《王者荣耀孙悟空一技能》孙悟空重做技能一览 是加强还是削弱让

王者荣耀猴子重做后技能是什么?孙悟空重做技能介绍
日来源:游迅网编辑:周黎杰
王者荣耀万圣节版v1.31.4.13游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.61MB更新:
&&王者荣耀猴子重做后技能是什么?官方已经发出消息预告素悟空即将重做,很多玩家都十分关系,具体情况一起来了解一下。
&&王者荣耀猴子重做技能是什么?
&&据官方策划爆料,孙悟空的三个技能将全部重做,重做后的技能调整方向如下文:
&&王者荣耀孙悟空技能改动:
&&1技能隐身能力更新,替换成另一种更有效也更好反制的生存能力
&&2技能提升精通空间以及走位能力
&&大招将提升猴子前期的单点点杀能力
&&今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快,后续精彩内容请关注游迅网。
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最新安卓游戏王者荣耀英雄调整,孙悟空再次变相加强,很多人却看不懂到底是加强还是削弱了!
王者荣耀英雄调整,孙悟空再次变相加强,很多人却看不懂到底是加强还是削弱了!
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英雄调整1.庄周庄周的伤害有些超出我们的预期,对于辅助来说有些不正常,我们会回调庄周的伤害让他回到合理的职业定位上。2技能:伤害:250(+70/Lv)(+0.4Ap)→200(+50/Lv)(+0.3Ap)2.狄仁杰我们尝试在后期略微降低一下狄仁杰的POKE能力,相信狄仁杰的重装上线能够让喜爱他的玩家满意。1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒3.悟空孙悟空后期的爆发有些超出预期,而我们并不希望一个刺客的爆发高到敌人来不及做任何反应。因此我们将孙悟空3技能印记触发后伤害中的Ad加成部分去掉,同时提高伤害基础值。另外,在将孙悟空3技能范围缩小之后,我们注意到技能的命中率大幅下降,对体验造成了负面影响,因此我们将3技能的范围恢复到孙悟空重塑前的大小。另外,我们修复了孙悟空攻击野怪会造成其硬直的bug。3技能:印记额外伤害:80(+20/Lv)(+0.5Ad) →120(+30/Lv)3技能半径:那孙悟空到底是加强了,还是削弱了?
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6.6孙悟空重做技能和英雄平衡调整详解
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6.6孙悟空重做技能和英雄平衡调整详解
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更新:大小:507.95 MB好评:162王者荣耀是一款超级火爆的手机游戏,开黑的乐趣是每一个玩家都能体会到的,每一个英雄不管从皮肤、配音、技能上面,都能让你对这款游戏爱不释手!
王者荣耀游戏介绍...
王者荣耀6.6新版上线,孙悟空重做归来,技能发生了什么改变?有哪些英雄增强和削弱了?小伙伴们不太了解吧!没关系,下面是大麦子小编整理出来的游戏6.6更新内容汇总,希望可以帮到大家。
亲爱的召唤师:
我们计划在日08:30-09:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】日08:30-09:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到&游戏维护中&的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
【更新内容】
一、孙悟空重做归来
齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。
鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。
被动&&大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
护身咒法&&孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果
斗战冲锋&&孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃
如意金箍&&孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记
二、&英雄平衡性调整
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒 & 减速50%,持续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒 & 0.5秒
2.宫本武藏
宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10&秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:击飞时长:1秒 & 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
基础血量:3531(+291.5*英雄等级)&&3467(+286.2*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒 & 0.5&秒
杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒 & 30/25/20秒&
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% & 固定25%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv)&& 90(+15/Lv)
一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)& 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)& 60(+5/Lv)&
2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)& 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)& 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)& 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)& 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
7.马可波罗
修正了表现匹配问题。
1技能:修正范围使之与特效匹配。
在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
1技能:CD:固定8秒 & &固定7秒
2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
3技能:CD:16/14/12/10 秒 & 12/11/10/9 秒
此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
被动:触发间隔8秒 & 6秒
2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap)&&& 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
1技能:蓝耗:50(+5/Lv)&& 35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
3技能:修正范围使之与特效匹配。
三、英雄定位调整
蔡文姬:辅助/法师 & 辅助
孙膑:辅助&& 辅助/法师
干将莫邪:法师/刺客 & 法师
四、BUG修复
1.芈月:修复芈月开启大招移除减速效果失效的BUG
五、商城速递
大圣重生归来,英雄皮肤限时折扣中。
折扣时间:6月6日版本更新后~6月12日
折扣价格:
孙悟空(英雄):588点券(原价688点券)
皮肤-地狱火:1350点券(原价1688点券)
皮肤-西部大镖客:230点券(288点券)
孙悟空专属铭文宝箱限时上架:
上架时间:6月6日版本更新后~6月12日
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:4级符文:狂热、4级符文:正义、4级符文:野性、5级符文:无双
拥有孙悟空得回馈好礼:
活动时间:6月6日版本更新后~6月12日
拥有孙悟空的玩家:铭文碎片*30+西部大镖客体验卡*3日+皮肤碎片*1
夺宝奖池更新
更新时间:6月6日版本更新后
点券夺宝奖池:花木兰、孙悟空替换为诸葛亮、吕布
钻石夺宝奖池:牛魔、刘禅、姜子牙、冰雪圆舞曲3天、女仆咖啡3天替换为周瑜、廉颇、甄姬、帝国元帅3天、木偶奇遇记3天
碎片商店上新啦!
英雄碎片商店:狄仁杰,曹操,刘备,老夫子,高渐离,扁鹊,周瑜,刘邦,东皇太一,蔡文姬,太乙真人,关羽
皮肤碎片商店:锦衣卫,潮流仙人,金属狂潮,海军大将,&圣殿之光,东海龙王,蔷薇王座,圆桌骑士,超能战警,万事如意,龙腾万里,兔女郎,哥特玫瑰,红莲之瞳,金属风暴,暗夜贵公子,鬼剑武藏,电玩小子
六、精彩活动一览
1.加油高考!恭祝毕业!
活动时间:6月10日~6月11日
祝贺高考学子完成学业!王者大陆各学霸英雄送上贺礼,活动期间登录游戏,获得恭贺毕业礼!打开获得随机一位学霸英雄+皮肤体验卡+铭文碎片*30!
2.取经之路就在脚下
活动时间:6月9日~6月11日
活动期间使用孙悟空羁绊英雄参与5V5人人或人机匹配,排位达到指定要求,即可获得好礼!
哪吒击杀5人:铭文碎片*15
使用杨戬击杀5人:铭文碎片*15
使用牛魔胜利2次:铭文碎片*30
七、高帧率模式开启
为了让玩家们能享受更平滑、更精美的王者荣耀操作画面体验,我们这次在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。
本次开放的机型如下:
iPhone 6s Plus
iPhone 7 (A/A1780)
iPhone 7 Plus (A/A1786)
iPhone 7 (A1778)
iPhone 7 Plus (A1784)
coolpad c105
OPPO OPPO R9 Plusm A
vivo Xplay6
Meizu PRO 6 Plus
vivo X7Plus
OPPO OPPO R9s Plus
vivo X9Plus
Xiaomi MIX
Xiaomi MI 5s
Xiaomi MI 5
coolpad C105-8
coolpad C105-6
samsung SM-G9350
samsung SM-G925F
Oneplus oneplus a3010
HUAWEI DUK-AL20
oppo r9s plust
samsung sm-g9550
Oneplus a5000
samsung sm-g9500
vivo xplay6
vivo x9plus l
八、王者荣耀健康游戏系统上线
系统将针对于召唤师当天达到一定【累计时长】或【单次时长】时,进行相应提醒、下线等操作。以实现每一位召唤师健康游戏的目的。
希望每位召唤师都和老亚瑟一样,保持强健的体魄、曼妙的走位、成吨的伤害!
适度娱乐,健康游戏,请大家以老亚瑟为榜样!
九、订阅开始啦!(暂时针对于抢先服开放)
1.&点开设置面板,可以看到订阅按钮:
2.进入设置,可以设置相关提醒
3.订阅成功后,就可以收到提醒啦!
老小组合与王者荣耀全体测试人员正在加班加点进行测试~测试成功后我们将第一时间同步正式服~比心~
大家可以关注&手机乐园&,了解最新的游戏攻略和资讯。王者荣耀孙悟空重做技能解读 大招棒子变大吓人
时间:17-04-26 来源:18183 浏览:
&  王者荣耀孙悟空什么时候重做_王者荣耀孙悟空重做技能是什么样的_王者荣耀孙悟空重做技能一览
  王者荣耀孙悟空即将重做,重做后技能将大幅改变,那么究竟重做后的孙悟空是什么样?下面就随小编一起来了解下吧!
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  王者荣耀孙悟空重做技能解读
  一技能:
  孙悟空念起护身咒,护身咒可在1.5秒内抵挡敌方英雄技能一次,若抵挡成功,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,并获得持续4s的护盾。
  二技能:
  孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成xx点伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成xx点物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一名敌人只可造成一次伤害)。若跳跃至少两次,孙悟空还可获得1.5秒的移速提升效果。
  大招:
  孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围造成xx点伤害并眩晕1秒。并对敌人打上三层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记
  以上就是王者荣耀孙悟空重做技能解读 大招棒子变大吓人全部内容。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网王者荣耀孙悟空重做之后,定海神针居然能变大
稿源:王者荣耀大神团
孙悟空一直是《王者荣耀》中热度比较高的英雄,之前经过了几次的数据调整,孙悟空的暴击效果得到了适当的缩减,但是依然没有降低各位小伙伴的热情。现在经过了制作组的精心策划,猴哥带新技能强势归来,无论是团战续航还是位移,都有了很大的进步,我们还是尽快进入实战中体验一下吧!前期虽然经过了改变,但是孙悟空的暴力指数只能说是只增不减。强化后的孙悟空,依然是有上单和打野两种套路。因为一技能能够给孙悟空带来无敌和护盾的缘故,让孙悟空在前期上单的时候能够避免很多的伤害。如果技能使用的正确,那么前期被射手英雄压制的情况现在已经不会出现了。而且在携带召唤师技能方面,孙悟空的选择性也有很多:终结、疾跑、净化、惩击等等。当然如果一开始孙悟空选择的上单路线,那就在终结、疾跑和净化这几个技能里面选择。综合来说,孙悟空还是一个比较吃铭文和装备的英雄,所以前期对敌人的伤害不会太可观,毕竟打不出暴击在很多方面就受到了限制。如果前期是准备出去浪一波,那估计活着回来的可能性还是比较渺小。所以在前期我们最需要做的还是在塔下猥琐发育,然后根据兵线来扩充自己的等级和经济,最好能等到打野英雄前来抓一波。这样孙悟空还能趁机收掉人头,发育自然也就很快了。中期在偏中期的时候,如果孙悟空还守在上路,面对对面的坦克和射手,这个时候就可以伺机抓一波,但是前提是出了无尽战刃(毕竟无尽战刃是首出装备)。孙悟空的二技能在一段位移命中以后可以进行一次跳跃,所以在切后排的时候,孙悟空二技能突进,碰到坦克英雄不要点普攻,直接跳跃到后面射手英雄的位置上,然后接一记普攻。这个时候射手肯定对着孙悟空输出,释放一技能,抵挡技能伤害并获得短暂无敌时间且制造一个护盾,在这短短的几秒钟内孙悟空几乎已经打完了一套技能,射手的生命也已经终结了。但是要注意的一点就是,如果对面是控制性比较强的坦克英雄,例如钟无艳、项羽等等,孙悟空就要考虑是不是要突进攻击对面的射手了,因为他的一技能虽然能为他带来短暂的无敌和四秒的护盾,但是一旦孙悟空切后排的时候一直被对面的坦克英雄牵制,那就很可能会被反杀了。后期后期也就是孙悟空的战场了,有了足够的装备以后,孙悟空只要出手,后排玩家几乎是必死。而且有了一技能带来的无敌和护盾,切掉对方的后排以后孙悟空几乎还是满血状态,他的血量能够支撑他回头再去打对面的战士和坦克英雄,或者是切掉另一个后排。当然也可以先脱离战场,等到技能冷却的差不多后再进入战场进行暴力输出。这里我们要继续转回开头说一下孙悟空携带的技能,到了后期孙悟空的输出能力是毋庸置疑的,他在团战中最主要的职责就是切后排,但是后期的脆皮对于孙悟空来说也就是两、三棒的事情,只要出手快,像射手因为生命值比较低没被打死的情况几乎是不存在的。所以这个时候使用技能终结倒显得有点多余了。所以相对来说疾跑和净化更适合孙悟空,至于到底选择疾跑还是净化,钻石局以下的排位就根据玩家自己的操作喜好来选择,钻石以上的征召排位或者是战队赛都能看到对面的玩家选择的什么英雄,所以这个时候技能的搭配上比较好选择,如果对面控制多就选净化,输出能力比较强就选择疾跑。孙悟空在对局中主要还是以清理兵线发育为主,毕竟作为一个输出英雄,经济如果落后那切后排的能力也会大大缩水。而且孙悟空的灵活性也足够的强,无论带兵线还是偷塔,如果对面有一群英雄来抓,孙悟空是有能力逃走的。最后,孙悟空在实战中只要前期经济不是差太多,那么一旦他六神装了就是毁天灭地的存在,所以前期猥琐发育,后期才能神挡杀神、佛挡杀佛。腾讯游戏联盟出品
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