王者荣耀s8狄仁杰视频狄仁杰很差吗

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王者荣耀狄仁杰重做强不强 王者荣耀狄仁杰重做好不好用
来源:搞趣网
王者荣耀狄仁杰重做强不强?王者荣耀狄仁杰重做好不好用?今天为大家带来王者荣耀狄仁杰重做技能介绍,希望各位玩家喜欢。狄仁杰对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验,从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题,作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下被动:迅捷狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。技能1:六令追凶狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。技能2:逃脱狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。技能3:王朝密令短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
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王者荣耀重做狄仁杰要怎么玩厉害吗?怎么出装有哪些小技巧
王者荣耀新闻导语
王者荣耀狄仁杰重做后,令牌满天飞的2技能能恶心死对面的英雄。王者荣耀重做狄仁杰要怎么玩厉害吗?快跟南宝宝一起来学习一下吧。
技能分析:
被动技能 迅捷:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
解析:狄仁杰的被动是辅助强化狄仁杰的攻速和移动,这个被动在前期看起来效果不明显,但是到了后期,依靠出装,狄仁杰的攻速起来之后,叠加被动技能,狄仁杰的攻速越来越快。
主动技能1 六令追凶:狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
解析:主动技能1的效果能够降低敌方的移动速度,在打团的时候,狄仁杰的主动技能1放过去能够降低对面团的移动速度并且能够形成一定的威慑。
主动技能2 逃脱:狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
解析:2技能改动之后,能够向四周散发令箭,不过如果和对面英雄单挑的时候,具体能够产生的效果实在是有限,不过相比较过去鸡肋的2技能来说,新狄仁杰的2技能令牌漫天飞起码在视觉效果上看起来很棒,然后就是能吓吓对方了。
主动技能3 王朝密令:狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
解析:狄仁杰的大招能够控住敌人,虽然时间不算是很长,但是狄仁杰的大招CD时间比较短,能够在很短的时间中就能连续使用,遇到落单的英雄直接控住,就能打掉。
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①走A想要玩好狄仁杰,必须要学会一点,就是走A,即边走边A,只有精通走A的情况下,才能保证自己的输出位置相对安全,假如你喜欢站着不动输出,我建议你还是不要玩狄仁杰了。在后期,狄仁杰的走A技巧是非常...
①走A想要玩好狄仁杰,必须要学会一点,就是走A,即边走边A,只有精通走A的情况下,才能保证自己的输出位置相对安全,假如你喜欢站着不动输出,我建议你还是不要玩狄仁杰了。在后期,狄仁杰的走A技巧是非常重要的,特别是推塔和团战中,只有不断地调整走位,才能有效的躲避敌方的一些致命控制和消耗。练习走位的方法很简单,就是养成习惯,每次普攻的时候,尽量往后或往左右走一步,让自己是移动状态下输出的,这样久而久之就会养成走A的习惯了。②站位作为射手,在集合抱团的时候,站位必须时时刻刻都保持在队伍的后方,这样才能有效的保证自己的安全。在后期,我强烈建议大家在抱团前,提前跟自家的辅助沟通。叫他,“全程跟着你,不追人,你不死稳赢”这点非常重要,其实沟通真的很有必要,包括我,在打团前都会跟辅助交代清楚,让他好上心,打团的时候,不会随意的乱跑。还有一点,要是对面突脸比较多,我建议大家跟法师分散站位,因为别人突脸可能是来杀后排的,要是你跟法师站在一起,很有可能瞬间被双杀,团战将会彻底溃败,要是你站得比较分散,即使别人突法师的时候,你还可以在边缘输出,完成收割。③目标玩狄仁杰,选择输出目标的时候,要谨记一点,就是“能打到谁就打谁”。千万别越前排去击杀后排,后排自有战士和刺客去针对,你的团战任务只有一个,就是把敌方的前排和保护彻底击垮,让他们的后排孤立无援。这里很多人会问,团战的时候,我输出不到一秒就被切死了,怎么办?其实出现这种状况,是因为你对团战的关注点理解有误,一般来说,我玩狄仁杰,团战的时候,只会关注两个英雄,一个就是刺客,一个就是战士,因为团战里,这两个英雄对我的威胁最大,所以我必须时刻的堤防他们。因此,我建议大家在打团的时候,除了死命的输出敌方前排之外,还有时刻盯着小地图和周围,看看敌方战士和刺客的位置,只要一出现,就赶紧调整自己的输出目标和站位,先输出刺客和战士,再回去收割战场。④二技能在后期想要完好狄仁杰,最重要的不是推塔意识或者走A技巧,而是对二技能使用时机的掌握程度。为什么大神的狄仁杰在后期可以呼风唤雨,即使刺客和战士联合在一起都击杀不了,反而被双杀?这是因为高手的狄仁杰对二技能的掌握绝对是炉火纯青了。他们会用二技能去躲避致命的控制。他们会用二技能去限制敌人的走位。他们会用二技能去调整最佳的站位。总而言之,二技能在他们的手里,绝对不是解控这么简单,所以想要玩好狄仁杰,必须非常的熟练二技能的使用时机,才能保证后期的输出节奏。⑤推塔说完狄仁杰的操作和意识问题之后,是时候给大家说点节奏问题了。狄仁杰之所以能成为版本之子,主要体现在他的推进能力上,由于狄仁杰的攻速移速和攻击距离都比较优秀,导致他在转线推塔压制上能占很大的优势,所以想要玩好狄仁杰,必须学会推进。只会刷野刷钱是玩不好狄仁杰的,只有推塔,才是狄仁杰的最终目标。所以,在后期,我建议大家一切以推塔为主,能点塔,先站在外围点塔,即使队友越塔强杀了,也千万别停下点塔的脚步,因为塔比两个人头都要值钱。转线必须要快,拿完中塔,入侵野区,转线上路,继续推进,整个流程一气呵成,不要犹豫或者跑回自家的野区。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
以前马可波罗还可以是一个容易上手而且输出也很强,但现在嘛 他弱的无话可说了,以前他是ADS之首 ,他现在连狄仁杰都赢不了。 我请求改善马可波罗。
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总会有削弱有增强的!不如全面点玩各种英雄!不要死玩一个!
啊好♂爽啊
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太弱了呵呵。那是你不会
谢谢ws1ly2
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各英雄强调的方面不同,不可能让一个英雄全方面无敌
魂版是好人
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  狄仁杰在王者荣耀里的定位是射手,这个英雄受到不少玩家的喜爱,在游戏中经常能够看到狄仁杰的身影,那么王者荣耀狄仁杰怎么样?小编在这里就为大家详细的分析下狄仁杰好不好。  1、狄仁杰技能  【王朝密令】第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令、搜查令、逮捕令)  【警戒令】狄仁杰扔出一道红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害  【搜查令】狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害  【逮捕令】狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害  2、狄仁杰天赋推荐  天赋:幽灵疾步,75秒CD:增加30%移动速度持续10秒。  首先狄仁杰的技能追求速度,通俗来讲扔的快输出就高,但是你需要一个环境来输出,毕竟狄仁杰生存能力低到不行,不止是狄仁杰所有的ADC生存能力都非常差,所以在有环境输出的时候,也就是有坦克在前面顶着的情况下,狄仁杰可以扔出逮捕令后只普通攻击就可以了,警戒令可以留着撤退的时候或者追敌的时候使用。  第二种情况狄仁杰对线单杀,在对线的时候对面如果是坦克那么就得小心了,尤其是目前非常强势的项羽白起等英雄,狄仁杰可以选择只清兵线或者扔完警戒令就跑,这种打法是应对坦克的,毕竟你前期拼不过坦克的血量,攻击和坦克一样。  除了坦克之外狄仁杰再对线同样是ADC的英雄或者法师的时候,可以硬起一点,走位清兵,走位的同时靠近对方,在把兵线清理完毕之后直接扔出警戒令,然后迅速贴近对方进行攻击,然后不断的按照套路来打,但是一般这种情况不会持续很长时间,毕竟2级之后就会在中路开团。  3、狄仁杰出装顺序  前期一定要买一个急速战靴,这个出来的越快越好,毕竟前期攻速快占很大的优势,然后买狂暴双刃、再接下来买风暴巨剑,这两件装备是前期的ADC核心装备。后期的狄仁杰核心装备是闪电匕首、无尽刀锋、影刃。  狄仁杰的核心装备出来之后就可以去补充输出,因为还剩下一个格子,建议不要去出吸血,破灭君主也不要买,剩下最后一个格子去买破军,提升自己的攻击力,这样打出来的暴击会伤害会更高。
腾讯游戏推出的第一款5V5英雄公平对战手游...
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哥选游戏,只选合眼缘的
帅的飞起!
个人很喜欢这种策略冒险闯关的游戏,特别是晚上吃完晚饭的时候,坐在沙发上玩玩这种小游戏真的感觉很棒呀,比较适合休闲的时候玩玩吧,总能给人一种比较轻松的状态,我玩游戏不为别的,就只希望里面能有那么一丁点娱乐精神就行。
这是什么鬼啊哈哈哈
看了这个游戏介绍,感觉作为一款MOBA游戏,没有良好的画质与背景色彩搭配的话,也是起不了多少波澜啊,这游戏看起来也是略微粗糙了点吧,虽然角色的设计还是比较有特色和创新,不过这界面看起来有点小儿科了,之前看游戏的截图也是感觉血条设计什么的还是不够精细,而且MOBA游戏其实国产很多大型国民类游戏已经把关了,感觉这次出品的泰坦真的很难与王者荣耀啊乱斗西游啊什么的抗争了,而且听说游戏现在目前只有1V1,感觉就玩法更新上面来讲就有很多劣势,除非玩法和平衡性做的超级好,不然估计也是会消失在这茫茫的手游市场之中吧~!
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