亚索风墙能挡小法大吗挡飞行道具是什么意思

英雄联盟,亚索的风墙可以抵挡飞行道具,什么是飞行道具?魔法是吗?还有可以0距离抵挡吗(意思就是用普-
英雄联盟,亚索的风墙可以抵挡飞行道具,什么是飞行道具?魔法是吗?还有可以0距离抵挡吗(意思就是用普
作者:佚名
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英雄联盟,亚索的风墙可以抵挡飞行道具,什么是飞行道具?魔法是吗?还有可以0距离抵挡吗(意思就是用普
英雄联盟,亚索的风墙可以抵挡飞行道具,什么是飞行道具?魔法是吗?还有可以0距离抵挡吗(意思就是用普通攻击跟近战对砍时我放出风墙可以这么近距离的抵挡吗)
抵挡一切飞行道具,比如vn普攻,末日e,ez大,女警大,但是像瞬间出现可以穿过单位的就挡不了,比如光辉大,奥巴马q,虚空之眼大,近战普攻是档不了的
暗裔剑魔亚托克斯:E九尾妖狐阿狸:QWER,自动攻击暗影之拳阿卡丽:Q冰晶凤凰艾尼维亚:QE,自动攻击黑暗之女安妮:Q,自动攻击寒冰射手艾希:WER,自动攻击殇之木乃伊阿木木:Q蒸汽机器人布里茨:Q复仇焰魂布兰德:QR,自动攻击皮城女警凯特琳:QER,自动攻击魔蛇之拥卡西奥佩娅:E,自动攻击虚空恐惧科加斯:E的被动效果英勇投弹手库奇:QR,自动攻击皎月女神黛安娜:Q祖安狂人蒙多医生:Q荣耀行刑官德莱文:QWER,自动攻击蜘蛛女皇伊莉丝:QE,自动攻击(人形态)探险家伊泽瑞尔:QWER,自动攻击末日使者费德提克:E,攻击潮汐海灵菲兹:R哨兵之殇加里奥:Q,E海洋之灾普朗克:Q酒桶古拉加斯:Q(撞到风墙会停下来,仍然会爆炸),R法外狂徒格雷福斯:QWR(R会被风墙挡住,但如果已经炸了挡不住爆炸效果),自动攻击大发明家黑默丁格:WE,自动攻击,炮台的自动攻击,炮台的激光刀锋意志艾瑞莉娅:R风暴之怒迦娜:QW,自动攻击,未来守护者杰斯:Q,远程形态的自动攻击暴走萝莉金克丝:WR,自动攻击天启者卡尔玛:Q,自动攻击死亡颂唱者卡尔萨斯:自动攻击虚空行者卡萨丁:Q不祥之刃卡特琳娜:QR审判天使凯尔:Q狂暴之心凯南:Q,自动攻击虚空掠夺者卡兹克:W深渊巨口克格莫:QE,自动攻击诡术妖姬乐芙兰:QE,自动攻击盲僧李青:Q(天音波),E(摧筋断骨)曙光女神蕾欧娜:E冰霜女巫丽桑卓:QE,自动攻击圣枪游侠卢锡安:WR,自动攻击仙灵女巫璐璐:QW,自动攻击光辉女郎拉克丝:QWE,自动攻击熔岩巨兽墨菲特:Q虚空先知玛尔扎哈:Q,自动攻击扭曲树精茂凯:E(树苗只会在被挡在空中,然后还是会落地并爆炸)赏金猎人厄运小姐:QR,自动攻击堕落天使莫甘娜:Q, 自动攻击唤潮鲛姬娜美:QER,自动攻击深海泰坦诺提勒斯:QER狂野女猎手奈德丽:Q,自动攻击永恒梦魇魔腾:Q雪人骑士努努:E狂战士奥拉夫:Q发条魔灵奥莉安娜:Q(球会在撞到风墙的时候停下来),自动攻击战争之王潘森:Q德玛西亚之翼奎因:Q,自动攻击傲之追猎者雷恩加尔:E放逐之刃锐雯:R机械公敌兰博:E流浪法师瑞兹:QE,自动攻击凛冬之怒瑟庄妮:R恶魔小丑萨科:W(自动攻击),E暮光之眼慎:Q龙血武姬希瓦娜:E亡灵勇士赛恩:Q战争女神希维尔:QW,自动攻击水晶先锋斯卡纳:E琴瑟仙女娑娜:QWER,自动攻击众星之子索拉卡:自动攻击策士统领斯维因:E, R(乌鸦的自动攻击)暗黑元首辛德拉:E(打出去的法球), R,自动攻击刀锋之影泰隆:WR宝石骑士塔里克:E迅捷斥候提莫:Q,自动攻击魂锁典狱长锤石:QW,虽然锤石也是远程英雄,但他的自动攻击不算飞弹。麦林炮手崔丝塔娜:ER,自动攻击卡牌大师崔斯特:QW,自动攻击瘟疫之源图奇:W,自动攻击首领之傲厄加特:QE,自动攻击惩戒之箭韦鲁斯:QWR,自动攻击暗夜猎手薇恩:E,自动攻击 E邪恶小法师维迦:QR,自动攻击机械先驱维克托:QWR,自动攻击猩红收割者弗拉基米尔:E,自动攻击远古巫灵泽拉斯:E,自动攻击影流之主劫:Q,W(影分身会在撞到风墙的时候停下来)爆破鬼才吉格斯:Q,W(空中),E,自动攻击时光守护者基兰:自动攻击荆棘之兴婕拉:被动,E,自动攻击,远程植物的自动攻击远程小兵/野怪的自动攻击...挡住一切又弹道的技能或者远程攻击,比如女警、EZ的大,还有ADC的普通攻击 也可以挡
凡是远程攻击都可以,远程的普通攻击都行
英雄联盟,匹配模式既然亚索的风墙可以抵挡adc的很多攻击,那亚索不是很适合去下路吗:
他是需要发育的 而且他又不能主W 一级W20多秒 一个手断英雄让他前期面对ADC ? 那真是求艹的节...
lol里亚索的风墙可以挡住艾克的q吗:
可以,你可以这么想象英雄的技能放出来与英雄身体分离的,亚索W都能挡
LOL里,亚索的风墙可以挡住石头人的大吗?有什么英雄的技能可以挡住石头人的大?:
亚索不能,风墙只能挡弹道型技能,比如ez的技能就全部能挡,石头的大其实范围不大,反应快完全能闪现躲开...
LOL亚索的风墙 可以挡掉石头人的大招吗:
LOL中的亚索的风墙是可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续四秒!例如(光辉的Q,W,E;发条的Q,W;所...
英雄联盟亚索风墙可以挡塔射伤害:
那是绝对不可能的, 风之障壁【快捷键W】 形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。 冷却26/24/...
LOL新英雄亚索的风墙能挡住光辉的大招吗?:
-.-!这么和你说把 只要技能没有飞过去的时间 就挡不住 光辉大招是直接一条线 没有弹道(飞过去) ...
lol两个亚索对线的时候一个亚索的风墙可以挡另一个亚索的q吗?如果不能那为什么我看到有些人solo:
压缩的风墙可以挡大多数有弹道的技能,包括压缩Q吹出的风,但是没有风的Q是挡不住的。 你说的在对方没有...
lol亚索的风墙能挡住德玛的大招吗:
德玛的大招 是 不稳定的 大招 是 脑.残设计师 把德玛大招改成了 从天下 掉下来的 如果 你接近风...
lol亚索风墙能挡老鼠的大吗?:
可以挡祝只要是 直线射过来的有弹道 都可以挡。防御塔 不行。 比风墙 高跳过来的也不行,。LOL无鞘之刃亚索问答:风墙并不是无敌的
玩家:为什么不把亚索的风设计成时所有弹道法术的速度变慢,而是设计成阻挡法术呢?区域性减缓弹道飞行速度看上去更加合理(例如中的时光罩),在和艾希这样的英雄对抗时可玩性也会更高。 Griftrix:首先,这里存在游戏引擎的限制。我不敢说摧毁这些导弹比减速它们更好,但所有的锁定目标的弹道(比如普通攻击)将不会受到减速效果的影响。只有非指向性法术你才能进行躲闪。不过我会考虑你的建议。玩家:你会像对待扎克那样,为这个英雄制作一些的法术么?Griftrix:很多。我依然在不断改进它。动画制作师会让你满意的,你应该多向他们提些要求。玩家:怎样的改进?Griftrix:只是一些小幅度的调整。玩家:为什么
()的英雄设计过程如此复杂?已经过去太长时间了!Griftrix:亚索使用了其他英雄从未使用过的动画效果。我们在他身上采用了最新的技术。所以他的设计如此复杂。玩家:比如在哪些方面?Griftrix:你们自己试试看就知道了。另外要说的是,99%的技术革新是用来帮助设计师的,玩家们察觉不到,因为你会感觉到一切都理所当然。玩家:能不能稍微透露一下上线时间?还有下个新英雄。Griftrix:我也不知道他将何时上线。关于下个英雄,也没有什么可以透露的。玩家:这已经不是你们第一次发布这样的英雄了,似乎现在的坦克都可以很轻松地被这样的进攻性英雄碾压。你们不断削弱坦克装备,并“再平衡”其他的进攻型英雄。我的问题是,你们是否计划在未来废弃坦克这样一个职业?如果坦克不耐打,那么玩这样的角色还有什么意义呢?Griftrix:问得好。坦克在团队构建还有团战中都起到了非常重要的作用。我们并没有计划在未来让坦克职业变为历史。只要游戏中有那些需要保护的脆弱的高伤害英雄存在,坦克就发挥着他们的作用,不但保护这些CARRY,而且还要扰乱敌人的行动。亚索确实可以对坦克造成大量伤害,就像其他的ADC或是远程——持续伤害对拥有高血量的目标来说非常有效。但这并不意味他可以碾压坦克,只是说他打坦克更有效率。但同时这也是个很脆弱的英雄,如果被阿木木的大招击中,或是被泰坦的被动触发,那么他可能很快死掉。除此之外让我们来看看索亚的大招。他在对抗拥有高护甲的目标时拥有很大优势,但这也是有条件的,需要他自己或是队友将目标击至空中。大多数情况下,在战斗开始后他只有一次机会,所以他必须在承受伤害和控制的间隙中抓住这个机会。玩家:索亚在释放大招的期间是无法被选为目标的,对么?Griftrix:索亚在释放大招期间是可以被选为目标的,所以在团战中放大需要谨慎考虑。玩家:索亚大招的释放条件是目标在空中,那么小炮自己的跳也算在其中么?Griftrix:非也。自己释放的跳跃技能不算在内。玩家:那么那种击飞效果不明显的技能算么?比如龙龟命中对手的时候?Griftrix:应该会算在内,这需要经过测试。玩家:三个问题。第一,为什么风墙的持续时间这么长?第二,他的大招是什么样的?第三,武士给人的印象应该是善于单挑,但亚索看上去是个AOE/团战型的英雄,为什么?Griftrix:第一问,风墙可以给亚索创造一个无懈可击的空间(至少对某些技能来说是这样)。我认为这样的设计比蛮王的无敌效果更加优秀。就我个人来说,我不认为应该把类似这样的技能交给辅助英雄,因为辅助们可以游走于地图的每个角落,在最需要的地方释放它。一个近战ADC可以和这个技能进行最完美的结合,因为他们很脆弱,很依赖主动开启的防御技能。第二问,挥砍的同时有很多鲜血溅出来。第三问,亚索的Q和E的攻击范围并不大,他在战斗中的定位是瞄准单个目标进行攻击。为什么把它的技能设计成范围伤害呢?因为这样对手就可以有效地进行闪避。比如乐芙兰的魔影迷踪。你可以依靠这样的AOE效果来FARM,但真正战斗的时候,这个技能却是用来对单体目标输出伤害的。玩家:亚索用魔法值么?还是用所谓的“流量”作为能源?Griftrix:亚索不用魔法。“流量”会在能量槽上有所显示,但并不会影响他释放其他技能。玩家:亚索的被动可以给自己增加护盾,这个护盾会受到加成么(例如AP/AD/生命)?Griftrix:这个护盾能吸收的伤害只和英雄的等级有关。但移动速度越快,护盾触发的频率越高,所以你可以把它看成是一种加成。玩家:亚索的Q有短暂位移么?Griftrix:没有。玩家:钢铁风暴Q叠加到三层的时候会自动重置CD么?Griftrix:不会,你得等它再次冷却。玩家:钢铁风暴击中多个目标时会叠加多层么?Griftrix:不会,每次释放钢铁风暴只能叠加一层。玩家:当钢铁风暴叠满之后,能用EQ连击打出群体击飞的效果么?Griftrix:可以。其实Q本身也是AOE效果。玩家:将风墙技能提升到较高等级的意义何在?影响冷却还是其他的?Griftrix:风墙会变得更宽,冷却时间下降,而且也影响被动技能的效果。这个技能等级越高,产生的防御效果越好。玩家:你真的觉得给大招的释放增加限制条件是个好主意么?不能自由地放大会很无聊。Griftrix:问得好。亚索确实不能自由地释放大招。但用大招击中集结在一起的整个对方团队,或是在分散的战场上穿越,是件很有意思的事。我相信限制条件和高回报相结合会带来成功。玩家:如果E的冲刺效果只能对未标记的目标释放,那么我该如何知道这些标记何时消失,何时才能再次释放E?Griftrix:使用索亚的玩家将能在目标身上看到独立的计时圆环。玩家:索亚E技能的冷却时间怎样?从团战的描述中可以看出,这个技能的冷却时间似乎很短,他可以快速多次穿行,给目标增加标记,击飞对手并释放大招,对么?Griftrix:E的冷却时间几乎为零(0.5s-0.1s)。从机制上看,冲刺效果的冷却时间是每个目标单独计算的(10到6秒,不受冷却降低效果影响)。所以,索亚在团战中的机动性很高,但追杀单个目标的时候并不强(释放距离475,而刀妹的Q是650)。玩家:所以就像刀妹的被动那样?周围的敌人越多,冷却越短?Griftrix:不是,如果索亚冲刺了安妮,那么在之后的10秒内都不能将安妮选为冲刺的目标,但他可以立刻冲刺其他人。每个单位都有独立的冷却时间,就像乌迪尔的熊晕。索亚是个近战ADC。他的装备选择相比盖伦应该更趋向于瑞文。但我本人喜欢在前期买些防御装,然后输出不够的时候再买进攻装备。他的技能设计导致索亚在前期不像瑞文那么强势,随着游戏的推进,在中期和后期变得越来越强。索亚的大招只能对被击飞的目标释放,而不能对那些自己跳跃到空中的英雄释放。风墙可以阻挡任何方向飞来的导弹,如果需要,索亚可以走过或冲刺穿过风墙到达另一侧。风墙很薄,所以站在其中期待着能变得无敌并不是一个好主意。
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[责任编辑:gavinbai]
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