一下哪个德国国家队阵容强,阵容成型快

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《放开那三国》最新终极阵容推荐
  为大家带来的是放开那三国终极阵容推荐 最新阵容搭配,希望玩家们喜欢。\r\n   今天小编要为大家带来一篇:《放开那三国》终极阵容攻略,在本篇攻略中,小编会介绍放开那三国开局阵容,魏蜀吴群雄终极阵容搭配以及精英副本装备搭配攻略。希望本篇攻略对大家有所帮助!《放开那三国》最新阵容带你走向三国沙场巅峰之路!  阵容攻略\r\n   【开局阵容好成型 先手甄姬减弱眩晕】\r\n   融合了人物养成、卡牌策略的《放开那三国》开局阵容一定是比较好成型的,下面就来看一下马超与甄姬的最新阵容吧。\r\n   马超
曹操  这个阵容整体来说是比较好成型的,曹仁和太史慈商店里也是非常常见的。之后的先手你可以选择甄姬,只要能够减怒能晕眩就可以了。\r\n   郭嘉和曹操慢慢凑齐也不是很难。曹仁 4后也会有眩晕的能力限制和抗伤害的能力。太史慈可以用来消灭比较弱势的对手。曹操给 4点怒气和一定的控场,就可以一个人放出自己的技能了。\r\n   这种组合相对来说很容易成长,太史慈高阶的成长非常高,大家神秘商人那里看到就可以买。\r\n   【玩好四大阵营 知人善用百战不殆】\r\n   帅兵打仗当然要知人善用才可百战不殆。每一个国家使用的武将不同,培养不同属性的武将,针对不同的敌人挑选合适的阵容,可以让各位主公在战斗中更加轻松的取得胜利。\r\n   群雄:在《放开那三国》中武将是最多的,因为所有不是魏蜀吴三国的武将都属于群雄范畴中。武将虽多但质量残次不齐,所以阵容方面一定要搭配妥当。\r\n   群雄推荐阵容搭配:吕布、贾诩、董卓、貂蝉、华佗 。\r\n   魏国:如果你喜欢混搭的话,郭嘉和马超也是可以的。司马懿有条件的话就用,没条件的话甄姬也是不错的选择。\r\n   魏国推荐阵容搭配:曹操、曹仁、主角、华佗、郭嘉、蔡文姬。  蜀国:跟魏国一样都比较适合平民玩家,慢慢玩总会集齐书马和装备。对于小R玩家来说,蜀国是最适合的,因为只需要一个赵云就可以了。\r\n   蜀国推荐搭配阵容:张飞、孟获、马超、黄月英、主角、刘备;如果玩家的手里有关羽,就可以自行替代啦。  吴国:小乔作为最美奶妈出现在了吴国的阵容里。主力武将与酱油武将差距明显,没什么选择困难症。\r\n   吴国推荐阵容搭配:甘宁、吕蒙、黄盖、小乔、陆逊 、主角。  【精英副本好装备 快速提高战力】\r\n   俗话说好马配好鞍!在三国沙场中,好的武将也需要好的装备才能更好的在战场杀敌。在《放开那三国》中,装备养成是玩家提升自身能力的重要途径。\r\n   在《放开那三国》精英副本中,会掉落蓝色的装备碎片。如果你运气够好的话,也会掉落完整的装备碎片,第一个精英副本在“黄巾之乱”通关后就会开启了。  在精英副本里,那些在普通副本里出现过的精英武将都会在这里卷土重来,敌人数量不仅会更多,而且血量也是有很大的提升,攻击力也随之变得更强。\r\n   武器:增加装备者的攻击能力,强化可增加攻击。\r\n   护甲:增加装备者的物理防御能力和法术防御能力,强化可增加物理防御和法术防御。\r\n   头盔:增加装备者的法术防御能力和物理防御能力,强化可增加法术防御和物理防御。\r\n   项链:增加装备者的生命能力,强化可增加生命。\r\n   战马:增加装备者的多样属性,强化可增加对应属性。\r\n   兵书:增加装备者的多样属性,强化可增加对应属性。 [appTemplate,appId="51278",appLogo="/AppImg/80x80//239972.jpg",recommendClient="iPhone/iPad",appDecimalScore="10.0分",appPrice="免费",appSize="142.7 MB",appUpdateTime=""]放开那三国[/appTemplate]
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三国志2017手游紫将最强阵容搭配推荐
三国志2017手游紫将最强阵容怎么搭配厉害?小编这里带来了《三国志》2017手游紫将最强阵容搭配推荐,想要参考的就一起来看看吧!紫队阵容建议:紫队对于低V的优势在于成型快,初期将资源用在打精英副本刷好感在市场买好感,紫将可以很快成型,在前期中期都有着不错的战略优势,缺点是后期乏力,和橙将的差距会显现出来。所以不建议使用纯紫队,一般来说,队伍中应该有赵云、黄月英两个比较容易培养的橙将存在,后续发展根据需要,可以增加的橙将为:首次十连抽必定得到的所属势力武将夏侯惇魏延太史慈(三个在精英副本前期逗可以刷到好感),以及在军团里可以买到的四个橙将(荀彧张角姜维吕蒙)之一补充位置,中后期逐渐向全橙队过渡。这里先提前介绍一下相关橙将的数据,其他橙将稍后再进行介绍:骑-赵云(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害,加成后武力为156。弓-黄月英(智力88):前排友军回复智力80.4%兵力,回复数值为单体71,共计212。骑-夏侯惇(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4%,持续6秒(字面意思是这里的持续6秒包括武力提高和伤害提高),加成后武力为107。盾-太史慈(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,回复自身10点怒气,伤害数值为244。(目前未知怒气全满需要多少点)盾-魏延(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通级伤害持续6秒,加成数值为69,6秒合计加成402(假设每秒攻击一次情况下)。枪-吕蒙(统率91):自身恢复统率155.1%兵力,减伤2.2%,叠加5次(这里的叠加是指减伤),恢复数值为141,减伤叠加5次后加成为11%。枪-姜维(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%,加成后统率为111。弓-荀彧(智力95):为统率最高3支友军恢复智力163.5%兵力(这里的智力指是荀彧自己的智力),恢复数值为单体155,合计466.(荀彧这两个字读熏鱼!熏鱼!是熏鱼!不是狗货!)弓-张角(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒,数值为35*8*4,单体280,共计1120。1、三橙三紫,瞬间伤害队前排:骑-吕玲绮,骑-赵云,骑-夏侯惇/盾-魏延/盾-太史慈后排:弓-荀攸,弓-张纮,弓-张角计略:水淹七军、巨石轰军械:战鼓紫将里爆发伤害最高的吕玲绮,搭配容易培养的赵云也是攻击型,前排第三个武将根据势力不同所选择的不同,个人看法最佳选择是太史慈,后排的三个群体持续性伤害可以在爆发期后进行补刀。这个队过本需手动操作,爆发期在第三战,简单粗暴,开战即对敌方造成大量杀伤。建议低V新人可以先练这个阵容。2、四紫二橙,强力防御队前排:盾-关兴,枪-吕蒙,骑-于禁后排:弓-张宝,弓-法正,弓-黄月英计略:援军令、万箭齐发军械:战鼓前排的吸收伤害自愈能力很强,加上张宝和法正的前排和随机4友军减伤技能,黄月英针对前排的治疗能力,若手动操作过本,这个队伍的生存力极强。3、五紫一橙,混乱效果队前排:骑-曹彰、骑-程普、骑-赵云后排:弓-诸葛瑾、弓-张任、弓-严颜计略:火牛阵、草木皆兵军械:战鼓赵云带队,五个效果型武将各种特效混乱覆盖,但是需要将紫将星数升高(至少三星起)增加几率后才见成效,看运气,特效如果全部触发,可以弱胜强。
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来源:91门户编辑:时间:
很多玩《放开那三国》的玩家一致纠结自己到底选哪个国家好,到底应该如何开局才能完美,下面小编为您总结一套好的开局方法。
首先要说的是,这游戏开局很重要,首冲很重要。其次是心态要好,否则头脑一热就很可能弃坑,保持好良好的心理,是很关键的。
为何整部三国在中篇之时达到了高潮,就是因为真正的做到了三分制衡,谁都无法一家独大,有着大优势可以将其中一国吞并。这样的制约之下的你争我夺,让整部史诗达到了高度。在游戏中亦是如此。
由于免费游戏中,自然免不了RMB战士,开放商追求的是利润,所以所谓的平衡也是需要分成不同阶段与环境来说的。
没有限时武将的阵容
超前期,群雄和吴国可以占优势,因为屌丝阵容多为12资质武将,容易凑,容易开羁绊,战力自然高。但是,魏国和蜀国也没有太落后。随着时间的推移,魏国和蜀国阵容的凑齐,基本看的是装备和书马,不抽宝箱的话就是看夺宝必给的书马是否能用咯。
时间过度到中期,同等装备,看战力看攻击羁绊,基本吴国和群雄的屌丝阵容会越来越不吃香,因为更多的魏国和蜀国玩家得到了想要的书马,战力不断提高。
相比魏国和蜀国,真心的,魏国羁绊更多,战力压制,有先手。但是谁胜谁负看的是装备以及书马开羁绊的情况。尤其是攻击羁绊!楼主v5魏国号,阵容是齐了,但是书马不够,攻击羁绊少,老觉得郭嘉、曹操夏侯伤害低,打不过低自己1w战力的蜀国。其实是没有书马和紫武的原因!
到了后期,就只能看脸了。每天有固定的宝箱,看抽到紫书紫马和紫装的数量;其次是阵容,如果运气差不多,那么,此时蜀国+7张飞、马超以及高阶关羽对战局的影响就体现出来了,如果魏国没司马懿,吴国没嘟嘟,群雄没吕布,基本打不过蜀国。
总结:同样没有限时,群雄和吴国一开始就可以很强势,魏国战力提升比蜀国快,同等运气下打蜀国赢面大。后期,这里指超后期,蜀国更强。
个人认为,魏国和蜀国综合来讲各有优势,强盛期不在一个时间段,综合来看都具有可玩性。而且对于一般的玩家(v8以下),一本凑紫装和书马就是漫长的时间了,这些因素远比国家的选择更重要。
有限时武将的阵容
指魏国至少有司马懿,张辽可有可无;蜀国必有赵云;群雄必有吕布;吴国必须有周瑜。
魏国有了司马懿,其实可以弥补郭嘉技能被张飞、关羽两兄弟克制的弊端了。司马懿至少+5(保底加上排名就有两个了),之前说过魏国战力高过蜀国的(至少在蜀国有关羽前),那么司马懿一号位抢先手克制张飞,夏侯被增强了前排半肉,郭嘉站后排。
同等装备,基本虐杀蜀国。加入还有张辽,给司马懿和曹操开羁绊,那战力更是压制。打其他国家自然不用多说。
这个状态,可以持续到蜀国开五虎羁绊以及蜀国马超、赵云其中一个+7,张飞就算了早被克死了。
有大赵云的存在,很多玩家想到五虎羁绊,就一脑热入坑了。结果就发现不好用啦。关羽不好拿、竞技场打输比自己战力低的,赵云天生少一个血羁绊,阵容需要还得先把张飞马超+5,开五虎前很脆。
所以五虎的强势只存在于其成型的后期。
想玩群雄,先有吕布。
作为三国时期武力MAX的武将,他1个人撑起了一片天,+4抗晕,前期能抗马超、郭嘉的晕,+6格挡反击,配合自身aoe秒天秒地;+7加暴击伤害,配合本身群体攻击,炫酷到不行啊!
改版之后的乱世天下,成型快。如果选个吕布是第一个限时的区,基本能称霸1个多月的时间,各种虐杀战力高1-2w的人。如果书马齐的话,很不错,可玩性很好。但是建议有条件的朋友,吕布一定要+7,不加7,不出2个月就让你后悔。
群雄的另一特点就是:混搭出奇效。
太史慈、华佗&关羽、马超,都是很不错的选择。
鉴于穷群绝是后妈生的,请自备速效救心丸。
自从开了嘟嘟之后,大吴国就风骚到现在~
也有使用甘宁为核心的吴国阵容,但是肯定比不是江东柱石的灼烧流。
当然吴国也是大后期,+5周瑜其实也是质变,因为第一回合就附加灼烧了,能赚一回合。+6又是一次质变,可以配合+7陆逊了。+7更是质变,无视防御的灼烧伤害而且100%附加。吴国比群雄给力多了,虽然都是一个武将撑起一个国家,但是吴国能上场武将,资质和羁绊都比群雄强太多了。
可以说,以上两条是吴国的优势,不论怎么样的消费,只有能拿到周瑜,就可以玩下去。
战魂方面,吴国也有优势,由于蜀国盛行,大家陪战魂优先物防。而吴国输出已法术攻击为主,还有2个武将能使用灼烧战魂,这个优势还是很大的。
各国的缺点
蜀国:乍一看,蜀国各种给力啊,有减怒有晕有后排有奶妈,选择很多样。但是在打副本的时候,曹仁技能的冲突前面已经说了,马超打血最多的,太史慈伤害不足秒不光后排就死了,赵云打竖排。这个时候,后排如果对面还有剩余,那蜀国是打不到的。然后,boss当肉,后排各种放技能,活活被磨死。玩过蜀国的,一定遇到过这种情况。而且前期五虎开不了,各种卡本有没有。前期,我大蜀国的号卡本比我群雄的号还严重。
玩蜀国的多,玩的好的很少,蜀国强需要条件,马超要秒人需要装备需要书马开羁绊,有时候差个书差个马怎么开都不来。这种蜀国,照样被他国血虐。
魏国:如果书马不齐,郭嘉、曹操伤害低,夏侯也不过如此。打后排,魏国只能靠夏侯和张郃,就算张辽来了输出也不高。对面稍稍变下阵,把输出放后面,会很难打。
群雄:如果魏国抱怨后期蜀国太强,那群雄可以直接跳楼了。贾诩+6羁绊无效,貂蝉高阶废柴,主公12资质开不了羁绊。张角本来+7是亮点,但是被砍一刀,外带俩限时武将的羁绊。如果借马超、太史慈外援,可以撑的更久一些,但是终究难跟其他国家比,战力是硬伤。虽然吕布很强,很炫。
吴国:只有等周瑜限时的时候玩才行,不然就是找虐,这是实话。但是巴别3个多月开一次周瑜,玩吴国真心是千年等一会。甘宁作为一号位是吴国的大控,愣是被巴别折磨死了,给安上一个孙策的羁绊,没有书羁绊的甘宁是福是祸,真心不好说。玩了一定时间,少一个羁绊很蛋疼的,总想去凑它,想想一个10w血的武将,少一个羁绊少多少血。
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和我上个版本比就下把吕蒙做援军,上鲁肃,吊大一切阵容,也许小招流成型后更强大,但是当你培养到成型的时候游戏又更新了,奉劝不要轻易改阵容。
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你这多少区
&下次合区就轮到我们了,我107,前面几个区很牛叉的,这阵容估计开不出大就要死几个了:(&
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友友说的还是很有道理的。不过如果装备齐全的话,直接传承是可以将损失减少到最低哦~ Roy
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&橙装最多就主力配几件基本没有多余的&
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主力和你一样,用的正反阵
&正反也行,我个人觉得四象好点&
&我也准备换四像还差两个碎片&
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你们区好弱
&是比较弱,现在基本上没冲钱了&
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赵云一个挑飞马超就露头了。估计站不住两秒,怎么破?
&马超打血满护甲和魔抗宝石,可以抗几下&
&六万多血的马超表示虽然能抗住,但是大招很容易被菜刀打断,放不出大基本就输了一半了&
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居然敢说吊打一切阵容。。
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郭嘉对着你马超打,你马超没开大就完了
&郭嘉只会打张飞&
&你到底是老区的,对点的黄忠郭嘉绝对可以打马超而且打得不要不要的&
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在这人手一赵云时代单T挺难受
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<font color="#2156672 发表于
在这人手一赵云时代单T挺难受
赵云确实不错很好用,单T阵容的克星。晓枫
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