求怎么加点和技能个人职业技能怎么写

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& & & & 『职业技能加点』
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Comsenz Inc. DesignSingcere!刺客信条本色职业怎么加点_职业加点技巧详细解析
日来源:游迅网编辑:
& &刺客信条本色中对于职业该怎么加点很多玩家可能还不太了解,下面小编就给大家介绍各职业的加点技巧,一起来看看吧。
& &因为技能环似乎只能放下4个技能,达到30级可以得到60Skill Point,于是我们要一开始就定好主战技能(4x5=20),剩下40给被动。值得一提的是解锁最后一行技能需要25技能点,所以前面需要点满5个(也就是2个主动技能),或用金币解锁被动,或直接解锁最后一行(土豪的做法,但是有效)。
& &第一个人物我用的Shadowblade + Berserker,经典组合了。Fan of Knive和Smoke Bomb配合Berserker被动Iron Will相当的变态,因为可以在战斗外使用,护送任务什么的一飞刀过去连人也不需要打;遇到巡逻队或驻守士兵,一个眩晕技能也相当于Trickstar的Disguise,大摇大摆过去就是。
& &当被敌人围攻/单挑时,一个眩晕脱离战斗,直接把要杀的刺死就好,在某些必须Anonymous或Do not engage in battle的任务里用刀/烟雾弹把路边清掉也非常安全。剩下两个技能的挑选主要在狂战二三技能和Shadow第一技能中间选。如果不想用金币的话,shadow第一技能还是点满为好。
& &被动技能方面,B1-2:Iron Will增加眩晕时间点满最好,剩下的其实因为Hidden Blade秒杀所以都并不是太需要,建议点S1-3增加隐匿程度,S2-3增加守卫的反应时间(防止有些时候自己作死或误操作去守卫面前晃荡,盗贼应援的Soft-footed也是同类型,但是加的不如这个多;至于S3感觉都没什么用,1VS1情况下暗杀应该是首选;B2-3可以加一下,B3系列随便点一个就好(这里建议点B3-2,眩晕技能太多了)。有金币的话开了S2-2的失明飞刀也是备选(不过一般情况下眩晕的时间完全够用),点开S1-2加伤害配合失明刀还不错,B4我不是特别喜欢,S4-2和S4-3点一个就好。
& &总结:S2-1 S4-1 (S1-1 B2-1 B3-1三选二) B1-2 B2-3 B3-2 S1-3 S2-3 (S4-2 OR S4-3) (S1-2 S2-2 S3-3 B1-3 4选2)
& &以上就是小编给大家带来的刺客信条本色职业的加点技巧,希望对大家能有帮助!
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第七龙神职业组合与技能加点求助
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猥风八面 Lv.8, 积分 20655, 距离下一级还需 9345 积分
小弟努力奋斗,刚开始我选剑士,欺诈师,超能力,发现超能力脆,而且自动打怪攻击力低,往往一回合解决不了,之后又创了武道家和机械师,又发现经常需要回血,老是要嗑药,没魔法回血方便,纠结带哪几个职业玩好。。。基友们用的什么阵容,何种加点路线??
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超能力属后期爆发类型,一个冥想加EX技输出惊人,你本来的第一个组合就是我用到最后的组合。
具体请参考这个帖子加点
/thread--2.html
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猥风八面 Lv.8, 积分 20655, 距离下一级还需 9345 积分
雪雪人 发表于
超能力属后期爆发类型,一个冥想加EX技输出惊人,你本来的第一个组合就是我用到最后的组合。
具体请参考这 ...
谢谢你,好基友。。。
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我是2欺诈师加1黑客,妥妥无压力啊……
黑客必备,可以免受异常状态之苦,神技能。
要游戏礼包,就上礼包云()
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我是大众型的剑士,欺诈师,黑客。
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猥人师表 Lv.6, 积分 3205, 距离下一级还需 1795 积分
我是诈骗,拳击,超能力。诈骗用小刀,然后拳击迎击,超能给拳击上火盾或者冰盾。诈骗的奥义非常给力
水友而已!
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猥言大义 Lv.5, 积分 1020, 距离下一级还需 980 积分
我是一剑待 一破坏者 一黑客,轻松通过全员67级,不过我发觉黑客没什么用,早知道就3个剑待了 呵呵
恩. 大学生活很闲.
可以每天玩小P. 呵呵.
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猥风八面 Lv.8, 积分 20593, 距离下一级还需 9407 积分
polo120 发表于
我是一剑待 一破坏者 一黑客,轻松通过全员67级,不过我发觉黑客没什么用,早知道就3个剑待了 呵呵 ...
黑客没什么用? 小朋友你玩的简单模式吧? 这个游戏普通模式估计没有几个不用黑客的。
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猥风八面 Lv.8, 积分 20593, 距离下一级还需 9407 积分
& & 这个游戏素质非常高 无论难度和音乐都是让我陶醉的。& &黑客&&超能&&武士& &
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猥服出巡 Lv.4, 积分 662, 距离下一级还需 338 积分
普通模式我是武士,破坏和超能力,没用黑客也没感觉什么压力
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
光荣隐退【光辉事迹】
让我暂时远离尘嚣,不问琐碎,清修去也,非诚勿扰……(论坛的管理团队成员卸任获得此荣誉)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
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2-2 (转生)
3-2 (三转):泽诺尼亚传奇4全职业技能加点攻略
  近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。
  战士有几个BUG输出技能,还有很强力的控制技,用得好的话打小BOSS基本可以完虐。大BOSS有霸体没办法控制,而且连技能也有很大风险。比较好用的连击的话,打小BOSS或者兵时候,先拉兵,然后回头吼一声全部恐惧,接着放冲击波,这两下下来基本小兵就全没了,然后调整好方向直接直线冲击向小BOSS冲过去,最好的就是直接撞晕然后逼到角落,接下来上破甲(一开始上也可以)然后狂殴不止
  第一个BUG就是初始技能破甲(Armor Break),加满后打4下4.8倍的普攻减防47%持续15秒!基本打BOSS第一下都是上这个,BOSS霸体不会被击退,这招打小兵是有一定几率击退小兵的,所以打小兵的话要压q1an9角才能发挥最大输出。
  第二个初始技能直线冲击(Line Drive)也很不错,虽然伤害低了点,连技能时候.能力很强。直线冲击下面的冲击波(Sword Wave)也很好用,打击范围很广,差不多面前半个屏幕都打得到,清兵神技。
  15级可以学到战争咆哮(Battle Howl),神技,而且范围是一个扇形,比冲击波的打击宽度更宽,不过没冲击波打得那么远。主要是拿来控制用,吼完小兵会傻站几秒给你狂殴。
  中期主动技有25级的大旋风(Whirlwind)和20级的地裂(Earth Break)。不推荐地裂,地裂是打击自己周围一圈的敌人,但是又不如苏拉之舞(Dance of Sura)那么牛X,打一下就没了,完全没有清兵的效果。反倒是大旋风这招,基本所有游戏里面的战士或者野蛮人都有这个技能,来源可能是暗黑里面野蛮人的经典神技&这招注意转的时候是可以走动的,所以是脱围反杀的清兵神技,打BOSS时候也很好用,加满后输出非常高,转得时间很久。
  之后还有两招主动技:黑洞(Blackhole Sting)和变身(Avatar阿凡达&)。黑洞是控制神技,而且可以把敌人拉到你面前,拉过来定住两秒任你蹂躏,伤害一般,很耗魔。阿凡达的话就是个BUG,虽然没有霸体,不过可以在HARD模式把小BOSS打得直流汗&变身时候是不可以用别的技能的,所以技能甩完了后直接变身吧。升满后持续35秒,非常非常久的一个BTBUFF,而且攻击还加25%血多了50%&我一直都拿来当真正的大招用。
  最后两个大招的话,每个职业都有的Area Zero是必点的,被动技能,可以有一定几率不费蓝狂放技能。另外一个龙息(Dragon Aura)实话说一次都没用过,确实是个很强力的buff,攻防都加30%持续25秒,不过个人觉得有了变身之后这招反而显得没什么性价比了,而且很耗蓝。
  BUFF技能看你怎么玩,建议用内购补丁,全部点满也没所谓,不过我很少用BUFF,因为主动技能都很好用,已经把快捷栏占满了。BUFF里面有一招反伤(Scale Aura)看上去很厉害,但实际上打BOSS根本没用,他的血比你多几十倍,秒你的那点伤害给自己不过是挠痒痒。不过这一招在PVP可以对付那种修改狂,你甚至可以和反伤的技能石和反伤的一起用,有一定几率反弹伤害然后对付也挂掉,这种情况虽然不会算你赢,但是对方也是算输的。
  战士的加点:加主力量。但是不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点,智力如果实在蓝不够用也可以加。加点比例推荐(10来算):力量6体力2~3,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了。
  再说下每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):
  1力量加成:7点攻击、2点防御、0.08点命中、0.04点致命、0.15点致命伤害。
  1敏捷加成:1点攻击、0.12点命中、0.12点致命、0.06点致命伤害、0.1点闪避、0.12点致命闪避。
  1体力加成:16点血、5点攻击、3点防御、0.1点致命伤害、0.04点闪避。
  1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避。
  2、刺客
  近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,打人痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次&&所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
  第一招迷踪步(Shadowstep)比较鸡肋,特别是面对一个敌人的时候,很容易打不到人家,自己还在那里闪来闪去闪得很HIGH。加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用。不用内购补丁的朋友可以不加此技能。
  另外一个初级技能十字冲击(Windcutter)一开始也觉得很鸡肋,效果一般,但是加满后发现输出确实不差,而且关键是有一定几率打出睡眠效果。打击范围和战士的冲击波差不多。还有个优点就是省蓝~
  10级时候可以学一招剑气冰环(Exploding Sword),这个也挺好用,自身周围一圈的敌人全部减速,到后期可能输出显得略差。
  15级有一招风之舞步(Dance of Wind),中规中矩,拉兵后转身清兵也挺好用。20级可以学到无影之剑(Invisible Blade),这招是神技,神似失传已久的蜀山派御剑术&打击自己身边一圈的敌人输出很高,不过一开始打击范围比较小不好把握,而且也比较耗蓝。
  25级的风车手里剑(Blade Windmill)实际上是刺客除苏拉之舞以外输出最高的一个技能,但是前提是敌人近身,而且是贴身,因为一开始剑绕着自己旋转的时候也是有伤害的,而且80%的伤害都在这里。最好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招,BOSS站时候贸然接近BOSS是非常危险的&
  后期的两个35级的技能都是神技。苏拉之舞(Dance of Sura)就不说了,那输出谁用谁知道。鬼影重重(Mysterious Shadow)可以制造几个自己的分身,分身和自己输出一样并且自动攻击,不是无敌(不好意思,之前说错了)。这相当于你在十几秒的时间内突然输出增加了N倍。技能5级和10级会多加一个分身,10级5个分身&
  大招两个,第一个大家都一样。第二招吸血鬼之息(Vampiric Aura)个人觉得性价比一般,也是buff,耗蓝多但是效果不怎么明显,点满10%的吸血25秒。如果有橙装的吸血剑再加上精灵给的BUFF就可以无视这招了
  刺客加点:主敏捷。网上有人说用全敏,个人不推荐,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了。比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。
  每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):
  1力量加成:3点攻击、1点防御、0.09点致命、0.12点致命伤害
  1敏捷加成:6点攻击、0.85点防御、0.12点命中、0.18点致命、0.21点闪避、0.16点致命闪避
  1体力加成:16点血、2点攻击、2点防御、0.08点致命伤害、0.06点闪避
  1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避
  3、火枪手
  远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难&
  1级的初始技能减速之弹(Slow Shot)还是蛮实用的,5级时候可以学一个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动&
  10级技能散射之弹(Reflect Shot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。15级时候可以学会一招非常华丽的技能:镭射光(Charge Shot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能用两次就不错了,所以不怎么推荐。
  20级学到疯狂扫射(Extreme Kill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!25级的雷电球(Lightning Bolt),效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。
  30级时候可以学会本职业最BT的AOE技能之一:q1an9 林弹雨(Concentrated Shot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的&总之很强大,火q1an9后期的核心技能。
  35级那个蛊惑人心(Temptation Explosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制爆炸时间,所以不定性太强,输出不稳定。
  最后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。最后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿然后再对BOSS狂殴不止。
  火q1an9加点:主敏捷副智力,这个必须的。火qian9很有意思,智力是个很重要的属性,除了血和防御其他的什么都加。而且智力上去了蓝也多,放起技能也爽快,能续航,不像刺客那种打一波流。比例大概5敏捷2~3智力,然后点体力。力量可以基本忽略。洗点之后还是加敏捷智力和体力。
  每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):
  1力量加成:1.4点攻击、0.85点防御、0.04点致命、0.1点致命伤害
  1敏捷加成:5.5点攻击、0.12点命中、0.14点致命、0.05点致命伤害、0.14点闪避、0.1点致命闪避
  1体力加成:20点血、2.4点防御、0.04点闪避
  1智力加成:16点蓝、4.9点攻击、
  4、德鲁伊
  远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。
  一级就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(Ancestral Wisdom)还有毒蛇守卫(Serpent Totem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短&到后期的话,你根本就不会再用这个技能了&
  5级时候可以学会变熊(Spirit Bear),这个要点一点,因为这条技能下去有两个被动技都很重要。但是就个人使用经验来看,变熊也是个不错的技能,变身之后非常肉,而且可以用各种BUFF,最重要的是可以用火焰路径(Fire Step)!!所以技能点充足的话这条的技能都点满也无妨。
  10级时候可以学会两个主动技,一招荆棘缠绕(Entangling Roots)还有连锁闪电(Lightning Chain),两个都是非常实用的技能。缠绕这个技能是AOE+团控,使用起来要注意调整好释放的位置和方向,药瓶丢出去的距离是固定的,中期配合火海之葬(Firewall)清兵效果拔群。连锁闪电是会弹射的,面对一群敌人的时候运气好的话可以全部都电晕。
  15级可以学会德鲁伊的最强技能,也会是这个游戏里面最BUG的技能,攻防一体,无解输出:火焰路径(Fire Step 暗黑的影响真的太大&)。这个技能说什么都要点满,耗魔不高,CD短,DPS奇高。基本用法就是开了火径然后绕着BOSS或者直接硬蹭他,然后就会看到BOSS的血像倒水一样哗啦哗啦就没了&说防御主要是在PK的时候,这部分放到第七篇讲。另外要注意的是,如果开了火径冲到人群中了,最好再种一棵树给自己回血&
  20级的技能,火海之葬(Firewall)也是非常实用的小范围AOE,一般配合缠绕一起用。
  25级可以学到舍身一击(Spirit Crash),这个要在变熊的时候才可以用,可以把敌人击晕,伤害也不低,喜欢玩熊德的朋友可以点满这招。另外还必须提25级的被动技能桀骜不驯(Untamed Recovery),这个点满后有接近五分之一的几率吸收敌人的伤害,意思就是回血&绝对BUG啊,特别PK时候,打着打着突然血又满了,就是这情况,让德鲁伊变得更肉更耐打。
  30级的BUFF技能神之力(Power Command)非常可怕,点满后全属性加30%持续14秒,这也是为什么我说德鲁伊这个职业四个属性都可以堆的原因之一。
  35级可以学到另外两个神技,龙卷风(Hurricane Shot)和生命之树(Tree of Restoration)。龙卷风这个技能清兵、PK、BOSS战都非常实用,特别是PK,这个下面说。向面前发出一个龙卷把遇到的敌人都吹到空中,大概有半秒左右的滞空时间,下来之后敌人面朝的方向会改变。生命之树就不用说了,那回血效果没的说,关键是PK也可以用!PK是不允许用回复药的,也就是说只有德鲁伊可以在PK时候回血&
  最后40级的大招,自然之怒(Nature&s Fury),也是BUFF,不过非常BT,攻击力还有攻击距离加60%!!天啊这加成也太逆天了吧&神之力+自然之怒+变熊&PK被德鲁伊普攻秒掉也不奇怪&
  很好用的一个懒人就是,开火径,然后开两个BUFF(神之力和自然之怒),然后冲到人群里蹭怪蹭BOSS&必要的时候种一棵树&
  德鲁伊的加点:
  德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属性都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。
  每种属性点的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):
  1力量加成:7点血、2.6点攻击、1.25点防御、0.08点命中、0.06点致命、0.1点致命伤害
  1敏捷加成:1.3点攻击、0.12点命中、0.1点致命、0.05点致命伤害、0.1点闪避、0.08点致命闪避
  1体力加成:20点血、3.25点攻击、2.4点防御、0.06点致命伤害、0.06点闪避
  1智力加成:18点蓝、4.875点攻击、0.16点命中、0.08点致命、0.14点致命伤害、0.1点致命闪避
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