新剑侠情缘手游官网缘

我就想知道,怪是我打,剧情是我刷,我累死累活干了这么多,为什么最后财色双收扬名立万的是杨影枫?&br&是个妹子就喜欢杨影枫,为了他可以几女共侍一夫,为了他可以跟亲爹决裂。。。也不愿意看一眼旁边累死累活的我!!!&br&why?
我就想知道,怪是我打,剧情是我刷,我累死累活干了这么多,为什么最后财色双收扬名立万的是杨影枫? 是个妹子就喜欢杨影枫,为了他可以几女共侍一夫,为了他可以跟亲爹决裂。。。也不愿意看一眼旁边累死累活的我!!! why?
楼主是剑侠粉么?见过侠士(抱拳)~作为游戏迷妹纸和现任西山居士回答一下这个问题吧~&br&&br&金山西山居做单机的时候已经很早了,那时我虽然还不在,不过当年入职时项目发了一本书《梦想金山》,再加上这几年耳濡目染,真实情况正如&a class=&member_mention& href=&///people/ed053e116cb018b425ef6aa9d0416d4d& data-editable=&true& data-hash=&ed053e116cb018b425ef6aa9d0416d4d& data-title=&@方十一& data-hovercard=&p$b$ed053e116cb018b425ef6aa9d0416d4d&&@方十一&/a& 兄台所言:&br&&strong&当年没有继续做剑侠系列单机,非不能也~实不愿也。&/strong&&br&&br&&strong&先找找内部原因:&/strong&金山也算国内做计算机IT这块元老了(20多年前的第一梯队一直到现在还健在的公司没几家)可一直半温不火,骨子里又带着那么一股子傲气“要做好国产软件企业排头兵”(胡爷爷视察寄语)产品线太长,办公杀毒软件游戏一把抓,因为大家都懂的原因却一直不太赚钱。&br&单机游戏投入产品比不算高,收入续航能力不足,实体销售渠道也需大力推广长期维护。当时正是网络游戏兴起热潮之初,之前一起并肩作战的小伙伴们(像素,目标,大宇,河洛,祖龙等著名单机游戏工作室)要么解散要么转而开发网游。而西山居研发的剑网1也获得了很好的市场效应和口碑。既然尝到了甜头,为什么不继续呢?毕竟理想也需要现实来支撑~&br&&br&&strong&再看看大环境:&/strong&再往后的国产游戏史就更加一发不可收拾了,免费游戏盛行,各大土豪公司圈地分钱不亦乐乎; 03年非典又为网游盛行推了一把;WOW又把国人对网游的品味提升了一阶······单机渐渐的也就被市场遗忘了。近几年虽然有复苏之势,但市场上推出的那几款质量确实不咋地,品类单一品质堪忧,基本属于炒冷饭赚骨灰粉丝一把,固有品牌研发水平上升缓慢屡失玩家信心(如果伤害到游戏迷感情很抱歉,个人所见,虽然我也算仙剑粉~~~~(&_&)~~~~ )&br&
2012年整个游戏行业市场份额600亿左右,单机市场份额0.75亿,营业额占有率还不到0.1%。2012年国内单机正版发行单机数量5款,为历史以来最低,国内单机游戏处于频临灭绝地步。
&br&&br&说了这么多~再来点正面的吧~我觉得单机游戏还是很有潜力的,原因:&br&1.放眼世界,多平台(PC,360X-BOX,WII,移动端等)单机游戏,不管是销量还是品质还是用户口碑,都是很有生命力的(参见各大榜单国外经典游戏)&br&2. 虽然单机游戏受到网游和网页,移动端游戏挤压,但还是有大量用户基础和市场。国内多年没有良心大作,&strong&真正的精品单机可引发井喷式需求。&/strong&&br&3. 国人正版意识增强,消费主力80 90 00后有精品需求和正版意识。&br&4.当年的某些盗版网站也正在转型游戏运营与开发,与官方共享利益。&br&5.参考国内玩家消费能力的越发强劲,单机一次性消费对他们来说比以前更容易。&br&&br&再补充一下楼主问的“仙剑为什么能做下去?”&br&其实在我看来,仙剑也不算把经典品牌持续了下去。当然早期仙剑还可以说是因为仙剑之父姚壮宪更能抗住压力坚持理想吧~虽然后期的更多是为了仙剑网游(品质确实相当一般)造势~向所有理想主义者致敬!&br&&br&最后再来说说十一兄提到的“剑网3”吧,虽然现在确实是金山的拳头产品,但压力真心挺大~身负西山居IPO转型上市的盈利责任,去年业绩不错今年就要翻倍,明年再接再厉~项目大家拼命干活燃烧青春拼搏着~也算是痛并快乐着吧~这是一个蛮有理想的团队,不少成员都是以“剑侠粉”“剑三粉”的身份加入的,大家都希望看到当年国产三剑之一的“剑侠情缘”能再立于世!也许在不久的将来······&br&&br&哈哈好久没写过这么长的非方案/邮件/总结/计划类文字了~表述排版上如果较草率还请见谅。&br&如果觉得还凑合就给32个赞吧~O(∩_∩)O哈哈~&br&希望有更多时间和机会和大家分享理想主义的游戏从业者心声
楼主是剑侠粉么?见过侠士(抱拳)~作为游戏迷妹纸和现任西山居士回答一下这个问题吧~ 金山西山居做单机的时候已经很早了,那时我虽然还不在,不过当年入职时项目发了一本书《梦想金山》,再加上这几年耳濡目染,真实情况正如 兄台所言: 当年没有继续…
我塔玛辛辛苦苦在菲律宾用着酒店的WIFI下完,玩了没一会,看了眼制作人明白了。&br&我不能骂人,所以就很正常的说吧。&br&这是一款极其不负责任的手游。就借着剑网的噱头。&br&王屹啊王屹,没想到你做了四年,做的还是这么个游戏。&br&什么剑侠情缘手游,楼上那些说像什么什么的我直接告诉你们答案&br&这就是《逍遥江湖》手游,和剑网三一丁点关系没有。 和剑网是有关系,&br&但是重复一遍,用的还是逍遥江湖那一套东西。&br&如果你跟我说你看游戏是看他剧情衔接的月影传说,觉得就是剑网正统续作,我无话可说。&br&什么天王峨眉少林逍遥桃花岛是吧,就是你几年前做的逍遥江湖。&br&哦 逍遥江湖也是你沿用的剑网那一套。&br&当时做失败的东西,一模一样的移植过来到手机上,套上成功作品剑侠情缘。&br&还记得几年前逍遥江湖雄心壮志出品怎么暴死的吗。&br&逍遥近战突刺
桃花岛:罗袜生尘,千里追魂&br&无论是游戏内部系统,还是战斗,甚至特么的技能图标都和11 12年那个逍遥江湖如出一辙。&br&回过去一看制作人,还是你王屹 还是你那个团队。&br&根本不是剑侠情缘手游版,就是个挂着剑侠皮的逍遥江湖手游版&br&&br&王屹是剑侠情缘手游制作人,11年从西山居出来成立心游科技公司,逍遥江湖是心游科技成立后首款&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayIqe5aqIEk0NdrYoNj8RLdHyWcg8EiqpT3/llN8j5SGS8MrlzKkalZibepq8m2PIrsmUZO4vwNvuU9LI4CCJvs4wPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,因运营失败后改造成剑侠情缘手游&br&&br&这就是全部。&br&&br&心游科技联合创始人之一王屹,为西山居《剑侠情缘网络版》主策、《剑侠世界》制作人、心游科技旗下端游《逍遥江湖》和手游《卖个萌仙》制作人。目前西山居《剑侠情缘》移动版三部曲中,王屹亦担任移动版首部制作人。&br&&br&因此从投资关系和团队核心来看,心游科技除了是创新工场旗下首家新三板上市公司,还与西山居有着深远的渊源。此次心游科技递交的资料还披露了创新工场合伙人情况,包括腾讯、巨人网络、蓝汛等,其中腾讯投入资金为1亿元,巨人网络投入资金为3千万,梦工场传媒投入2000万元。
我塔玛辛辛苦苦在菲律宾用着酒店的WIFI下完,玩了没一会,看了眼制作人明白了。 我不能骂人,所以就很正常的说吧。 这是一款极其不负责任的手游。就借着剑网的噱头。 王屹啊王屹,没想到你做了四年,做的还是这么个游戏。 什么剑侠情缘手游,楼上那些说像什…
对症下药,按门派来!&br&&br&&br&对天策:下个CD的马草你自己挖吧。&br&对少林:下个CD的光头你自己擦吧。&br&对纯阳:你的羊毛胖次太厚了,我不喜欢了。&br&对明教:我的小鱼干都给隔壁丐哥哥下酒了。&br&对五毒:那个秀姐给我敲鼓了,你的凤凰蛊惑给主T吧。&br&对长歌:那个秀姐的琵琶比你的琴好听。&br&对七秀:那个长歌的琴比你琵琶好听。&br&对万花:你头发太长了,我总压到,好麻烦。&br&对苍云:我喜欢有马的。&br&对唐门:不用轻功追到我我就跟你继续走下去。&br&&br&别问我为什么没有丐帮。&br&丐帮怎么可能死情缘。&br&死情缘首先要有情缘。&br&丐帮有情缘?&br&活在梦里系列……&br&&br&为什么没有藏剑&br&请问你会和王思聪分手么?
对症下药,按门派来! 对天策:下个CD的马草你自己挖吧。 对少林:下个CD的光头你自己擦吧。 对纯阳:你的羊毛胖次太厚了,我不喜欢了。 对明教:我的小鱼干都给隔壁丐哥哥下酒了。 对五毒:那个秀姐给我敲鼓了,你的凤凰蛊惑给主T吧。 对长歌:那个秀姐的…
&p&我觉得这个问题就是为我而提的啊!作为剑侠十几年的脑残粉,这个问题我果断要答。&/p&&p&被放到手游预告站的剑,应该是官方认为最强的剑。但原谅我这个老司机居然不认识它,我们可以先研究一下这是什么剑。仔细观看这把剑,剑脊高隆,剑格左右分别铸有兽首,剑格上下镶嵌蓝色玛瑙,剑柄则刻有锁链花纹。整把剑厚重而古朴,这种样式的剑,在剑侠情缘的世界中只有一个地方可以产出——藏剑山庄。&/p&&br&&img src=&/c3d59d8db790bf92b64b_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/c3d59d8db790bf92b64b_r.png&&&br&&p&在剑网三和藏剑各种贴吧泡了一天后,终于在一个不起眼的帖子中找到了把极其相似的剑。&br&&/p&&br&&img src=&/7ba721d6ff12f6f4c1e80ee_b.png& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&578& class=&content_image& width=&391&&&img src=&/e987ba3f10cb4c9cbcaa41c1_b.png& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&577& class=&content_image& width=&375&&&p&&b&天纲·飞来玄剑,等级要求80级&/b&&/p&&br&&p&虽然这把剑是紫色装备,但它在藏剑山庄和剑侠体系里都不能算得上神器。可官方居然认为这把剑是剑侠系列中最强的,看来有必要帮西山居员工重新回忆一下剑侠系列各代游戏中最强的剑了。让他们知道放在这个位置的,&b&真的不该是这把剑!&/b&&/p&&p&&b&——————————我是正篇的分割线————————————&/b&&/p&&br&&p&对于剑侠的记忆,我们都是从单机开始的,后代网游的剑都是取材于历史不同,单机版的剑名几乎全都是原创,像《剑侠情缘》,就为每个等级设计了不同的剑。&/p&&br&&img src=&/6ebf0aa31c445d9f0a2303_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/6ebf0aa31c445d9f0a2303_r.png&&&br&&p&虽然《剑侠情缘》中没有称得上“最强”的武器,但后来重制的《新剑侠情缘》中却有一把。&/p&&br&&p&&img src=&/ca113bdec3_b.png& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&419& class=&content_image& width=&419&&&b&《新剑侠情缘》最强武器——巨阙重剑&/b&&/p&&br&&p&《新剑侠情缘》中的巨阙,虽不像欧冶子铸造的巨阙那样可以剑气伤人,但其让对手延迟的石化效果,在独孤剑的江湖世界,已称得上是神器。一刷《剑侠情缘》的三劫阵法关卡时,拿着最强装备的武器都要5/6次才能通过。但装备上巨阙后,瞬间走上人生巅峰。当然,游戏趣味性就低了不少。&/p&&br&&p&和一代产品相似,&b&《剑侠情缘贰》&/b&也没有强悍的武器,但《剑侠情缘贰白金版》加入了令玩家们奉为官方外挂的剑中之剑。&/p&&br&&img src=&/6babccdb96694_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&1416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/6babccdb96694_r.png&&&br&&p&&b&《剑侠情缘贰白金版》武器装备&/b&&br&&/p&&br&&p&当然,想得到这把稀世神兵也是异常繁琐:不能错过任何细节。在中都城外学习“雪一刀”你会发现旁边有一个木头做的架子,跳上去向里面走,有一个工人,和他说话,他会给你个石头。然后拿着这块石头去中都的铁匠铺,把自己身上所有钱给铁匠,才能换取。&/p&&br&&p&&b&剑中之剑获取方法&/b&&img src=&/ab19c448d7013fcc96b1c10_b.png& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&/ab19c448d7013fcc96b1c10_r.png&&&/p&&p&&b&剑中之剑获取方法&/b&&/p&&br&&p&这把武器的属性是:攻击:+2500,血量:-2500。官方外挂给了你高攻击,就不会给你高血量,最终南宫飞云正是因为装备了这把剑变成脆皮,才会被老丈人完颜烈秒掉。&/p&&br&&p&以前一直以为剑侠情缘设置这些外挂神器,是为了让玩家可以轻松通关,直到前几年重温剑侠系列,才意识到:&b&剑侠系列除了给我们一个侠客梦,更将许多人生哲理蕴含于游戏当中&/b&。《新剑侠情缘》告诉我们,想要成为像独孤剑那样的一代名侠,要靠自己脚踏实地的努力,借助外力(巨阙剑)虽然会事半功倍,但人生总会少些趣味;&/p&&br&&p&《剑侠情缘贰白金版》告诉我们,人生充满未知,有些让你安逸的方法(剑中之剑)也正是让我们走向灭亡的开始。&/p&&br&&img src=&/99d92fe0ba440b95aefc516377acd0a2_b.png& data-rawwidth=&861& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&861& data-original=&/99d92fe0ba440b95aefc516377acd0a2_r.png&&&p&到了&b&《月影传说》&/b&这种人生寓意进一步凸显。&/p&&p&&img src=&/b9a635a56e0610cdc23945_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/b9a635a56e0610cdc23945_r.png&&&b&《剑侠情缘外传:月影传说》&/b&&br&&/p&&br&&p&第一次玩正剧情,收集到了莫邪剑和独孤剑,成为一代名侠,抱得美人归,最终退隐江湖。获得和第一代主角独孤剑相同的结局。&/p&&br&&br&&img src=&/566074bcd334d7b62febe_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/566074bcd334d7b62febe_r.png&&&p&&b&《月影传说》四神器之独孤剑&/b&&br&&/p&&img src=&/7d167b11dafbe14c49d81_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/7d167b11dafbe14c49d81_r.png&&&p&&b&《月影传说》四神器之莫邪剑&/b&&/p&&br&&p&第二次玩的是邪剧情,四神器入手了悲魔之刃、干将剑,为了达到目的不择手段,虽然一样成为了天下第一,但总感觉失去了很多。&/p&&br&&img src=&/3181bdfd411a_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/3181bdfd411a_r.png&&&p&&b&《月影传说》四神器之悲魔之刃&/b&&/p&&img src=&/fb6f6ea174f9de747007acb_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/fb6f6ea174f9de747007acb_r.png&&&p&&b&《月影传说》四神器之干将剑&/b&&/p&&br&&p&&b&——————————我是单机与网游的分割线————————————&/b&&/p&&p&说完了单机版,再来回顾一下神器辈出的网络版。&/p&&p&2003年的《剑网一》是黄金装备的江湖。“无间之倚天剑”“及丰之真武剑”“霜晶之千年寒铁”也由于获得条件苛刻,成为了江湖中炙手可热的剑之王者。&/p&&br&&img src=&/68cd38ce16c80d8a3172dcef36a6109b_b.png& data-rawwidth=&784& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&784& data-original=&/68cd38ce16c80d8a3172dcef36a6109b_r.png&&&img src=&/d5d0bf3eb562eeaac6eb2d7a_b.png& data-rawwidth=&775& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&775& data-original=&/d5d0bf3eb562eeaac6eb2d7a_r.png&&&img src=&/788bde6c70a_b.png& data-rawwidth=&775& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&775& data-original=&/788bde6c70a_r.png&&&br&&p&&b&《剑网一》三大黄金神器&/b&&/p&&br&&p&由于游戏中BOSS数量不够,玩家为了抢装备,经常会多个团队碰到一起抢BOSS爆装备。&/p&&br&&br&&img src=&/e81db928c3ea1d82a84b42_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/e81db928c3ea1d82a84b42_r.png&&&br&&p&&b&《剑网一》的黄金BOSS争夺战&/b&&/p&&br&&p&除了官方神器,曾经也有《剑网》玩家做出了神器,某一次一位懵懂的天王玩家,无意间用了一把带有外功冰属性的枪,谁知道居然打出了些许的迟缓效果!天王玩家一传十,十传百,直到整个游戏里掀起了冰枪天王风。直到后来黄金装备“继业之奔雷钻龙枪”问世,算是官方正式认可了“冰枪”的影响力。 &/p&&br&&img src=&/8bcd5a27c4f7bf51fa4fd_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/8bcd5a27c4f7bf51fa4fd_r.png&&&br&&p&&b&《剑网一》天王门派神器——继业之奔雷钻龙枪&/b&&/p&&p&而完美继承了《剑网》所有优点的&b&《剑网二》&/b&甚至因为装备的火热影响了后代游戏进程。直到现在贴吧还总有老玩家怀念当年的绿色版“藏剑套装”。
&/p&&br&&img src=&/a3d92b6cb1ac3a29c942_b.png& data-rawwidth=&794& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&794& data-original=&/a3d92b6cb1ac3a29c942_r.png&&&br&&p&&b&《剑网二》中的藏剑套装&/b&&/p&&p&普通玩家则对&b&藏剑山庄的“玄铁重剑”&/b&记忆更深。《剑网二》有一个著名的副本叫做“藏剑七关”,七关中含八卦五行,机关陷阱,虐遍了《剑网二》的玩家。&/p&&p&或许正是因为藏剑山庄给玩家留下的印象太深,到了《剑网三》的时代,官方不但将藏剑单独成立门派,藏剑山庄还一度成为剑网三第一大派。&/p&&img src=&/1ad0dcbc7fff4fbe1a51b8_b.png& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&518& class=&content_image& width=&243&&&p&&b&后来《剑侠世界》&/b&的江湖中,玩家为了最爱的三大神器“劫焰幻剑”“赤霄剑”“青霜剑”经常一群人刷副本,一刷就是一夜。&/p&&img src=&/3b24b766e70dee16d446a0d_b.png& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&414& class=&content_image& width=&252&&&img src=&/ee9bb63c39cde9c3ebe3dcee45d4d76d_b.png& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&416& class=&content_image& width=&248&&&img src=&/3dae3d6ce0bccc5cd810_b.png& data-rawwidth=&285& data-rawheight=&414& class=&content_image& width=&285&&&p&&b&《剑侠世界》终极神器&/b&&/p&&br&&p&但真正心仪《剑侠世界》的玩家,内心中最至高无上的,是一柄传说中的神器:&b&黄金天地倾锋断影&/b&,倾国之兵,不及一锋断影。但这把曾剑世玩家人人向往的神器却像武侠小说中的葵花宝典,听闻的人很多,所见的人却没有,直到如今也没有任何资料证明它是否真的存在过。&/p&&p&后来大红的《剑网三》更有藏剑、七秀、纯阳三大剑派鼎立,也滋生不少神器。&/p&&p&七秀的冰心橙武,雌雄双剑睥睨天下&/p&&br&&img src=&/ccbb38888d5_b.png& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&1099& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/ccbb38888d5_r.png&&&br&&p&&b&七秀橙武神装——干将莫邪&/b&&/p&&p&纯阳气宗橙武——赤霄红莲,当年汉高祖刘邦斩白蛇起义之神兵,因为戾气过重,被纯阳真人吕洞宾寻回后祛其戾气重归三清大道。&/p&&img src=&/5a7690cea6a856b07c26e9_b.png& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&869& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&/5a7690cea6a856b07c26e9_r.png&&&br&&br&&p&藏剑山庄,更有神器泰阿,门下弟子无一不以手持泰阿为荣。&/p&&br&&img src=&/a22adf689c3d3b7a2a85b1c4f53579c1_b.png& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&925& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/a22adf689c3d3b7a2a85b1c4f53579c1_r.png&&&br&&p&不仅如此,“十年铸一剑” 的藏剑山庄至今也有很多未解之谜。比如曾在《剑网三》鼎盛的藏剑山庄在(唐代)为何但到了《剑网二》(宋代)时却堕入魔教,这个剑侠江湖还有什么未解之谜?恐怕这些谜团要随着后代游戏才能揭秘了。&/p&&p&说了这么多,我只想说:《剑侠情缘》系列的神兵无数,&/p&&p&随便每一把都能撑得起不同阶段游戏的“最强”之剑;&/p&&p&随便每一把都能勾起我们这些老司机对游戏的回忆;&/p&&p&随便哪一把都足以完虐剑侠情缘手游官方预告站放的那把剑。&/p&&p&而在这些剑中,我最爱的只有一把独孤剑。它或许并不是剑侠系列排名第一的神兵利器,但这把剑所代表的,正是同样以独孤剑为名的那位侠客所代表的正义和勇气,《月影传说》中,每次拿着独孤剑,都会提醒自己做一个正义的侠客,在生活中,也时时警醒自己做一个正直的人。&/p&&p&一柄游戏中的武器却能对人生造成影响,我想,这就是“最强之剑”的魅力吧。所以,如果要在手游预告站放最强的一把剑,我认为只能放这把——独孤剑。&/p&&br&&img src=&/ea0c1cf51b5_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/ea0c1cf51b5_r.png&&
我觉得这个问题就是为我而提的啊!作为剑侠十几年的脑残粉,这个问题我果断要答。被放到手游预告站的剑,应该是官方认为最强的剑。但原谅我这个老司机居然不认识它,我们可以先研究一下这是什么剑。仔细观看这把剑,剑脊高隆,剑格左右分别铸有兽首,剑格上…
这问题让我彻底无语了。&br&&br&&b&“请问同样是猫科动物,为什么花猫就打不过狮子呢&/b&&b&?”&/b&&br&&br&很多新玩家对仙剑这个作品在中国游戏史上的地位完全没有概念。&br&在人均年收入2000多的时代,这游戏价格298,能卖出好几万套&br&在当时中国影响力最大的游戏媒体上,数年霸占游戏榜首位,6年都没掉出前3,从红警到暗黑到星际都只能陪坐。&br&在中国大概只有俄罗斯方块的认知度高于它。&br&&br&而剑侠,嗯,当年确实是作为仙剑掀起的RPG风潮的跟风者被广泛宣传的,甚至金山自己都不避讳。这样的游戏当年统称仙剑LIKE,同期还有新蜀山剑侠啥的,不好意思我记不住也懒得记。&br&&b&当年一个比较权威的评测是这样说的:“剑侠情缘1这东西别说和仙剑比了,连学新蜀山剑侠都没学像”&/b&。&br&剑侠一代和仙剑一代两边的差距就如同传奇和WOW,无论是内容还是技术水平,当年不承认这点的,大概得是连DIR指令都不会的纯小白了,虽然后来剑侠洗心革面,但是第一作的定位基本已经决定了它在RPG界的地位。&br&&br&另外剑侠当年比较令人反感的一点是乱打爱国牌,令人不得不想起中国游戏界的耻辱《血狮》,好在后来金山没再乱来,还是比较安心做游戏的。&br&&br&单机和RPG这两个类型都在严重衰落,如果中文RPG会死亡,那最后一个死的八成是仙剑。
这问题让我彻底无语了。 “请问同样是猫科动物,为什么花猫就打不过狮子呢?” 很多新玩家对仙剑这个作品在中国游戏史上的地位完全没有概念。 在人均年收入2000多的时代,这游戏价格298,能卖出好几万套 在当时中国影响力最大的游戏媒体上,数年霸占游戏榜…
我是4月中旬看到这部作品的消息的,当时就隐隐觉得前景不太好,原因无他,在简陋的新闻稿中发布时间2014年暑期,而之后发布的实际上市日期为7月中旬,这意味着这部标榜着《剑侠情缘》正统续作,2014年单机大片的作品宣传期只有近四月,若以一宣(实际上只是工程版浏览)发布时间来看真正的宣传期不足三个月,相比之下同样蛰伏归来的《古剑奇谭》提前一年就发布了概念视频(当时连名字都没公布),姚仙接手《仙剑奇侠传五》时甚至在招人时就上了两篇新闻稿,其正式宣传期也长达九个多月。相较于《古剑奇谭》七版宣传片+一版工程版浏览,《新剑侠传奇》在宣传期仓促发布两版尚未优化的视频,三宣甚至在正式上市前两天才匆匆放出。&br&而在宣传片中制作者想要表达的内涵让我一度以为回到十年前,家国大义,传统(本格派)武侠。若放在十年前网游还未兴起时这一切都是很好的卖点,然而经过十年网游武侠题材被一轮轮冲刷,而国家这一命题在如今被有意无意的持续过度渲染下,当初因《剑侠情缘》热血沸腾的玩家如今还剩多少忠实的支持者,而被网游惯坏的新玩家又有多少愿意去尝试这款并无亮点的作品。更令人担忧是在一篇新闻稿中李兰云的这个回答:&br&&blockquote&&b&2013年5月&/b&的时候,我们的demo就已经完成,战斗模式&b&采用回合制&/b&。如果按照回合制开发,周期会比较短,游戏成本会相对较低,开发风险也相应降低。但这样的话与市面上的其它单机作品同质化就比较厉害。我们征求了发行方的意见,双方决定&b&改为即时制战斗&/b&系统。因为这个改动,我们增加了程序和美术人员,并追加了3个月的研发时间,许多地方回炉重做,差不多增加了200万的开发成本。&/blockquote&作为RPG游戏的核心,战斗模式牵扯到太多工作量,在一年多一点的时间里中途推倒重来难免让人捏一把汗。不客气的说我买激活码时多少带着想看看这游戏会有多烂的心态。&br&而悲剧早已在开放激活前就显现出来,7月17日开放下载,版本号已经被推到了1.02,18号正式开放激活前几个小时1.03补丁被放出,我已经可以想象制作组一片忙乱的景象了,开放激活后的几个小时1.04补丁被紧急放出。等我今天安装游戏时已经有三个补丁在等着了(最可笑的是游戏开头CG是跟着补丁出来的)。&br&正片开始:&br&打开游戏第一个问题迎面而来,无法更新!不得不去打手动补丁才发现1.05补丁没有提供手动补丁!差点以为就跪在这了发现某些时候1.04版本竟然也能通过校验进入游戏!&br&倚在沙发上抄起手柄进入游戏才发现这游戏根本没法用手柄玩!我装一下午我图什么,不能接客厅电视拿手柄玩请改回回合制!后来我发现完全是我多虑了,不求这游戏像ACT游戏那样有搓招和受身(知道你们这点时间也做不出来),但请不要让人物和木桩的唯一区别就是会屁股向后平沙落雁式好么!这游戏根本没必要用手柄玩,猛击鼠标就行,打击感什么的早就早就死了。&br&最大的问题是快捷键里没有ESC!所有调出菜单和退出菜单都要鼠标点,而我在接电视时因为分辨率原因退出按键是在屏幕外的!制作组你们有没有玩过RPG?!你们和ESC键有多大仇!&br&里面大部分的房屋都只有一个外部建模,大门紧闭根本进不去,不能冲进房子翻箱倒柜叫什么大侠!什么?你说翻箱倒柜不合逻辑?给你看看什么叫不合逻辑,在地图各处都可见体型巨大,款式统一,无人看守的大箱子,这都是谁放的,还有这里面是什么东西啊,看起来好恶心!&br&&img src=&/494efccbfd0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/494efccbfd0_r.jpg&&&br&那商店怎么办?答案是在街上卖!偌大的屋子就是不让进!这真的不是网游吗?你不在屋里卖是怕同屏玩家太多挤爆房间吗?&br&&img src=&/0ef70be1ed69e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0ef70be1ed69e_r.jpg&&&img src=&/fd825efd546aa7d070d6df_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fd825efd546aa7d070d6df_r.jpg&&认真想个名字很难吗?很难吗!&br&&br&城镇里一半人是不会说话的,剩下的又有一半你点上去发现竟然是商人,但他往往只卖一样东西,再剩下的NPC你点上去会发现:&br&&img src=&/3de11f2dadb79b50e0d6454_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3de11f2dadb79b50e0d6454_r.jpg&&这销魂的六个点是什么意思,写不出台词就直接给省略号吗?!&br&最后&br&&img src=&/6d908ab42cf662e2f340_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6d908ab42cf662e2f340_r.jpg&&啊~感觉又回到了那个腌肉、大蒜、糯米糕、烧肉都是药品的岁月了~&br&总结:&br&本作从一开始就带着浓重的赶工迹象,这可以解释成工期紧,人手有限,资金不足等等一系列原因,但作为玩家这些原因我一个都不接受!我相信李兰云的回归是带着情怀与理想来的,但他作为从业那么多年的资深游戏制作人,对游戏品质应当有相当深的见解,放出这么一部粗糙的半成品,对这一系列游戏的招牌,对中国单机游戏业真的好吗?还没涨潮,请别急着裸泳。&br&以上
我是4月中旬看到这部作品的消息的,当时就隐隐觉得前景不太好,原因无他,在简陋的新闻稿中发布时间2014年暑期,而之后发布的实际上市日期为7月中旬,这意味着这部标榜着《剑侠情缘》正统续作,2014年单机大片的作品宣传期只有近四月,若以一宣(实际上只是…
简单分析一下目前已公布的四段视频和相关信息&br&人物建模:模型不错,材质也不错,不过最终游戏里呈现出的角色肯定不会像建模里看到的这样,会粗糙些&br&场景:同上,不过材质的色调和整体场景的美术风格还不够舒服,大概因为目前只是一个技术展示吧&br&武器建模:没啥好说的&br&动作捕捉:走路和跑步姿势很刺客信条,跑酷爬墙的动作就更不用说了。&br&不过最后一堵高墙没有爬上去可以预示着主角的爬墙走壁是有高度限制的?&br&再加上之后展示的攻击动作,只有一小部分连招会带一点剑气一样的效果,不过也很少。如果排除仅仅是技术展示的话,那么谢云流传会走写实风,轻功可能会换成比较写实的跑酷跳跃,武功也会更贴近的写实的一刀一剑而不会满屏幕声光特效剑气乱飞。&br&&br&整体画面技术应该属于国产顶尖,和欧美的一线3A级RPG目前的画面差距也不会超过三年(当然,如果谢云流传多鼓捣两年,这个差距可能会稍稍拉大,不过总比拿着U3D做游戏直接整出几个世代的差距要强太多)&br&&br&&br&&p&&i&单机《谢云流传》目前来看上市时间还比较靠后,整个团队在制作这款产品的时候,把《谢云流传》定位为一辆概念车:你需要很高的配置才能让这款游戏跑起来。郭炜炜表示,《谢云流传》可以被认为是次世代MMO的试玩版,为《剑网4》做的技术预演。&/i&&/p&&p&&i&当然既然做了,就得做好。郭炜炜希望《谢云流传》能够做成一款沙盒游戏,向GTA5这样的产品看齐。当然也不排除未来会改变方向,成为剧情模式,类似《教团1886》。目前来细谈《谢云流传》还为时尚早。&/i&&/p&&p&&i&---------------------------------------------------------&/i&&/p&&p&以上内容传达出来的潜台词&/p&&p&1.单机是为剑网4铺路,没有做成系列IP的打算,当然卖得好不排除继续做&/p&&p&2.单机配置很高,优化也未必能做得很好,所以没指望卖多少套、赚多少钱,赔本赚吆喝是可以接受的&/p&&p&3.单机想做成沙盒,但做沙盒很难,所以最后也有可能做成单线剧情&/p&&p&4.开发还在早期阶段,所以还需剑网3多捞两年票子&/p&&br&&p&之前微博上曾经爆出过一张谢云流传的游戏画面和HUD设计的概念图,因为很像巫师3(小地图直接从巫师3复制粘贴的)所以被有些人吐槽在,这个先不必去说,但是传达出来的一个信息很明显,巫师3可能是谢云流传的重点学习对象。&/p&&p&西山居一直都是善于学习的,单机版剑1是当时国产RPG通行的回合制,而后剑2、月影都紧跟大菠萝走向即时制ARPG,剑网3学了多少WOW也就不必说了&br&&/p&&p&西山居善于学习,而且一直都在学习领域内最先进的作品,如果谢云流传想要做沙盒RPG的话,那么它最近最好的学习对象就是口碑销量双收的巫师3,而且巫师3的游戏气质对于谢云流传本身就很具有参考性————别看GWW在新闻里提GTA,不可能去学GTA的,因为那不是RPG;而学老滚的可能性也不大,因为游戏气质不相符&/p&&p&(题外话:某制作人曾说给它200人和3年,巫师3他也能做,说不好反而在西山居这给实现了——开个玩笑)&/p&&p&善于学习不是个坏事,一直学习行业内的先进者就更不是个坏事了,某情怀二十年了还在学FF现在落得个什么下场呢&/p&&br&&p&总体来说,还是期待的。&/p&&br&&p&以及最后神棍一下,未来国产单机的部分格局,首先大宇双剑已经前途渺茫,目前还站在国产单机的第一梯队但马上就要被淘汰了,古剑那边还在鼓捣网游,古剑3不知道什么时候能整出来;侠风固然好玩有趣但终究是个小品级游戏;九凤的《神舞幻想》打着虚幻4的旗号,以及早前发布的第一支预告卖相不错,未来很长一段时间内可能是谢云流传的重要竞(si)争(bi)对手&/p&
简单分析一下目前已公布的四段视频和相关信息 人物建模:模型不错,材质也不错,不过最终游戏里呈现出的角色肯定不会像建模里看到的这样,会粗糙些 场景:同上,不过材质的色调和整体场景的美术风格还不够舒服,大概因为目前只是一个技术展示吧 武器建模:…
我前情缘&br&&br&从第一天认识&br&&br&(做作的)我:“ \(//?//)\情圆圆我们一起打本吧”&br&他“嗯嗯等我开荒完了呀”&br&&br&&br&到最后&br&他:“新搞了个橙武和尚,明天来长安插”&br&我:“我操哈哈哈哈哈等老子干你的小瘪三”&br&&br&(打战场)&br&我:“哎我日这里有个小秀秀哈哈哈哈哈你妹的看老子不墩死你哈哈哈哈哈再叫你加血你加啊!还回雪飘摇飘得起来吗你哈哈哈哈哈哈王母哎哟你还王母本事了你哈哈哈哈哈亢龙有悔一波带走回营地漂亮恍恍惚惚哈哈让你奶!奶啊!”&br&&br&(在YY的)他:“………”&br&&br&&img data-rawheight=&423& data-rawwidth=&440& src=&/81e4b6abcce24a8b81f1e4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/81e4b6abcce24a8b81f1e4_r.jpg&&&br&&br&他是恶人我是浩气&br&我们的日常&br&。野外面基&br&&br&&br&他给我在三生树放真诚&br&周围全是各种亲亲老公抱抱老婆爱心爱心吻吻吻害羞害羞玫瑰玫瑰&br&&br&我因为太害羞【是的我是在害羞】&br&秒退队点他插旗,战局2:3,我输了我不甘心因为是他橙武特效崩死我的,我就在一片粉红色近聊里狂刷骷髅头&br&我就是我,不一样的烟火。&br&&br&&br&&br&&br&&br&别人和情缘插旗&br&都是&br&“哈哈哈哈哈哈哈亲爱的你来追我啊~~~”&br&“哈哈哈哈哈哈哈哈宝贝你别跑~~~~”&br&&br&我&br&“你刚刚这个聂云不对啊,我龙跃上去控你以后你马上跑啊你不跑在原地干嘛啊,还有我蜀犬连一套的时候你在干嘛,你的解控呢,解控呢,隐身哪去了??啊?别光想着橙武特效崩我,你看看你刚刚橙武没开,我笑都没开就干死你,你这个手法怎么搞的,不过刚刚的扶摇跳的时候挺好,下次也在这个时候跳。”&br&&br&他:“……………嗯。”&br&&br&&br&&br&终于&br&他受不了我&br&&br&有次很委婉的说&br&&br&“这不是我想要的感觉,我们还是当兄弟吧。”&br&&br&当兄弟&br&兄弟&br&弟&br&。&br&&br&【后来我们也的确是很好的兄弟【。
我前情缘 从第一天认识 (做作的)我:“ \(//?//)\情圆圆我们一起打本吧” 他“嗯嗯等我开荒完了呀” 到最后 他:“新搞了个橙武和尚,明天来长安插” 我:“我操哈哈哈哈哈等老子干你的小瘪三” (打战场) 我:“哎我日这里有个小秀秀哈哈哈哈哈你妹…
第一是剑三人物美型,成女漂亮,萝莉可爱,成男翩翩公子温润如玉或者高冷侠客总之非,常,美,型,再加上剑三在服装设计、捏脸上的精心设计和不断推陈出新【虽然最近有疯狂出外观吸金的趋势】,妹子(大部分)作为外观党对这个游戏是没有抵抗力的。&br&&img data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& src=&/cacaac4cdae3f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/cacaac4cdae3f_r.jpg&&&img data-rawheight=&732& data-rawwidth=&1366& src=&/f33f4c508ab5a0cbc7b84fa9f56f6c5d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/f33f4c508ab5a0cbc7b84fa9f56f6c5d_r.jpg&&&br&第二是这个游戏代入感极强,不管是门派归属感、阵营归属感还是帮会归属感,剑三在这个方面做得非常好,玩家轻易就能有策马江湖的感觉,再加上铺天盖地的同人,妹子们很容易就将自己代人游戏角色,类似“离经易道为一人”之类的,中二少女心熊熊燃烧(笑)我在最沉迷剑三的时间里,也是看到一幅同人图就能舔屏脑补故事一万字,或者听到一首同人歌(类似“我七秀女儿誓为我大唐守土安疆”之类的)也会热泪盈眶。&br&&img data-rawheight=&359& data-rawwidth=&600& src=&/436da8cdd0cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/436da8cdd0cc_r.jpg&&&img data-rawheight=&765& data-rawwidth=&1276& src=&/45afb535fcd5dca43f4cc12b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&/45afb535fcd5dca43f4cc12b_r.jpg&&【同人图来自@伊吹鸡腿子】我就是被腿子的同人图忽悠进基三的我会乱说?&br&&br&&br&再有剑三的人情味非常浓厚,这是我认为这个游戏最为成功的一点,不管是师徒系统还是帮会系统,这个游戏里你总会很快找到一帮小伙伴,一起打本、pvp、逛地图看风景、刷外观…你会找到把你从什么都不懂的小白手把手培养成高手的师父,也会遇到可爱的像当年初入江湖的你一样懵懂的徒弟,还有一大群可以让你在屏幕前嘴角止不住上扬的逗B亲友,感觉每天有做不完的事说不完的话,在这个江湖里每天都很快乐,这也是这个游戏最吸引人的地方吧,对很多妹子来说,它已经不再是一个单纯的游戏,而是一个真真正正的武侠梦。&br&&br&第四个就是游戏操作相对简单,也有很多休闲玩法,不管是pve,pvp,还是单纯的休闲玩家,哪怕只是逛逛风景听听音乐,抓抓宠物刷刷挂件,也能在这个江湖里找到一份安心的、让自己觉得快乐的事情做。&br&&br&ps:因为各种原因已经A了一年左右,我心目中的剑三永远是80年代初的样子,没有那么多华丽的外观,也没有像现在这样更新的节奏快得让人喘不过气来。那个时候很好,我也可以和我最重要的人一起策马江湖游戏人间,剑三是我一段非常美好的回忆,希望每一个看到这里的你如果也在玩这个游戏,能在这个江湖里收获自己的快乐:)&br&&img data-rawheight=&765& data-rawwidth=&1276& src=&/beacbfcf67e52ef2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&/beacbfcf67e52ef2_r.jpg&&
第一是剑三人物美型,成女漂亮,萝莉可爱,成男翩翩公子温润如玉或者高冷侠客总之非,常,美,型,再加上剑三在服装设计、捏脸上的精心设计和不断推陈出新【虽然最近有疯狂出外观吸金的趋势】,妹子(大部分)作为外观党对这个游戏是没有抵抗力的。 第二是…
主要就玩过仙剑和古剑&br&都说仙剑卖的是情怀我觉得也是&br&毕竟光仙一月如被砸死开始我就觉得就算我买了不玩放着也是一种心理安慰&br&更不用说还有苏媚下山,紫萱护塔,南瓜招魂,天河射日&br&每一部都让我觉得这个游戏我能一直玩下去&br&到现在我也会每年都打开游戏,重新化身神练狂徒&br&前两天上课学校电脑上玩了半个学期之后游戏被清了还难过了好久&br&在我认为,仙剑要的就是情怀,游戏性是锦上添花,我喜欢上的就是那个翩翩少年小李子,不是他会什么,杀怪多厉害&br&我会为他学会了剑神高兴一天,却为了他一路旅程记住一辈子&br&情怀才是这个游戏的根本,凭什么非要让游戏性去决定这个游戏好玩与否&br&在玩游戏的时候我总能以一个同行者的身份参与进去,感受着主角的感情&br&逍遥的游戏到成熟,小虎子耿直,景天爱财,阿元腹黑,紫英内敛&br&这些都是我在玩游戏的时候体验到的&br&另外,去除了故事,仙剑玩起来在我认为也是有自己的优点,比如我最喜欢的迷宫的设计,女娲遗迹的来来回回,最终获得神咒和兵器的时候高兴的想发朋友圈&br&问路篇用我独特的办法走过一个个迷宫,虽然到最后还是错过了雷属性大宝箱后悔了半天&br&所以仙五我没玩&br&战斗系统在我认为也是很好的,仙六我也玩了很久,他的偷袭机制真的是让我欲罢不能,每个迷宫的怪都被我来来回回清空了n次&br&然而boss也是一如既往的厉害,组合技设计的有点缺陷不过我真的在完成一次之后兴奋了好久&br&总而言之我就是脑残粉&br&看到你们说游戏性差的就想让你滚&br&看到聊得来的就觉得这个人一定是好人,毕竟能把情怀当饭吃的人在我眼里坏不到哪里去&br&一个制作就是向着剧情的游戏,非要拿游戏性来说事我真的什么都懒得和你bb&br&&br&另外古剑在我眼里其实和仙剑是交织的感觉&br&虽然很多仙古粉都是分开的相互嫌弃&br&但是在我认为,双剑在一起品尝才最美味&br&一边死男一边死女也是让人觉得这才是真cp&br&&br&&br&对惹忘记说了,仙六的剧情真的很不错,那种让人欲罢不能的感觉我从仙六上又找了回来,这个故事我一直想知道事实&br&但是又不想查攻略,就自己一直玩啊玩,一点都不会厌倦&br&&br&古二的游戏让我觉得可能并不是很爽因为总是有延迟的感觉,可能是因为我电脑渣,所以现在好想换电脑&br&然后买了电脑第一件事就是把仙古全都装上&br&我一月玩仙一啊二月玩仙二,三月打古剑啊四月看南瓜&br&五月我要看乐无异玩南瓜play,六月上双溪避暑,七月下魔界探秘&br&八月找山神小哥看烟火和菱纱,九十冬腊在蜀山练剑&br&等我出关我要再寻妖界,探地脉&br&一年一年一年,等到我找到南瓜的阿元我就下了蜀山买酒去
主要就玩过仙剑和古剑 都说仙剑卖的是情怀我觉得也是 毕竟光仙一月如被砸死开始我就觉得就算我买了不玩放着也是一种心理安慰 更不用说还有苏媚下山,紫萱护塔,南瓜招魂,天河射日 每一部都让我觉得这个游戏我能一直玩下去 到现在我也会每年都打开游戏,重…
【以下内容&b&严重剧透&/b&,未通关慎入】&br&【以下内容&b&多图杀猫&/b&,流量党慎入】&br&&br&==========================&br&凌晨 一周目通关&br&&br&刚通的!存档还热乎着呢!不找个地方八(hei)一八(hei)真的是浑身难受!&br&所以姑且来自问自答一记~&br&&br&作为一个国产单机粉,我原本以为我对于国产单机的态度算是很宽容的了。。。&br&只要剧情好其他的怎样都OK&br&然后这个号称是老剑侠续作的《新剑侠传奇》着实给我上了一课?_?&br&看来我也没那么好说话呢_(:з」∠)_&br&【容我长吁一口气【望天。。。&br&&br&下面就细细八来~&br&&br&&br&本人外行~纯吐槽 如有误解 欢迎指正&br&(以下内容均指1.05以及之前版本)&br&==========================&br&虽说挂着「西山居三剑客」的名头,乍一看来头不小,但实际上前期宣传的规模和力度总给人一种小作坊出品的感觉(事实上游戏品质还真差不多)。罗晓音也只能负责音乐,裘新一看就是个挂名的,最终还是看老李叔。&br&&br&7.17开放下载,有某游戏管理软件、百度云盘和迅雷快传三个点。&br&结果迅雷快传的资源被人举报了正在检验下不了,百度云盘下好的解压出错,只剩那游戏管理软件。。。下下来用发现炒鸡不好用,体验差,而且杀软还会报毒,怒删之。。。最后跑去游民下的。。。一开始就略显蛋疼 我就感觉可能会坑 不靠谱 &br&&br&&br&&img src=&/33db00ab76c942c82c0098_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&252& class=&content_image& width=&374&&官网上标注7.18上市,但一直没有说具体几点上线。只有个别玩家通过QQ群小道途径问李兰云本人才得到答复:&img src=&/83f8c013cf6ea07bdbfc67_b.jpg& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&/83f8c013cf6ea07bdbfc67_r.jpg&&&br&看来是没有十足的把握确定一个具体的时间点,可能是问题真的还很多。&br&等到凌晨一点大概准备睡去的时候终于开了。。。&br&&br&(我扯这么多就是为了避免有人一上来就看到&b&剧透&/b&啊现在走还来得及)&br&==========================&br&画面:&br&其实看到宣传动画的时候就能感觉到。。。这个画面嘛。。。啊哈哈哈 是吧&br&官方就说啦那不是最终画面效果。。。&br&然后下载的客户端一看才2G多。。。这个大小能再提高到哪去啊。。。&br&&img src=&/f6de56a03ef59b912fffa0_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/f6de56a03ef59b912fffa0_r.jpg&&勉勉强强能看。。。但很难找到能让人眼前一亮的美景&br&&br&这是西湖。。。最高效了&br&&img src=&/defe8b5228_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/defe8b5228_r.jpg&&&img src=&/8aaadcf2f9de48_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/8aaadcf2f9de48_r.jpg&&&img src=&/58867c47bdf46b02f23d85_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/58867c47bdf46b02f23d85_r.jpg&&&br&我西湖去得少你可不要骗我。。。&br&要是路边随便编出来一个啥池塘你做成这样还好说。。。&br&西湖的话就算了吧。。。不是挖个水池放个三潭印月就能叫西湖了啊喂~&br&&br&这样才叫西湖啊。。。&br&&img src=&/bf2c655b8f1d3caf153659_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/bf2c655b8f1d3caf153659_r.jpg&&&br&楼上说得好 这画面就跟老早的诛仙网游一个水平。。。而且没记错的话应该是07年公测的&br&&br&评分5/10&br&==========================&br&战斗:&br&武学系统感觉不错。心法+招式个性化搭配,再加上各种技能BUFF,自由组合的空间还是比较充分的。&br&&img src=&/bff52dbd158c71b4dc31d5da24c84eb9_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/bff52dbd158c71b4dc31d5da24c84eb9_r.jpg&&&br&&br&但是!招式的CD长到爆啊!都长得跟大招似的。。。隔好久才能放一次。。。&br&那么就更要依赖普攻了。。。但是普攻的打击感弱到爆,基本等同于没有,音效特效都跟渣一样。&br&&br&这种左键输出的设定简直太蛋疼了,要说流星蝴蝶剑也是左键输出,但是人家可以目标锁定啊,视角和镜头跟随做得好啊。(而且流星蝴蝶剑的打击感能甩给五条街)&br&新剑侠的视角是不跟随主角面向改变的,每次进战视角还会恢复成默认的,每次都要重新调!也不知道谁规定的,受到攻击就要强制面向伤害来源。。。被围攻的时候就得一直手动调整面向才能持续单一目标输出。&br&所以不光要一直狂点左键,还要用右键一直调整视角,J键显得相当鸡肋。&br&&br&没有官方支持手柄,普攻的攻击判定范围又很奇怪,有时方向错开一点就砍空了,键盘又只能组合出八个方向,不好微调。打架的时候挥空更是经常的事儿了。。。本来就超级弱的打击感显得更烂了&br&&br&没有格挡的设定 ,只能跳。跳居然耗费的是内力而不是体力。。。我觉得老剑侠红绿蓝的设定很科学的啊居然就给废弃了&br&&br&作为RPG相当重要的战斗系统体验竟然如此糟糕。。。令人实在是没耐心在战斗上耗费时间&br&一出新手镇我就直接开修改器了= =&br&&br&评分3/10&br&==========================&br&剧情:&br&&br&【以下内容&b&严重剧透&/b&,未通关慎入】&br&&br&&br&&br&从叶迟说耶律离眉宇间和南宫少侠有点相似开始,后面的剧情和主线基本也就能猜到了。&br&没有特别创新,但也不算老套,中规中矩吧。&br&&br&不过和两个妹子的感情发展很不明显,基本都没什么印象深刻的感情桥段。。。&br&咱不跟太善于讲凄美爱情的虐妹奇侠传比(这也是人家无出其右的金字招牌→_→)&br&就拿之前的剑侠系来说,&br&张琳心上天山/长白山求药救独孤剑,张如梦南宫彩虹在剑门关的决战,南宫飞云与燕若雪的四次偷偷相见。。。很多的,还是相当丰富。。。&br&而新剑侠就是对话、对话、对话,太缺少事件的支撑了,还不如南宫余和穆灵枢的感情线来的像样。。。&br&幼驯染和天降系这么有料的设定居然也就这么平平淡淡进行下去了= =&br&&br&&br&可选对话数量比较多,基本每一段剧情都会有一次多选。虽说似乎只影响好感度不影响短期剧情发展,但主角将扮演一个怎样性格的角色,可以由玩家说了算。这对于人物角色的塑造和玩家的代入感来说都算是一个亮点。&br&&br&但是剧情逻辑上的硬伤是相、当、多。。。&br&举几个印象深的例子:&br&&br&耶律离身世未曝光时就得知临安周文瑞的内奸身份,并且一同参与了剿杀熔金分舵的行动。按理说耶律离一脱离天忍教,周文瑞就应当想方设法除掉他才对啊。。。&br&你能忍受有一个非己方阵营并且知道你内奸身份的人存在么?&br&但周文瑞好像依然事不关己高高挂起的样子,你当你的南宫离,我装我的周文瑞,大家互不相干。。。甚至到耶律离杀进周庄了周文瑞居然还摆出一副有何贵干的架势。。。先前还表现的事事谨慎,后面怎么就变得这么蠢= =还居然被诓一下就泄露出情报了。。。&br&拜托专业一点好不好。。。无间道不是这么玩的啊。。。&br&&img src=&/7bedd38d9f1cdfc148f118_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/7bedd38d9f1cdfc148f118_r.jpg&&&br&熔金的武林大会上,耶律离成为众矢之的,在南宫余拼死保护的代价下才成功逃离。。。然后还是大摇大摆地住在三元楼里。。。&br&&br&少林寺跳崖不知道为什么就没死,连个树枝啊啥的借口都没编。。。主角光环不要开得这么明目张胆啊喂。。。&br&&br&在落英阵中,赵鹤闲说是为了自救和救耶律父女才要取剑,耶律离听后同意了。然后过两天耶律离又跑去偷剑了,都没犹豫一下。。。这是忘了这一茬了么。。。&br&&br&耶律离三人击败任云中导致其郁郁而终(也不知道为什么那么多人被击败偏偏这个就自己把自己给愁死了),翠烟门上上下下还是对他们仨客客气气的。。。&br&&br&当年独孤剑强杀南宫灭的大赖招天魔解体大法,南宫飞云使出来别说那个太监没震死了,就连旁边的小兵都活着不少,还能“给我追”?居然还手脚利索能跑能跳的。。。?&br&&img src=&/5b797a53b95b262a2438fcd90776bc63_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/5b797a53b95b262a2438fcd90776bc63_r.jpg&&话说回来这太监到底是个谁啊哪冒出来的。。。莫名其妙就钻出来这么一号人。。。前面也跟本就没提过。。。而且感觉像个二三号BOSS的样子,结果就在路边给打死了,太随意了&br&&br&果然剑侠有虐前作主角的传统。。。这一作不光虐主角了 把前作的人全都虐了个遍。。。&br&话说当时柴嵩陆无双唐什么还有个妹子叫啥忘了四个人不是最好的结局是假死隐居么。。。柴嵩居然又这么高调复出了。。。无双还设定成死于叛乱之下。。。欸&br&(我严重怀疑,老李叔说南宫飞云当年只是被完颜洪烈重伤,并没有死。。是为了让南宫飞云能在这一作登场编的理由。。。反正是作者怎么说都能想法圆过去)&br&(好像这一作第一次说起柴嵩的时候是说他死了。。。这是我记错了么?)&br&&img src=&/2f8eaf308bdf7_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/2f8eaf308bdf7_r.jpg&&&br&&br&还有一些难以解释的地方,但考虑到是多结局,可能其他结局会有所提及,我通关的这个没涉及到。。。所以也不多讲了。&br&等别人发剧情全解再看吧。。。反正我绝对不会二周目的。。。&br&&br&评分6/10,因为南宫飞云就这么随随便便就挂了所以多扣1分,最终得分5/10&br&==========================&br&音效/音乐/配音:&br&&br&首先配音不用多讲,还是那些人嘛,质量是不会差的。&br&个人还觉得不光是主要角色,其实有些只有一两句台词的小角色配音也相当不错,很到位。。。印象挺深的就是关在百药门地牢的天忍教弟子,冲着配音不错我把他给放了23333&br&人物画面表现如此之烂,只能靠配音独挑大梁了。&br&&br&评分 8/10&br&===&br&音乐的话感觉都还行,也没什么特别出彩的。感觉这边不像仙剑/古剑那样喜欢弄一个主题曲,所以也没啥机会出一首特别有代表性的BGM。&br&&br&但是音乐配的时机很差。&br&有很多地方该起音乐的时候没声音,该换音乐的时候不换。&br&好几次BOSS战没有战斗音乐的。要么没声音,大战的仪式感大打折扣;要么沿用场景音乐,更跳戏了。&br&有的时候明明是很紧张的气氛,但是还是会放三元楼那种喜庆风格的BGM显得超级傻;明明是暗流涌动疑点丛生的气氛,还是会放野外小桥流水人家的小曲。。。&br&&br&评分4/10&br&===&br&音效烂爆了。&br&&br&首先战斗中打击感差和音效有莫大的关系。击中判定的音效像是戳空气一样一点都没有打击感。&br&&br&再就是各种偷懒,缺音效。&br&赵鹤闲在熔金总舵一个大招轰开一群杂兵的时候居然没有音效。。。连杂兵们啊~~的喊叫都没有。&br&还有开宝箱的时候居然没声音?!用脚踢的都能没声音??开宝箱是RPG里很经典的功能,居然在这上面都能偷懒。。。&br&&br&该有的没有不该有的不绝于耳。。。主角跑步的脚步声实在是烦透了。。。嚓嚓嚓太难听了 能做个像样点的么。。。&br&&br&评分2/10&br&==========================&br&表现力:&br&&br&「有人的地方就有江湖」,而新剑侠的江湖就像是褪去了水的江湖——只有坑!坑坑坑!&br&&br&不同于仙侠题材,剑侠系列是武侠题材,对「江湖」氛围的要求应该更高。&br&而「人」则是「江湖」中最主要、最重要的元素。不单单是推进故事的主角、配角,更多的是集市中行色匆匆的路人,酒馆里三教九流的食客,屋脊上执剑飞奔的剑侠,有这些更丰富、多元化的角色才能支撑起「江湖」这个概念,勾勒出一个立体的「江湖」全景。&br&&br&而新剑侠里,偌大一个临安城,路人大多数都不会讲话的。玩了这么多年RPG第一次见到路人没台词的。。。&br&像是主角团天天在一群幽灵里穿梭一样,不会对话,没有物理碰撞。&br&&br&熔金总舵的门口尸体堆成山,旁边的路人仍然按既定的路线来回踱步一言不发。&br&柴家村的人都被杀光以后,仍然有五个不说话的NPC好端端的站在那卖东西,像个自动售货机。&br&闹市之下杀掉钱赞,一边仍然静静腹语聊天状的二人组。&br&每个人像是沉浸在自己的副本里一样,和外界完全就没有互动的,跟旁边的树有什么区别?这尼玛是江湖么?&br&&br&也不要求像空轨一样更新一个事件所有人台词就换一批,但至少把城镇做得有点生气的样子好么?&br&&br&我们是在玩单机版,但也别搞得像主角也在玩单机版一样啊。。。这些小细节才是江湖的本貌好么。。&br&&br&===&br&&br&07年的仙剑四,仙剑系列第一次采用真人比例3D模型,人物并没有太复杂的动作(不过喜闻乐见的搂搂抱抱还是有的哈哈),但是3D模型的表现不足借由过场动画和2D的头像来补充;再到之后的仙剑五,模型精细程度更进一步,动画和2D头像也在继续沿用。&br&&br&&img src=&/90eab2b2cdf85bf9fd0d8_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/90eab2b2cdf85bf9fd0d8_r.jpg&&&img src=&/44bba05b427ff7340ebc5e1_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/44bba05b427ff7340ebc5e1_r.jpg&&&br&&img src=&/b828f7c1bf1cf4a2675d3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b828f7c1bf1cf4a2675d3_r.jpg&&&img src=&/6c73f2fc8e78e_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&391&&&br&&br&古剑系列从1代开始就取消了大头像,(动画有没有不记得了。。。)专注于3D模型的直接表现&br&&img src=&/fccc5e1345fbb62f71967_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fccc5e1345fbb62f71967_r.jpg&&&img src=&/edf115dcbbf377b537c9db641aa925f0_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/edf115dcbbf377b537c9db641aa925f0_r.jpg&&&br&&br&无论以上哪种风格,最终效果都可以保证一定程度上表现力的足够饱满,至少作为玩家来说不用自己费劲去脑补太多的细节。&br&&br&而咱们的新剑侠是这样的。。。&br&&img src=&/8dc68e2fdbc017ad3cf7701f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/8dc68e2fdbc017ad3cf7701f_r.jpg&&&img src=&/39b4b5f592f32f1c76acbc8071adad6a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/39b4b5f592f32f1c76acbc8071adad6a_r.jpg&&人物呆滞,说话机械,基本没有表情。。。这种程度谁给你的勇气连2D头像都不用的。。。&br&自己比比 带上2D图是不是好了很多?至少人物变得相对有神了&br&&img src=&/cbbeb3cd61c64_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/cbbeb3cd61c64_r.jpg&&&br&&br&&br&现在是流行友方跳内当BOSS么。。。&br&这样的设定真的很需要游戏的表现力来塑造人物形象,特别是眼神这种东西,非常精细但信息量又非常大,这一点欧阳少恭就塑造得相对较好(当然这也和他一早就表露有关)。&br&赵鹤闲这个角色真的都是靠配音撑起来的,画面表现太惨不忍睹了。。。导致转变的时候难免显得突兀&br&&img src=&/ade228acb1918d2_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ade228acb1918d2_r.jpg&&&img src=&/c1bb73a193ce472d9a08fdfbc6f4a847_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/c1bb73a193ce472d9a08fdfbc6f4a847_r.jpg&&&br&这不还是跟以前一样的贴图死鱼眼么,有啥区别啊你告诉我哪里冰冷了。。。&br&&br&&br&人物动作也偷懒得厉害。。。&br&台词还没出来的时候我以为你杵在那准备点菜呢!谁能看出来你这是喝酒啊还吐得满地都是。。。好歹坐下啊,桌上放几个酒瓶意思一下也行啊。。。&br&&img src=&/7b576e59f867de931ee792_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/7b576e59f867de931ee792_r.jpg&&&img src=&/0f6ccdc1c5_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/0f6ccdc1c5_r.jpg&&两人站着喝空气。。。&br&&br&还有这掌门临死前一把鼻涕一把泪的回忆情郎。。。你好歹做个糊脸的动作好让我脑补成抹眼泪啊。。。&br&连正面镜头都不给这是几个意思。。。一直拍那两个弟子残念的脸是几个意思!这是懒得做就直接干脆不让看了么!&br&&img src=&/1dbab2cbbc6a66bb72e18c5c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1dbab2cbbc6a66bb72e18c5c_r.jpg&&&br&&br&&b&最最最&/b&让人来气的是——&br&这他妈就是南宫飞云和耶律辟离的大战画面??&br&配个「嘿! 哈! 吃我一掌!」这种台词,然后放几个吹泡泡一样的特效,镜头拉得远远的,你告诉我这是南宫飞云和耶律辟离在对决?这是两大顶级高手在对决?这是两大前作重要人物在对决?&br&这里难道不应该是个&b&重头戏&/b&么!!这种时候难道不应该来一段超酷炫的CG么!!!&br&你他妈在糊弄谁呢!!我激活码都买了你就给我看这个??&br&&img src=&/c36c084b07a4cbb21b047_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/c36c084b07a4cbb21b047_r.jpg&&天魔解体大法就长这样??这他妈不是太阳拳么??&br&你做成这样让我到通关前都觉得云少爷一定是扔下一个闪光弹然后逃跑了然后结局的时候突然冒出来「儿砸!芭比给你唱小星星!」这样一定没死一定没死!&br&&img src=&/eae11cb034b9ccea407cf1_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/eae11cb034b9ccea407cf1_r.jpg&&偷懒得太差劲了。。。不重要的地方偷工减料也就睁一只眼闭一只眼了,这种地方也敢做成完全是糊弄玩家的水准???&br&你以为我们买了激活码玩这个游戏是为了什么???&br&&br&&br&评分2/10&br&&br&==========================&br&关卡难度:&br&&br&我就想问问他们制作组设计出来关卡自己不亲自检验一遍么。。。?&br&到底是玩家玩游戏还是游戏玩玩家啊?&br&&br&这潜行不知道卡了多少人在上面。。。我是卡了将近四个小时 一直看红的狗眼都要瞎了&br&&br&守卫视野超大密度超高你怕不怕!&br&&br&不能存档就算了,最恶心的是&b&没有规律&/b&!!转向是随机的,而且每次开始时守卫的位置和节奏是不一样的!&br&不要想着算好时机找规律了。。。全!靠!运!气!&br&&img src=&/02db5a09ddfec3ce91d5efe0_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/02db5a09ddfec3ce91d5efe0_r.jpg&&&img src=&/a60a1efac26eaf20d389228_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a60a1efac26eaf20d389228_r.jpg&&躲在这么大掩体后面也能被发现??高科技啊!是热成像还是心跳探测啊?&br&&br&现在看来仙3的潜行真是简单到哭啊业界良心&img src=&/b5a20a8ddf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/b5a20a8ddf_r.jpg&&&br&&br&还有更坑的地宫铡刀。。。&br&我实在是无力再进去截图了。。。太坑了&br&卡到盗剑这一块的玩家都赶紧问别人要存档吧别难为自己了 真的。。。&br&&br&呵呵呵呵呵呵呵&br&&br&评分2/10&br&==========================&br&程序:&br&&br&听说有人至今激活码都激活不了,还有好多人进不去临安。。。&br&&br&我是运气好,没碰到让游戏进行不下去的BUG。。。&br&遇到的都是些哭笑不得的:&br&&img src=&/83ae8afc731db6_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/83ae8afc731db6_r.jpg&&我最后一次去天忍教,这里还杵着上次来的那批人的3D模型。。。地牢里关我的那间牢房,赵鹤闲也还是在那杵着。。。&br&&br&赵鹤闲都学会英文啦!&br&&img src=&/c85aeab4b5d76e6d6f1c49d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/c85aeab4b5d76e6d6f1c49d_r.jpg&&&br&还有什么明明写的男弟子CV却是个妹子音。。。&br&台词和配音不对&br&黑屏还没亮起就已经开始说话上台词了&br&这种小BUG更是多如牛毛&br&&br&越玩到后期就越会发现BUG超多的。。。真的是赶工之作 太粗糙了&br&&br&还有屏幕上的中奖信息。。。太出戏了,本来就很弱的代入感又要被削弱一层了&br&&img src=&/98cfd816e439fb6baeaed_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/98cfd816e439fb6baeaed_r.jpg&&&br&&br&评分4/10&br&&br&==========================&br&总结:&br&&br&看宣一,我一点也没动心。&br&看宣二,我一点也没动心。&br&看宣三,&b&南宫飞云&/b&!买买买!&br&&br&我以为这就会像是阔别十余年的老朋友见面一般,谁料想到结果是这般光景。&br&&br&我作为玩家,不管你制作方出于什么原因交出来这样一份差强人意都做不到的作品,我只希望没有十足的准备就不要轻易触碰玩家心中的记忆。。。&br&要做就一定要做的更好,否则请保留它曾经的样貌。&br&&br&狗尾续貂这种事太砸牌子了。&br&&br&结论:&br&这是一款匆匆忙忙就发(gōng)布(cè)的半成品,&b&完全没有诚意&/b&的赶工之作。&br&&br&总评分 4/10&br&&br&没有挂上《剑侠情缘》的名字,真是不幸中的万幸。&br&&br&==========================&br&写着写着天都亮了_(:з」∠)_&br&补觉去也。。。&br&&br&&br&&br& update=============&br&&br&今天官网上了个道歉信。。。&br&传送门:&a href=&///?target=http%3A///jxcq/NewDetail.aspx%3Ftype%3D29%26ID%3D2832& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《新剑侠传奇》官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&更像三流网游改的了。。。&br&先内测再关服修BUG再二测的意思么。。。是不是以后还有三四五六七八测?&br&&br&敢叫停回炉是挺有魄力,&br&但是玩家的信心还剩多少能经得起再消耗一次的?&br&&br&况且底子放在那,两周的时间,改得再好又能好到哪里去。。。&br&&br&不过。。。还是希望新版本情况能有所好转吧,&br&成不了精品就算了,至少混个及格就行,不要让国产单机太蒙羞了。&br&&br&&br&虽然我绝对不会再玩了。
【以下内容严重剧透,未通关慎入】 【以下内容多图杀猫,流量党慎入】 ========================== 凌晨 一周目通关 刚通的!存档还热乎着呢!不找个地方八(hei)一八(hei)真的是浑身难受! 所以姑且来自问自答一记~ 作为一个国产单机粉,我原…
谢邀&br&&br&沈剑心拿的那把剑 砍人直接砍门派的
谢邀 沈剑心拿的那把剑 砍人直接砍门派的
忍不住来爆个料,今天了解到了关于谢云流传的一些东西。&br&正在做,北美团队和珠海团队一起。&br&北美团队挖了一堆EA UB的老外…都是20年左右经验的大神…&br&完全按照AAA主机多平台的标准在做。&br&单机沙盒…&br&作为老剑侠迷,内心是无比激动的。三剑的其他两剑你们快来看呀!
忍不住来爆个料,今天了解到了关于谢云流传的一些东西。 正在做,北美团队和珠海团队一起。 北美团队挖了一堆EA UB的老外…都是20年左右经验的大神… 完全按照AAA主机多平台的标准在做。 单机沙盒… 作为老剑侠迷,内心是无比激动的。三剑的其他两剑你们快…
占个位置,激活码已买,坐等开放激活。&br&&br&7.17 11:20pm &br&游戏还没开放激活不过倒是在游戏文件里找到了一个很有意思的文档,文件名为MinGanCi.txt&br&&img src=&/bc016c28b5b0c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&992& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bc016c28b5b0c_r.jpg&&截一个相对河蟹的图。&br&7.18 10:35am&br&三个小时下来我只想说两个字:&b&坑爹&/b&。&br&&b&前方高能,多图预警。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&画面:&br&&img src=&/6ffabf3f85fa87cb0405e69d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6ffabf3f85fa87cb0405e69d_r.jpg&&截完图切回去就直接蹦出来了&br&&img src=&/bd725b8d6df61e53dfd03_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/bd725b8d6df61e53dfd03_r.jpg&&切出来过不到五次,崩溃三次,问题颇多。&br&这是刚进游戏时的场景&br&&img src=&/b63dbd93d4dccd54bc5228_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/b63dbd93d4dccd54bc5228_r.jpg&&&br&游戏实景&br&&img src=&/53eeb3dd2ba4be27cdbebc7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/53eeb3dd2ba4be27cdbebc7_r.jpg&&男女主角的脸部特写(放不大了)&br&&img src=&/_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/_r.jpg&&过得去的只有载入画面&br&&img src=&/df61a8ac10af54337d88e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/df61a8ac10af54337d88e_r.jpg&&08年诛仙的画面不能再多&br&评分:3/10&br&操作/战斗系统:&br&先放张图再慢慢吐槽&br&&img src=&/487fe1b9cd5c760ab365e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/487fe1b9cd5c760ab365e_r.jpg&&&b&这是我第一次玩到ESC全程没用的游戏。&/b&&br&wsad走路也就罢了,鼠标右键调整视角,我玩过WOW所以也无所谓,最让人不能忍的是,普攻只有三下,而且毫无打击感。&b&毫无打击感!!!&/b&咱们不和国外比,就拿他的老前辈新剑侠情缘比你强多了啊。对了,本作还有聊天栏,不过我玩的时候没怎么开,看的时候都很和谐,没人剧透。&br&眼尖的小伙伴肯定发现有人获得了“小浣熊方便面“。本作的雷点之一,一个单机,弄打怪爆东西也就算了,还要全屏公告是闹哪样?我真怀疑者这游戏是不是拿个没上市的国产网游改的。&br&ps:我就不说有人爆了清风卫生纸,群里的小伙伴都笑了半天。&br&评分:3/10&br&剧情&br&&img src=&/014add385fc1ed682e478_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/014add385fc1ed682e478_r.jpg&&ps:我看到”我已经打算睡了“真是笑了半天,感情还有”我去洗个澡,等会聊“?(≧σ≦) &br&这作的多项选择很多,多到什么程度呢?&br&你走两步,触发一个剧情就有一个多项。&br&目前看来多重选择只和人物的好感度有关系,可能会影响结局。&br&剧情方面亮点还是有不少,但是多项选择给人一种为了多选而多选的感觉,并不是那么自然。&br&评分:6/10&br&&br&7.18 12:45am&br&以下是吐槽及个人对于游戏的一些看法&br&宝箱:&br&&img src=&/e1ebd14dbba_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/e1ebd14dbba_r.jpg&&谈到开箱子,对于RPG玩家来说再熟悉不过了。不过本作的开箱子体验真的不算好,以往历代的宝箱不是在居民家中就是在练功房里,本作很遗憾——全部都在野外。你家箱子都放外面的吗?而且这个宝箱做的实在是太丑了,大是够大,玩家是容易找到了,但是开箱子的音响也没有,开起来毫无感觉。最让人无法忍受的是——本作的地图有一部分在宝箱中,意味着如果你没有找到这个区域的宝箱,是无法按M键开启大地图的,只能看着小地图。&br&&br&剧情表现:&br&&img src=&/8ebcc1fbdbb3af_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/8ebcc1fbdbb3af_r.jpg&&这个建模水准也就这样了,打击感啥的前面也说过了,但是剧情表现我认为是&b&很糟糕的。&/b&&br&游戏几乎是全程语音确实可以给赞,但是剧情的表现力我个人觉得真的是很不好,3D模型几乎只会张嘴闭嘴,毫无表情。我说3D部分做不好也就算了,你回归以往的表现方式不好吗?&br&网上找的仙四的图(原谅我只玩过仙1 仙4)&br&&img src=&/0a3fedead9d156cda857e5b0cb59f8bf_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0a3fedead9d156cda857e5b0cb59f8bf_r.jpg&&其实2D头像加字幕的方式虽说没有3D来的高大上,起码有精美的原画和人物表情啊,配合全语音其实整个游戏过程的表现力还是不错的。这点上新剑侠没有,这也是我最诟病的一点(咱们技术啥的不和国外比,但是起码国产作为“骄傲”的剧情总的表现的像点样吧,一个个和木偶似的是几个意思?)&br&对话:&br&这点上新剑侠也做的很糟糕,有一些有意思的小对话(类似南梦宫的传说系列),这个系统其实可以做的很好的,也算是对剧情的补充,塑造人物形象。&br&&img src=&/ebd943a8ba9f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/ebd943a8ba9f_r.jpg&&&br&但是你猜你能不能第一时间看到呢?&br&由于视角的关系,往往只能看到主角说的话,你得特意去调整才能看到,而且比较违和的一点是,有时候战斗中主角也会开始聊天。聊天!!!你TM在逗我?&br&另外一点就是其他RPG都有的路人对话机制,本作也显得异常困难,鼠标左键对着人点,主角就拔剑相向了(你和路人多大仇),对话改为半自动触发,就是有时候需要点,有时候他自己就说起来了,而且挺多NPC没有对话。&br&放张亮点图&br&&img src=&/896a168e3e2ab0e8e8f9e_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/896a168e3e2ab0e8e8f9e_r.jpg&&王大锤,薛蛮子,药不停,蛮三刀,萌妹子,你没看错,这些都是NPC的名字。&br&&br&游戏的整体运行情况:&br&我这台三年前的老爷机CPU是amd955,显卡是HD6770,配置不算特别好,但是运行起来还是有一定的卡顿(我只开了较高特效,不是高和极高)。在进入第一个酒楼的时候非常的卡,不知道是什么原因,而且贴吧 群里 游戏中的大多数玩家都有反应这个问题。&br&&br&BUG:&br&本作已知BUG不少,我就碰到了切换桌面崩溃的情况。其他还有许多玩家无法激活,被剧情卡主等BUG,目前我到时没遇上。&br&&br&其实这次新剑侠出来还有挺多和游戏相关有意思的事,有时间可以搬上来大家看看。&br&这部国产单机说实话我是比较失望的,但是还有人做起码还是有希望的,50块钱就权当支持了。&br&游戏打完再写总体评价,说不定后面的剧情有许多亮点呢。
占个位置,激活码已买,坐等开放激活。 7.17 11:20pm 游戏还没开放激活不过倒是在游戏文件里找到了一个很有意思的文档,文件名为MinGanCi.txt 截一个相对河蟹的图。 7.18 10:35am 三个小时下来我只想说两个字:坑爹。 前方高能,多图预警。 画面: 截完图切…
afk的时候最后一次下线的时候,自己的角色。
afk的时候最后一次下线的时候,自己的角色。
不赞同网上自觉看的开的情缘必死论。人只要有想法并尝试去做都可以靠近自己理想的目标,所谓情缘也一样,虽然隔着网络与现实的墙壁会有些意外的风险,只要看对了人并认真的对待,情缘没有理由不能成为建立在网络撮合下的恋人关系。而那些想着利用网络的虚拟性看轻情缘的人注定会局限于网络,情缘必死也是这类人的片面结论。借着这儿说说题外话,我就非常不喜欢将二次元圈子像情缘、cp这种关系冠以网恋的帽子,原因在于网恋一词本就定义不明经常被人胡乱使用,字面分明是很浅显的表明了是局限于网络的恋情,而很多感情真挚的二次元伴侣关系硬生生的因为到处擦边的网恋这个词眼而产生的思维惯性有了无形的隔阂。最后想说,网络是虚拟的,感情是真实的,想玩弄网络以为消遣自然是得以玩弄,如果明眼的认真对待,网络同样是可以还予你真实的。
不赞同网上自觉看的开的情缘必死论。人只要有想法并尝试去做都可以靠近自己理想的目标,所谓情缘也一样,虽然隔着网络与现实的墙壁会有些意外的风险,只要看对了人并认真的对待,情缘没有理由不能成为建立在网络撮合下的恋人关系。而那些想着利用网络的虚拟…
七秀:某套校服上有一只-------兔子&br&  万花:山野林间的小动物-------蛤蟆&br&  少林:聪慧伶俐,却有禅心-----狒狒&br&  天策:如雷贯耳,天下闻名-----哈士奇&br&  纯阳:仙风道骨,祥瑞化身-----王八&br&  藏剑:雪地山岩,矫健猎手-----阿拉斯加&br&  五毒:华丽的南疆颜值担当-----乌蒙贵
七秀:某套校服上有一只-------兔子 万花:山野林间的小动物-------蛤蟆 少林:聪慧伶俐,却有禅心-----狒狒 天策:如雷贯耳,天下闻名-----哈士奇 纯阳:仙风道骨,祥瑞化身-----王八 藏剑:雪地山岩,矫健猎手-----阿拉斯加 五毒:华丽的南疆颜值担当----…
不常上知乎,今天才发现这问题被好几人邀了~那就简单透露一点能说的哈~~&br&&br&首先说下前提(已经曝光过了):剑网3单机会以系列的人物传记形式陆续出下去,这个系列不仅指不同人物,还包括了底层和各种技术的不断升级迭代。&br&&br&至于题主下面提出的系列问题,我没办法直接答复,只能告诉你:&br&1. 这是一个长期的大工程,而且技术和效果升级会根据情况和进度应用到整个系列单机里面去,&br&
但具体是哪一部,这个现在不好说。不过确实是非常有意义和好玩的事情。&br&2. 端游的技术和内容积累肯定会有所取舍地应用到单机里去,反之亦然。&br&3. 项目内部对于剑网3端游和单机,是两手都要抓,两手都要硬的状态。&br&&br&非常感谢题主的支持和期许,我们会努力对得起这份期待吧~鞠躬^_^
不常上知乎,今天才发现这问题被好几人邀了~那就简单透露一点能说的哈~~ 首先说下前提(已经曝光过了):剑网3单机会以系列的人物传记形式陆续出下去,这个系列不仅指不同人物,还包括了底层和各种技术的不断升级迭代。 至于题主下面提出的系列问题,我没办…
这些都是剑侠情缘网络版。&br&剑侠情缘系列分单机和网络两个部分。&br&单机部分主要包括剑侠情缘,剑侠情缘2,剑侠情缘2白金版,剑侠情缘外传月影传说,新剑侠情缘。&br&他们的关系是,剑侠情缘与新剑侠情缘剧情上是一样的,主角都是独孤剑,新版做了大量优化。剑侠情缘2与剑侠情缘2白金版剧情是一样的,白金版做了优化,主角是南宫飞云。南宫飞云是独孤剑的侄子。外传与主线主角没必然联系,主角是杨影枫。总体来说外传和新剑侠画面音效都比较亲民,但是还是剑2白金最经典。&br&网络版分为剑侠情缘1,新剑网2,新剑网2外传。剑三,剑侠世界。几个游戏除了2,其他的主线剧情都是独立的,不存在承上启下的关系。前几年剑侠情缘2进行分割,一部分玩家留在剑网2,一部分分化去了剑侠2外传。后来经由各自发展分别在前面加了"新"字。但是剧情、主线任务基本一致,差别多存在于收费模式、角色流派。这几个里仅剑三是3D画质,运营模式也较好。剑2外还有些忠实玩家死守,剩下的基本半死不活。
这些都是剑侠情缘网络版。 剑侠情缘系列分单机和网络两个部分。 单机部分主要包括剑侠情缘,剑侠情缘2,剑侠情缘2白金版,剑侠情缘外传月影传说,新剑侠情缘。 他们的关系是,剑侠情缘与新剑侠情缘剧情上是一样的,主角都是独孤剑,新版做了大量优化。剑侠…
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