为什么玩LOL的不喜欢玩王者荣耀李白怎么玩

类型MOBA大小6.78GB
LOL瞧不起玩王者荣耀 你所不知道的玩家鄙视链
作者:happy
这是广大《英雄联盟》玩家对《王者荣耀》玩家的抨击,同样是MOBA类游戏,为何玩家间却如此愤怒和鄙视?在游戏界中原来存在着这样的鄙视链。
从《王者荣耀》视频被LOL和DOTA玩家鄙视说起
闲暇时打开一个《王者荣耀》的视频,但是弹幕却充满着火药味。
再一看评论区,果然也是一片鄙视。
为什么同样是游戏玩家,会引起如此&声讨&?
原来,这是广大《英雄联盟》玩家对《王者荣耀》玩家的抨击,同样是MOBA类游戏,为何玩家间却如此愤怒和鄙视?在游戏界中原来存在着这样的鄙视链&&
你所不知道的玩家&鄙视链&
从这条链条上来看,不玩游戏的人群,站在所有玩家的顶端,觉得所有玩游戏的玩家都是网瘾少年,这种人随着时代的推移已经渐渐减少了,但还是有人比较传统,这部分人站在鄙视链的顶端。
与之相对的,就是站在所有游戏鄙视链最底端的页游。因为页游的定位就是1秒抓住玩家。所以进游戏的第一秒很重要。&屠龙宝刀,点击就送&这句广告词是对页游的最好诠释。讲究低门槛,效率游戏,而且每次打开网页都有烦之又烦的页游广告,可谓最容易让所有玩家鄙视。
而单机游戏、主机游戏也在鄙视链的较高层级。单机和主机游戏无论在画面还是在剧情上,受到网络和硬件上的制约不如网络游戏那么高,在画面剧情和游戏性上比起网络游戏有所优势,所以单机游戏玩家总觉得网络游戏的画面和剧情不是那么好也是情有可原。随之而来的则是鄙视链高层的优越感。
&鄙视链&为什么会形成
以鄙视链中的重灾区电竞游戏为例。
我们取一条众所周知的鄙视链分析,《星际争霸》〉《魔兽争霸》〉《DOTA》〉《英雄联盟》〉《王者荣耀》。
游戏鄙视链的最早形成,可以追溯到《星际争霸》与《魔兽争霸》的争端。暴雪最早让中国知晓,应该就是从《星际争霸》开始的。而后又出了一款直到现在大家还津津乐道的游戏《魔兽争霸》。
而这两款游戏,我们从玩家的评论中可以知道当时的难度,那时的星际争霸玩家里外里有着自己的优越感。
再后来,有了DOTA。DOTA在《魔兽争霸》的基础上更加的简略了单人的难度,从十几个的单位控制,变成了单一的英雄控制。难度的递减使得他在鄙视链的更下方。
接着是《英雄联盟》,核心玩法和《DOTA》保持着高度的一致的同时,英雄技能简单易上手,画面比DOTA也卡通许多,取消了DOTA许多有难度的操作,使得MOBA类游戏进一步简单化。也正是在这时,两款游戏有了可以说是史上最严重的鄙视链。即DOTA和LOL的战争。
再后来是移动端的手游MOBA游戏《王者荣耀》,使得MOBA游戏再一度简单化,构成了目前电竞游戏的完整鄙视链条。即开始说的
《星际争霸》〉《魔兽争霸》〉《DOTA》〉《英雄联盟》〉《王者荣耀》。
其实,电竞鄙视链的形成大体上基于所玩游戏的难易程度。 虽然电竞游戏近年来多了许多新鲜血液,但是从游戏难易程度看鄙视链,其实并没有发生太多变化。其次就是所谓的雷同程度,因为DOTA开创了一个MOBA类游戏的先河,其他的游戏对MOBA类游戏玩法的借鉴和修改为许多人所不喜而形成鄙视链。
&鄙视链&中的一个核心事实
笔者认为这条链条最有意思的一点,就是无论是正向看还是反向看,都可以知道许多非常有趣的事实。
正向看这条链条,游戏整体难度地不断降低。 RTS游戏始终占据游戏难度榜的榜首,无论是复杂的正面与多线操作,动辄300+、400+的APM,还是战术欺骗与反欺骗带来的意识上的高要求,这些极高的条件迫使要玩好这类游戏必须要有极大的训练量,这导致这类的游戏一直是主动远离着大众玩家,留下的只有那些狂热的核心玩家。而MOBA类的游戏则在中下游,只需要控制单个单位的游戏模式确实相比RTS类操作难度降低不少。总体来说,游戏的整体难度一直是下降。
而随着游戏难度的下降,游戏用户的数量却在不断增加 。反映出的是电竞游戏的发展趋势---低门槛、大众化。 反向看这条链条,是游戏占据用户市场的由大到小。比如移动电竞的王者荣耀,据透露日活已经超过5000万,英雄联盟的最高日活大概在3000万。而追溯到链条的顶端,稳稳占据顶端的RTS游戏,却正在渐渐被大家所遗忘。
这也丢给了我们传统的游戏厂商一个非常头疼的问题,如何权衡游戏难度和游戏玩家人数的关系。
&鄙视链&给我们什么启示
玩家和厂商游戏概念随着时代的变革。
在最早的当初游戏厂商做游戏,强调的是产品,靠卖CDK赚钱。游戏厂商聚焦游戏的可玩性和玩法的独一无二,而那时的玩家也更愿意进入游戏专研和体会游戏的魅力,为了一些操作会进行大量的练习,使其能在游戏中赢过自己的朋友。
到21世纪,人们步入网络时代。重产品的观念变成强调的是用户数量,而大部分游戏厂商的目标自然也放在了如何让大量的用户玩我的游戏,所以游戏的门槛也越来越低。而到后面DOTA的出现,引领MOBA浪潮的同时,其实是把游戏难度再一次的下降。
从宏观的说,是对几十个单位的控制变成了只控制单一的英雄。而玩家也跟着发生了改变,人们对游戏的追求已经不如原来那样深入的研究,他们更加喜欢一目了然可以迅速进入其中遨游的游戏,有数据显示,大部分的玩家在3分钟之内感觉游戏无法入门的化,他们对游戏的兴趣会大幅度的下降甚至放弃。这里以《DOTA》,《英雄联盟》,《王者荣耀》三款时下最流行的MOBA游戏为例,游戏难度随着推出的时间越来越低,人数也是越来越多。而对职业选手而言,他们肯定选择游戏玩家最喜欢的游戏,而竞技性则排在第二。
鄙视链的影响
1、对做游戏的思考
时至今日,游戏鄙视链早就脱离了纯粹口炮嘲讽的低俗趣味,对于相当部分资深玩家而言,游戏鄙视链既是鄙视链上各款游戏所属玩家们相互调侃的依据,也是资深玩家们为中国年轻的玩家们,所树立的游戏标杆,并依靠这个日渐深入人心的鄙视链体系,反击着许多无良厂商的换皮、山寨的&劣质产品&&&鄙视链上的游戏虽然相对固定,然而当玩家们日益以鄙视链上游戏的品质,去苛求一款国产游戏品质,其实才是鄙视链的真正作用。
而游戏厂商可以通过鄙视链找准自己游戏的定位,看准自己的游戏定位是从鄙视链的哪一环切入。是想做最简单低门槛的页游,还是想有自己的&风骨&,做出一款虽然有入门门槛,但是满满有喜感和操作感的游戏。
2、对电竞的思考
换个角度说,从鄙视链中我们得知,在鄙视链中下游的电竞游戏有着低门槛,游戏玩家人数多的优势。其实这也给了厂商以启发,如何去做一款电竞游戏?在最开始游戏上线之初是否可以通过早期规划使得游戏难度较低,低门槛。在累积了一定数量的玩家之后,再提升游戏的竞技性?以现在最流行的《英雄联盟》和《王者荣耀》为例,这两款游戏都是这种战略的典型。在游戏面世之初,都有着易上手的特点,在前期大量推出简单易玩的人物之后转型,出一些难度较高的英雄。从而游戏的经济性和游戏性也大大提升,使玩家能&秀&起来。
3、对产业链的思考
其实纵贯整个主流的鄙视链条,能加入鄙视链的,其实是精品之中的精品。更多的游戏厂商其实可以不用只做游戏的制作者,也可以转型做游戏的服务者。为鄙视链之中或者之外的一些游戏做服务或者其他的衍生产业说不定也是一条新的出路。如同最几年为大家所熟知的直播和游戏视频的制作,在这条鄙视链中,还有更多的机会等待挖掘。
随着更多的玩家选择在多个游戏上双修或者多修以及游戏整体难度的下降,整个链条的表现已经弱化了很多。更多的其实也只是茶余饭后的谈资,而如何做出有游戏人数,难度和有创意的游戏,这也许是所有人的思考。
PS:那么,你处在鄙视链的哪一阶呢?
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不删档内测为什么女生不喜欢玩英雄联盟但是喜欢玩王者荣耀?
为什么女生不喜欢玩英雄联盟但是喜欢玩王者荣耀?
1、从硬件设备上来说,LOL需要带的起的电脑支撑,而王者荣耀从ipad到手机都可以,随身携带非常方便,只要有网便可开局;2、从本质来说,LOL属于端游,打一局大概需要40-60分钟的时间,时间太久不说,对于走A等技术操作和团队配合意识要求太高,对于大多数女生来说还是比较难上手的,尤其是排位更加不敢随便打,既是怕坑别人也是怕被骂,而且技术不好很容易被投诉封号,所以,花费那么久的时间打一局LOL还不如听歌、看电视、逛街……而王者荣耀是手游,轻松简单易上手,10-30分钟就可刷一局,游戏人群比较杂,从小学生到大神都不等,偶尔几局打的技术不行,遭到投诉后也只是禁赛一段时间并不会封号,甚至玩得好的可以吊打别人,心理上得到极大满足和成就感;3、从游戏画面来说,LOL整体界面比较暗淡,英雄画风偏欧美,而王者荣耀的游戏界面则非常明亮,从场景制作到英雄人物都比较Q版一些,另外,对女生来讲这些英雄是有辨识度的,LOL英雄非常多,但是头像图标又特别小,加上机械迷城般的冷色系,女生在第一印象上对其好感度就会非常小;4、技术上讲,LOL可以通过键盘上的快捷键来进行操作,利用鼠标来移动或者攻击敌人,难度系数较大,绝对的竞技为主,而王者荣耀仅需要两只手便可控制,方便简单,娱乐性更强;5、就游戏群体和社交方面来说,LOL男玩家占了绝大一部分,可以使用QQ等其他方式建立帐号,但是并不能跨服务器进行共同玩耍,而王者荣耀集聚了大量的女生玩家,通过QQ和微信两个不同的社交平台建立帐号进行游戏,而且QQ区的不同服务器玩家可以一起玩耍,微信区也一样,朋友聚会时不时的拿出来玩一把,成为大家聚会娱乐的重要项目之一,可是,如果五个女生一起聚会说,走去网吧开黑撸一把,不排除有这种志同道合的朋友,可是对绝大多数女生来说,那一定是疯了吧。1.为什么女生不爱玩lol ?实际上玩lol的女生挺多的,身边玩lol的妹子也是一抓一大把,根据大数据人群画像数据,lol里男女玩家的比例为1:12.为什么妹子爱玩王者荣耀?1)操作简单,易上手说到电竞类游戏,在大部分人意识中还是以男生为主——男生对于游戏的意识流以及操作方面先天高于女生。而王者荣耀这款手游,操作不难,又是团队作战游戏,让女生有一种我们的游戏感并不比你们男生差的心理。2)参与感强以前男生聚在一起无非讨论的就是美女与游戏,有时候女生在旁边插不上话——但是这款游戏打破了男女聚会时的尴尬,女生的参与性较强。3)获得乐趣门槛低端游大部分需要按时上线,升级做任务、打BOSS、锻造武器等,玩家投入较大的时间与金钱,但是收益较慢。电竞类游戏则让玩家投入较少,上线时间基本都在战斗,玩家投入的时间与精力直接体现在对战局中。其是到了移动平台,操作简化了,内容更浅了,尽管少了不少游戏性,却给很多并不擅长游戏,特别是很多女性玩家,一个从游戏中获得乐趣的机会。尽管游戏中的“男女平等”还没有完全实现,但是《王者荣耀》已经给了女孩们足够多善意和乐趣了当然,妹子们在《王者荣耀》中也不是一帆风顺的,比如这位跟别人1v1 solo被虐哭,我说我是妹子啊妹子,让让我不行吗那货直接说:我要虐到你对这个游戏绝望...
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今天有消息称,欧洲知名的电竞俱乐部Fnatic准备开拓中国市场了!相信大家对于FNC不会陌生,英雄联盟S1世界总决赛的冠军,在LOL各大赛事上拿过不少奖杯,我们熟悉的Soaz、Rekkles、Huni、YellOwStaR等选手都曾经或正在这个战队。除了LOL外,FNC旗下还有有CS、CS:GO、Dota、Dota2等多个项目的战队。但是这次FNC到中国来准备开拓的游戏项目,并非以上这些我们所熟悉的电竞游戏,而是目前国内最热门的手游:王者荣耀!而且将来FNC的明星选手们说不定还会和国内的直播平台合作进行直播。其实除了FNC之外,LOL玩家们熟悉的EDG、RNG、WE等俱乐部最近都成立了王者荣耀分部。好吧,老狗儿我其实已经猜到你们会在评论中说啥了,毕竟下面这张图已经太直白的说出不少LOL玩家对王者荣耀这款游戏的看法:除了上面所讲的原因之外,老狗儿也试着分析了一下为什么一些LOL玩家就是看不起玩王者荣耀的。王者荣耀需要操作么?就单单从补刀这一基础的技术活来说。补刀是一个老梗了,最早DOTA玩家嘲讽LOL为小学生游戏,因为LOL没有反补,但如今王者荣耀只要英雄站在死掉的兵旁边都会给你加钱!这还是竞技类游戏吗?哼!段位毫无含金量,一天就能打上黄金!想想LOL上个黄金有多难?有多少大兄弟几年了都还在青铜浴血挣扎,相比之下王者荣耀就真的是太简单了,一小时你就能到白银,花一天时间你就到黄金了,甚至还能更快!有LOL玩家就说了:玩LOL的在王者荣耀上分比喝水都简单。段位太快餐,没有含金量。平均一局游戏8~15分钟左右,在王者荣耀你真的可以一晚上打50盘排位。皮肤有属性加成的也算电子竞技?别给我说什么皮肤加成少,再小的加成那也是加成!但是,其实就像不管之前DOTA玩家再怎么看不起LOL玩家,LOL还是风靡全球了一样,王者荣耀因为玩起来方便,很多没办法像以前一样花太多时间玩LOL的玩家,会觉得王者荣耀是很不错的替代品,而且操作简单无门槛势必会让更多的人来玩这个游戏。就像当年LOL能快速超过DOTA火起来一样,LOL比DOTA简单了太多,玩家进入的门槛就低了很多。LOL的各大战队开始组建王者荣耀分部说明这款游戏已经火成一种现象和趋势了,抛开电子竞技不说,游戏的目的不就是为了身心愉悦和放松自己吗,所以没必要因此喷来喷去,甚至跑去一些LOL战队微博下面喷,这两个游戏本身就不是相冲突的事。两个都玩或者喜欢哪个玩哪个不就好了。就像MLXG一样,不仅盲僧蜘蛛玩得6,韩信刘备也贼6。
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为什么玩lol的看不起玩王者荣耀的?
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我觉得操作性的问题占主要原因吧。lol使用键盘操作,使用的按键特别多,也比较复杂,需要手速和对键盘的熟悉程度。而王者荣耀上手很快,它是轮盘操作,刚开始玩也能操作自如。就拿我朋友说吧,他也玩lol段位也挺好的,好像是钻石吧。王者荣耀这个游戏一出来他就在玩,一直都是最高段位,而且赛季开始三天内必定上王者,然后每周打一次排位在赛季末冲刺排行榜第一名。他就觉得这个游戏操作太简单了和lol没法比。由于王者荣耀很多人都可以玩,太多小学生连老人家都在玩,各种喷子也多,骂人的太多,坑也太多。玩lol的自然就觉得这是小学生的游戏。我从玩lol这个游戏开始没有遇到过任何骂人的,不管我再坑他们也只是说稳一点或者不说话,默默带节奏。记得有一次我玩拉克丝,它的大招是一道激光,我有一次把它放反了,队友只是说了一句,妹子技能放准点,并没有骂我,我被堵他们也会来救我。我玩王者荣耀的时候,前期不小心死了两次,队友就开始骂我,各种说我坑,说有妹子有坑就打不过。就相当于放弃我了,在我被追的时候他们就看着我死都不救我。后来我伤害起来了,把对面打爆了他们就一句话也不说了。所以我觉得看不起的原因还有素质。王者荣耀素质低的人太多了。抄袭我想也是原因之一吧。许多玩家觉得王者荣耀许多都是抄袭lol的,只不过把名字改了而已。对于这一点我觉得没什么好说的。两个游戏都是腾讯家的。他们爱怎么用就怎么用,都是游戏,能够减压娱乐自己就行了。没必要在意他们的家务事。许多人觉得lol是靠实力,它需要计算,手指的操作,以及和队友的配合,比如说我的一个朋友,他玩辅助出身,曾经出过六个装备而且全部是主动装。六个主动装什么概念我想lol玩家都懂。他除了需要发技能还要按装备给ADC不断的加状态。比原本要多按六个键来辅助队友。而王者荣耀里面的辅助被认为最没用的。就说孙膑,我昨天打了一局排位,别人一选孙膑,队友就开始说六分投。在王者荣耀里看不起辅助,在英雄联盟里辅助是团战能否胜利的关键。虽然我两个游戏都不是特别厉害,但是我都体验过,我觉得英雄联盟的发展空间很大,而王者荣耀的发展空间就那样了。所以两者相比我觉得lol比王者荣耀更值得一玩。当然也不是说要看不起王者荣耀,王者荣耀是手游在我们生活里更加方便,所以我觉得应该同等对待,都是游戏,都是为了娱乐。最后我希望不管是lol玩家还是王者荣耀的玩家以后不要在游戏里骂人了,我们玩游戏是为了开心不是讨骂的。
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其实我们说,都是游戏,都是娱乐,都是被奴役,有什么高端和低端之分。就算是小游戏,有他的亮点,大家一样爱玩。当年水果忍者,植物大战僵尸,愤怒的小鸟等那个不是火的一塌糊涂。只不过限于游戏模式,玩...
其实我们说,都是游戏,都是娱乐,都是被奴役,有什么高端和低端之分。就算是小游戏,有他的亮点,大家一样爱玩。当年水果忍者,植物大战僵尸,愤怒的小鸟等那个不是火的一塌糊涂。只不过限于游戏模式,玩家只是觉得一时新奇,而且这些终究都有个尽头。打僵尸- -你再厉害,通关了不是一样没得玩下去了。切水果,你切一天一夜,切一个月你觉得好玩,等你玩腻了,你就不切了,这是肯定的。说到底这类游戏,在游戏爱好者当中都只能算作消遣。而王者荣耀不一样,它的模式和lol,dota类型一样。讲究操作,意识,微处理等等。可玩性更强,也更加有比拼和竞争的味道。但是,为什么同样玩游戏会出现一款游戏的爱好者会嘲讽另一款游戏。最大的一点,无非是因为王者荣耀从某种程度而言就是一款lol手游APP。这游戏最开始连名字都抄袭lol,叫什么英雄战迹,然后又叫什么王者联盟。这什么,是实在想不出好的名字来了么?其实不算是,我想应该有借英雄联盟名头,打开玩家市场的意思。因为,当时lol那是真正的全民游戏,上至九十九,下到刚会走,这游戏能连接两代人的话题,你说厉害不厉害。名字抄袭也就算了,英雄名字,技能(尤其是技能)也要抄袭。最开始出的那个叫艾琳的,怎么你是艾希的妹妹?技能还差不多,艾希的q(以前版本的)是艾琳的被动,w是艾琳的2技能,大招也一样。这是要干嘛?我们说这种游戏的最大特色就是他的技能,当然还有一系列的别的。模式啊,地图啊等等等等。简直流氓!也难怪看不起这款游戏!还有就是不平衡了,可以说王者荣耀的出现使英雄联盟受到了一定程度上的冲击。游戏热度不如以前了,因为王者荣耀已经可以替代玩家的玩lol的体验感受了。这让那些还在玩英雄联盟的玩家,多多少少感到不平衡,被模仿,被超越,怎么看都该把这个锅摔在他身上。自己体验游戏的感受也不如以前了,不过也不是没有好处,至少英雄联盟开始被迫的赠送玩家尤其是新玩家更多的福利以拉回自己的客户了!那皮肤赠送的,你让以前人民币玩家情何以堪!再有就是两个游戏的不同点了,其实王者荣耀相比lol是有他的优越性的,那就是和当今时代发展趋势一样,一部分pc的职能,必将让渡给移动终端。人们每天都离不开手机,但是可以离开电脑。王者荣耀,落户手机端,简化的操作,便捷的功能,快速的游戏体验,无一不是他的优点。一局lol(排位)我们大部分时间都要在45分钟左右包括准备,选择,开始的时间。而一局王者荣耀(排位)我们一般只要20分钟左右。也就是说,玩王者荣耀玩一局,不会让你感到太疲惫。而这也是,lol玩家所诟病最深的。操作太简单,王者荣耀手速快点,网速快点完全没问题。最高端的那些操作,在lol要降低一到两个档次,估计还不如个r闪,或者被光速QA碾压(老版本的瑞文)。简单点讲,lol对个人素质的要求要高于王者荣耀很多。
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但凡是游戏都应该是娱乐大众,顶多细分时种类不同,或者游戏类型相同而发生恶意竞争。可是如果在游戏公司和游戏竞争中,必然会带来玩家直接的争吵和互黑。再者已现代科技来说游戏只能有这么多种类,所以...
& & & 但凡是游戏都应该是娱乐大众,顶多细分时种类不同,或者游戏类型相同而发生恶意竞争。可是如果在游戏公司和游戏竞争中,必然会带来玩家直接的争吵和互黑。再者已现代科技来说游戏只能有这么多种类,所以难免大同小异,比如CF和CS,DOTA和LOL王者荣耀,乃至于一个狼人杀都有四五个公司以上在竞争,所以我们要理解游戏直接的竞争激烈。可是你或许会不理解游戏之间哪来的优越感和值得争吵的地方呢?& & & 而且只要玩过以前的老游戏包括:魔兽世界,劲舞团,跑跑卡丁车游戏的人都有一种赶潮流和游戏乐趣地情怀,他们在这上花费时间甚至陪伴他们度过了一段青春时光,可是游戏出现的太快,又很火爆所以就导致了同类游戏公司地围攻甚至玩家之间地不屑和争吵,游戏的本质并无其他,就是为了娱乐大家啊,可是在目前来讲,最火热的客户端游戏英雄联盟和手机游戏王者荣耀发生了争吵甚至嘲讽,问候全家。& & & 然而这两家游戏本质上就是玩法相同,所属总公司还是同一家,可王者荣耀因为突然地窜起和低年龄玩家人数众多,加上王者荣耀跟LOL相似,又出现的时间大大晚于LOL,所以就有了争吵的源头。而两家总公司定然在竞争中暗自比较,这当然理解,假如细分这两个游戏的话:手机游戏王者荣耀胜在玩的时候很方便,无时无刻只要有手机和网络就能玩,而客户端英雄联盟就要在电脑上玩,而且费时严重。加上明星代言的轰炸,和简单上手的操作不仅仅吸引了一部分明星粉丝还有低年龄玩家和一些女性玩家,乃至于吸引了原本地英雄联盟玩家,因为其快节奏,大家抱着手机面对面玩互动性比在电脑上语音更加强,所以才如此吸引玩家,这样看来王者荣耀火起来也情有可原。& & & &而一些不理智英雄联盟玩家看到一个非常类似于“我”的游戏,就觉得被抄袭了,就会下意识觉得不屑,即使这本是一家总公司的两家游戏公司,更看不惯其小学生众多。尤其是在仿佛全世界都在玩这款王者荣耀,就会更加产生逆反心理,周围出现频率越高就越反感。& & & 由此看来如果抱着这样强烈的主观意见大,当然会看不起后者这款游戏,但同为游戏我们还是应理性看待事物。
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,那以后都不要拿笔了吧——不执笔君
我大致看了一下,在这个问题中,其他答主都是顺着题主的意思说英雄联盟怎样怎样优于王者荣耀,怎样怎样比王者荣耀高端大气上档次。所以英雄联盟玩家才会看不起王者荣耀,虽然你们说的原因都对,我并不否认...
我大致看了一下,在这个问题中,其他答主都是顺着题主的意思说英雄联盟怎样怎样优于王者荣耀,怎样怎样比王者荣耀高端大气上档次。所以英雄联盟玩家才会看不起王者荣耀,虽然你们说的原因都对,我并不否认,我也认为英雄联盟确实优于王者荣耀,而且是远远优于。但是我并没有看不起王者荣耀好吗,就算英雄联盟再怎么比王者荣耀好,每个事物都有每个事物存在的意义啊,再说人家王者荣耀现在也是火的一塌糊涂好吗?像题主问的,为什么玩英雄联盟的看不起玩王者荣耀的,我先说一句,我作为一个英雄联盟的死忠粉,并没有看不起王者荣耀,相反,我对王者荣耀凭借这种游戏质量能火到这种程度感到深深的钦佩。这也许都是腾讯的功劳,王者荣耀能火起来也只是因为它是腾讯运营的,在这个渠道为王的时代,有了腾讯这个巨大渠道,各种社交平台疯狂刷屏,不可能会火不起来的。说真的,我确实也认为王者荣耀的质量真的是不行,但是作为手机上就能玩的英雄联盟手机版,(刚开始玩就是冲着王者荣耀上面有很多跟英雄联盟里面英雄一模一样才来的,就是把它当做没时间玩英雄联盟时候的消遣。)王者荣耀确实做得也不错了。现在的现状确实是很多英雄联盟玩家看不起玩王者荣耀的吗?我看未必,在我去一些视频网站中看英雄联盟的视频的时候,经常会看到一些王者荣耀的玩家刷一些王者荣耀里面英雄的名字。一个抄袭的复制品敢来正品英雄联盟这里刷英雄名字,脸皮可以说是相当的厚了。每次有人刷王者荣耀的时候就会有人在弹幕中劝屏蔽,也有一些英雄联盟的玩家就被激怒了,大喊辣鸡王者荣耀,抄袭作品。虽然他说的没有错,但是毕竟不能这样说。一些王者荣耀玩家看到英雄联盟玩家的优越也会不高兴,这都是理所当然的,就跟我在看英雄联盟视频时候那些王者荣耀来刷王者荣耀一样,也令我感到很厌烦,顺带着对王者荣耀也没有了好感。实际上,我周围的英雄联盟玩家有不少都是转战王者荣耀了,他们对王者荣耀并没有偏见,而且在王者荣耀中撩妹开黑不亦乐乎,但是回到宿舍该玩英雄联盟还是玩英雄联盟。
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为什么玩LOL的看不起玩王者荣耀的?
对于为什么玩英雄联盟的看不起玩王者荣耀的,最重要的是王者荣耀全是模仿英雄联盟的吧!当然还有以下几种说法~
1 、金币经验:在英雄联盟里补刀也是一项技术,一定...
为什么玩LOL的看不起玩王者荣耀的?& & & 对于为什么玩英雄联盟的看不起玩王者荣耀的,最重要的是王者荣耀全是模仿英雄联盟的吧!当然还有以下几种说法~& & & 1 &、金币经验:在英雄联盟里补刀也是一项技术,一定要留在小兵的最后一下再A出去,这样才会得到金币和大量经验!然而在王者荣耀里,你只需要站在小兵旁边不去管它也会有一定的金币送给你!这样,没有补刀,就没有可以压兵线遏制对面等级这一项啦!然而,玩LOL的是很注重补刀数的,哪怕没有人头,补刀也不能落下!& & & 2 &、皮肤特效:在王者荣耀里,皮肤的特效也仅仅展现在选英雄的界面,进入游戏之后,皮肤的特效会大大降低,没有特别炫酷的皮肤!然而在LOL中,皮肤有很多特别特别炫酷的,皮肤也遭到了很多召唤师的喜爱!英雄联盟的召唤师们都幻想着自己无敌的操作配上自己英雄炫酷的皮肤,来一波实力秀,尤其是五杀超神!& & 3 &、英雄走位:在英雄联盟中,ADC的位置尤其重要,无论什么位置的对线,尤其是两个相同英雄对线时,自己稍有不慎就有可能被对方秒杀!所以走位也是很关键的!比如英雄联盟的“奥巴马”,他的大招就一定得注意全场的输出角度和找准时机。并不像王者荣耀中和“奥巴马”相似的马可波罗,他的大招放的就很随意,因为他的大招是360度的!& & 4 &、团队意识:在英雄联盟中有这样的说法,一神带四坑,结果照样输!就是说英雄联盟是很注重团队配合的,绝对不会有一个人都超神了就一定会带着队友走向胜利!然而,在王者荣耀中,只有有一位召唤师前期发育特别好,就有可能带着队友一波团摧毁对方水晶!所以考验的也就没有游戏意识和团队配合!& & & 相信小伙伴们也有很多自己的见解,不过当你看到小学生每个人手里都拿着手机玩王者荣耀的时候,你就不怕自己队友也是一位正在小学上学的小朋友?当你看到女大学生手里拿着手机正打王者荣耀时,自己被杀了心情不好就挂机的时候,你还会坚持玩王者荣耀?
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题主这个问题不由得让我想起了那个电竞圈里流传已久的所谓“歧视链”,顺序是这样的:玩星际的看不起玩魔兽争霸的,因为他们觉得这游戏就控制一个英雄和那么几个小兵,有什么好玩;玩魔兽争霸的看不起玩...
& & & &题主这个问题不由得让我想起了那个电竞圈里流传已久的所谓“歧视链”,顺序是这样的:玩星际的看不起玩魔兽争霸的,因为他们觉得这游戏就控制一个英雄和那么几个小兵,有什么好玩;玩魔兽争霸的看不起玩dota的,因为他们觉得dota只操控一个英雄,连兵都不能控制,垃圾游戏;玩dota的又看不起玩英雄联盟的,因为他们觉得英雄联盟是抄袭,并且连反补都没有,太过简单了;而玩英雄联盟的现在看不起玩王者荣耀的,因为他们觉得这个游戏就是手机上的lol,而且还连兵都不用补了,小学生太多了等等。& & & 除了这个歧视链的存在,王者荣耀前期也确实有过英雄机制与lol太过相似的问题,并且同样的地图,同样的职业,同样的英雄分工,再加上王者荣耀里只有三个技能而造成的操作难度相对降低,这都给某些英雄联盟玩家留下了看不起王者荣耀这款游戏的理由。& & & &可是纵观游戏发展的历史,一个游戏慢慢取代另一个游戏,dota曾经火遍世界,无数玩家为之倾倒,而如今英雄联盟是电子竞技毫无疑问的最受欢迎的项目之一,王者荣耀也因为智能手机的普及和网速的不断提高而成为手游里的佼佼者。这些现实都在提醒我们,完全没有必要敌对和仇视另一款游戏,玩好自己喜欢的就足够了。& & & &而且英雄联盟和王者荣耀,一个是PC端网游,一个是手游,两者并没有太大的冲突,希望以后两个游戏能够和谐相处,毕竟都是腾讯爸爸赚的钱。
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当年CF出来的时候就有一群玩了好几年CS的看不起玩cf的。认为cf就是抄袭CS的,地图一样,模式一样,枪械一样,啥都一样,老玩家认为就是一群小学生级人物,可是也不影响cf霸占网吧屏幕。这个例子也可以用到...
当年CF出来的时候就有一群玩了好几年CS的看不起玩cf的。认为cf就是抄袭CS的,地图一样,模式一样,枪械一样,啥都一样,老玩家认为就是一群小学生级人物,可是也不影响cf霸占网吧屏幕。这个例子也可以用到LOL和王者荣耀里。LOL要比王者荣耀出现的早,而且王者荣耀里面的英雄机制,技能,装备都是抄袭的LOL。LOL的操作性更有发挥的空间,可以更加秀的起来,所以难度要大一点,王者荣耀在这些方面就要差一点。但是作为手机端游戏,王者荣耀的现在游戏玩家要远远高于LOL。王者荣耀比起LOL更容易上手且容易操作所以贴近于新手 。而LOL拥有更难的操作(毕竟两根指头和七根比)和更绚丽的技能特效并且比起王者荣耀更为平衡。手机相较于电脑的优势在于可以随身携带。在公交上你不可能玩英雄联盟但是你可以玩王者荣耀。并且王者荣耀出现在手机平台上,就如同当年英雄联盟出现在电脑上一样。所以没有必要看不起,只是仁者爱山,智者悦水而已。
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为什么玩lol的看不起玩王者荣耀的?
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