和所有攻击力和最终伤害 哪个伤害值更大

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阴阳师暴击和攻击哪个重要 暴击攻击加成收益分析
作者:佚名来源:本站整理 15:19:04
阴阳师中,堆暴击和堆攻击是输出型式神的两种路线,那么暴击率和攻击两种哪种加成收益要更高呢,下面一起来看看暴击与攻击加成收益对比分析吧。最终结论平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。一,关于套装效果大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。二,关于御魂主属性可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。其他数值请自行靠拢,对照参考。三,伤害期望计算公式:伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:注:暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。四,结果分析1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。以上就是阴阳师暴击与攻击加成收益分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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实力分析lol护甲穿透和攻击力哪个更好
导读:英雄联盟商店中许多装备有的增加攻击力,有的增加护甲穿透,那么究竟lol护甲穿透和攻击力哪个更好?lol护甲穿透怎么算呢?下面我们就详细看看吧!
lol护甲穿透怎么算?lol护甲穿透和攻击力哪个更好?小编相信魔兽的老玩家对护甲穿透这个游戏名词不会陌生,可以说护甲穿透和法术穿透伴随着魔兽而生,也在随着魔兽版本的变迁消逝在永远的记忆中!但LOL接过了魔兽名词的这一棒并把护甲穿透和法术穿透应用到当前全球最火爆的对战类网游英雄联盟(LOL)中。或许你对护甲穿透不太了解,那么没关系, 你将通过本文熟悉英雄联盟中护甲穿透的含义、作用以及计算公式等等。
一、首先是护甲穿透的含义和作用:
护甲穿透:是指游戏中某个存在(可能是玩家也可能不是)对另外一个存在的伤害计算过程中,伤害方所具有属性(例如武器)相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。
小编简单总结下护甲穿透的作用:lol中护甲穿透的含义就是变相降低你所攻击目标的护甲值,从而增加你的物理伤害输出的一种属性,在英雄联盟中对付高护甲的敌人很有效;相对的,如果对方护甲本身就不高,护甲穿透的收益可能就没有攻击力来的明显了。
二、护甲穿透的计算公式:
1、当你护甲大于等于零时,实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值) 实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
2、当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
3、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)&护甲减少(类似黑色切割者)&护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)&护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
①护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)
②护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
4、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)&魔抗减少(类似深渊节杖)&魔法穿透(类似男巫鞋子)&护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
①魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)
②魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
三、lol护甲穿透和攻击力哪个更好?
小编在玩英雄联盟的时候,喜欢护甲穿透和攻击力符文混搭,这样配合天赋的攻击力和护甲穿透的提升,达到一个均衡提升的效果。这样是一个很平缓的过度,在游戏中的影响不会很大。
当然,也有一些特殊的位置需要不同的符文,比如说你是一个ADC玩家,并且希望以发育农兵为主,那么可能你会选择全攻击的符文,而不会选择护甲穿透,因为对于补兵来说,攻击力越高越容易补兵。
如果你希望前期多拼,多打,配合护甲穿透符文是一个不错的选择。能提升你一定的物理伤害。当然,这种符文小编不推荐。
在小编看来,护甲穿透符文配合攻击力符文才是王道,各种物理伤害输出都能适用,打野换几个红色护甲穿透变成攻速符文就可以了。
以上就是关于lol护甲穿透和攻击力哪个更好?lol护甲穿透怎么算的相关介绍了,总的来说,玩家们还是要将护甲穿透和攻击力混搭起来,根据对面敌人的出装,来适当调整我方的出装方式。
lol,护甲穿透,攻击力
嘴强王者:
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史诗两件装备都有附加伤害,就取最高附加伤害的那件,另外一件附加伤害低没有用???
  非洲喵
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  滑稽大师     
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UID帖子威望11 多玩草1955 草
附加都有,取最高的是增加,不一样
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UID帖子威望0 多玩草0 草
没用===此贴终结===
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UID帖子威望1 多玩草380 草
附加伤害不冲突!
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UID帖子威望12 多玩草1037 草
附加可以叠加,大部分装备f4后都写了
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附加是叠加的,暴击伤害、增加伤害、破招伤害才是取最高值
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头像被屏蔽
UID帖子威望-2 多玩草0 草
附加 不是叠加 是分开算的&&但是不会冲突&&比如 基础伤害为10000&&附加10% +1000& &附加 1% +100&&但是这个100点伤害不会算到1000里面去
签名被屏蔽
我真想一斧头:
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UID帖子威望0 多玩草958 草
楼上说的没错,附加分别独立存在,理论不存在冲突和衰减,而且和爆伤,破招,增加互相叠加。&&而且其他伤害增加手段,同类别会有冲突,比如金手和遗迹手;最后一般爆伤和增加也是叠加不冲突状态。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
小了个圣 发表于
楼上说的没错,附加分别独立存在,理论不存在冲突和衰减,而且和爆伤,破招,增加互相叠加。&&而且其他伤害 ...
你倒是让金手和遗迹手冲突给我看看啊!!!
&我就举个伤害类别的例子= =~!。我其实想说虫链。把自己都蠢哭了。。&
风吹裤裆毛飞扬
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UID帖子威望0 多玩草0 草
附加伤害都有效
&&千万别看到最后,真的!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
圈圈家的圈哥 发表于
你倒是让金手和遗迹手冲突给我看看啊!!!
跟着我左手右手各带一手镯
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挖坟无语了
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烟雾流转べ情朦胧
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UID帖子威望0 多玩草9 草
你查看装备详细说明 就知道了 写着取最高值的 就是取&&没写的都有享受到伤害
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Lv.3, 积分 92, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
0 G6 m+ n* b+ F2 K+ j) R0 g- w" C
人魔汉尼拔 发表于
19:03 . d$ U& Y& `( U&&N9 P&&P& N6 R&&O
跟着我左手右手各带一手镯( @; T' s5 e7 c9 B- X7 |# |- @
我居然跟着唱出来了
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[技巧]分析帖 攻击力和伤害值哪个更重要
日11:41  
在相同的攻击的基础上,到底加攻击更好还是加伤害值更好呢?一直以来,发现梦诛里面打同等级怪的时候打出的伤害值没有攻击力的点数高。以前玩很多游戏都是打同等级怪的时候打出的伤害值要比自己的攻击力点数高很多,玩这个游戏的时候也就习惯性的所有装备都打上攻击魂。突然有一天发现有高伤害数值的魂,便产生了疑问,到底加伤害数值好还是加攻击好呢。在65级的时候我做了实验,65的时候我拿上空魂武器,攻击2400,打同等级怪的时候单攻能打出1800的伤害。在上了三个70攻击以后打出的伤害有1920左右。最后再打上三个同样70的伤害魂以后,2000左右。是否在武器上打伤害值魂要比打攻击魂更好呢? 读完这篇文章后,您心情如何?00000000
[责任编辑:elvisliu]
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