vr战士5拳皇和街霸哪个好玩4,好玩吗,比较下

PS2 VR战士4和铁拳5 刀魂3比哪个好玩?_百度知道
色情、暴力
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PS2 VR战士4和铁拳5 刀魂3比哪个好玩?
我有更好的答案
别人的建议只能是参考,玩游戏要看自己的喜好自己玩玩才知道哪个好玩,我个人认为铁拳5制作要好一些。
以我的感觉PS2 VR战士这个比较不错!不过还是玩过才能知道!
强烈推荐铁拳5
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&拳皇为什么比不过街霸(转自八杯酒游戏世界)
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这篇文章指出KOF的不足较多,本人只是想让那尔兄看点不同意见.
作者真正谈SF格斗的部分很少(看他写的东西,也许是个龟派??),大多都是个人感悟,ALEx兄认为有问题很正常(其实我也不能同意他所有的观点,有些扁激,过于美化SF同时丑化KOF),我帖这篇文章的目的就是ALEx兄所说的碰到这类小看SF的人,当然会不服气。想弄点东西反驳(这都被你看穿了,厉害,厉害!!)
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我就是传说的格斗白痴!
...楼主...
来自:保密
发帖:8+60
差距顶多是中国象棋和国际象棋的差距吧
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:4+33
拳皇为什么比不过街霸
一:程序设计。街霸是公认的程序设计高水平之作,街机不用说了,家用机上读盘极快,而且几乎没有任何bug。而kof呢?家用机上读盘极慢;程序bug数不胜数。下面来谈谈kof的bug:
1:浮空。拳皇系列的共同重大bug。会三角跳的脚色(例如蔡宝奇)三角跳蹬墙的一刹那使特殊技就有可能浮空,浮空后脚色站在空中可以形成无限连击。有bug也就罢了,能改就行,可snk似乎从没有解决这个问题。
2:幻影八神可以导致死机。
3:比利的“99连击”。
4:众多的无限连击。例如饿狼的无线连撞,八神的无限屑风,等等等等。
5:玛丽的玫瑰有时会从地下飞出。
6:攻击判定经常出错。
等等等等。
二:脚色的平衡度。拳皇的脚色平衡度极差:以97来说,常被使用的不外乎是八神饿狼玛丽等不到三分之一的脚色;象什么镇元斋比利神乐等许多脚色在正式对暂时几乎没人用。街霸的平衡度就相当好:以街霸3来说,几乎每个脚色用好了都可以无敌。街霸每个脚色都有很明显的优点和缺点。
三:攻击判定。
1:拳皇有着古怪的“攻击判定优先权”设定。举个简单的例子来说明:八神就有攻击判定优先权---他空中的那脚可以踢过绝大部分97脚色,不管对手在空中是先出脚后出脚还是同时出脚;他的超必更夸张,就好像一堵无形的墙把对手拦在空中然后落在他的爪子上。街霸和拳皇完全不同。再举个例子:肯的升龙裂破起身的时候几乎无敌,但之后在他转身的一刹那你用小小的一拳就可以破了升龙裂破,他转身后升起时又几乎无敌。也就是说,街霸的攻击判定没有优先权---每个脚色都是平等的---过招时必须看准时机。
2:拳皇的攻击判定不稳定也不准确。比如饿狼连撞:设计者的本意是撞上一次后就不能撞第二次,但事实上在撞下一次前发上那么小小的一拳就可以连撞;同理罗伯特流连舞脚后也能接龙虎乱舞;等等。另外还有不稳定的时候。例如八神的飞行道具有时竟能穿过饿狼克拉克等的站立踢脚;两个脚色同时使投技抓上对方的机率也不稳定有很大的随机性。街霸的判定就很稳定,也非常准确。
四:招数设定。拳皇的招数设定过于单一。有人可能不理解:拳皇的招数又多又华丽呀。这只是表面现象,仔细的人就会看出:许多脚色的招数是重复的。龙虎乱舞(两人)飞燕疾风脚八稚女凤凰脚(两人)铁球大暴走动感闪光(玛丽)超必杀忍峰燃烧真吾拉尔夫机关炮等等其实都是一招,换汤不换药;所有的投技几乎是一样的(至少有十几招重复);等等。街霸不同。举个大家熟知的作品街头霸王2来说:十二个脚色招数各不相同,各有各的特色。隆和肯也有很大差别:隆脚强肯拳强导致用起来打法大相径庭。街霸的招数讲究物理曲线:警察的天马行空;插子的行云流水;埃格的刚猛霸道;拳王的直来直去;等等不一列举。
五:形象设定。有人肯定认为街霸的脚色不酷不靓没有造型,而拳皇个个都是帅哥靓女。可以肯定的是拳皇的人设确实够漂亮,但拳皇是格斗游戏,不是时装表演秀,没必要一个个穿的花枝招展敞胸露怀。另外笔者最想不通的是八神脚上为什么拴根绳子难道他不怕跌倒吗?相反,街霸的人物朴实无华象是饱经风霜的格斗家,看一眼后让人难以忘怀。
六:心理战。拳皇更注重连击技而不注重心理战。打拳皇的很多人都走进了一种误区:片面地注重连击的数量及华丽程度,而不注重实用性和易用性。比如说许多人疯狂研究八神的最高连击数---有什么意义呢?街霸就很注重心理战,高手之间打街霸较量的是心理素质及智力,而不是较量对连击的熟练程度。但这也并不表示街霸就不注重连击---街霸注重实用和易用的连击而不是那种花里胡哨摆酷的无聊连击。
“简单又深奥”是对街霸精神的高度浓缩。简单是指街霸的招数不算多,很容易掌握;深奥是指想随心所欲地使用招数是很难的。围棋大家都知道,也可以称之为“简单又深奥”,规则简单之极,但想成为高手却很难。街霸也是这样,招就这么多,就看你如何去使用。围棋和街霸最大的相通之处就是注重心理战---高手过招之间是心与心的碰撞。中国象棋大家也都知道,规则较围棋来说繁琐了一些(有许多强制限制),想成为象棋高手必须记住那些套着(例如双炮将),会防会用才行。这点和拳皇很象---招数较街霸来说繁琐了一些(超必种类繁多使法五花八门;强硬连击多且使法变态),想成为拳皇高手必须记住那些强硬或一击必杀或无限连击(如无限连撞),会防会用才行。打个不算很贴切的比喻:拳皇就象象棋;街霸就象围棋。
金庸大家更是熟悉不过的了,他所提倡的金庸武学最高境界是无招胜有招(张三丰教张无忌太极拳是希望张无忌把招全“忘了”而不是“记住”),高手用武当长拳这种粗浅的功夫也能无敌。这和街霸不谋而合。街霸的最高境界也是无招胜有招,高手只用拳脚就能天下无敌。
但要达到这种境界不是短时间所能办到的---这要看练武者的悟性和毅力及天份了---快了几个月几年慢了几十年甚至一辈子也达不到这种境界。笔者研究街霸已十几年了,是否达到最高境界也不好说(国内没有条件像日本那样举办全球大赛),要说是全地区全省无敌还行,但要象赤木刚宪那样潇洒的说称霸全国还是困难的,但笔者有一个多年的梦想还没有实现那就是----称霸全球!(呵呵,玩笑,别当真^_^ )
七:人气度。有人一定会想:拳皇很火爆呀。但这只是在中国而已,在日本的街机排行榜上,即使是最新的拳皇作品也在榜上呆不了几周(例如拳皇2000已榜上无名),欧美就更别提了--根本就没人玩拳皇!反观街霸则不然:街霸3雄居全日本街机排行榜达几年之久;街霸2也曾经风靡全球;街霸3被誉为当今2d格斗的皇者;漫画英雄对街霸至今仍流行欧美:等等。
但为什么拳皇在中国就这么流行呢?是因为它真的那么经典吗?显然不是;是因为中国玩家的口味和别国不同吗?当然也不是。那是为什么?一针见血地说:因为它便宜!一块拳皇卡带才七八百元---当年一块街头霸王2八人版板子还五千多哪!街头霸王3现在也要上万元---导致在中国无法普及。
八:系统进化的潜力。
拳皇94--2000共七作,每年出一作。拳皇94是开山之作,汇集了饿狼传说,龙虎之拳,怒,雅典娜等snk的明星,当时在日本格斗界引起了不小的轰动;95是巅峰之作(从在业界的影响力来看);96的系统进步很大;97是系统完善之作(此作在日本平淡无奇,但在中国却超级人气至今仍雄居全国街机榜前三位);98是97的增强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援护系统;2000是99的加强版。可以说97--2000全是96的增强版本,变化不大。拳皇系列已经走到了尽头,没有多少进化的余地了。拳皇2000可能已是绝响,snk已宣布停止开发拳皇系列。
而街霸和拳皇的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有极高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:第一作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓“十年磨一剑”,作作是极品。街霸1开创了格斗游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;街霸3亦是王牌之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是它一定会成为新千年2d格斗的no.1。
九:比赛意义。大家想像一下拳皇比赛,肯定糟糕至极:选手为了赢当然什麽招都用,于是各种无赖连击充斥比赛---导致比的不是智力不是心理素质也不是格斗技巧,而是对无赖技的熟练程度和运气;比赛的冠军也没有意义,绝对有无数的选能胜过它---但又不能像五子棋那样来个“三三禁手”,所以说拳皇比赛只能成为笑料而已。
街霸大赛在日本经常举行,规模浩大奖金丰厚参赛人数众多---这是因为街霸比的不仅仅是连击那么简单
。它还对参赛选手的智力,心理素质,格斗技巧,阅历等都是一种挑战---比的人乐在其中,看的人也觉得是享受。
十:商业利润。
制作街霸的公司想必大家都知道:大名鼎鼎的capcom。capcom现在真可谓“威风八面”:生化危机系列,恐龙危机系列以及最新的鬼舞者使capcom的事业达到了一个新的巅峰。任何游戏主机都少不了capcom的支持。街霸对capcom来说意义重大:可以说没有街霸就没有今天如日中天的capcom---capcom当年就是靠街霸发家并享誉全球的。
制作vr战士的公司大家也熟悉不过了:全球数一数二的软件商sega。sega的vr战士每一代推出后都代表当时3d格斗游戏的最高水平。vr战士可以说是sega的招牌之作,在全球有上百万vr战士的铁杆玩家。
制作铁拳的公司:在业界举足轻重的namco。铁拳系列,刀魂系列是namco的得意之作。铁拳系列甚至可以左右一个主机的销量(铁拳2带动ps的销量,铁拳tt带动ps2的销量)。
综上所述,真正的王牌游戏是可以影响一个公司甚至整个游戏业界。下面我们来看一看kof系列和snk的关系。毫无疑问snk的主打游戏是kof,但kof给snk带来了多少利润呢?一款游戏的销量在日本必须达到7万份才能收回成本,而kof在日本的销量连5万份都达不到!kof在中国火爆,但年销量不过几千份而已。所以kof不但没有给snk赚上钱,而且成了snk的包袱---一年必须得出一作一年赔一次本---snk当然受不了了。结果snk被收购了----被经营伯青哥的公司以区区50亿日元收购了!50亿日元,大约5千万美元而已---sega一款莎木就耗资7千万美元!capcom一年的利润就够买下snk了!所以从商业角度来看,kof是极不成功的作品。
粗略地谈了几点,肯定有不足之处,请大家见谅。若有不同看法或补充请与本人联系。
原作者:原知
来 源:本站原创
共有30位读者阅读过此文
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我就是传说的格斗白痴!
来自:保密
发帖:2+196
“而且几乎没有任何bug”这句话错的离谱地,每个游戏都有很多BUG只是SF里的比较难被发现,KOF里的很容易被发现。
还有很多错误的地方……懒的指出~!
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おれは漫画家なる男だ!!!!
来自:保密
发帖:78+975
为什么老有人要来拿街霸和拳皇比????
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:78+975
KOF在你们口中和街霸比起来根本就是不堪一击,街霸多么的强大,KOF那么的弱小,那还有什么要比的拉?要比么就和强者比,干嘛那一个和自己相差那么多的游戏来比呢?难到说街霸只是一个势强凛弱的游戏吗?还是说是你们这些玩街霸的和发这些帖子的人是这样子的人呢?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:2+196
一般来说,玩SF的人不会没事写这些无聊的东西,多数是碰到类似那尔这类人,玩不来SF却号称KOF、SF高手(连BLOCKING和防御反击的差别都不知道,我实在不能想象他高到那里去……),碰到这类小看SF的人,当然会不服气。想写点东西反驳,然后就被转贴到各大网站去。当然,写KOF比SF好的人也是有的。
不过楼主贴的文章还有很多错误,那个作者玩SF估计也玩的比较少……
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おれは漫画家なる男だ!!!!
来自:保密
发帖:78+975
是个要SF称霸全国的人。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:26+1269
支持ALEx兄!!说得很有道理!!
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一库一库KI摸鸡,党的政策亚克西
来自:保密
发帖:112+769
sf打的人少,所以bug太不被发现
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GarnetCrow fans联盟
来自:保密
发帖:112+769
还没听说过这么比的,sf和kof完全是两种风格
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GarnetCrow fans联盟
...10楼...
来自:保密
发帖:17+92
那而撒四真可怜,被人恶毒攻击
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世界中の谁よりきっと
...11楼...
来自:保密
发帖:1+33
那是他自找的,犯了众怒,真是贱人
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爽!爽!!爽!!!
...12楼...
来自:保密
发帖:23+422
都不知道在说什么……
KOF只在中国风行已经说明了一些问题……
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……以帅气的外表吸引人,以真挚的感情打动人,以真实的谎言迷惑人,以高超的手腕征服人……
...13楼...
来自:保密
发帖:122+1364
是啊,在韩国和东南亚压倒SF不能说明问题!楼上的一定认为中国人和韩国人还有东南亚人都是农民!
拿97和SF3比,这个脑子有问题!
怎么不拿98和SF1比?肯定是KOF比SF好!
sf打的人少,所以bug太不被发现
说的非常好!看看国外的一些比赛,全是无限连!这就是所谓的好游戏?
同一个水平,一个用嚎鬼一个用KEN,谁赢?
SF2那俩个著名的BUG被多少人骂了!还有6键设定,几乎被认为是垃圾中的垃圾!
我只看了第一段,搞笑,这个人一定玩KOF不好,八秩女很可怕?要知道几乎4/5的人可以破!SF的升龙轻拳破?一个连升龙都无法掌握的人有什么资格玩SF?照它这么说,KOF的升龙我照样可以破,只要他发的晚或早!
后来根本不用看了,写这种文章的都是垃圾!
人和垃圾不能说话!去玩你们的SF吧!十个人玩的游戏!十大高手!哈!
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高手不留名!
...14楼...
来自:保密
发帖:8+60
NEOGEO資料室:SNK遊戲發行時間表、NEOGEO秘技全集
-:DC版KOF2000發行
-:家用版龍拳發行
-2002年9月:KOF2002
-2002年10月:PS2版KOF2000
-2003年3月:新豪血寺一族
-SNK vs Capcom (發售期未定)
SNK就 这么点东西了 最后这个SNK VS CAPCOM`````````
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...15楼...
来自:保密
发帖:122+1364
忽然发现玩KOF的可以在某些系列SF打败玩SF的人
而玩SF的却在任何系列的KOF都是菜鸟
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高手不留名!
...16楼...
来自:保密
发帖:122+1364
像力气你这种货色也只能玩玩大多数高手没玩没注意的游戏!
SNK做的格斗游戏数量比CAPCOM少吗?
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高手不留名!
...17楼...
来自:保密
发帖:2+196
拿97和SF3比,这个脑子有问题!
SF3确实和97是同年的!哪尔不知道?
KOF里虽然我打不出所有连招,但几个简单的无限连什么的我都还是会的,但那尔你会街霸里的无限连吗?
忽然发现玩KOF的可以在某些系列SF打败玩SF的人
说总是这么说,叫你出来打给我看但没见你出来过……
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おれは漫画家なる男だ!!!!
...18楼...
来自:保密
发帖:122+1364
如果我会街霸的简单无限连你怎么办?
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高手不留名!
...19楼...
来自:保密
发帖:2+196
那是如果,现在的问题是你不会~!
你去练,我看你什么时候能练成。
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おれは漫画家なる男だ!!!!
...20楼...
来自:保密
发帖:122+1364
拿97和SF3比,这个脑子有问题!
SF3确实和97是同年的!哪尔不知道?
我当然知道!
97和SF3不能比,一个是研究了N年以上的产品,靠着SF2的基础!
KOF只有3年的历史,一个有10年多的历史!能比吗?
那是是人都知道KOF不如SF3!但都知道KOF迟早超过SF3!98开始就已经可以与SF3拌手腕了!
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高手不留名!
...21楼...
来自:保密
发帖:2+196
日本98年出ZERO3和KOF98的那个暑假我刚好在日本。
我先玩了98,知道为什么?ZERO3根本排不上队!
你以为SNK以前做饿狼的基础都是放着好看的啊?
要说饿狼和KOF是2款游戏,那SF2和SF3玩起来也是两款游戏。
98画面根本没办法和SF3的1/10比,不要老说是机版的问题,既然有问题还不改进就是SNK的问题了。系统因为2边不一样,所以就不做比较了。
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おれは漫画家なる男だ!!!!
...22楼...
来自:保密
发帖:122+1364
既然你说系统不一样不好比那么为什么你们那些人还一直说KOF系统差?
画面当然是机板的问题,但美工就未必是SF比KOF强了!一个是机器的限制,但一个是人的实力,如果SNK做这样的机板,那画面和美工肯定让CAPCOM完了!
无论如何SNK起步晚,但能爬到和CAPCOM拌手腕的地步本身就说明了一切!倒闭的原因没人说是因为产品不好!那只是经营不当!
如果CAPCOM没有当初的生化危机等新游戏,光靠格斗也一样倒闭!
最后你在日本的遭遇只能说明日本SF的基础太深!~
如果你在国内,每个机室都一台,SF和KOF,你看你玩SF还是KOF!
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高手不留名!
...23楼...
来自:保密
发帖:122+1364
SF的魅力在中国没有被发掘是事实!
但KOF的魅力在日本也未必就被发掘!只能说日本人的口味更喜欢SF!
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高手不留名!
...24楼...
来自:保密
发帖:8+60
比新的游戏/logo.gif
超级烂游戏一个 从画面````到系通
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...25楼...
来自:保密
发帖:2+196
所以说KOF容易上手,1周内虽然成不了高手,但战术什么可以熟悉大半了。
还有,国内有美术基础的人(就算是喜欢KOF的人),也都看的出来CAPCOM的美术师比SNK的强……
SNK画师里最强的也只有白井影二。
SF的安田朗之类的画师,还时常被找去作游戏、动画的人设。
还有,现在的PAINTER软件和WIN自带画图板。后者用的再要也超不过前者,既然超不过有不换更新的,这就是自己的问题了。
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おれは漫画家なる男だ!!!!
...26楼...
来自:保密
发帖:8+60
楼上的话```怎么很眼熟啊
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...27楼...
来自:保密
发帖:4+33
但KOF的魅力在日本也未必就被发掘!只能说日本人的口味更喜欢SF!
你看过NT的罗严塔尔在日本留学时的实地采访吗?前几期的里有,他采访当地游戏店的老板时发现日本人不象中国人想的不喜欢KOF,他们很喜欢连续技的,对SNK的倒闭也很惋惜(同是东方人,想法也差不多).你可以看看,在NT论坛也有这篇文章.
KOF的魅力在日本也未必就被发掘??那是不可能的,KOF或其他SNK的格斗游戏,最多一年日本人就可以将其中的BUG连技全部榨出来,说句丧气话,我们以前所谓的什么新发明的无限连,日本人在刚出游戏时就会了(他们有专门人员).
日本人很喜欢连续技,但SF在日本人最受欢迎,你明白了吧...
SF的系统可以让不同种类的人都有施展才能的机会,哪怕是不擅连续技的人凭着自己的努力也能成为高手,正因为这样造成了那兄对SF的这种观念,应该算是误会吧!?
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我就是传说的格斗白痴!
...28楼...
来自:保密
发帖:23+422
用桑及而夫连击不多,用凯也是,不过用起来却很过瘾~~
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……以帅气的外表吸引人,以真挚的感情打动人,以真实的谎言迷惑人,以高超的手腕征服人……
...29楼...
来自:保密
发帖:26+1269
capcom~弓虽!!!!!!啊
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一库一库KI摸鸡,党的政策亚克西
...30楼...
来自:保密
发帖:8+60
现在的日本 流行的是GGXX 打的人暴多
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...31楼...
来自:保密
发帖:10+440
GGX2玩的人还真不是普通的多啊~
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どっちガ勝つの
...32楼...
来自:保密
发帖:27+178
无聊!!!要知道 zero 最好的是1 2不如1好玩 zero3简直是垃圾
还有sf3 看的就向恶心 人都他妈的这么难看
可喜 kof也是越来越烂了
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我最大的愿望是:看了我的贴子请回贴 谢谢!
...33楼...
来自:保密
发帖:23+422
还是觉得ZERO 2做的好!
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……以帅气的外表吸引人,以真挚的感情打动人,以真实的谎言迷惑人,以高超的手腕征服人……
...34楼...
来自:保密
发帖:8+60
CAP的游戏续集想来比前一作要好
SNK的就不谈了
KOF95做的蛮好的 KOF96``````就`````之后的97`````
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...35楼...
来自:保密
发帖:122+1364
你懂个PKOF!
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高手不留名!
...36楼...
来自:保密
发帖:8+60
那就是说你对KOF很懂个P是吧
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...37楼...
来自:保密
发帖:13+267
据我所知:SNK有些BUG是制作者故意留下的!
不过还有一些,就有点过分了!
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已经成为传说中的人物,侍魂堂最强的菜鸟杀手!南烈君敬上!
...38楼...
来自:保密
发帖:122+1364
玩街霸的都以为自己实战经验很强似的
总以为KOF是玩连续技的
还总以为自己是在日本似的,
其实他们什么都不是!他们是被中国抛弃的一代!
好好学学VF的爱好者吧!
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高手不留名!
...39楼...
来自:保密
发帖:110+324
拳皇万岁!!!
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我爱镜魅罗
...40楼...
来自:保密
发帖:26+1269
街霸万岁~~~~~~~~~!!
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一库一库KI摸鸡,党的政策亚克西
...41楼...
来自:保密
发帖:7+35
现在日本3D的VF4老乱,2D的GGXX老乱,其他的格斗游戏都差不多没人玩了.
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。。我注册时间很牛吧
...42楼...
来自:保密
发帖:13+645
唉。。。好久没来啦!
一来就看到这种无聊到极点的帖子!!!
为什么要拿SF和KOF相比?
SF迷们为什么不拿SF去和铁拳比,和VF比,和GGXX比???
说句难听的话:
其实SF现在在中国已经不再流行了,真正席卷中国格斗游戏的是KOF
不管SF再怎么好,再怎么棒,再怎么强。
事实就是事实!
不相信你去看哪个机房SF机器多过KOF的?
哪台SF机器投币率高过KOF的?
其实SF和KOF虽然都是2D的格斗游戏,但依然还是两种不同类型的游戏
他们之间还是有很大的差异的!
在我看来要拿这两种游戏相比的人简直就是无聊到极点,要不就是白痴!
有什么好比的???
玩SF的人体会不到玩KOF的乐趣。
同样,玩KOF的人也不会体会到SF的乐趣。
那就大家各自玩各自的,为什么要互相对比呢?
是实话,我是动画公司上班的
我对CAPCOM公司的做的SF系列喜欢得不得了
我们公司也一致认为CAPCOM公司做的SF系列是最老卵的!
但我们喜欢的只是SF系列的画风
如果要说真正地游戏,那我就是KOF 迷!KOF虽然画的不如SF,但从格斗游戏的角度来说我更喜欢KOF!
为什么呢?
KOF具有大跳,小跳,前后回避,破招等一系列招式,在对战时使用的话很有讲究,而且对战术也有很多种。在我看来很有意思,很吸引我!
所以比玩游戏的话我喜欢KOF要胜于SF!
但我并非否定SF的不好,我只希望以后不要有这种无聊的争论!
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我的生命力很强!
我的战斗力极强!!
我的性能力超强!!!
...43楼...
来自:保密
发帖:26+1269
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一库一库KI摸鸡,党的政策亚克西
...44楼...
来自:保密
发帖:10+440
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どっちガ勝つの
...45楼...
来自:保密
发帖:0+8
其实很多人说sf不好的原因呢
是因为从来没有玩过sf最近4-5年以内的游戏
或者说只是皮毛,印象还留在sf2上
只是一眼看上去画风不顺眼,头身比不顺眼
于是就立刻放弃,其实体会一下,sf有很强的魅力的
能在日本那种街机业高度发达的地方流行起来
自然有它自己的理由
也许我更喜欢没事和朋友打kof
但是我一直认为sf33是最好的2D格斗游戏
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这个世界就是万恶之源……
...46楼...
来自:保密
发帖:2+196
如果没吵起来的话这个格斗论坛根本没话可聊……
只是找话题而已……不然每天来看看没东西回很无聊地……
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おれは漫画家なる男だ!!!!
...47楼...
来自:保密
发帖:122+1364
是啊,其实我和ALEX很要好的!
ALEX还答应邀我去七宝是哈更达斯!哈!
其实很多人说sf不好的原因呢
是因为从来没有玩过sf最近4-5年以内的游戏
或者说只是皮毛,印象还留在sf2上
其实很少人说KOF不好的原因呢
是因为根本玩不来KOF最近的作品
或者说只是低手,和他们在SF(十大高手)的地位相比,实在是个耻辱
再问一句:
什么叫SF4-5年内出的游戏?
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高手不留名!
...48楼...
来自:保密
发帖:23+422
吵架是吸引人气的法宝!!
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……以帅气的外表吸引人,以真挚的感情打动人,以真实的谎言迷惑人,以高超的手腕征服人……
...49楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
拳皇为什么比不过街霸(转自八杯酒游戏世界)
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