麻烦问一下游戏私服就是微软盗版举报网络游戏可以举报吗

游戏“私服”狂抢“官服”地盘_新闻中心_新浪网
游戏“私服”狂抢“官服”地盘
.cn 日08:42 沈阳今报
  私人服务器仍在大行其道。王涛摄2月15日,国家版权局对外公布了近期查处的12件重大网络侵权案,此次高调再提保护著作权,无疑给网络与生俱来的“转载”品性敲响了警钟。
  网络无国界。延伸成线,扩散成面的便利性,同时包藏了劣根,非法转载的覆盖面宽泛到自以为“法不责众”的地步。影视、游戏、新闻……统统拥有,又多是“舶来品”。
  早在去年10月末召开的2005年全国都市报总编年会上,今报曾连同上百家都市报签订《都市报总编辑南京宣言》,倡议维护新闻作品的原创性。不久前,全国报业集团老总聚会再次提出,抵制网络无偿使用新闻作品。
  由点及面,矛头指向提醒网络,著作权面前,不能再装糊涂。网络无国界,原创是其胎带的痛。
  阅读提示:
  国家版权局公布的12例网络侵权案中,有6例是网络“私服”侵权案。作为网络游戏的合法运载平台,官方服务器(简称“官服”)尽管一再声称“只此一家,别无分店”,却难耐私人服务器(简称“私服”)如同盗版碟一样的复制粘贴,其直接后果是,“官服”不仅没保住版权,还丢了市场。
  “私服”:
  一夏天赚了上万元
  蔡先生是沈阳“网游”界的“资深人士”,卖过“网游”点卡,“炒”过虚拟装备,现在“改行”做手机游戏。
  他回忆说,“私服”是在年的时候出现的,“那时也是传奇等网络游戏最‘火’的时候,当时我认识一个在沈阳做‘私服’的,他一夏天赚了上万元。”他介绍,做“私服”投资不大,一台普通的家用电脑就可以做一个能容纳近千人同时在线的游戏。
  “私服”有两种收费方式,一种是网吧开办的,为了吸引顾客,老板在自己网吧做个‘私服’,通常都不收费,但是也有采取会员制变相收费的,想上‘私服’,要先成为网吧的会员,交会员费。他说,沈阳本地的“私服”基本都是这种模式。
  “另外一种‘私服’是完全商业化运作的,一些规模比较大的‘私服’甚至还有自己的官方网站和销售渠道”,蔡先生说,这类“私服”的数量虽然没有第一类的多,但是比第一类要“正规”。
  “这种‘私服’靠卖网络虚拟物品赚钱,也就是大家熟称的‘极品装备’,玩家向规定账号里汇钱,就能得到‘极品装备’。”
  蔡先生说玩家喜欢“私服”是因为省钱,另外可以轻易得到装备省力、省时间。
  但同时因为升级太容易了,玩家的“后劲”不足,不过瘾会让人失去兴趣。
  盛大公司:
  “私服”抢了我们市场
  昨天下午,记者联系到了盛大互动娱乐有限公司的发言人、公关部副总监诸葛辉,他说:“‘私服’的市场就是我们的市场。”
  诸葛先生表示,盛大公司这几年来,一直在全力的反“私服”,“我们设立举报‘私服’的热线,也和政府部门合作,我们以著作权被侵害为理由,多次对‘私服’经营者提起了刑事附带民事、行政附带民事的诉讼,现在我们的游戏《传奇》也部分免费进行运营,这些举措都打击了‘私服’。”
  谈到“私服”给盛大公司造成的损失,他说“具体的损失是难以计算的,就像软件一样,‘私服’就是盗版,靠侵犯我们的版权,抢走了我们的客户资源。”另外他提到,“私服”还存在一些特有的经营方式,“比如‘虚拟物品’的现金交易,盛大是从来不提倡的。”
  提起国家版权局最近的举措,诸葛先生表示盛大公司很支持,“版权局下发的十二个案例,对公众来说,是一个很好的案例教育,也表现了政府机关越来越重视网络这个‘虚拟世界’。”
  省版权局:
  转载须经作者同意
  2月15日,国家版权局公布的十二个网络侵权案例。这十二个案例涉及了网络游戏“私服”侵权、网上发布电影侵权、破解商业软件侵权和非法网上转载文学作品的问题,昨天,今报记者采访了辽宁省版权局法规处的杨波久处长。
  今报:请问,网络侵权案件是在什么时候出现的?
  杨处长:应该说,有网络出现,就涉及到了网络版权问题,网络侵权案件大规模出现是从年开始的。
  今报:辽宁省处理过网络侵权案件吗?
  杨处长:去年十一二月我们处理了几件网络侵权案件,这些案件主要是一些网站非法提供歌曲、电影,其中一个网站的总点击率已近5万次。
  这些网络侵权案件发生在沈阳、大连、本溪和阜新,我们当时接到了举报和国家版权局的指示,和省公安网络警察总队、相关市的公安局网络管理部门一起调查,最终,我们对这些网站做出了处罚,并关闭了这些网站。
  今报:对于网络侵犯著作权的问题,我国立法上是否存在空白?
  杨处长:我国在处理网络侵权问题上有充分的法律依据,我们国家的《著作权法》和其他的行政法规对如何界定和处理侵犯著作权的行为有明确的法律规定。
  今报:网站想要转载他人的著作,需要遵循什么程序?
  杨处长:正常来说,出版作品是需要有许可证的,但是,目前我国的网络发展很快,而管理却相对滞后,因此相当一部分网站并没有办理出版许可证。
  今报:这好像是和纸质媒体不同。
  杨处长:是有区别。传统媒体比较成熟,一般除非作者声明不准转载,报纸、杂志可以先转载作者的文章,然后付给作者稿酬,转载前不需要得到作者的许可。
  最高可判七年
  对于有关著作权的法律问题,记者向沈阳市中级人民法院民四庭的吴松法官进行了咨询。
  吴松说,侵犯著作权不仅涉及到民事责任,还有可能触犯《刑法》。根据《刑法》规定,以营利为目的侵犯著作权,违法所得数额较大或者有其他严重情节的,处3年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;违法所得数额巨大、情节特别严重的,最高可判7年有期徒刑。
  “侵犯著作权的行为,不但损害了著作权人的利益,而且也损害了国家对知识产权的管理,也就是侵犯了社会公共利益;另外,目前我国已经加入了WTO,也在逐步地加强对知识产权的保护力度和对侵害知识产权行为的打击力度”,吴松说。
  提到“私服”等网络侵权问题,他表示:“据我所知,沈阳中法还没处理过网络侵权的案件,但是同样是侵犯著作权的行为,网络侵权和其他侵权行为没有什么不同。”
  “处理网络侵犯著作权的案件和处理其他侵犯著作权的案件一样,首先要确定存在违法侵害他人著作权的行为,再看这种违法行为有没有造成他人的损害,违法行为和损害后果之间有一定的因果联系,而且做出这种违法行为的人是故意的话,那么,我们就确定他侵犯了他人的著作权,无论是在什么媒体上。”吴松说。
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3秒自动关闭窗口游戏私服地下产业链:门槛低 一年轻松赚百万_玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
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游戏私服地下产业链:门槛低 一年轻松赚百万
10:53:57& &来源:
  成本低廉、回报丰厚,游戏私服屡禁不止。记者近日调查发现,一条游弋在阳光背后的游戏私服地下产业链已非常成熟,在行业内则成为公开的秘密。
  所谓“私服”,是指未经版权拥有者授权、非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,其结果是直接分流了运营商的利润。一位网游私服二级代理商在被记者问及收入状况时,直言年赚百万以上并不太困难。
  私服泛滥背后,是近年来我国游戏市场规模的飞速增长。艾瑞咨询发布的数据显示,2007年我国网络游戏市场规模为125亿元,2014年为1108.1亿元,增长了近10倍。据易观国际估算,国内私服市场规模已达合法网游规模的1/7,这也意味着其市场规模在150亿元以上。
  年赚百万不难?
  小斌是一款流行游戏的私服二级代理商。“如果你确实想做私服,相信我,这个行业比你想象的要容易很多。”10月13日,记者通过一个QQ群联系上小斌。
  他说,“我们会提供私服服务端,同时帮助搭建该私服的官网,并定制一个登陆客户端,价格在500元;再加上一些游戏中所需要的装备、VIP称号等,总价为900元;你自己再去租一个服务器,就可以招揽生意了。”
  记者通过网络查询到一名在重庆经营服务器托管、租用业务的罗姓人士电话,拨通后对方表示,目前在重庆高防服务器站点租用一般的服务器的月均价格还不到千元。
  “你要投入的成本很低,算下来不到2000元,但是如果你宣传、推广都能跟上,做得好一个月流水能上10万元,年赚百万元都是有可能的。”小斌说。“即便你对游戏、电脑一窍不通,也可以做。”小斌说,他还能提供“一条龙服务”,即私服架设、服务器托管与租赁、技术维护、推广等,“你只需要出钱,整个价格在6000多元/月。”
  值得一提的是,记者通过网络搜索“私服一条龙”,也出现了上千个结果,其所提供的服务与小斌所描述类似,实为真正的“零”门槛。
  “游戏私服已经形成了一条完整的地下产业链,包括私服开发、代理、经营以及广告发布、提供支付平台等环节,分工明确。”常州市公安局办公民警此前在接受《法制时报》采访时曾表示。
  运营成本非常低
  网友“丿刀川”接受记者咨询时介绍,在整个私服产业链里,最关键的部分是服务端和客户端的搭建,这两个端口需要游戏的“源代码”。
  不过,游戏源代码寻找起来非常容易。记者在多个交易平台上,便发现不少游戏源代码的推广。此外在“游戏咖啡屋”等技术爱好者论坛上,叫卖某款游戏源代码的帖子也比比皆是。
  “现在市面上的《热血传奇》源代码已比较廉价,如果你没有什么特殊要求,最低只需要付出几百元就可以开设一个自己的《热血传奇》私服。”小斌说。
  记者调查发现,在众多网游私服中,《热血传奇》的私服就占据半壁江山。通过QQ搜索有关私服的群,跳出来的搜索结果有一半以上以“传奇”为群名称主体。
  值得注意的是,被“私服”叫价不足千元的源代码,游戏公司在其身上投入的研发成本则可能是数百万元、甚至是千万级别。
  据Technavio公布的数据显示,知名游戏厂商任天堂2015年的研发投入达5.27亿美元,在总营收中占比达10%以上;创业板上市公司昆仑万维2015年年报则显示,其在报告期内的研发人员为330人,在总人数中占比44.47%;研发投入为930.59万元,在总营收中占比5.2%。“私服寄生于官服,可以说是零研发成本、零推广成本。”重庆一家游戏研发公司的从业人员表示。
  不过,由于低门槛,私服市场竞争也越来越激烈。据不完全统计,在巅峰时期全国有近千家运营商同时开设《热血传奇》私服,目前也有几百家仍在运营。“这个行当越来越难做,毕竟这是法律禁止的,另外竞争也越来越激烈,成本也水涨船高。”从业两年多的私服代理商小炎(化名)表示。
  中豪律师集团重庆事务所韩小蕾表示,私服因其高利润回报和相对较低的惩治力度,一直未得到根本遏制,目前国家也正加大力度实施这方面的管控。
  (来源:凤凰游戏 &编辑:MI)
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防沉迷系统7月16日正式启用,未成年玩家从此变乖? 网游私服代练蠢蠢欲动 国家八部委在4月15日下发了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,意味着这个已经准备了3年多的网络游戏防沉迷系统开始进入实施阶段。7月16日,防沉迷系统将正式投入使用,
&防沉迷&系统7月16日正式启用,未成年玩家从此变&乖&?
  网游私服代练蠢蠢欲动    国家八部委在4月15日下发了《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》,意味着这个已经准备了3年多的网络游戏防沉迷系统开始进入实施阶段。7月16日,&防沉迷&系统将正式投入使用,届时所有的网络游戏必须装有该系统,否则将不允许运营。近日,记者在调查中发现,在部分网友质疑&防沉迷&系统能否奏效的同时,私服和代练等隐藏&产业链&则伺机而动。无法在正规网游中&过足瘾&的未成年人,会否重投它们的怀抱?    私服 指一些个人根据泄露的网络游戏源代码,不经运营商的允许私自建立服务器搭建游戏给玩家使用并从中牟利。几乎从网游诞生之日起,私服就一直如影随形。然而,虽被正式运营商声讨多年,私服从来就是禁而不绝。作为&盗版的网游&,&防沉迷&系统对私服鞭长莫及。
  游戏代练 已经成为一个运作中的产业,游戏代练&公司&为缺乏时间或者耐心的网游玩家提供练级、集齐装备、刷&声望&、&荣誉&等服务,收取一定的费用。咨询、下订单、支付费用、查询进度,甚至客服投诉,都可以在线完成。    自从1998年初次进入国内以来,网络游戏在不到10年的时间里已经发展成为一个庞大的产业。去年中国网络游戏市场规模达65.4亿元,网络游戏玩家达到3112万。网络游戏产业飞速发展的同时,一些青少年沉迷网络游戏也成为了各方不得不关注的问题。针对这一情况,今年4月15日起,&防沉迷&系统在全国网络游戏中推行,7月16日将正式投入使用。届时所有的网络游戏必须装有防沉迷系统,否则将不允许运营。
  那么,&防沉迷&系统如何运行呢?按照《防沉迷系统开发标准》,健康游戏时间的标准为3个小时,往后的2个小时为疲劳时间,再往后将为不健康时间。玩家进行游戏3个小时后,玩家的收益将减半,超过5小时玩家的收益将为零。&收益&就是玩家进行游戏所得到的经验值和物品。为了保证对未成年人的监管,网络游戏将实行实名制,玩家必须登记个人的真实姓名和身份证号码,如果所登记的资料不符实,玩家将被列入防沉迷系统的监管对象。
  广州有多少网游玩家?这一点恐怕很难统计。但是一些数据从侧面反映出网游在广州的巨大市场。据了解,广州全城约有725家正规网吧,电脑终端12万台,经常光顾网吧的半数以上是网游玩家。截至去年年底,广州市电脑普及率已达到91%,宽带用户超越100万,家庭宽带普及率超过35%,在家玩网游的玩家数量更多。
  根据记者调查,网游玩家的年龄范畴通常是15&35岁,除了职业玩家,以学生和白领为多,前者有时间,后者舍得花钱,基本都是所在游戏圈子的主力军。&防沉迷&系统正式启用后,未成年的学生玩家一旦在时间上受到限制,会不会转向其他&捷径&?
  &防沉迷&一声令下,3个月后,一切潜藏的都将慢慢浮出水面。与此同时,网游私服、代练已经瞄准此次&商机&,蠢蠢欲动。在调查中,不少网友对此表示担忧,呼吁国家相关部门加强监管,防止私服、代练这些灰色地带成为&防沉迷&系统致命的漏洞,避免未成年人沉溺其中。    私服:盗版的网络游戏
  由于私服本身就是违法不受监管的,因此根本不可能装上&防沉迷&系统;与此同时,一些本来在官方服务器上玩游戏的未成年人很可能因为逃避&防沉迷&系统而转投私服。    网络游戏迅速发展,一些不光彩的地下产业始终阴魂不散。私服,就这样被网络游戏的正规运营商口诛笔伐了多年,却从不曾绝迹江湖。&私服&,就是个人根据泄露的网络游戏源代码,通过私人服务器搭建游戏吸引玩家并从中牟利,也可以简单点儿说,就是&盗版的网络游戏&。    畸形收益诱惑玩家
  广州白领小刘是网游《魔兽世界》的狂热爱好者,从内测起就想方设法托朋友搞到一个账号开始玩,但是朝九晚五的工作时间和工作压力,使他在游戏中升级的脚步越来越慢。既不能放弃工作,又不甘落后于人,于是他选择去私服&逛一逛&。&私服玩起来很过瘾,根本不用想着怎么去升级,极品装备也唾手可得&,小刘这样告诉记者。
  可以毫不夸张地说,私服是一个急功近利者的游戏,以畸形的游戏收益诱惑缺乏时间和耐心的玩家。以热门网游《魔兽世界》为例,官方服务器将玩家创建的角色60级封顶,而某些私服,人物一&出生&就是120级并且已经得到一身紫色装备(较好的装备),并且游戏中得到的经验是官方的200倍,可以一个人挑战通常需要40个人协同作战的&怪物&。一些单纯追求更高等级、追逐极品装备的玩家很难逃此&诱惑&。对此,一位资深玩家明确地表示不屑一顾,&单挑BOSS固然过瘾,但那是旁门左道的作弊,有意思吗?&
  小刘最终离开了私服。&网游最吸引人的还是人与人之间的交流,我喜欢这个游戏有很大一部分原因是交了很多朋友,没有他们游戏也就没有了乐趣&,小刘告诉记者。&    &防沉迷&无法监管的&黑洞&
  据调查,国内的私服问题比较严重,基本上每天都有新的私服在互联网上出现。记者用搜索引擎搜索&私服&二字,搜索出的结果多达76页,找到的相关网页约17,200,000篇。其中大多是提供私服资源和私服论坛的地址。记者随便点击某私服资源网,发现网站提供大量的制作私服的工具、游戏服务端、游戏客户端、游戏补丁以及用于作弊的游戏外挂。提供下载的私服客户端,将征途、魔兽、魔域等等热门网游一网打尽。
  一些网站提供私服制作流程的资料,内容非常详细,只要有一般的网络知识就能看懂。制作私服的人会对游戏进行修改,制作成各种不同的版本。单单在一个《魔兽世界》私服网站,就有40多个不同版本的私服。由于经过了修改,玩家在私服上进行游戏所得到的收益通常要比在官方服务器上的多。
  私服有利可图,导致了私服泛滥。记者在网上就找到不少询问如何制作私服和如何利用私服来赚钱的帖子。记者调查到,玩私服也要付费,即使一些宣称&免费&的私服,如果交纳30元的费用成为&会员&,则游戏中获得的收益更多。在用级别和装备说话的私服中,入会也是最终的选择。
  私服泛滥已经敲响了警钟。据调查,青少年玩家因为平时需要上课,不少人都会选择到私服上玩。由于私服本身就是违法不受监管的,因此根本不可能装上&防沉迷&系统,成为一个巨大的&黑洞&;与此同时,一些本来在官方服务器上玩游戏的未成年人很可能因为逃避&防沉迷&系统而转投私服。
  代练:&雇佣兵&入侵
  以代练&生意&最火的《魔兽世界》为例,从小兵代练到&大元帅&价格如下:代练需要时间124天(24小时服务),人工费用元+游戏时间充值点卡46张,如果代练自动充值,按照每张25元的价格共1150元,总计需要13559.92元。    花1万元钱雇人专门帮自己玩游戏?&这简直就是疯了&,即使是网游玩家也会感到不可理解。而事实上,疯狂的不仅大有人在,各种游戏代练&雇佣兵&潮水般涌向网游的虚拟世界,刀耕火种老实练级的&纯真年代&过去了。    &游戏替身&比比皆是
  2006年初,广州的《魔兽世界》玩家Duff成为最早&吃螃蟹&的人之一。他决定花上一笔钱找代练公司,完成自己在游戏的&战场&上成为一名&大元帅法师&的心愿。&如果自己刷战场,就得每天24小时在线,至少得花3个月&,Duff说。他与一家代练公司谈妥,费用2600元,先付1200元作为定金。对方保证,&账号安全,只刷战场,收益全部归账号所有者,有人聊天替身一概不理&。在随后的突击检查中,Duff每次都看见&替身&果然24小时在线勤勤恳恳。周围的玩家朋友对他不无鄙视:&你这还算玩游戏吗?&Duff架不住朋友的攻击,放弃代练,拿回账号,定金也打了水漂;而令他没有想到的是,仅仅半年多以后,代练一个&大元帅法师&已经叫卖到13559.92元。
  据了解,我国现在还没有对&代练&这一职业进行定性,也没有相关法律作出规定。代练公司赚钱的方式主要有两种,一是帮玩家练级,二是售卖游戏中的虚拟金币或者物品。
  记者在调查中了解到,代练公司的利润空间很大。网上的代练公司提供的代练项目囊括了多种热门网游,包括:级别、套装、荣誉、声望、DKP(游戏公会的积分系统,按照职业的不同,分数高者优先在公会活动中取得高级别装备)。代练&生意&最火的仍然是《魔兽世界》,以代练一个&战士&从1&60级为例,代练公司的开价从720元到1704.28元不等,价格相差一倍有余。比较透明的做法是列出明细账,战场荣誉14级的&大元帅&代练价格如下:代练需要时间124天(24小时服务),人工费用元+游戏时间充值点卡46张,如果代练自动充值,按照每张25元的价格共1150元,总计需要13559.92元。    代练催生&伸手一族&
  随着代练公司越开越多,彼此之间竞争也日趋激烈。&纯手工&、&无外挂风险&、&即时在线查询&&&标榜服务安全到位的广告五花八门,出现在游戏中、网站上。用外挂进行代练是要被&鄙视&的,因为网游运营商对外挂等作弊手段的处理毫不留情,一旦被发现就可能被封号,&纯手工&成为基本条件之一,&纯手工&的价钱自然就上去了。  
  记者在某代练网站看到,咨询&&注册登录&&写代练需求表格&&转账支付相关费用&&随时查看代练进度,整套服务都可以在线完成,甚至对代练不满还可以在线投诉或者拨打客服电话。支付费用通常有两种方式:银行转账汇款和支付宝;代练工作则从确认付款的2小时后开始;代练进度每6小时更新一次,方便委托人随时查询。总体上看,&代练&作为一门产业已经呈现流水线操作,相当纯熟。但是,雇佣&代练&实质上是一种另类的&网购&,与其他网络购物一样,存在着交易安全等问题。
  &防沉迷&系统启用将对代练公司有怎样的影响?记者在网上找到了一家专做《魔兽世界》代练的公司,该公司表示&影响不会太大&。他们通常都会组队练习,速度会比较快,成年人委托代练不受限制,即使是未成年人委托代练,超过了3小时,他们将采取多个账号轮流练的方法。
  一些网友认为,未成年人游戏时间受到限制,就有可能&帮衬&代练公司的业务,&花钱雇人玩,就好像自己没时间做家务就花钱雇保姆啦&。由于未成年人缺乏收入来源,数额不小的代练费用恐怕还是靠向家长&伸手&,有可能导致一系列家庭问题。    网友说法
  上有政策下有对策
  &防沉迷&还得靠意志
  如何保证登记的&实名&与游戏账号的实际拥有和操作者一致,是最大的问题。    &防沉迷&系统将于7月16日正式启用,用意很明显:瞄准的就是暑期档。大部分网民对网游&防沉迷&的初衷表示支持,但是也有很多网民对&防沉迷&系统能不能奏效表示怀疑。
  &防沉迷&系统规定未成年玩家累计在线3个小时后,玩家在游戏中的收益(打出的物品和经验值)将会减半,超过5个小时收益将会归零,以此来控制未成年人玩网游的时间。有些玩家表示,完全可以在规定的3小时后用另一个账号进行游戏,甚至再换另一个游戏来玩。网友&追梦&说,&估计要真实行下来的话,大家都是双号&。广州某中学学生小张甚至说,&到时候我一天玩七八个网游还不是一样&。
  &防沉迷&系统建立在实名制的基础上,有网友认为,实名制推行困难,如果不能实施到位,则&防沉迷&系统基础薄弱、不攻自破。该系统规定,玩家在注册账号时,必须填写真实姓名、身份证号码、年龄等资料,如果填写的信息不规范,账户将被纳入&防沉迷&系统。&实名制实际上形同虚设,未成年玩家也可以借用父母或者是其他人的身份证来登记&,一资深网游玩家认为,如何保证登记的&实名&与游戏账号的实际拥有和操作者一致,是个最大的问题,&网游公司根本没法识别查验&,最后极有可能是登记为40岁的玩家实际是一副稚嫩面孔。
  一些人认为,防止沉迷不是一个系统就能解决的,主要还是要靠玩家自觉。一位网友在留言中说,&现在是市场经济,游戏厂家当然要具备社会责任感,但是总是要赚钱的。游戏开发商是一定要研究心理学的,怎么样才能让你陶醉到游戏当中,甚至叫你不睡觉、不吃饭。防沉迷,说到底还是看一个人的自我控制能力。&
  &防沉迷&大事记:    2004年,新闻出版总署开始研究采用技术手段解决防沉迷问题;
  2005年6月,新闻出版总署组织有关部门、行业组织、专家、教育工作者、家长等共同研究,广泛征求意见,制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》;
  2005年10月,新闻出版总署公布的《网络游戏防沉迷系统开发标准》在国内7家最大的网络游戏运营公司运营的11款游戏上应用;
  日,新闻出版总署、公安部、教育部等八部委正式发布《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》;
  4月15日起,&防沉迷&系统在全国网络游戏中推行;
  7月16日,预计正式投入使用。    记者手记
  GAME OVER
  许蕾    必须做3个系列任务完成6万经验值才能冲到60级;去一趟&熔火之心&吧,&恶魔之心&套装就差一件了;公会开荒安其拉神庙,一团主力怎么不到场&&如果你玩网游,一定知道我在说什么。谁在升最后一级之前不曾通宵作战?谁不为极品套装没完没了地去同一个&副本&?谁不哀叹公会活动必须准时到场、不得早退、一周三次,比上班还累? 
  向铁杆玩家致敬,实在太不容易了。但是,可敬的玩家们,我们为什么要玩游戏?
  他们说,&全服务器我们公会最先推倒&黑翼之巢&的最后BOSS&,但杀戮与征服的快感能持续多久?他们说,&您当年可是NPC一样的神仙人物啊&,那登峰造极的游戏角色可否令人景仰万分?
  红白机的经典已不再延续,在街机游戏厅争抢机位的场面或许永久不会重演。网络游戏时代,&乐趣&已经退化成了&快感&。
  如果说,在虚拟世界里追求成就感的都是现实世界里的失败者,那绝对是小人之心。但是,网游的世界确实颠覆了社会角色固有的秩序。一个曾经辉煌一时的游戏公会,会长不过是一个即将面临高考的高中学生,300多公会成员,每周数万金币和多件装备,悉凭调遣。&铜须门&事件告诉我们,网游世界中的权势也能带来堕落。
  以功利为指向的虚荣正在网游的世界里蔓延。实力就是话语权,&成为最强者&的梦想色彩掩盖了沽名钓誉的丑陋本质。找代练,花钱买的到底是什么?虚拟世界里,权势却是无比实在的。一场场追逐的游戏正在进行。 
  级别可封顶,装备无止境。要做网游中的强者,就必须依靠时间、精力、财富的投入。有时间的,去做职业玩家帮人练级挣钱;有闲钱的,就雇佣代练挣装备,应当说,这是网游产业发展后的社会分工。
  英雄与偶像的年代已经过去了。最早涉足网游的&老家伙&们基本都难得一见,仅有的几次上线,也是不言不语,在角落里看&小辈&癫狂,然后在落寞中&想当年&:第一次升级带来的成长的惊喜;第一次来到主城看到世界有多么大;第一次遭遇敌人狼狈的肉搏战;第一次与队友几经生死完成任务&&那些充满故事的过程,那些纯粹的、关于寻找的乐趣,已经被异化成购买14天人工代练所要花费的金钱所取代。
  关掉计算机,GAME OVER。
来源:人民网& 记者 许蕾 实习生 黄庭辉
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