绝地求生天梯分分和实力真的对等吗

当地位不对等,实力悬殊时,如何让别信任你?
当地位不对等,实力悬殊时,如何让别信任你?
今天陪孩子上课的间隙看了一本英国 简 威利斯/文 英国 托尼 罗斯/图的绘本《嘿,站住》,图书的归类为学会信任,陪孩子看完后,倒觉得这是一本提醒大家如何通知别人重要消息时让别人信任你,特别是地位不对等,实力悬殊的时候。老鼠妈妈的孩子不见了,老鼠妈妈爬过一座又一座山没有找到,找遍了整个森林也没有找到,天下起了雨,老鼠妈妈撑起伞继续找自己的小老鼠宝宝,一切都糟透了。突然,从旁边跳出了一个毛茸茸的黑色大怪物,“啊,黑猩猩,肯定想杀了我”鼠妈妈尖叫起来,“救命啊,救命啊,他会抓住我不放的”“他会把我撕的粉碎!他会把我剁成肉酱的!他会把我吃的干干净净的。”老鼠妈妈吓坏了,使出全身的力气往前跑,期间跑到了中国遇见了熊猫,跑到了美国遇见了花栗鼠,跑到了澳大利亚遇见了考拉,每次妈妈和黑猩猩都没有任何沟通交流,只有大猩猩一句,“嘿,站住”。每次听到黑猩猩的话,鼠妈妈就认为黑猩猩要杀她,不断向遇见的动物讲起自己的猜测(加粗部分),直到跑到了北极,只有他们俩,鼠妈妈实在跑不动了,冒着铺天盖地的鹅毛大雪,她艰难地向前挪着步子,黑猩猩一步步靠近了鼠妈妈,鼠妈妈一动不动,全身发抖,双眼紧闭,只希望自己被吃掉前还能见上自己的孩子一面。“给你,你的孩子,看!”黑猩猩突然这样说道。然后变出了小老鼠,“我在森林里找到了你的孩子,就想着把他送回来交给你,可你总是跑啊跑啊,跑个不停!真是搞不明白,你到底是要躲着谁啊?”这时鼠妈妈不好意思的脸红了。最后黑猩猩把鼠妈妈和小老鼠宝宝一起送回了家。看完了这本故事,就想,如果黑猩猩在第一次见到鼠妈妈的时候就说,“我找到了你的孩子。”估计就可以直接跳到书的结尾了。黑猩猩和老鼠妈妈,是体积,体力,实力相差悬殊的两个物种,在没有交集,没有感情的基础上,鼠妈妈有一万个理由害怕突然出现的庞然大物。鼠妈妈的心里已经由自己的身份,地位而确定了,为了不让自己身处险境,三十六计,走为上计。而黑猩猩,作为一个实力大咖,面对比自己弱小很多的鼠妈妈时,没有第一时间说出自己的目的,也是这起误会发生的根源。现实中也有很多这样的例子,当领导通知下属消息,老师通知家长消息,医生通知家属消息时,就一定要避免此类模糊信息带来的不良后果,无论是好消息还是坏消息,都需要第一时间在对方能理解接受的范围内如实准确告知。以免发生误会,导致事态恶向不可预知的方向发展。书的主旨是想告诉小朋友要信任别人,作为消息的通知者释放值得信任的信息和信任同样重要。
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逍遥游侠, 积分 16070, 距离下一级还需 13930 积分
天梯的代练主要坑害了高分段路人玩家。
1、11天梯的代练这门生意,不像VS代练那般,拥有因为1房与其他房间夸张等级差而形成的护城河,VS代练很大一部分是买个时间。如果是想和高手玩,天梯的话自己有些水平找几个高水平的基友很快就可以升上去。而且匹配是随机的,个人积分2000开个黑随便都可以碰到2300 ,2400的,又不像VS 差1级都不能玩。
2、天梯高分段太功利,除了压制对面还要压制队友。买个明显有别自己实力的高分号等于申请求虐待,不用多少盘就会掉下去,买号的用户的游戏体验并不会有多好。
3、天梯的模式让这种买来的高分号非常尴尬,天梯不像VS这般有个开放的互动社交平台,天梯除非是成为好友或者是组队匹配,玩家之间没有交流平台。也就是高分段打不过,想在路人面前装装B都不成。而成为好友的大家知根知底,就算你的号天梯第一队友也不会觉得你厉害。而且如果开个高分号带一些水平一般的队友匹配,不等于让队友跟你一起去被虐待么,天梯2000+的5黑局,都是比拼没有最恶心只有更恶心。
4、代练的最大坏处:会有水鱼坑害高分段的路人玩家或者2、3人黑玩家,当然几率是对等的,一切凭缘分。但因为天梯相较于VS更容易升分,PIS这样的高手几十盘就可以升到2000+。代练的普及会让天梯的高分段路人就像VS鸟房一般,你永远无法预测队友和对手的实力。高分段玩家的游戏体验不可避免的会下降。因为水鱼增多的话,坑爹局也必然增加。高分段玩家的流失也是有可能的,就看那个平台能解决这个问题就将再次分流用户人群咯...而历史所见,高分段玩家数量一向是平台兴衰的风行标。因此11平台对此激烈反应,警告PIS也是必须的....在11看来,因为PIS的个人私利,影响了自己一大批核心用户的用户体验是不可原谅的...不过要监管还真心不容易。
5、类似天梯代练这种形式,以中国的社会普遍现况是司空见惯的,毕竟PIS又不是11平台的亲戚。我挣我的钱,平台维护与我何干?在中国这样的行为很难在道德上加以指责的,毕竟太普遍了。不过非要以所谓“现代公民社会文明”的标准来要求的话:针对PIS就是,因为一己的私利影响了一片玩家的体验是不妥的,特别PIS是知名人士就更难辞其咎了。针对支持代练想买号的玩家就是,你们短期的快乐是建立在对其他玩家乐趣的剥夺上的,这也是不妥的。但如果我们每个人有一张选票,你认为谴责代练与支持代练的那派会占多数呢?
最重要的是,以后去天梯,记得先找齐好基友.....
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惊鸿侠影, 积分 135450, 距离下一级还需 14550 积分
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风云使者, 积分 44980, 距离下一级还需 5020 积分
高分数玩家是风向标是纯扯淡。
LZ现在去对比对比VS,HF,11总人数就知道了
VS的1房高等级段玩家之所以去11,是因为VS这种S B的游戏模式,不求上进,没有11元素多
而且VS平台各种坑钱,名字汉化要钱,名字带色要钱,VIP尼玛一个月15块钱,低级VIP还进不去1房
这种坑钱的设定和模式才是高分数段玩家离开的本质原因好么。
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逍遥游侠, 积分 16070, 距离下一级还需 13930 积分
本帖最后由 zitti 于
02:27 编辑
是高分数段玩家的数量是平台兴衰的风向标...看仔细点....11平台现在是第一是无疑的,也是11自己高声宣布的。
你说的这些只是说明了11平台为什么能从VS那里吸引了高分数段的玩家过来。VS当初也是因为吸引了足够多的高手才从浩方那里将玩家抢了过来的。难道你花钱买个高分号不是想和职业大神玩,而是为了放在家里给女朋友当生日礼物?高分数段玩家的确不多,但他们走到那里大量一般玩家就会跟到那里。
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风云使者, 积分 44980, 距离下一级还需 5020 积分
还是因为设计的好,所以人们才去玩的
我当时去11娱乐几盘的时候,感觉设计的挺好的,那时候1房还是人满为患,
但是设计的好就是有人来,慢慢的玩家就多了
1房也随着人们慢慢的离开解散了
总归是好的设计影响了人流量,现在的结果也是好设计的一种沉淀和体现
VS麻烦的开局,各种秒退,各种坑钱,在面对新的11时候失败早已注定。
至于代练会不会影响高分数玩家的数量?那是肯定是没影响的
对于早已习惯了1房刷分的高分数段玩家来说
代练算得了什么?
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我也觉得代练没什么。
我天天打都能碰见坑爹队友,我自己有时候也很坑。
和pis一起开黑的时候也有5人一起超鬼的时候。
什么坑爹队友都见过了,什么崩盘局都见过了。 几个代练的 我根本感觉不出哪个是代练啊0 0
代练就两种情况,一种该玩家有实力,那人家花钱省时间 无可厚非。
另一种 那小子没实力,那刷上来他自己没几盘也会掉下去的,是一个优胜劣汰的过程。
至于他能否在高度局里面提高自己,那就是他自己的造化了。
从一个玩家的角度来说,我真的觉得代练没什么影响。
高端局基本都是黑,你个人刷个高分号想进高端局坑人,
还需要怪高的分。
因为你这个高分号要比其他四个人都要高,才会匹配到他们。
否则你就只能组队匹配了, 水平又菜 分又高 有人愿意和这样的号组队匹配吗=&&=
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逍遥游侠, 积分 16070, 距离下一级还需 13930 积分
我觉得你肯定11玩的不多...11也有很多明显的缺点,比如网络经常卡四秒,比如积分方式常年被人骂坑爹。至于11的设计还不是当年AA搬过来的?而且11的模式技术上也没啥难实现的,其他平台照样设计个天梯系统就行了,从经营上来讲,11比起其他平台现在唯一的壁垒就是先入为主的用户粘度。
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zitti 发表于
回复 我乔峰 的帖子
我觉得你肯定11玩的不多...11也有很多明显的缺点,比如网络经常卡四秒,比如积分方式 ...
我玩了2年aa,11的积分制度确实是抄袭aa的 但是每个事物肯定都有其优点缺点
不说别的,就一个完全免费 ,在中国这个消费环境下, 不是11最大的壁垒?
跟之前的vs hf比起来 ,优势太大了。
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武林新贵, 积分 7885, 距离下一级还需 7115 积分
确实,坑货们想守住分完全不可能,惨输一盘300到600英雄分,求你继续找代练
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逍遥游侠, 积分 16070, 距离下一级还需 13930 积分
同意单纯从影响上来说,的确没单车说的那么夸张,我发帖主要想说明以天梯的模式代练负面影响的确很有限。但这个问题就要看从什么一个道德层面去讨论。
我在本文已经区分了现在中国两种社会公理的标准。一种是中国的现实标准,另一种是道义上说得公民标准。
如果以严谨的公民意识学角度来讲,哪怕让1个路人玩家2个路人玩家增加了被坑爹1盘的概率也是不妥的。这个问题就好像雷锋塔的倒下,人说雷峰塔可以避邪,于是老百姓每人去塔下拿一块石头回家镇灾,结果久而久之雷峰塔就倒了。
毕竟你应该懂得天梯如果要刷到分并不难,特别是几个队友帮着保你盘盘拿MVP,认真刷的话也就是几十盘的事,一天就搞定了。
但如果因此出现大量的高分段玩家去代练,那么海量的小号就会在短时间刷上来了。现在你可能觉得高分段黑店多,当2000分左右的玩家的数量短时间内扩充了几倍,那么除非是开5黑就很难不遇到坑爹队友了。质量局就会越来越少,只能变成像VS一样在熟人局里才存在了。
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逍遥游侠, 积分 16070, 距离下一级还需 13930 积分
没有永远免费的....在互联网时代免费才是最贵的,比如腾讯。11只是还没找到合适的盈利模式。11没有合适的盈利模式不正是为什么VS HF这些不马上抄袭天梯的原因么?
其实代练对高端路人玩家的环境肯定有影响的,虽然我也承认高端局大部分是黑。不过代练减少了质量局的确是会让11失去了竞争力,造成部分玩家的流失的。
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zitti 发表于
回复 ahu_xiao7 的帖子
没有永远免费的....在互联网时代免费才是最贵的,比如腾讯。11只是还没找到合适的 ...
肉食者谋之。
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zitti 发表于
回复 ahu_xiao7 的帖子
没有永远免费的....在互联网时代免费才是最贵的,比如腾讯。11只是还没找到合适的 ...
肉食者谋之。
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为啥贡献高分数低 天下手游天梯联赛分数计算详解
为啥贡献高分数低 天下手游天梯联赛分数计算详解
作者:一笑奈何本无情
  天下手游天梯联赛开放后,不少玩家都积极参与,但是随着游戏的推进,很多玩家发现全场贡献与声望和积分好像并不对等。那天梯联赛分数到底如何计算?计算方式又是怎样呢?我们今天就来探讨一下天下手游天梯联赛分数计算方式!
  如上图,大家看到这张六芒星图没有,每一个职业计算方式都一样,在这里能解答你所有的疑问。
  诛:杀人数
  战场贡献:洗7+助攻+杀人
  承伤量,治疗量,伤害量,助攻都是很容易辨识的,打开面板就能看见。
  计算分数结论是:最后分数就是这个六芒星的面积(总600)-死亡数(指数扣分,死的多扣分非常高)+保底分(胜利加分,失败扣分,应该在几十分),而每一角的长短是你的各项数值在所有人(包括敌对)里面所占的比列如图:助攻当前显示16,在所有人里面助攻第一,占比100%,这个角。每个角也有个保底分数,比如治疗量为0,则这个角就只有保底长度。
  现在我们来解释最近大家热议的东西
  Q1:为什么强力冰心分总是非常高?
  冰心的治疗量90%+ 承伤80%+助攻70%(混)
  再加强带强力宝宝的冰心,伤害量 和贡献 一定非常高。
  冰心的这个六芒星面积非常广大,死亡数控制的好的,350+轻松
  Q2:天梯积分和战场声望怎么计算的.全场贡献第一。声望和积分给的那么少,才100多少声望和76积分?
  首先六芒星的面积是综合成绩,即使你的贡献全场第一,其他分数没有2项70%+,基础分面积非常小,再减去你死亡扣的分数,那给你100声望也合适。
  Q3:我记得丙组有一把贡献2000多一点给了400声望和300多积分。还是失败的。
  这说明你保证了至少有4项数据拔尖,让你的基础分面积非常高,而且那场你可能就死了1-2次。
  战场是个综合数据统计,非常复杂。
  要得高分满足一下三点:
  1.胜利(这个都不能保证怎么得高分)
  2.至少4项数据拔尖(冰心优势很大,治疗量就她能刷),保证基础分高
  3.减少死亡次数控制在3个人头内,最好不死(看命)
  以上就是天下手游中天梯联赛分数计算方式的攻略讲解,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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【天梯-wikioi】1203 判断浮点数是否相等
给出两个浮点数,请你判断这两个浮点数是否相等
输入仅一行,包含两个浮点数
输出仅一行,如果相等则输出yes,否则输出no。
我们一般认为两个浮点数相等,当且当他们之间的误差不超过1e-8。
链接地址:
正确的代码:
#include &stdio.h&
#include &math.h&
int main(void)
scanf("%lf %lf", &a, &b);
if(fabs(a-b)&=1e-8)
printf("yes\n");
printf("no\n");
自己做的错误的代码:
#include &stdio.h&
int main()
scanf("%.10f %.10f", &i, &k);
if((i-k&=1e-8)||(k-i&=1e-8))
printf("Yes\n");
printf("No\n");
心得:自己当时没做出来, 当时自己不知道这个fabs函数, 所以算了很久也没算出来。
fabs()函数是用来求浮点数的绝对值。
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