不怎么会玩这个游戏,5代要通关后能一直玩的游戏该准备些啥

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没人讨论风来西林5+吗?这游戏其实很给力!!附心得攻略
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本帖最后由 leysquare 于
20:27 编辑
虽然是移植加强版,但是泡壶系统比ds的给力太多啦,不要在烦如何找基友面联了!!!大家有玩的多多交流下吗!
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附上ds版心得希望这游戏得以推广
以下转载风来西林贴吧
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真·新手教学的试验修行所和奥玛祠堂忽略
因为不免要提到迷宫的道具出产,所以先要为比较嫩的新人讲解一下道具的出现规律(4代通用)
迷宫之间道具出产当然不同。而就算同一迷宫,根据获取方式也可分为内容不同的六类,很多道具只能从个别几类中获取,并且同一道具在不同类里出现概率也不同
这六类是:落昼、店夜、高级、变化、海狮、被溶
具体什么种类里有什么样的道具,请去吧里风来5日站的第一个站点,或者使用ashlll0的工具查询。有新种道具出现的迷宫,新种道具是且仅是落昼的
落昼包括:迷宫的地面上本来就有,让你捡的道具;白天的怪物掉落的道具(个别怪物例外);被食(无论昼夜)被风来人和同伴打倒时掉落的道具;道具变化破即死敌人后,敌人没有携带道具的场合所掉落的道具(合成怪、海狮、钱包怪、草鸟可以携带道具。特别是草鸟,其身上的草一定是携带道具);对话后当场给你一件礼物的三位NPC的礼物
店夜包括:普通店和狸猫行商人的商品;夜晚的怪物掉落的道具(个别怪物例外);被碾和被吞(无论昼夜)被风来人和同伴打倒时掉落的道具;食人恶魔种(无论昼夜)掉落的道具;光点挖掘出的道具
高级包括:高级店的商品;二择屋的奖品;青黄二色光点挖掘出的道具(需要9力量)
变化就是变化壶变出的道具,基本上劣于当前迷宫的落昼
海狮就是没有携带道具的(无论昼夜)掉落的道具,基本上优于变化但劣于落昼
被溶就是被溶(被食种LV4,无论昼夜)被风来人和同伴打倒时掉落的道具,总体反而略逊于店夜,很蛋疼的存在
草鸟出现时携带的草,或者草亲草老自己做的草,无论昼夜都从当前迷宫的落昼的草中挑选。其他掉落特定道具的怪物都不受当前迷宫的道具出产影响
名字都不清楚的道具是未鉴定
名字,图标为的道具是半鉴定,不清楚其道具状态(祝福普通封印诅咒),除了壶以外不清楚其修正值和使用次数。武器、盾一定是半鉴定状态,原本未鉴定的道具在知晓其名字之后变成半鉴定
绝大多数迷宫会设定特定的几种(按照武器、盾、手镯这样的方法分类)道具是未鉴定。不过,即使卷轴被设定为未鉴定,逃脱、介绍信、介召信、博弈和白纸的名字是一定知道的。另外,新种道具的名字也是一定知道的
接着是怪物
迷宫总体的怪物分布是类似的,比如1级合成怪都是10-20F上下,2级都是30-40F出头,3级都是50F出头,4级都是70F出头。所以,在怪物注意及对策方面是可以一并解说的。当然细微处多少会有不同,这作为各迷宫独特的注意点在该迷宫单独讲解
3级兔子在55F左右和诅咒妈妈一起出现,4级兔子在75-80F左右出现
65-70F左右同时出现高级盖兹、沉睡萝卜和弧光龙,没有防睡眠防火会非常蛋疼
80F出头会同时出现束手无策河童、基坦玛穆鲁和4级钱包怪,非常危险而且还不能用躲闪香(用了你打算怎么大量解决基坦玛穆鲁?),不过反过来也可以收集很多2000上下的钱袋来秒杀最后20F的凶残怪物。事先准备至少两发固定伤害的招数,然后就可以用基坦玛穆鲁的2000G来秒基坦玛穆鲁,良性循环
90F上下会出现贪欲盖兹,没有哪个99F迷宫不出现,只是出现时间长短的问题。由于多数迷宫不能简单获取清醒盾,行动需要非常谨慎,事先准备一些预防卷、祝福普通仙桃比较好。如果能看清前方,也可以在过道投掷钱袋秒杀,反正一定会掉5000G,良性循环
90F之后一定会出现顽固战车,就算有防爆也伤不起,除非你有爆炸无效或者这个迷宫有错乱萝卜,否则推荐根绝掉
特别需要注意的就是这些
最后是视野的问题
有两种视野:好或者不好(听起来像是废话orz)
视野好的话,只要屏幕内的东西都能看见
视野不好的话,房间内只能看到房间加上周围一圈,过道内只能看到自己周围一圈
警血所判定的“看到怪物”固定以不好的视野为准(注意,眺望能看到房间范围内的怪物也算看到),就算在良好的视野下,你在房间看到房间入口那一格以外的过道中的怪物也不会伤血。但是火把和明亮卷效果会强制拓宽视野,这种情况下真的是只要看到就会受伤(话说有明亮还戴着警血是啥心态)
怪物和小次郎太以外的NPC的视野永远是不好,不过被怪物发现后距离没拉开至少3格的话,就算在过道中也能一直紧紧跟随。小次郎太能看到2格外的过道中的敌人然后凑上去挨打,蛋疼
夜晚的视野强制压缩成周围一圈,火把可以拓宽。怪物的视野还是正常的不良视野的样子,不过夜怪脑子不大清醒,所以问题不大
警觉、探宝、透视、警血、探血可以看到屏幕内视野外的怪物、道具,挖掘光点虽然不在上屏显示但和道具一样可以看见。然而视野外的没看见过的陷阱和楼梯是看不见的,夜晚寻找点数按钮和楼梯(没学会导航弹的话)是一件挺麻烦的事
世界那么大 我想去看看
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主线迷宫·福寿天宫
和以往的主线迷宫多少有些不同,它的分段割裂了完整性,最后突破时的提示是“突破了奇迹之塔”而非“突破了福寿天宫”,致使此迷宫的狂热者之证无法获得
除此之外还是循例的主线迷宫,新手教学迷宫。当然可带入,可带入所以新种道具当然出现。全程35F(三塔不重复计算)
可带入所以有点数按钮。命运小道10,三塔20,福寿30,奇迹40
手镯未鉴定,其他全鉴定
没有正常使用会导致恶劣影响的道具,除非你说你会手抽对着自己的装备阅读已经鉴定的变卖卷、把装备放进已经鉴定的变化壶变卖壶云云——盖兹也只有晚上会在福寿天宫秘境出现个两层罢了。只是反过来也没有特别好的装备
野外地形能看到全图的过道和房间形状,强制视野好。除此之外视野不好。好在警觉相当容易获取,这方面比4代好多了(虽然4代主线视野良好的部分很长)。顺带一提,野外地形的出口位置是固定的,玩多了只要看到地图形状就能知道出口在哪
现今之塔1-3F低概率(20)出现合成怪(同时出现丑陋萝卜和毒蝎,不带清毒手镯会略蛋疼),未来之塔4-5F高概率(50)出现合成怪。另外未来3-5F出现成长度相对非常高(100)的短刀蜜蜂
福寿天宫开始有黑夜。初次到达福寿天宫4F(从秘境正式进入塔内)时,会重置成白天。13-14F超高概率(100)出现2级合成怪
奇迹之塔5-6F夜间超高概率(100)出现2级合成怪。7-9F白天的怪物战力凶悍,晚上则是能力恶心(投石猪,兔子,南瓜神),对于新手而言算是不小的阻力吧
不过合成怪相比4代出现早而且多,总体难度不高
严格来说不是二周目迷宫,主线未通也可以尽情挑战
99F被分为10区,除了最后一区是91-99F之外,每区10F
2区开始会给一些初始道具,但是显然不充足
5区开始给的装备是一次性,所以不能久战。5区勉强可以捡陨石套来用,6区开始就只能见楼梯就下。5区开始的开场怪物房、大怪物房、楼梯间怪物房基本无解,不过就算没通过RP试炼也没啥,反正就10层,重来无压力
4区给的装备是同太贯+8鬼狼+10,可以很有效率地收集强化值。嫌不够可以去10区,给一次性套+27,合成完找仙人庵的铁匠砍印就行,前提是得通得过而且装备没使用太多次,我是觉得难度与收益不对称
8区上来就遭遇基坦玛穆鲁的话,请吃下无敌,卸下武器揍死它(不移动的话,无敌状态简直可以无限持续。另外不用卸盾,无敌时盾不会降强度),然后冲刺到2000G上,和身上的随便什么东西交换,然后就可以砸钱良性循环了。除此之外没什么特别要说的怪物对策
10个分区全通后可以挑战1-99F的全区,全区的道具出产和分区稍有差别,怪物分布是一样的。分区没有商店;全区在10的倍数层必有商店,其他楼层商店出现率高。分区禁救助
道具全部未鉴定,但道具出产和主线相仿,所以算不上更不可思议迷宫。因为未鉴别的道具除了变卖卷变化壶变卖壶和三种香壶不会带来坏处,试道具时不用像其他迷宫那样担惊受怕(注意全区有警血探血,不过装备本来就应该在可以解决万一的诅咒的前提下试)。没有脱出归复,所以不能半途逃走。最大的槽点是这里有光环灭绝卷,但我从来没在这里见过光环怪,纯粹是浪费感情的吧?
说到这里看起来全区还算简单,然而无论分区全区都是不出现合成怪的,这是唯一也最大的难点
全区通过后,冒险履历中对此描述为“突破了全部的地底之馆”这样,而不计算通过次数,无聊透顶。通了我看就没必要再进全区了,反正除了朱刚套是落昼之外,可获得的道具与主线相比没有优势
扫雷。说这是迷宫有点勉强
HP不自动回复。这里的爆炸陷阱很特别,砸墙露出会爆炸,不会波及四周,踩踏必定发动,直接1HP,而且本来按比例伤血的爆炸和大爆炸是炸不死人的,但这里1HP被爆炸陷阱炸则倒下
进入时除了大饭团外还给两个四二钵,难以决定时就用这个炸开墙壁(当然要离远点)。若是对四二钵有兴趣,可以在初级简单收集
地雷的格子一定有爆炸陷阱,有时会同时出现怪物(洞穴玛穆鲁,钦塔拉,种子),有怪物的地雷格子打开时不会爆炸,但这三种怪物虽然弱,1级裸奔禁自动回复多半是打不过的,请使用这里地上的道具。尽管放心投掷,不用担心扔不中,扔不中就会触发怪物脚下的爆炸陷阱,刚才说过这里的爆炸陷阱不会波及了,无非就是没有经验而已
变成1HP后,可以用烧烤饭团或者升级来回复
初级和中级可以捡到饭团和束缚杖,所以没有难度。可以通过中级来很有效率地收集束缚杖
三区的5F都是地雷少而且出现奖励性质的道具的福利,只是容易通过的初级和中级给的福利非常烂
前4F捡到的卷轴基本上是寿司,草基本上是火龙睡眠混乱迷眼毒这五种,钱一律是150G(可以砸死玛穆鲁和种子,但要注意砸不死钦塔拉)。但偶尔,卷轴会是明亮(看穿有怪物的地雷),草会是无敌
高级因为没有饭团和束缚杖掉落,难度相当不低,RP和实力同样重要(这点倒是很有不可带入迷宫的味道)。相应的,5F能够获得镰鼬、火之刃、回复手镯这种稀罕货,而且道具数量很大
除非为了收集四二钵和束缚杖,否则高级以外的难度没有重复玩的必要
攻击、投掷必定命中(装备投不中手镯时必定不中),传送时会回到固定的初始地点
不过,怪物和石像传送时并不固定,目前最后一关也只有乱数传送这唯一解法,吧里有视频攻略
其他149关可以参考这个日站的图片攻略:
二周目迷宫,从新手之家最上方的祭坛进入
携带7色猫石到达幸福之间可以许愿:
无敌武器是镝木
无敌盾是螺旋风魔盾
无限祝福是壶内壶外全祝福。这个没必要劳烦他吧……
究极的技是道具变化破。确实是名副其实的究极之技
困难的迷宫是运命地下
受女孩喜欢后可以从狸猫村左上房子的女孩那里获得少女祈愿壶,后背壶的完全上位互换,HP全回复、力量全回复、异常全解、倍速无敌。用壶增大可以反复使用,不过我觉得还是放仓库里得了。和那个输狸猫密码的狸猫对话并输入あいしてる(我爱你)获得归复草
受男孩喜欢(这个恶趣味)可以从点数店铺旁边的黄衣大叔那里获得王斗儿珠,和石一样投掷正面3格,命中则一击必杀,估计对Boss和螃蟹没用。用狂热壶可增加数量,不过同样还是放仓库里得了。另外,离开祈愿时,每次都要问你实现愿望没有的那个青年的对话也会变得特殊(逃)
变成有钱人,携带金钱变成上限999999。谁会选这个啊……
和利巴像再战。已经没有想要的愿望的话,选这个回忆一下也不坏?
和金德鲁修卡再战。同上
和旺德王子种交战,选择那个种群的一种作战,完成图鉴用。越后面的越强,不过可带入应该没理由会输才对。这里必须要说这名字翻译太次了,ジャック,也就是扑克牌的J,可不是王子的意思,而是卫兵的意思啊!而且一看这怪物的模样就知道ワンド是指杖啊!
想飞,获得神器浮游手镯。可在水、空地形上方移动,在水地形上不会打湿卷轴不会让桃子成熟/腐烂,走上陷阱不会触发。注意要是被扔到陷阱上,或者站在已经看见的陷阱上被投掷飞行道具却落空的话,会触发。自己用脚下命令来踩也会触发。不能破坏的特殊弹簧、特殊落穴、飞地板无法抵抗,点数按钮正常触发
什么都不要,获得无心手镯。攻击夜怪的基本伤害从1提升到25,会心一击和攻击力上升状态可以进一步提升伤害。砍暗洞窟玛穆鲁(HP40,成长度400)练装备是这货的主要用途。这个选项不计入实现愿望的次数,而且实现过愿望和从没实现过愿望时,选这个后幸福王子说的话会有不同
没有携带7色猫石的话,奖励归复草一根。别不知足,5代大多数迷宫通关啥都不给
初次42F,之后99F但43F开始有魔法阵可以直接到达幸福之间,为了许愿而来的话难度只上升了1F。注意99F也有魔法阵,从楼梯下去才算“突破”,才能正常获得分数和狂热者之证
可带入所以有点数按钮。最初15,每10F提高5,91-99F每个60点
可带入而且怪物分布并没有脱离上面讲过的总体分布,全程视野好,和主线一样只有手镯未鉴定,所以难度很低
没有圣沐龙,不过89-99F一直出现贪欲盖兹,93-98F出现顽固战车也算不短,有催眠无效和爆炸无效再挑战99F会比较合适。当然,不要带着超占空间的7色猫石挑战99F
合成怪在13-15F、23-24F出现两次,第一次和现今之塔一样低,第二次和未来之塔一样高。22-24F夜里超高概率(100)出现暗合成怪
2级合成怪出现于41-42F,比一般的迷宫稍晚。暗2级合成怪则出现于46-47F,概率超高(100)
没有3级合成怪。70-71F出现4级合成怪。暗4级则出现在60-62F,攻高血厚小心别被打死
存在一些负面道具,狂战睡眠迷眼混乱毒草什么的。手镯以外的负面道具因为已鉴定所以没什么危险,当心别被草鸟扔到就行
二周目迷宫,从麻雀旅馆仓库下面的井进入
初次30F,之后99F
虽然可带入,但怪物分布比其他迷宫超前50F,就是说1F就能见到其他迷宫51F的货。51F后怪物分布会循环,大致变回这里1F的样子,但食人恶魔种和被食会乱出,基坦玛穆鲁和圣沐龙直到99F都会低概率(10)出现,75F后的怪物更是天生名字带2,绝不可大意
同伴只能带一个,不过一般也不会带很多吧
特别注意,除非你的盾是飞行道具回避的新种道具,否则26-27F务必白天通过。夜里同时出现暗贪欲盖兹和暗束手无策河童,想轻松将受到的最大伤害记录刷成999的话尽管去吧。循环一次过后他们的出现楼层就错开了(73-74F和75-76F)
顽固战车只在46-47F、95-96F出现,夜里则是40-41F、89-90F,和这个迷宫其他牲口级的怪物相比完全是可以无视的程度
超前50F因而1-2F就能见到3级合成怪(夜3级合成怪只在两个迷宫正常出现,除了这两个迷宫我就不再提及这货了),可以轻松完成青炎飞、爆炸无效、回复、回避提升这些特殊合成
道具全未鉴定,不过出现的道具种类非常少。与地底之馆相反,出现的几乎都是负面、恶搞道具,没有鉴定师手镯的话请索性无视一切未鉴定道具。除了新种道具,这里落昼店夜都没有武器盾手镯
因为道具种类极少的关系,食物满地都是,稍微注意收集饭团就能在30F内轻松达到200最大饱食度(不过也没啥意义,根本饿不着)。桃子很多,尽管落昼的桃子只有坚硬,也足以支撑技乱发了,所以除了刚才说的黄金搭档之外,夜晚比白天舒服多了
装备强力、谨慎行动的话算不得很难。而且可以很轻松地收集到幸福杖、痛苦集身杖、加速灵符这些东西
墙内可以用探宝、透视功能的手镯看到有道具存在,虽然经常是负面道具或者火把石头什么的,但也有相当可观的概率是猫石,用挖墙工具(不觉悟也没关系)、隧道杖、穿墙手镯、道具吸引卷来取得吧。加上商品种类极少,高级店、二择屋除了猫石没多少可卖的东西,因此这个迷宫是收集猫石的好去处
初次突破时,麻雀会奖励流离盾,之后再也没有通关奖励
流离盾在90-99F以“高级”的形式出现,概率令人发指的低(5)。好在这玩意也没啥用,没必要搞什么狂热壶2复制的把戏
人生大陷阱
从这里开始进入不可带入的二周目迷宫
带着小次郎太突破主线后,在祈愿村的长者之家进入。这个迷宫开启之前,将小次郎太用麻雀直接送到麻雀旅馆则立刻走丢,不是在进入主线迷宫前就邀请加入的话也会走丢。小次郎太的AI是恶心的激进型,务必注意保护
4代的不升级迷宫的简化·进化版。初次25F,之后99F(4代才50F咧)。二周目迷宫中罕见的向上楼梯式,因为这个迷宫剧情设定是“从底层爬回地面”
道具出产很好,负面道具几乎没有,而且道具包括手镯全鉴定(剑盾还是半鉴定)所以负面道具也没多大影响,但没有白纸、脱出、归复所以想带出来就只有突破或者救助中冒险了。这是唯一“店夜”就能获取穿墙手镯的迷宫,唯二“店夜”就能获得弹飞无效手镯的迷宫,可以的话最好利用初次只有25F的宝贵机会买到一个。另外,也是唯一“落昼”“高级”“变化”“海狮”“被溶”可获取吸出卷的迷宫,其他迷宫仅限店夜
一开始视野良好,但很快就会变差。好在警觉获取容易
不能升级的话,压力就在于HP上限和攻击力了。祝福壶、狂热、吸出、天恩、地恩、祝福卷、力量草、四种HP草都很充足,努力强化装备和身体吧
好不容易加上去的HP上限和力量要是被多边形和蝎子和谐掉的话就蛋疼了,这个迷宫最好备一个保持手镯
这个迷宫的怪物分布并没有因为不升级而削弱,好在因为装备强化得飞快,而防御力和等级是没有关系的,所以在肉搏方面只要顶过初期,其实反而比其他迷宫简单
对于HP贫乏的风来人来说最危险的是固定伤害。这个迷宫不出现弧光龙和圣沐龙,顽固战车只出现在最后2F,还没有猪头出现得久,设计得还算有人性。小心被钱砸死就不再多说了
清醒盾是“店夜”“高级”,出售率和其它特效盾相同,不难获得,因此86-91F的贪欲盖兹通常不是问题
虽然没有白纸,不过根绝是“店夜”加“高级”(有5个迷宫是这样),出售率和天恩、地恩、介绍信以外的商品卷轴相同,不难获得。比起坦克、兔子,这个迷宫有另外的特别需要根绝的对象——这是唯二出现错乱萝卜的迷宫,而且90-99F整整10层不间断,出现率还超高,放任它们乱来的话多少条命都不够死
合成怪在13-15F出现,合成的安全倒在其次,重点是出现率低(现金之塔那样的20),需要合成的印却很多。13F可以戴清毒手镯吃丑陋萝卜的毒草硬扛,14-15F就只能听天由命了
2级合成怪出现在31-33F,3级在50-51F。没有4级的,以这迷宫的特性要是前51F还没异种合成够,就算给4级合成怪只怕也不见得敢用吧
草的种类不算多,火龙草是店夜,睡眠草、混乱草是变化和海狮,落昼的草仅有出现率不高的迷眼、火尤和传送可能带来不好的影响,所以可以在36-38F利用针亲鸟制作草的特性让它往我们身上丢草,努力刷的话可以一口气达成基本最大HP500、最大力量50、最大饱食度200(最后这个估计不太会等到这个迷宫才达成),对后续攻略也十分有利。注意火尤引发的远投状态被游戏视为正面状态,除了大象没有解除的方法,刷草被扔了这个后就千万不要砸壶
初次攻略25F的话,只要渡过艰难的初期,注意一下16-20F水路砸壶难、21-25F的岩浆、19-21F的中流法师(魔法弹可能造成20伤害)、23-25F的坚固战车,应该不会有问题
前13F有NPC出现,RP爆发让占卜师占出超大吉的话可以获得本来无法获得的天使种和白纸卷
突破后,长者会奖励必中小刀。每次突破都给
唯二有新种道具出现的不可带入迷宫,捡到强悍新种道具的话难度激减。由于新种道具只能侵入随机6种而且不知道是哪6种,泡的道具最好在这个数目之下
4代的不可置迷宫的简化版。不仅是新种道具的问题,还有就是商店出现率很高。唯一比4代麻烦的大概就是因为名字的关系,经常是水路无墙壁外加满屏浮游、水生怪
初次38F,之后99F
有昼夜变化,视野好
手镯、草、卷未鉴定
前14F有NPC出现。同样,占卜出超大吉会非常爽(有天使种和白纸,但是高级限定)
道具出产很好,种类齐全(就是坑爹和正常道具都很多的意思),但是没有商店就不能从怪物身上刷道具。商店多归多,也不是什么时候都有……
归复只有假的,有脱出。和人生一样,根绝是店夜高级
是唯三的出产时光永恒手镯的迷宫,并且店夜高级,入手不算难。回复手镯同样店夜高级
敌人比一般的迷宫弱,最终的敌人强度只有正常的85F左右的程度,所以没有圣沐龙没有顽固战车。89-99F出现贪欲盖兹不过清醒盾比人生还容易获得。有夜晚所以可以潜行,可以在有商店的楼层用道具变化破刷道具。只要能克服合成、绊倒、弹飞、水路无墙壁的麻烦,这个迷宫的难度绝不算高
说到绊倒,这个迷宫很有特色,其他迷宫都是前期出现绊倒陷阱,这个迷宫是51-99F出现绊倒陷阱。如果没有浮游泡出的新种手镯,请随身携带防摔杖以防惨剧
合成怪白天出现在10F和20F,2级出现在40F和60F,出现率皆高(50);3级出现在50-51F和80F,出现率超高(100)。4级没有
合成怪夜晚出现在14-16F,2级出现在38-39F,3级出现在60-62F,出现率皆超高(100)。4级没有。这是唯二出现暗3级合成怪的迷宫
出现合成怪的楼层要是没有商店,可以合成后束缚它,天黑的时候东西会出现在地上——不是掉落,所以不会消失。夜晚要保护合成怪不容易,请在确定不会打死的前提下用房间隐忍封住它。若是被偷了东西,也可以如此收回。特别地,草鸟的草一定是携带道具,昼夜变换后就可以捡了
突破后获得天上之器(天界神壶),在祈愿乡的温泉装入水后可以使用或泼洒,受影响的生物HP全回复、异常全解除,但是不回复力量,所以不算后背壶的完全上位互换。不过,总体还是很好用的,入手后请壶增大2次到5格。每次突破都给
基本上是4代的陷阱迷宫的简化版。初次30F,之后99F
道具出产糟糕,地上的道具少,别说像样的装备了,弄一套随便什么装备都不容易。而且,没有饭团,只有桃子,出的还不多,没上手的玩家很容易饿死
无论如何,支配陷阱是巨大的优势。只要不是浮游系、螃蟹、大象,对付起来还是很容易的
没有了4代的陷阱连锁,打怪可以得到正常经验
看似麻烦的食物问题,只要用饭团陷阱或腐烂陷阱和爆炸陷阱配合就能轻松解决
在这个迷宫生存的关键就是5代的新系统“怪物证”。就连浮游系、螃蟹、大象也不能抵御的决斗陷阱会让怪物进入决斗状态,这个状态下击败怪物有可能掉落怪物证(掉落的话没有经验,不过无所谓的事)。怪物证携带时的功能已经十分强悍,敌对怪物完全任凭同伴怪物打,而且怪物证在从那种怪物存在的楼层离开时,有可能变成白纸卷——有白纸那还有什么可怕的!
因为白纸有比较稳定的来源,所以可以使用4代梦中小道的战略,玩祝福吸出。刷得努力的话,完全可以剑盾+99通关,怪物什么的全可以碾压掉
刷怪物证时注意,捡起来再设置的决斗陷阱一踩就坏,而原本放在地上的决斗陷阱永远不坏。用原本放在地上的决斗陷阱刷吧
决斗陷阱70F开始不出现,不过到了那种深度也没必要和余裕去做这种事了吧。另外,除了这里,水井1-20F、75-84F也出现决斗陷阱,问题是有人会在那种地方戴冬人手镯刷证么w
顽固战车出现在94-96F,贪欲盖兹出现在89-91F,都不长。这个迷宫不太可能搞到爆炸无效和催眠无效,准备冷香和预防还比较实际,白纸多所以根绝也不是难事——当然,最绝的是直接带着它们的证
怪物分布上最大的特点是同一层出现的怪物种类异常多,通常都有10种类左右,显然是因为怪物证系统的关系
合成怪出现在9-10F,出现率高(50);2级出现在31-33F,3级出现在50-51F,4级出现在70-71F,出现率极高(100)。只是,这迷宫只怕捡不到多少能拿来合成的东西
善用怪物证系统的话,是相当简单的迷宫。为了刷怪物证而来的话,也可以简单地白纸写脱出
顺带一提,怪物证只对白天怪物有效,夜晚怪物会照样揍你,而你揍夜晚怪物也不会毁坏证
初次突破时,源会赠送冬人手镯,戴上后进入和这个迷宫中相同的状态,另外可以合成降低陷阱触发率的盾印。之后再也不赠送
冬人手镯在36-99F以“店夜”和“高级”的形式出现,店夜的出率很低(5),高级的出率较低(10)。有64F的机会,所以其实并不很难获得,只是要这东西也没什么用,陷阱什么的浮游就搞定了,让怪物乱踩陷阱很可能带来不好的影响,又不是什么迷宫都像这个迷宫这样没有召唤、怪物、愤怒之类的陷阱!
循例的更不可思议迷宫。初次50F,之后99F
道具出产很好,种类非常齐全(怎么个齐全法你懂的)。地上的道具数量相当大,难度比4代的海边要低不少
既然是更不可思议迷宫,道具当然全未鉴定
视野差,警觉是店夜高级,包括警血在内的恶搞道具18F才开始出现,在通道里走路心里相当没底
因为1-17F没有恶搞道具,在这一阶段获得的1500G、吃出是否回家的选项的草一定是真归复,1000的草一定是真复活。这两种草落昼概率不高(5),店夜概率很高(20)。它们的假货正相反,落昼概率很高(20),店夜概率不高(5),高级不出
祝福壶出率相当不低,善用归复和复活的话,死掉不容易
因为怪物房、敌加速、咬手壶、魔物壶之类危险品不少,壶、卷、草请站在楼梯上试,没试出狂战种时请在没有商店的楼层试
考虑到幸福杖/符、狂战符、加速杖/符、愤怒符、盛怒符的存在,杖和符请找本身不危险、升级也不危险的怪物,比如1级玛穆鲁,并且距离一两格(离太远结果试出沉睡符就尴尬了)。找不到那样的怪就站在楼梯上试,情况不对马上就可以逃走
要是在前5F试出幸福杖、幸福灵符、狂战符的话,可以升级3-5F的洞穴玛穆鲁到4级,投掷钱袋、石头或者挥感电杖、吹飞杖、火之刃杀之,一只就能直升19级,然后前期就可以等级压制,安稳得多了。并且顺便可以捞不少钱买东西
可以借助合成怪来鉴别。5代异种合成成功后,异种合成的素材如果未鉴定,就会被鉴定。武器可以异种合成的东西比盾多,所以用武器来试比较好。并且因为有可能合上HP+5这种占印数的玩意,最好用扔掉也没关系的武器。至于浪费合成怪……合成怪出现于8-10F,2级出现于31-33F,3级出现于50-51F,4级出现于70-71F,概率全是超高(100),怕什么
利用商店看卖价来鉴别是基本技巧。另外,确保抢店可以成功的前提下,可以把东西卖给店主然后给他鉴别卷(鉴别卷自身必须已鉴定。这个技巧仅限5代)
怪物构成很普通,没什么特点。贪欲盖兹出现于88-93F,顽固战车出现于93-96F。这个迷宫全部六种途径都可以入手清醒盾,在所有迷宫中也算是爆炸无效的素材最容易收集的,运气好的话根本就不怕它们
前50F有落穴,6-70F有楼层转移,合成时请谨慎。91-99F有楼梯陷阱。楼梯陷阱可以在其旁边的行/列冲刺,如果能停在楼梯的四个斜角就是真的,只能停在上下左右就是假的。形势凶险的话可以用暂时摆脱杖来看穿真实,当然你需要有把楼梯上的那家伙赶走的方法
设计上感觉是故意降低了难度,在二周目迷宫中难度算不上极高。虽然更不可思议迷宫本身的特点让难度也低不到哪里去
初次突破时,原始玛穆鲁会赠送不让捏之盾,系列首次出现的专防饭团变化效果的盾,作为印非常优秀,务必要用狂热壶2复制。之后再也不赠送
不让捏之盾除了前述的祈愿外,在这个迷宫当然也有出现。48-99F的“高级”,概率超高(40);以及90-99F的“店夜”,概率高(20)
迷宫本身具有一定的难度和趣味,获得不让捏之盾的期待值也很高,有反复挑战的价值——当然你要是超级老手,觉得这地方太没特点没意思,也是没办法的事
异次元之塔
主线通关后带着田尾(不是我说,这翻译真的太糟了)到达福寿天宫尽头的命运之间会触发剧情,田尾会抢走三颗命运骰子并误以为奇迹之塔的入口是迷宫出口而走进去。之后田尾会消失,新手之家、主线迷宫途中、三塔前面都遇不到
然后到达麻雀旅馆时,会发生鼬鼠发现看板的剧情,进旅馆到田尾的房间会触发剧情,田尾当然不愿意还
接着到达奇迹之塔尽头的奇迹之间,骰子被大利巴神收走。大利巴神奖励1格强化壶,因为强化时会随机碎裂,合成的印的期待值和效率也低下,纯属渣渣,放仓库好了
剧情挺有人情味的,不过这里就不细说了。注意,进入场景时触发的剧情,同时只能触发一个。也就是说,要是同时带着小次郎太和田尾,在命运之间、奇迹之间一次只能触发其中一人(我没试过,所以不知道会是哪一人)。带着迷路麻雀的话,到达麻雀旅馆时会挤掉鼬鼠发现看板的剧情。而主线通关后第一次到达麻雀旅馆时会触发迷茫水井的剧情,同样会挤掉看板剧情。没发现看板就没法在旅馆里找到田尾,就算到达奇迹之间也什么都不会发生
最后,在三塔前面能重新遇到田尾,对话后未来之塔前面会出现狸猫(注意对话会询问要不要雇用。只要拒绝她一次,费用就会上升到2000),并且她变回正常出现在新手之家和主线迷宫途中。和狸猫对话,选择“是”“打通它”“不了解”就可以进入了。顺带一提,因为是不可带入,而田尾需要雇用,存光身上东西专门用麻雀送来这里再进入比较好(即使如此,分发的大饭团也非扔掉不可,蛋疼。继往和水井就没这问题,可以把饭团扔进仓库)。进入一次之后就可以用麻雀直达迷宫了
很特别的迷宫,被分割成15个独立的主题,可以选择自己喜欢的顺序进入这些主题。全主题合计45F,因为定死了所以通多少次都是这么多。只是很蛋疼地,即使不会扩展成99F,初次也是无法获得狂热者之证的(5代的迷宫初次大都不是99F,无论是不是99F初次都不给证书)
救助者经过的迷宫和被救助者相同,而这个迷宫途中的模样是不确定的,因此禁救助
很多主题是影响地面上初始放置的道具的,会将道具都变成特定种类的落昼道具。不影响怪物掉落。未鉴定的道具种类是手镯、卷、杖
这15个主题如下:
A:长度1F,地上的道具只有剑盾。不可带入迷宫最初期最大的困扰就是没装备,推荐第一个进入这里
B:长度3F,地上的道具只有剑盾。由于所有迷宫开头几层的装备都比后期烂(落昼只在开头几层包含平凡木套、铜套和铁套),在A区拿了基本的装备后还是把这里稍微留后面一点再说吧
C:长度3F,地上的道具只有草。3-5F、20-22F、36-38F有草鸟,别在这些楼层进入这里。草的用处不大,基本的生存问题解决后再来这里吧。草已鉴别,倒是没有试吃之类的压力
D:长度1F,地上的道具只有卷。最初期也可考虑进入,反正才1F。如果有强力的盾的话,怪物房卷在初期危险性很小,几乎是送道具的。只是注意,读到壶增犬的话,初期完全没有抗衡的可能。请站在楼梯上读
E:长度3F,地上的道具只有卷。和C区一样,中期再说吧
F:长度1F,地上的道具只有壶。壶已鉴定,没有试壶的难度和压力。初期来这里期待一下保存壶合成壶鉴别壶什么的也挺好。L区以外无商店的样子,海狮壶的使用价值不高,砸了算了
G:长度3F,地上的道具只有壶。身上东西比较多,壶却少的时候再来吧。当然,要是RP差,死都捡不到保存、合成来减轻道具栏负担,也没办法
H:长度4F,地上的道具只有钱。蛋疼的主题,在前往L区之前去一下吧。L区以外无商店的样子,钱在这个迷宫几乎是最没用的东西了
I:长度2F,HP不自动回复,陷阱多。初期没有自动回复根本没法玩,肯定是不能来的。然而探陷阱很麻烦,中期开始也未必有一步一空挥的余裕。事先准备眼药草、陷阱拆除卷,高速潜行会比较好
J:长度4F,HP不自动回复,陷阱多。除了需要2倍的准备之外,和H区一样
K:长度3F,常夜。这个迷宫说是昼夜,其实只有这里有夜晚。因此,进入时并不给火把,于是最初期是不太可能通过的。最好是留到最后再进入,备个两把精炼火把,用楼梯导航弹找楼梯,比起面对45F的白天怪物轻松得多了。特别地,这里45F的夜怪都是比较少见的类型,在出现它们的迷宫中这个迷宫无疑是最简单的,趁此机会将它们收入图鉴吧
L:长度2F,必定出现商店。商品的期待值不高,遇到高级店又没有介绍信更是五雷轰顶,给4F的钱才出2F的店,蛋疼
M:长度5F,合成怪大量出现。出现得多到超过必要。对于不可带入迷宫而言,5代合成怪的战斗力不容小觑,这个主题不见得就是什么福利。偶尔会出现合成怪以外的怪物,而且和当前楼层本来的怪物不同,不知道有什么规律。推荐留在后期,虽然合成怪战斗力不低,但总比四十几层本来出的怪物好打吧
N:长度3F,必定出现怪物房。一般来说怪物房在初期比较好对付,只是特殊房出现概率不低。想象一下,2F开局爆炎房,若干条龙盯着你,咋办?但留到后期也不合适,个人推荐是在A区拿完武器后马上就来,就算因为特殊房仆街,也损失不了多少进度。另外,迷宫本身是视野好的,但是这区和下面的O区为了不让我们太容易发现怪物房,视野是不好
O:长度7F,必定出现怪物房。和N区的处理方法基本一致。因为连续太久的怪物房,道具几乎肯定会爆满,壶不足的话最好去F、G区拿点再来
如果不用“拿完装备就进怪物房”的战略,请注意不要连续进太多特殊掉落的主题。没有食物补给,会饿死的
合成怪出现在8-10F,概率超高(100)。按照我推荐的战略,这一部分应该会在怪物房途中,大量合成可以有效减轻道具栏压力,但是注意这3层同时出现老爷战车(出现率50),装备被炸飞就喜大普奔了。2级出现在31-33F,概率超高(100),33F有固执战车(出现率100)所以最好不要合成。比较高的楼层进入M区有可能见到3级的,不过要3级的来干嘛呢?揍你吗?
难度主要源于某些恶意主题,直到45F的怪物强度构不成很大威胁。因为永远只有45F,在初次挑战的不可带入迷宫中算是比较难,但最终难度绝对是最低的
突破后,狸猫会赠送经久耐用之锤。要是合成到主装备上,心理压力会非常大,在仓库里会担心手滑砸烂重要的壶什么的,而且和觉悟镐一起合成后会在挖开墙壁后砸烂墙壁中的道具,所以不推荐合成。每次都会赠送,不过好像也不是很需要第二个
可以很有针对性地刷特定种类的道具,只是没有脱出白纸,归复高级限定(基本上等于没有),禁救助所以不能救助中冒险,带出不易。新人要是卷轴读得少,可以拿完装备后逛DE区然后**重来,这里捡不到的可阅读卷轴只有全灭(没有迷宫出现,只能让老婆婆写)、圣域(水井、继往、运下、饭团可以捡到,其他地方至少店夜)、脱出、寿司(扫雷才有,或者用饭团砸乌贼)、根绝(没有迷宫捡得到,不然河童就笑了)、吸引(除了这里都能捡到)、吸出(只有人生可以捡到)、昼夜(水井、天上、祈愿、旧道才出现)、标记(只在福寿和奇迹出现)、介绍信(除了这个迷宫,都是店夜。这个迷宫高级也有,233)、技回复(水井、天上、祈愿才出现)、博弈(这个迷宫不能允许飞楼效果)、枝回复(水井、天上才出现)和光(水井、祈愿、旧道、运下才出现)。这13种大多在其他迷宫不难获得
在爬三塔途中会遇到中了陷阱的狐狸,选择帮它解开后,从狸猫旅馆的大门出来时可能发生剧情(从仓库出来不会触发),可以让小今成为同伴,位置是卖菜票的地下室。在这之后经过数次冒险,她的妹妹小春会出现在她身边,对话后可以成为同伴。小春在人形态得不到经验,不受任何等级变化效果影响,必须变成武器或盾,让武器或盾成长才能升级。升级所需成长度是超越秘剑螺旋的鬼畜,因为不能离手所以不能让成长妹子给她一次加五万。唯一值得庆幸的是剑盾虽然强化值独立但成长值共通,其中之一成长后另一方也会自动登录到图鉴上。推荐使用博弈卷来升级,1级所需成长15000还可以忍受,但升一级多一万,6级直接从55000跳到上限65535,伤不起啊
主线通关,源和小今等级10以上,小春等级2以上,冒险结束后从狸猫旅馆的床往左走时触发剧情(条件满足则无法回避。通关前就满足的话,再进行一次冒险后触发),这三人消失,并且源之岛变成无法进入。去源之家调查地上的挑战书后,祈愿乡的门口(游戏开始的地方)出现一个老爷爷,对话即可进入。初次38F且要打Boss,之后99F
饥饿系统特殊的迷宫,不过远没有那个老爷爷描述的那么恐怖。行动不减饱食度(正常情况下10回合减1),1分钟减一次,每次4(重盾、耐饿盾的倍率有效)。打开菜单时间也流逝,合上DS盖子则不会。另外,每下3F,最大饱食度-4,除非最大饱食度已经是下限1,否则没有减免的办法。初次38F会减少48,不算什么大不了的事;99F就要减少128,不扩张一下胃袋是不行的了
通常情况下,1分钟行动的回合数远超过40,因此这个迷宫实际上肚子饿得很慢。连续吃饭团撑满腹时稍微注意一下,不要吃到一半突然减了4就好
只是确实,随时间饥饿以及多边形和迷宫规则联手压缩最大满腹,让人心里难免有紧张感
唯二有新种道具入侵的不可带入迷宫。同样,捡到强力新种道具后难度激减
手镯有“饭团掉落”的可泡出效果,能使这个迷宫的饥饿规则变成一堆废话。不过完全没有必要。适当撑满腹、行动不过分犹豫的话,饱食度方面这个迷宫比大多数迷宫都更加从容不迫
有昼夜变化
5代唯一出现昼夜逆转陷阱的迷宫,自始至终都会出现,并且有昼夜卷。稍微有点心理准备比较好
另外也是唯三出现时光永恒手镯的迷宫,店夜+高级。和天上水池不同,可以很愉快地刷夜怪,所以算是最容易入手它的地方吧
从上两条来看,昼夜变化是这个迷宫的隐藏主题呢
草、卷之外未鉴定。视野好,警觉、警血易获得(后者是前者两倍的落昼率,店夜则一定是真货),何况还有新种手镯强势支援
道具中下水平,是唯二的地上会捡到未鉴定的合城壶、变花壶的迷宫。乱戴手镯肯定有得爽,戴上要是看不出明显的效果就不要戴。落昼的装备全是种族特攻以外的特效装备,虽然能捡到战神斧、镰鼬这种稀罕货,不过你真的打算用这种专业合成素材做主装备么( ̄ε ̄*)正常的底板装备中,差劲的仅限变化海狮被吞,质量好的一律店夜,凑一套像样的装备不容易,所以前期比较蛋疼(“异常”的底板装备是可以捡到的,但你确定要在不可带入迷宫练超破旧?)
正面特效装备的强度都不怎么样,最推荐的就是一零盾了,战神斧勉强可用。负面特效装备……也就是重盾能用用了,反正饿得慢。至于引血刃就太危险了
好在商店不少,祈祷店主原谅我们昔日抢店的罪过,提供一套陨石或者朱刚吧。要是不想向他们祈祷,那就向夜怪祈祷吧。因为食物问题不大,推荐前期尽量在火把能支持的范围内逐层刷道具变化破(虽然变出来的是落昼,不过可以期待桃子什么的)、吸引混乱+感电。有了警觉或者带透视的新种手镯的话没火把也照刷不误,警血的话也将就
唯一落昼、被吞可获取灯火盾的迷宫,其他迷宫除了异次元之塔有店夜外都是高级限定(好笑的是有些极昼迷宫也卖)。另外,是四个出现夜之盾的迷宫中最容易获得的(店夜、变化、海狮),虽然没什么实用价值
白天怪物分布很普通,3级兔子是56-58F,弧光龙是66-68F,沉睡萝卜是67-68F,4级兔子是77-78F,贪欲盖兹是89-91F,顽固战车是95-96F,没有圣沐龙。有夜晚所以惹不起我们躲得起
夜晚有很多少见的夜怪出没,比如暗3级合成怪、暗固执战车、狂暴迦多拉什么的。夜怪因为注意力不集中所以大多没什么威胁,注意一下55-56F的沉睡萝卜、56-57F的弧光龙、64-66F的3级兔子、73-74F的贪欲盖兹(放心,和河童不在一起)、81-82F的错乱萝卜、86-87F的4级兔子、89-90F的顽固战车、89-91F的基坦玛穆鲁这些远程或者倍速的家伙就好。88-99F一直有恶圣沐龙,不过出现率非常低(10),不必因此放弃夜晚潜行
合成怪出现于8-10F(老爷战车出没请注意),2级出现在31-33F,3级出现在50-51F,4级出现在70-71F,全部超高概率(100)出现
暗合成怪出现于14-16F,2级出现在38-39F,3级出现在46-47F,4级出现在60-62F(攻高血厚请注意),同样全部超高概率(100)出现
初次38F途中没什么特别值得一提的怪物,这里的装备出现结构比怪物麻烦多了。Boss只有600血,和利巴像差不多的水准,不用太害怕。要是小今练到54级以上,学会睡眠技能就太简单了,吸出象和闪光鸟以外的技能只开睡眠,开战后向左上方走一步,然后Boss和右边的两只小怪基本上就没有行动的机会了,自己想办法解决左边的两只小怪就好
难度在二周目不可带入迷宫里算是有点高的,不见得就比继往容易。新种道具和努力刷夜怪可以有效减轻压力
突破后,这三位同伴回归,源之岛可以进入,然后……就没有然后了,什么奖励都没有。99F通过也没有
这个迷宫的饥饿规则其实是是其中隐藏的稀有道具的衍生。90-99F的店夜和高级能获取觉悟盾,比4代难入手非常多。因为迷宫有黑夜可以刷店夜道具,所以觉悟盾的出率被设定得比较低,店夜高级都是10(继往可是20和40啊喂,而且48F就能从高级获取了)
为了觉悟盾,也必须挑战这里啊!就算用救助码获取,自己也必须到达过那个深层才行。诸位努力吧,在有浮游可以封杀饥饿陷阱的5代,觉悟盾的价值比4代要高许多,何况能与新种武器的饱食会心配合,完成绝对会心!
开启剧情十分冗长而且坑爹
①首先和仓库门口的女孩对话,经过一次冒险后再和女孩对话可以得知某少年在狸猫村上方的莲花池,找到他并对话。②再经过一次冒险后在狸猫村左下角找到少年并对话(不必再和女孩对话),可以得知宝物情报,照做后得到复活草一根。③又经过一次冒险后在狸猫村右下角找到他并对话,得到归复草一根。④再经过一次冒险后与女孩对话得知少年去了祈愿乡(这时去祈愿乡也找不到他,继续去冒险)。⑤又经过一次冒险后,在祈愿乡左边可以找到少年,对话。⑥再经过一次冒险后,在祈愿乡右边可以找到少年,对话得知宝物情报,照做后得到箭簇刀,总算不像4代那样要自己辛苦去找这货了。⑦再经过一次冒险后,少年出现在祈愿村入口右侧的便当旁边,对话,他的剧情结束。
这些和饭团洞穴有什么关系?嗯,⑥完成且主线通关后,某次冒险结束后进入祈愿乡,会发生槽点十足的剧情,长者之家门前的小女孩的饭团会像有自我意识一样绕圈圈然后滚进饭团洞穴,于是我们要为她找回这个妈妈特制的饭团
你肯定会问这个剧情和上面的⑥有什么逻辑关联?呵呵,每次少年都对着一件东西感慨,⑥里面的感慨对象是挡在饭团洞穴前面的晾衣架,不让他感慨完怎能移开晾衣架,怎能露出饭团洞穴?
怎么样,是不是很坑爹?
迷宫的地图待遇比主线的野外地形都好,不仅能看见地形,连楼梯都能看见。当然,视野好
这样的待遇是因为这里的房间,除了商店和楼梯房间,以及救助时的目标房间,只要进入再离开,就会崩塌。里面有生物的话,除了南瓜头全部即死。非常不利于刷怪和应对非楼梯间的怪物房。计划得不好,或者被强制移动的话,很可能陷入无路可走的境地,好在鹤嘴锄、隧道杖和漏底壶很多
这个迷宫的地图的通道长而多,虽然使得顺利走遍所有房间的机会有了保证,却很浪费时间和饱食度。CHUNSOFT特殊地形和大房间MH、二分割MH特殊地形例外,通道是正常的。但是CHUNSOFT特殊地形显然非常不利于道具回收
墙内有道具,有探宝、探血且挖掘手段有余裕的话可以挖挖看
传送手镯在这个迷宫堪称神器,A+B就可以轻松到达楼梯房间了,也不用担心被堵死了
卷、符之外未鉴别,拥有更不可思议迷宫之外最大的鉴别压力。极昼
道具出产结构和旧道类似,但是更加恶心,在所有迷宫中仅仅优于根本没打算提供像样道具的水井而已。武器基本鹤嘴锄,盾基本不给,给了也是坑。像样的装备基本店夜,虽然店夜中好装备出率不错,但店出现率不是很高,大概是因为太好抢的关系……
在买到好装备之前,和旧道一样需要妥协用一些过渡装备(这个迷宫运气不好的话就不是过渡而是永久了)。武器可以考虑就用鹤嘴锄,印数高,多合点异常状态的印将就用用也可以,要是有武器束(N刀流)手镯的话也可以期待一定的威力。盾的话昼之盾和一零盾无疑是最好,用到最后也是可以的。另外,有勇气的话可以考虑挑战超破旧,这里博弈卷出率挺高的……
不仅是罕见的可以捡到圣域的迷宫,出率更是所有迷宫中最高,甚至超过许多迷宫的店出售率。多少可以弥补一点装备的不足吧
是旧道之外另一个地上会捡到未鉴定的合城壶、变花壶的迷宫。好在包括四二钵、摔不坏在内的坑货出率都比旧道低许多,不然还让不让人活了
漏底壶出率压倒性的高(120),和保存(70)合成(50)加起来一样高,是鉴别(60)的2倍,只要敢在这里开店,就最好不要幻想能收到钱w
杖方面当然隧道杖出率压倒性的高,甩了第二名5倍
因为我们是来寻找饭团的,所以迷宫里没有饭团,除非找饭团熊和饭团变化。要是迟迟捡不到保存壶来管理桃子,会陷入严重的粮食危机——这里地上的道具量和同样不出饭团的源之岛差不多,还经常不能全捡起来
即使设定得如此残酷,除了没有圣沐龙、顽固战车只出现在96F之外,怪物的分布丝毫没有弱化。贪欲盖兹在89-99F连续出现11F,简直是灾难。还有就是56-58F的3级兔子和77-78F的4级兔子在这个迷宫的规则下简直是噩梦的化身,但我们又不可以放弃传送效果,最好还是带着不动之盾和传送手镯备用,两个都有最好
合成怪的分布和旧道完全一样,不过没有老爷战车
初次20F,在所有初次闯关中是毫无疑问的最简单。这也从另一个侧面说明这个迷宫被设定了怎样的难度,连中软都不敢让我们一下子跑太长。99F版本是本作顶尖的难关,超越继往,甚至不逊于所谓的本作最难:运命地下
前14F有NPC游荡
初次突破后,进行传说中的金银饭团的抉择。敢选金饭团,身上装备全部消除镀金,送你镀金一卷。敢选银饭团,身上道具全部封印,送你驱邪一卷。选妈妈特制的饭团,获得金银饭团。无论选哪个,会带出目标的妈妈特制的饭团给小女孩
金饭团的效果是放在壶外下楼,可能在脚下、周围出现大饭团;银饭团则是出现饭团(汉化在这里打错了)
之后,在99F像二择屋那样二选一,猜中得到金银饭团。不过没什么鸟用,没有就算了。需要我重申我是怎么存放它们的吗(* ̄▽ ̄)y
这个迷宫的塌方规则同样是其中隐藏的稀有道具的衍生。90-99F的店夜和高级能获取觉悟尖镐,比4代难入手非常多。因为没有夜怪可刷,难度又高,出现率比觉悟盾高那么一点点——也就是高级从10提到15而已。真是需要非凡的觉悟才能取得的珍宝啊……
这个迷宫的名字没有汉化,游戏里某些地方称之为命运地层。我看还是就这么称呼它吧
在祈愿洞窟许愿时,选择更难的迷宫,三塔入口处次郎吉当初站立的太极图案会打开,就是这个迷宫的入口了
昼夜的更不可思议迷宫。5代唯一初次就是99F的迷宫(地底之馆有分区作为必要铺垫,所以不算),号称本作最难
和继往一样,全未鉴定,视野差,没有透视
道具比故意降低难度的继往糟糕许多,设定上是提升难度的。没有穿墙没有鉴定师,而且是唯二没有警觉探宝的不可带入迷宫(另一个是视野好的源之岛),只能依靠警血探血,另外也没有时光永恒。归复只有假的,恶搞道具除了枝回复和标纪(免费)都有(艹),虽然有夜晚但没有技回复和昼夜卷,想用技回复盾印刷道具变化破还得消耗高级限定的白纸(继往是店夜)。合城、变花是店夜限定,买东西和试夜怪掉的壶时稍微注意一下
落昼的剑盾都是没有特效的专业底板,这不比没有正常向专业底板的旧道和饭团洞好过到哪里去。特效剑盾各种店夜高级。变化偶尔会变出几种差劲的,海狮和被吞可以提供特攻武器和防火防爆一零昼夜等少数特效盾,耐饿防盗防窃防啄什么的就别妄想了。另外识破盾居然高级限定,无聊透顶,我们还是收集眼药草吧。和继往不同,火之刃、镰鼬、战神斧、变换、清醒缩回了高级店。即使刷夜怪,剑盾的供应也远劣于继往
白天没有合成怪,完全没有。夜晚出现在14-16F,2级38-39F以及46-47F,4级60-62F,概率都是超高(100)。由于难以获取特效剑盾,努力收集异种合成素材并积极合成是必须的
爆炸无效的材料比继往还容易收集的样子,只是没有3级合成怪,合成起来有点麻烦
虽然夜里没有3级合成怪,但有很多怪物只在这个迷宫正常出现(相当一部分是因为其特殊能力在低层威胁大,比如1级盖兹和1级猪头),出现迷宫不多的怪物这里基本也都有,且不乏不能用等级变化效果在其他迷宫生产的夜怪。除非你经常在夜里遭遇特殊房,否则为了全怪物图鉴,这里是非来不可的
鉴定心得和继往基本没差别,只是不用对警觉、归复之类抱有多余的期待了。恶搞道具和继往不是一开始就出现的,这里是12F开始。因为没有警觉只能寄望于警血,早点出现也不见得就是坏事
对了,要命的话千万不要乱吃这里和继往的店夜草,不然超不幸(这里是24F开始、继往是30F开始出现)、遗忘草和忌火起(诅咒)草(12F开始出现)排队等着收拾你。继往没有专门提示是因为我忘记了(pia)而且继往没有夜晚,看到标价5000或者2000你还乱往嘴里塞的话那是活该。这几种危险品的店夜出率都很低(5),但你确定要测试自己的RP?在这里晚上打到草,除非那是我说过的不会掉店夜道具的怪物,或者除非你刚进迷宫不怕那些灾难降临,否则还是让店主或者合成怪过过目再效仿神农氏吧。特别地,如果你感觉手中的草很可能是超不幸,或者干脆看到了5000的价格,不管它到底是天使还是超不幸,往盾上合就对了。还有就是,继往的高级是没有危险的草的,但这里的高级有不幸和超不幸,出率还和优秀的草相同,千万别乱吃,尤其是没有标价的二择的草
怪物方面,虽然这里有很多少见的怪物,但真正需要特别注意的基本还是那些常见的面孔。贪欲盖兹只出现在89-91F(夜73-74F,跟河童不在一起),顽固战车只出现在95-96F(夜89-90F),威胁不大。倒是圣沐龙90-99F(夜88-99F不过概率低),错乱萝卜89-94F(夜81-82F),根绝啥自己看着办,可以在昼或夜潜行所以不根绝也没啥
根绝是店夜而且有夜晚,因此这里是唯二的正常游戏可能被根绝的迷宫(另一个是天上水池,因为不可置所以几乎不可能发生),不要在有河童的楼层过夜。因为有夜晚掉在地上被白天河童扔的可能,最好白天晚上都躲开。控制好不在白天河童的楼层让夜怪互殴后在同一层天亮的话白天可以不躲,但为了地上的道具不被它们毁掉还是躲吧。1级河童扔不中所以忽略,2级29-31F(夜25-26F),3级52-53F(夜50-51F),4级80-81F(夜75-76F)。就算在夜里和河童玩,这种超恐怖的事情发生率当然也并不高,只是复活草恐怕不能抵挡根绝,以防万一还是尽量躲开吧
其他怪物:荒田15F(夜5-6F),荒壶33-34F(夜32-33F),固执战车47-49F(夜44-46F,46F合成时注意),欧泥53-54F(夜32-33F。和暗荒壶重叠),3级兔子56-58F(夜64-66F),荒物59-60F(夜49-50F),弧光龙66-68F(夜56-57F),沉睡萝卜67-68F(夜55-56F),奇泥69-72F(夜59-60F),大荒物75-76F(夜同样。和暗束手无策河童重叠),4级兔子77-78F(夜86-87F)。不可能全躲开,觉得哪些还算可以忍受就硬顶吧。(暗)荒田和(暗)荒壶都只在这里正常出现,白天的可以占卜超大凶、让荒物降级什么的,夜晚就别无他法了,咬咬牙至少杀一头完成图鉴吧,另外也可以简单获取杂草来合成,植物特效是作用范围广、楼层长的优秀特攻印
基本上还是夜晚比较好受,深层除了能跨墙的家伙存在的楼层,可以的话天亮就缩进通道(死路最好)用土块杖、束缚杖、隐忍壶把路堵死,A+B到夜晚
陷阱的情况和继往一样,合成时注意1-50F的落穴、6-70F的楼层转移。91-99F的真楼梯直接用楼梯导航弹就能定位,但若是在已经看见楼梯陷阱的前提下使用楼梯导航弹,楼梯陷阱不会暴露,极端情况下有无法辨别的可能,必要时还是要用上继往说过的冲刺法和暂时摆脱
每次突破都奖励7颗猫石,听神守说可能重复,艹
不像继往那样有隐藏的珍宝,迷宫本身并不是让玩家收集稀有道具的地方。同样,这样的辛苦若说是为了有可能重复的7颗猫石的话也不值得。这是纯粹的自我挑战和享受冒险乐趣的战场
难度应该说还是在继往之上,和饭团洞穴相比就不大好说了。不过作为偏高难度设定的更不可思议迷宫,还是很有吸引力吧。饭团洞穴有点太虐心啊
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玩过nds版被恶心到不行了
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那個風格我是很喜歡的
不過。。。這個月沒錢了
講真,游戲錢都掏不出來,指點神馬江山
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wow..好长。边说边上图吧{:85:}给我这种没玩过的安利一下{:85:}
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被风来虐一次就够了,不想被连续虐
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GaryBot 发表于
wow..好长。边说边上图吧给我这种没玩过的安利一下
转载的,本来就没有图啊
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随机性太高,白金强迫症表示望而却步{:59:}
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我想知道这个怎么存档啊..每次只能中断存档..迷宫里倒了要回到上个城镇,然后还有再过一个过道迷宫才能回去..太麻烦..
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