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对神武DT游戏中的疲软 玩家提几个建议
发布时间:14-02-14 15:47
来源:互联网
作者:最爱陈思敏
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我希望dt门派特色改成命中提高 ,杀气决安神决可以出开场能触发的真元。破斧4回合改成三回合,后发必中。还有能挂机扫主功能,爱他所以希望他变强。
&  本人玩这个游戏已经好几年了,当初玩dt是觉得简单易上手,但到后来我慢慢发现这是一个坑。是一个耐加成高的游戏,同级下不加辅助状态几乎扫不动。本以为出了真元会给力点,但是扫4是什么意思?玩个游戏难道全靠几率吗?
神武大唐真元
  就pk而言一线df ps fc tm 有时候还可以越级打,二线wz lg mw tg st 三线pt hs
四线就是dt了,大家有时间的话可以证明下我说的对不对。 接下来我觉得完全有几点dt可以开发。
  真元我觉得dt就有点不公平?为什么杀气决和安神我们为什么不能开场有几率触发?横扫为什么不能必中?破斧为什么不能秒4。后发第二回合为什么一定要打出去?lg的必中,mw的躲避,tm的速度,ps的保命,st的勇敢,df的夜战等等
但是da你搞个武器耐久是几个意思。对此我已经无语。
  以前的dt是物理一个,有人说点伤无解。但是扫出去躲的情况何来点伤。wz以前60的血改成50。已经很大程度加强了,但是这个时候老叙把刀光改了,伤害越来越底。野兽等特级的回合限制也大大削落了物理的强度,大唐更是雪上加霜。我希望dt门派特色改成命中提高
,杀气决安神决可以出开场能触发的真元。破斧4回合改成三回合,后发必中。还有能挂机扫主功能,爱他所以希望他变强,不爱他管他死活呢。
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最后登录QQ<dd title="6069注册时间阅读权限10精华0积分225帖子
QQ土人 , 积分 225, 距离下一级还需 375 积分
本帖最后由 李海斌1 于
00:34 编辑
这个游戏缺乏互动性,和趣味性!(缺乏互动性,会使游戏变成单机游戏)
建议开发出一个脚本,可以叫做擂台赛,分成单人组,双人组,(也可以跨区),可以建立很多的房间!在房间里面进行配对
单人组,双人组,都是系统自动匹配!(玩家自己不能控制对手,和队友),
点击图标(分单人组,双人组)后,进入系统自动配对程序,处于等待状态,直到系统配对完成,必须经过每个人确认,才可进入战斗画面,如果你不满意队友,或不喜欢对手,可以选择离开!
胜利的一方可以获得比如铜钱,精力,(或开发出一个新的武功,可以叫军功之类的,胜利的一方有军功点数,一定的军功可以升级)
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初级守卫, 积分 5220, 距离下一级还需 4780 积分
看着好复杂估计策划没那个精力
给个好丁鹏吧,没见眼都急红了吗
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咕噜队长, 积分 2710, 距离下一级还需 2290 积分
回家洗洗睡吧,这样的话谁都会双开神号带。逼走更多人
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QQ土人 , 积分 225, 距离下一级还需 375 积分
府爷 发表于
回家洗洗睡吧,这样的话谁都会双开神号带。逼走更多人
防止作弊的方法其实很简单,只是个技术问题,比如采取跨区配对
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咕噜队长, 积分 3230, 距离下一级还需 1770 积分
还是洗洗睡比较好。尼玛一个重围都搞不清楚,还弄这个保证你排一天都打不上一场
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大咕噜, 积分 2165, 距离下一级还需 335 积分
寻侠惜缘吧欢迎各位好朋友们加盟.
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初级守卫, 积分 7920, 距离下一级还需 2080 积分
好厉害的样子'太复杂了只会更多人离开
双线15区北齐
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, 积分 11970, 距离下一级还需 3030 积分
有些游戏里面见过这个
腹有诗书气自华
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咕噜队长, 积分 3015, 距离下一级还需 1985 积分
类似腾讯万人欢乐地主
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QQ土人 , 积分 225, 距离下一级还需 375 积分
本帖最后由 李海斌1 于
10:10 编辑
类似虫虫特工队游戏,虫虫特工队有这样的的一个脚本,而且是这个游戏的主要脚本,他还有个组队打BOOS脚本,组队协作方面寻侠已经有多人战役脚本,其实棋牌类的游戏,也都是这样的基本模式,这样的模式互动性,趣味性,竞技性都很强!
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QQ野人, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
还敢提建议,小心删你贴禁你言
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QQ土人 , 积分 225, 距离下一级还需 375 积分
本帖最后由 李海斌1 于
13:54 编辑
现在的寻侠游戏,搞那么多活动,其实就2个字:圈钱!这样很容易让玩家反感,谁愿意有人天天给你挖坑呢?其实没有必要,好的游戏,只要互动性,趣味性,竞技性很好,玩家会自动消费的,你不让你消费都难!
建议把精力放在提高游戏的互动性,趣味性,竞技性上面来,这样不仅可以留着玩家,带来人气,还可以拉动玩家消费(不需要游戏公司操心,举个列子:热血传奇)!而不是搞那么多活动!
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初级守卫, 积分 5050, 距离下一级还需 4950 积分
李海斌1 发表于
现在的寻侠游戏,搞那么多活动,其实就2个字:圈钱!这样很容易让玩家反感,谁愿意有人天天给你挖坑呢?其 ...
你说的很对,我和你的看法是一样的。
之前我也发帖说过,游戏最根本的是有没有好玩的玩法,有没有好玩的互动性。
而寻侠每周的更新都是武功活动,已经很久都没有开发什么玩法了。没有玩法,干嘛要冲钱呢,是不是。
只要把精力用在开发新玩法上,好玩了,玩家自然就会花钱,你叫他不花钱都不行。试想,如果不好玩,即使运营商大方到给你一个修改器,把所有东西都改满,又有什么意思呢?
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大咕噜, 积分 1570, 距离下一级还需 930 积分
这是页游.....不是网游........................
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QQ骑士, 积分 103453, 距离下一级还需 16547 积分
建议已收集^^
寻侠交流群:,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
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下忍队长, 积分 2445, 距离下一级还需 55 积分
我是22区风主一枚,先攻2000不到& &战斗力6W3&&
我玩了1年多了
1. 新增 疾风之刃(男)& && &&&碧牙野兽(男)& && && &暗夜之雷(女)& &&&木叶之火(女)& && &土XXXX(女)
2. 第六件装备开启,玩家等级达到90级,完成5个系列任务-& &火之国卷轴、风之国卷轴、水之国卷轴、土之国卷轴、雷之国卷轴。得到五影的认可,名称& & 火之意志&&连击率+50%& &被攻击的时候减少10%伤害,查克拉大于100的时候&&,有1%几率免疫伤害1次,但是查克拉全部清空,生命+300&&忍术攻击抗性防御+50
3. 开启仙人模式,玩家达到90级的时候可以选择接受任务,去苗木山修行任务,等级-20 ,外观技能都要变化。
4. 推出合体奥义,比如小南和天道在一起 ,天道奥义地爆天星自动触发小南的合体技能天使翅膀地爆天星,等一系列羁绊奥义。
5. 世界boss也按照等级分为3个战场,50~70& &&&70~80& & 80~90,这样能增加玩家打的次数。
6. 地图的再次使用,前八组织分别占据一个地图作为自己的基地,可以每天领取修行副和10W铜币作为占领奖励。每个礼拜奖励1个封印。
7. 玩家开始自主选择标签,可以选择自己喜欢的国家&&不在全都是木叶,玩家到达70级可以选择前往其他国家当忍者,80级可以选择加入晓&&秽土标签。外装变化。
8. 推出晓组织时装
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普通中忍, 积分 5055, 距离下一级还需 4945 积分
哇好棒!但并不觉得会采纳
话不投机,去你麻痹
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精英下忍, 积分 1015, 距离下一级还需 185 积分
最后那个土XXXX,莫名喜感{:3_48:}
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普通中忍, 积分 5745, 距离下一级还需 4255 积分
楼主您好,您的建议版版认为很有趣呢,版版这边会帮您记录下来的哦~也期待CH大大会采纳呢,也祝您玩的越来越好哦~
感谢楼主对游戏的支持,祝你游戏愉快。:loveliness:
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初级暗部, 积分 31932, 距离下一级还需 8068 积分
楼楼您好,您的建议有些很具参考价值
但有些小版感觉很难实现
比如开启仙人模式降低20级
至于第六件装备,小版也很期待会以什么形式出现呢
祝您游戏愉快
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楼主你好!关于你的建议呢,小版已经仔细的看过了·
我们会收集反馈的·也希望CH大大能考虑采纳·
非常感谢您的辛苦码字·建议也是非常的新颖·
但这也是个大工程·CH大大也需要从长计议·
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下忍队长, 积分 1895, 距离下一级还需 605 积分
楼主的想法好有新意。。。。66666.。。顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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初级中忍, 积分 2795, 距离下一级还需 2205 积分
确实很不错的注意,真要是才用了,这游戏就更吸引人了
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普通下忍, 积分 335, 距离下一级还需 265 积分
哈哈,我觉得把策划换了啥都好了
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