. &元阳&#8226;风水
5. &元阳&#8226;雷火
6. &元阳&#8226;鬼力
7. &玉净散
8. &清心散
9. &心如水
10. &回魂咒
26.67% (24)
11. &归墟骨幡
12. &阴阳逆转
13. &骂不还口
14. &精神错乱
15. &天蓬转世
16. &乾坤遮天
11.11% (10)
17. &乾坤破阵
18. &乾坤伏魔
19. &造化之舟
20. &丁氏猪肉
38.89% (35)
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嗯嗯,不用考虑,天蓬转世是小鹿的最爱
主题帖子积分天空、安静
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求分,变大猴子
主题帖子积分『燕子我爱你』
服务器爱喝酸奶
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服务器爱喝酸奶
曾经想征服全世界 到最后才发现 这世界点点滴滴全部都是你。
主题帖子积分威哥
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断子绝孙脚!
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这是机率~你懂得~~~~~~~
主题帖子积分嘿嘿哈哈
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我看我得这技能要等大话很哪个的时候,,大家都知道
主题帖子积分落魄书生
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不发表任何评论
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其实都不好用
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字越多越好
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乾坤遮天!喝三鹿长大的小鹿给我分!
主题帖子积分最魅的夜、
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其实我想选 乾坤遮天的 不过 一直没见过& &不知道归墟骨幡 怎么样 我有个
主题帖子积分出奇的安静
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回魂咒哥的最爱
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真心希望大话能不坑人
大话几率排行榜勋章
Powered by攻击辅助落宝一个不少 极品灵宝打造思路
作者:团子 来源:互联网 发布时间: 15:25:32
  灵宝系统推出已经有一段时间了,特别是上周刚开放的交易系统更是让全服都陷入了一种狂热的状态。就笔者而言,最近一直都会有好友发来很多灵宝询问是否拥有练下去的价值或是可以卖多少钱。那些比较稀少的灵宝,例如金箍甚至已经炒到过万的价格了,当然本文不是讨论到底它该价值几何,不过还是想劝劝部分玩家,投资需谨慎。
  话归正题,在之前的一段时间里,笔者对灵宝系统做了些不算粗略的研究,同时也为自己打造了一个攻击性的灵宝。在这个过程之中,有很多感受,因此写出来,希望对大家有所帮助。在正文的讲解中,或有遗漏、错误之处,欢迎大家斧正。
  灵宝到底是干嘛的?
  首先,我想说的是灵宝绝非一件装备、一个宝宝起到的作用那么简单,我更愿意将其视为与过往PK模式完全不同但是却息息相关的第二种PK模式。它不会受到过往PK模式的制约(不会被人法控制也不受仙法伤害等等),但是作为战场的另一根主线,它同时也影响着战局的进行。如果说以前大话PK是个单线程的胜利,那么在灵宝系统全面普及之后,一场PK的胜利将同时由两根线来决定。
  如上文提到,灵宝在之后的大话世界里拥有着相当重要的地位,如果夸张点讲的话,打造一个灵宝类似于重新弄一个号。那么如何正确的选择合适自己的灵宝,如何搭配技能以及符石,这些就成为大家所关注的焦点。
  攻击性灵宝:
  乾元镜
  技能选择:相信大家对于疾风骤雨这个技能已经有了足够的印象,不管是在单挑赛里大放异彩还是在群P里霸气出手秒杀年兽,人们似乎都在惊呼超敏灵宝发动的疾风骤雨已经无法抵挡。诚然,因为进战斗时基本都属于满状态 ,刚好符合疾风骤雨伤害最大化的条件(法量满)。也许在单挑里,疾风骤雨拥有着无可取代的优势,然而不可忽略的就是疾风骤雨在群P后期战斗的疲软以及可能面临的修改(你懂的)。
  个人认为还有相对于疾风骤雨更加适合群P的几个攻击技能,例如草木凋零、摧魂夺命以及化羽归尘。前两者是直接造成伤害后满足条件再造成一半伤害,更为贴心的还是按照血升序、降序造成伤害,其效果不言而喻。化羽归尘则是击杀一个单位后再对另外一个单位造成同样的伤害,并且伤害模式是敏降序,打个比方,我通过化羽归尘击杀了一只敏年,那么我就会再带走另外一只敏年。值得注意的是这三个技能的伤害都是不改变的,不像疾风一样还要根据mana的百分比来浮动伤害。细心的玩家可以自己思虑。
  符石选择:灵宝使用情况多为单挑的玩家,可以适当的降低一些速度来追求高活跃度以及伤害值来达到强力压制乃至击杀对手的目的。然而群P中的攻击性灵宝应该优先追求速度和活跃度,伤害则为其次,高等级的灵宝基本伤害都是够的,当然你有五颗完美无瑕的符石可以略过此段话。
  天赋及初值选择:如果你手里只有一个低级灵宝,天赋尽量选择你主属性增强的那一款,在符石不错的情况下,低级敏捷带来的200点速度真心不如增强带来的伤害实在。如果你手里有一个中级灵宝,那么还是建议选择高级属性增强搭配一个低级敏捷。每个灵宝都有自己的初值,而攻击性灵宝尽量选择初始伤害高点的,初值显示就是伤害数值后面那个括号里的。
  抗落宝及援助问题:首先想说,灵宝也是可以闪现的,闪现几率就是符石提供援助几率和自己天赋提供的几率。攻击性灵宝对于符石的要求是最严格的,满足速度,活跃,伤害以后还要兼顾抗落宝和援助基本是不可能的事情。而且面对填充了优秀符石的花狐貂及金击子,攻击类灵宝基本属于一敲就掉的,所以如何取舍,首发带什么灵宝,还请各位自己斟酌。
  辅助型灵宝:
  此类灵宝才是灵宝系统里的真正的吞钱怪物。在单挑中使用的人并不是太多,而专注于群P的人基本属于必备,辅助类技能多而繁杂,天赋选择也很有个人特色。基本一个队伍就有一个队伍的用法,我也只能大体的谈下自己的看法。
  定风丹
  灵宝选择:记得笔者最开始带的就是一个青藤葫芦,还曾经天真的以为这葫芦就挺好。。最后知道真相的我眼泪掉下来。。。。比较推荐的是巽风袋、定风丹等。当然,也有低级灵宝携带了很好的技能之类的不在此列。
  技能选择:到目前为止,只感觉心如水以及清心散这2个技能相当有用,至于其他那些比较扯淡的大招,也就乾坤遮天比较实在点,如果前几十回合能发动几次基本这场就稳了。传说中的丁氏猪肉真心是没见过,什么阴阳逆转之类的,我只能说发动几率略显坑爹。
  天赋选择:首推高/低级挣扎,如果是中级灵宝再辅一个主属性回生也挺好的。至于招魂这个天赋最近貌似被吹的挺凶,我只能说相对于挣扎来说,招魂还是有点渣渣。
  符石选择:优先考虑的还是活跃和速度,如果能带点抗落宝也不错。有时候还需要刻意的降慢自己灵宝的速度来保证某些技能的发动时机。早些时间洗石头的人比较赚啊,那种纯加活跃度的石头估计是天价了。。。
  契合度:对于一个固定的队伍而言,灵宝的高契合是必须的,这个不需要多谈。一句话契合越高越容易出合击。
  落宝型灵宝:
  金击子
  灵宝选择:高富帅选择金击子,普通玩家花狐貂,李菊福吧。
  天赋选择:感觉这俩灵宝天赋最好都是高/低级敏捷,方便打了符石撑速度。
  技能选择:不需要技能选择。反正就那一个。
  符石选择:高速度高活跃的往死打,不停的撑速度最好确保它是全场第一快,然后符石再稍微带点落宝就可以到80乃至更高。
  使用情况:面对现在可怕的疾风骤雨攻势,也许携带落宝类灵宝予以克制是目前可行性最高的方法。建议进场就直接带俩成品的落宝类灵宝,抓住就是一顿猛敲,因为很多攻击性灵宝丝毫不抗落宝,面对80左右的几率,脸不是太丑基本一敲一个准。
  写到这里,基本把想说的话都说完了。最后有几句话还是想说一下,论坛最近对金击子的否定让我感到很费解,很多人对其嗤之以鼻,还觉得网易以后会和谐它。实则不然,作为唯一克制灵宝的手段,落宝类灵宝的地位是显而易见的,面对之后的大量成品灵宝的攻击,它们要肩负起很大的责任。而在将来必将出现某些高富帅携带多个牛逼灵宝的情况,落宝类灵宝更是不可或缺的克制办法。
  不管开发组是不是跨度太大,灵宝系统还是出现在了我们的游戏里,包括笔者在内的很多人觉得一时半会接受不了,这些都是可以理解的。时到今天,灵宝作为一个杀伤手段让我们瞠目结舌,但是这只是一个很小的例子而已。将来或许会出现更多,更新的打法,与此同时,它们也在丰富着我们的游戏内容,不管是PVE还是PVP,灵宝终将进驻我们的大话里并占据很大一片空间。
  吐槽点:
  为什么在开始我会说打造一个灵宝就差不多等于弄一个新号呢?我只能说,作为一个新推出的玩法,灵宝系统绝对是史上最花钱的一个资料片。绝后不敢说,空前是一定的。
  灵宝为什么那么渣?没好石头啊!没好石头咋办啊?洗符石啊,看到这里不知多少玩家默默流泪了。。
  灵宝为什么没牛逼技能啊?吃天宝啊!好的,一本600RMB+。来,吃个痛快!
  灵宝为什么只有一个技能啊?吃天威印啊!好的,藏宝阁DHB直接让你吃的比例涨了300!
  灵宝为什么只能打一个符石啊?吃五圣印啊!好的,对不起,藏宝阁没DHB卖了。
  灵宝为什么品质那么低啊?吃诸天印啊!好的,DHB卖了只神兽终于吃到无价了。。
  拼了老命喘着气弄好了灵宝,忽然有个声音告诉你:亲,一个不够喔,最起码得5个。
  作为一个工地搬砖牛抑荒苎≡窀蛄恕
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&&&&&&&&&&攻击落宝辅助三连发 谁的灵宝战术更主流
本次比武大会灵宝大势走向泾渭分明,主攻击、主落宝、主辅助三大趋势几乎多有出现并且运用丝丝入扣,比起以往一贯的暴力型灵宝呈现更加成熟的多元化一面!
如果说超敏攻击灵宝的发展是一个灵宝打造方向的标杆性突破,多金击子战术的出现是多灵宝打造的趋向所在,那么招魂灵宝的实战运用无意就是灵宝体系逐渐进入成熟期的标志。
本次比武大会灵宝大势走向泾渭分明,主攻击、主落宝、主辅助三大趋势几乎多有出现并且运用丝丝入扣,比起以往一贯的暴力型灵宝呈现更加成熟的多元化一面!而本届辅助灵宝各队更是以清一色招魂天赋为主流首发!
而本次晋级十六强的队伍又对灵宝有着什么样的打造想法跟首发阵容呢?
超敏攻击系瞬间决定战斗胜负!
该灵宝战术以第一回合超敏攻击灵宝合击为主旋律,几乎第一回合就出现速战速决的绝对优势!
这种采取暴力系打法的走向通常首发灵宝为三攻击一落宝一辅助的形式,三超敏高活跃高契合的攻击系灵宝几乎在第一回合就可以瞬间决定战斗的胜负走向!而在灵宝打下完美掩护的同时,配合主人的后发进攻,几乎在最短时间内就可以明朗战局,夺得先机取得胜利!
代表性参赛队伍:剑烛沧海—HAPPY家族、山西新区—乱世家族
录像欣赏:
精彩瞬间:多人合击见神杀神见佛杀佛谁与争锋?!
辅助翻盘,招魂后备回魂辅助,两大复活因素扭转战局!
辅助型灵宝的首发阵容通常以双辅助为主,配合双攻击单落宝或者单攻击双落宝。本次比武大会招魂天赋从以往的罕见变成了今天的流行趋势,几乎每场达到几十回合的持久战必定有招魂灵宝的身影,而比起是速战速决以顺境压制为主的攻击系灵宝,招魂灵宝更能发挥逆境翻盘的作用!
比起首发超敏攻击系,他们选择了双辅助招魂的灵宝最大功效发挥了招魂天赋,配合点睛之笔的回魂咒,逆转战局不在话下!
代表性参赛队伍:金玉满堂—Mr°中国队
录像欣赏:
精彩瞬间:招魂、回魂咒必须一个都不能少!
落宝通吃,无论对方是攻击还是招魂,一把金击子通吃天下!
多金击子战术自上次比武大会显现身影之后,今次的比武大会明显成型金击子几乎以成倍的数值出现!
首发阵容以双金击子甚至三金击子为主配合辅助跟攻击灵宝,以击落对方灵宝为主线任务,为主人的持久战打下胜利的契机。
代表性参赛队伍:藏龙卧虎—侠盗2046、忆流年—缘定三生队
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精彩瞬间:金击子对决谁更技高一筹?!
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:wyy)
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大话西游2最详尽:灵宝的选择和技能全解析
  每个相同名称的灵宝拥有相同的擅长技能。低级灵宝拥有一项擅长技能,中级灵宝攻击性的拥有二项擅长技能、辅助性的拥有三项擅长技能、落宝类的拥有一项擅长技能,高级灵宝拥有五项擅长技能。
  攻击性灵宝:可以学习领悟十二个技能。分别为,金虹贯日、果上随缘、刹那光电、疾风骤雨、草木凋零、催魂夺命、清音寂灵、六道灭灵、化羽归尘、毒针轻刺、急杀令、断后斩。
攻击性灵宝
  辅助性灵宝:可以学习二十个技能,分别为,回春咒、广陵散、冰心咒、元阳?风水、元阳?雷火、元阳?鬼力、玉净散、清心散、心如水、回魂咒、归墟骨幡、阴阳逆转、骂不还口、精神错乱、天蓬转世、乾坤遮天、乾坤破阵、乾坤伏魔、造化之舟、丁氏猪肉
辅助性灵宝
  落宝类灵宝:只可以学习一种技能,落宝金钱。
落宝类灵宝
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