介绍一个比较火的网络游戏点的VR游戏嘛。

盘点那些火遍全球的VR游戏,排第一的竟然不是成人游戏……
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买了VR设备,看着各大资源网站上繁杂的推荐内容,却不知道玩什么?高手VR根据玩家热度以及游戏品质,总结了最近两年来最热门的十大VR游戏,一起来看看有没有你喜欢的吧。(相关游戏资源,敬请关注高手VR网站以及我们的&微信公众号“高手VR”,我们将在整理完成后统一放出来。)10、《恐怖长廊》《恐怖长廊》是一款最早流行起来的VR恐怖游戏,在2014年到2015年左右,你能够看到很多的游戏主播以各种夸张的姿态,向玩家们展示这款游戏。《恐怖长廊》是一款简单的地牢逃脱式的恐怖游戏,游戏操作和玩法都很简单,除去基础移动以外,只有两个普通的操作:确认键/开门键以及物品切换键。玩家在游戏当中需要收集一些精油,这些精油能够给玩家提供照明,另外就是收集一些没用的金币。游戏目的也很简单,找到出口!但与众不同是的是,《恐怖长廊》采用了当前独立游戏喜欢的Roguelike游戏机制,玩家每一次死亡,游戏都会重置地图,也就是说,玩家每一次逃脱路线都不一样,出口也是随机出现的。玩过Roguelike类游戏的玩家都会明白,这类游戏不但拼技术,还得“看脸”。在《恐怖长廊》的实际游戏过程中,运气好的话很容易就能找到逃出地牢的出口;相反,运气不好的玩家,直到被怪物吓死了,也不见得能知道出口在哪。这种机制的引入,大大增加了游戏的可玩性和趣味性。游戏热度:★★★★★游戏品质:★★★游戏平台:DK2\DK1\大朋E2推荐指数:★★★9、《重返恐龙岛2》《重返恐龙岛2》由著名的3A级游戏开发商Crytek制作。这家位于德国的游戏开发商以超强的游戏画面闻名于世,旗下的代表作品《孤岛危机》甚至一度成为了游戏高画质的代名词。在VR时代,Crytek依然贯彻了他们的自己的传统,通过优秀的游戏画面来征服玩家。《重返恐龙岛2》是一款攀登类游戏(高手VR官方微.信gaoshouvr为您提供游戏下载以及更多VR视频资源下载),操作十分简单,玩家只需要使用手柄操作方向、和抓住登山的杠杆,游戏角色就会自动进行,然后静静的欣赏沿途的美景就好了。游戏设定在一座史前恐龙岛上,各式各样的恐龙分布其中,玩家在登山过程中能看到不同的恐龙从身边飞过,甚至有恐龙将石块落在玩家头上,惊出玩家一身冷汗。得益于Crytek在画面方面的技术积累,《重返恐龙岛2》是当时画面最强的VR游戏之一。无论是天空中肆意翱翔的恐龙,还是流光溢彩的巨大瀑布,都给人以十分震撼的感觉。尤其是当玩家登上顶峰时,豁然开朗的美景会让每个人都禁不住发出“哇哦”的赞叹。游戏热度:★★★游戏品质:★★★★游戏平台:DK2 \大朋E2推荐指数:★★★8、《速度生活》《速度生活》原名为《live for speed》,是一款年代非常久远的真实驾驶模拟游戏,由三位英国独立游戏开发人员共同完成,也是世界上最有名的同类作品之一。虽然《速度生活》已经拥有了近十年的高龄,但却在VR游戏时代重新焕发了生机。关注微.信gaoshouvr获取下载游戏和更多VR视频你懂的。在国内VR行业发展初期,这款游戏被许多中国VR团队破解、模仿、抄袭,并作为自己的硬件平台内容或伪原创作品,频频出现在各大展台上,提供给玩家体验。因此它被动成为了,大部分国内玩家接触到的第一款VR赛车游戏。《速度生活》的最大特色在于真实,游戏高度拟真的模仿了诸多真实赛车的特性,让玩家能够在游戏中,切实感受到最真实的赛车体验。当然相对应的,游戏的操作难度也很高。最好是搭配相应的外设来体验,比如模拟方向盘、离合器等等。《速度生活》这种追求真实驾驶感受的游戏,可谓是适合VR化的最好产品。尤其是配合一些赛车造型、带有震动等功能的模拟外设,能够组建起体验真实赛车乐趣的绝佳搭配。当然一般的普通玩家很少购买这样的套件了,在VR线下体验店中,这种全套的赛车模拟设备经常搭配这款游戏出现。不过这款游戏VR化后,有个很大的问题:眩晕感比较严重。游戏热度:★★★★★游戏品质:★★★游戏平台:DK1\DK2\大朋E2推荐指数:★★★7、《EVE:瓦尔基里》《EVE:瓦尔基里》是冰岛开发商CCP开发的一款太空战斗题材的射击类游戏,也是其旗下有名的PC网游《EVE》的VR衍生作品。由于其高超游戏品质,《EVE:瓦尔基里》被作为OculusCV1 首发护航的大作之一,同时也是PSVR上备受期待的压轴大作。它是一款联网对战游戏,也就是一般意义上的竞技类射击网游,有点类似于近期很火的《守望先锋》。《EVE:瓦尔基里》无论是游戏画面、音效还是游戏玩法,都超越了如今的大部分VR游戏作品。尤其是较为完整的游戏内容,包含了各种游戏模式、地图、甚至人物皮肤等等,让其看起来“已经是一款真正的游戏”了。实际上在VR平台上,能达到“一款真正的游戏”这个要求的游戏内容,真的少得可怜,大多数都不过是半截子体验DEMO而已。不过由于《EVE:瓦尔基里》只支持Oculus CV1与PSVR,前者在中国的用户很少,后者还未发售,所以真正体验过这款游戏的中国VR玩家并不多。不过相信随着PS VR的发售,这款游戏将会得到更多玩家的喜爱。游戏热度:★★★游戏品质:★★★★★游戏平台:Oculus CV1 \PS VR推荐指数:★★★★★6、《The Blu》严格意义上来说,《THE Blu》并不能算是一款真正的游戏,由于缺少足够的互动性,它更像是一部VR体验视频。但在VR平台上,似乎游戏与视频体验并没有分得那么彻底,很多游戏内容,都是以纯体验为主,缺乏必要的互动性。比如大部分的VR过山车游戏,以及接下来我们还会提到的《梵高咖啡馆》等等。作为HTC vive最初官方演示内容之一,《THE Blu》是让许多普通用户,第一次体验到VR魅力的一款内容。其逼真的效果所带来的沉浸感,会让每个体验过的玩家都有一种发自内心的震撼。在游戏中,你会发现自己正站在沉入海底的废弃船甲板上,并可以自由走动看看这个神秘的海底世界,也可以用双手和鱼群互动,它们会因为触摸而游开就像真实的出现在你眼前。接着鲸鱼会出现在你身后,那巨大的体积与逼真的样貌十分震撼,尤其是当它睁开自己的双眼时,大部分玩家都会为了这短暂的几分钟相遇而感动。当然这款“游戏”的最大缺陷在于:太短了,一共只有短短几分钟的体验时间,对于9.9美元的价格来说,这钱花的虽然还算值但依然有点贵。游戏热度:★★★★游戏品质:★★★★游戏平台:HTC VIVE推荐指数:★★★★★5、《消失的国度》与这个专题中的其他游戏相比较,《消失的国度》(关注微.信gaoshouvr下载游戏和更多VR视频你懂的~)大概是最不知名的一款游戏了。不过作为VR平台中为数不多的优秀RPG游戏,《消失的国度》绝对值得推荐和体验。RPG,尤其是魔幻类RPG大概是最能体现VR游戏特性的一种游戏类别。然而由于其开发难度高、投入成本大等因素,目前的VR平台上很少出现这类作品的身影。真因为如此,横空出现的《消失的国度》被许多国外媒体评选为2016年五大优秀VR游戏之一,甚至称赞其为VR中的《上古卷轴》以及《暗黑破坏神》。在《消失的国度》中,玩家可以握着“剑”与真实大小的怪物展开战斗。探索神秘的领域,击败强大的巫师,寻找失落的宝物,使用剑与魔法去对抗不死国度的住民们。游戏中充满了探索、发现、收集、解谜和游玩的要素。在这个丰富多彩的幻想世界中,不错的游戏设计、良好的沉浸式体验以及有趣的体感操作,让人欲罢不能。在一个魔幻世界冒险,驻足欣赏月光下的景色,回头可以看见路过的苹果树,抬头可以看见夜晚的天空。在背包中寻找面包、水和回复药,甚至可以用手移动场景中的物品,这样的VR游戏,你不想试试吗?游戏热度:★★★游戏品质:★★★★★游戏平台:HTC Vive推荐指数:★★★★★4、《夜间咖啡馆》同前面提到过的《The Blu》类似,《夜间咖啡馆》也是一款以体验为主的VR内容,一款很难被称为游戏的“VR游戏”。《夜间咖啡馆》以荷兰著名画家梵高以及其作品为题材,打造了一部艺术感十足的VR体验内容。通过VR技术,梵高的《夜间咖啡馆》、《向日葵》、《梵高自画像》、《星夜》等经典作品都以更好、更直观的方式呈现在了玩家面前。让更多的普通人也能近距离的接触到这些不朽的传世作品。《夜晚咖啡馆》曾经获得过2015Mobile VR Jam 大赛双白金奖,并在长期以来频频得到各种VR大奖评比的青睐。也一直是VR媒体,以及VR资源类网站推荐内容中的常客。同时这款作品还支持包括移动、PC、一体机等大部分VR平台。如果你喜欢艺术,喜欢梵高,并想看看他们与VR的结合能够擦出什么样的火花来,那么这款作品很值得尝试。游戏热度:★★★★★游戏品质:★★★★游戏平台:DK2\DK1\大朋E2\三星Gear VR\Oculus Rift CV 1\HTC Vive推荐指数:★★★★★3、《保持通话炸弹不炸》《保持通话炸弹不炸》原名为《Talking and Nobody Explodes》,是2015年底到2016年初期,大受玩家欢迎和好评的一款VR游戏。《保持通话粘弹不炸》由Steel Crate Games公司开发和发行,类型为休闲解谜。该游戏最特别的之处,在于很好的加入了多人互动要素。在游戏中,玩家将扮演一名拆弹专家,前往最前线来解决各式各样的定时炸弹。按照设计者的创意,你至少需要两个人一起才能真正的体验到它的魅力。其中一人扮演拆弹者,另一人手中则拿着拆弹说明书。负责拆炸弹的人不能看说明书,拿着说明书的人则不能看电脑屏幕。前者要对后者描述自己看到的东西,后者则必须根据前者的描述在说明书中找出相应的指引,并把具体的拆除方案反馈给拆弹者。两人共同努力,敌人就是一个装满了炸药和各种古怪机关的手提箱。游戏过程中不单单考验扮演“拆弹专家”角色玩家的逻辑能力和反应速度,同时也是考验扮演“拆弹工”角色玩家的观察能力和表达能力,两人的完美配合才能很好的完成游戏。如果你想跟你的朋友玩一款增进大家友谊的游戏,这款是个好选择。高手VR微.信gaoshouvr为您提供游戏和更多视频资源下载。游戏热度:★★★★游戏品质:★★★★游戏平台:DK2 \ Oculus Rift CV1\HTC Vive推荐指数:★★★★2、《实验室》《实验室》的官方名为《The Lab》,由HTCVIVE官方团队与valve共同打造,是目前HTC Vive平台上最受欢迎和玩家人数最多的游戏。《实验室》是一款免费的小游戏合集,里面包含了射箭、修理机器人等多个有趣的休闲游戏作品。其中射箭这个游戏项目,特别收到玩家喜爱。在steam上面,对这款游戏的好评率曾经达到了惊人的99%。而据国外媒体的相关数据统计,《实验室》的装机数已经超过了 20 万,体验者更是超过 11 万。是当之无愧的HTC Vive第一游戏。当然,这也有其免费的原因。游戏热度:★★★★★游戏品质:★★★★游戏平台:HTC Vive推荐指数:★★★★★1、Raw Data《Raw Data》是一款在近期出尽风头的VR射击游戏,该游戏在发布一个月过后,成为了第一款首月销量过百万美元的VR游戏,并获得了玩家和行业的一致好评,高手VR也曾撰文剖析过这款游戏的成功之道(关注微.信gaoshouvr下载游戏和更多VR视频你懂的~)。《Raw Data》由VR内容工作室Survios打造,该工作室的创始人曾与Oculus联合创始人Palmer Luckey(帕尔默拉奇),在南加州大学混合现实实验室共事过一段时间。《Raw Data》是他打造的VR领域第一款3A级游戏大作。得益于HTC Vive VR头显和它的动作捕捉摄像头,《Raw Data》让玩家可以在一个15英尺见方的空间里自由行走、进行游戏。弯腰躲闪、找寻掩体、射击敌军这些真实动作都能在游戏中实现,代替了游戏手柄蹩脚的操作体现。与当下绝大多数VR体验不同,《Raw Data》并非一款简陋的实验性游戏。正如当今的主机与PC上的3A级大作一般,它的魅力让玩家在结束游戏的当晚就想迫切回归。Survios预计在HTC Vive的所有用户中,至少有20%购买了这款游戏。而在目前,这个数字还在不断攀升中,可以预见,《Raw Data》将会是VR用户的第一款全民游戏(付费),对于购买了HTC Vive设备且不反感FPS的玩家,我们强烈推荐你尝试一下这款游戏。游戏热度:★★★★★游戏品质:★★★★★游戏平台:HTC Vive推荐指数:★★★★★本文为“高手VR”()原创稿件,转载请以链接形式注明来自高手VR“(gaoshouvr)”。
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编辑:summer
今天我们讲述的是《Raw Data》这款目前在全球最大游戏商店Steam上排名第一的VR游戏背后的团队和产品诞生的故事!
《Raw Data》
  如果说Pokemon Go成为了AR游戏窜红的标杆,《Raw Data》就算是VR领域最近的现象级网红游戏;今天我们讲述的是《Raw Data》这款目前在全球最大游戏商店Steam上排名第一的VR游戏背后的团队和产品诞生的故事;《Raw Data》上线第一天登顶Steam平台游戏畅销榜,三天累计下载量过万,这在Vive累计出货还只有几万台的市场是很不错的成绩。
  Survios的CEONathan Burba向我们讲述了VR游戏设计背后的逻辑和哲学,我们也通过最近的试玩体验感受了这款快速走红VR游戏的一些关键体验设计;更让我们惊奇的是,Raw Data创始人Nathan Burba和Oculus创始人Palmer Luckey曾在同一个实验室捣鼓VR,只不过是后者选择了做硬件并以天价被Facebook收购,而Nathan Burba一开始就选择了做VR游戏这样的内容产品。
  如果说Oculus已经成为国内VR硬件争相模仿的鼻祖,Raw Date开发的故事也可能成为这一波VR内容创业极有价值的参考,下面是Raw Date创始人Nathan Burba的深入专访和探讨。
  Survios:与Oculus师出同门的游戏公司
  2012年的时候,19岁的Oculus创始人Palmer Luckey正在加州州立大学读着新闻学,已经捣鼓VR设备多年的他在这一年被美国VR技术的先驱之一,南加州大学的Mark Bolas教授选中,去了南加州大学混合现实研究室做了一名兼职的技术工程师。而南加州大学的研究生Nathan Burba和本科生James Iliff碰巧也在这个实验室工作。
配图为Survios CEO Nathan Burba(上)和CCO James Iliff(下)
  从小就对游戏痴迷的Nathan Burba和James Iliff在实验室内发起了一个名为Holodeck Project的研究项目,旨在研究如何打造出一款无线既能够实现全沉浸的VR体验,而又拥有多人联机的功能的VR系统。Nathan Burba表示,酷爱收藏头戴式显示器的Palmer Luckey在他们推进Holodeck Project项目的过程,在头戴式显示器方面中给他们提供了很多有价值的建议。
  &他拥有全球丰富的头戴式显示器收藏,并对此有着很深入的研究。&在提及对Palme Luckey的看法之时,Nathan Burba这样说道,&不论做什么,他都是实验室里最聪明的那个人。& 在南加州大学混合现实实验室没待多久,Plamer Luckey就完成了Oculus Rift原型机的开发工作,辍学离职创办了Oculus。
  而Nathan Burba和James Iiliff等人也用现有能够买到的包括PS MOVE的摄像头与控制器、头戴式显示器、背包电脑、Sixense 有线感应手柄等部件做出了一套VR原形设备。
配图为Holodeck项目中所研发的VR设备
  有了这套原型设备之后,对游戏感兴趣的Nathan Burba以及James Iliff就在此基础之上于2013年5月成功开发出了两款游戏Wild Skies和Zombies on the Holodeck。得益于这套VR设备,Wild Skies和Zombies on the Holodeck在2013年就实现了在游戏中进行空间行走、与物体进行交互的全沉浸式VR体验,并且也达成了无线以及可多人联机的预设目标。
  &我们从一开始就希望能够制作出你能置身其中、自由行走,并与游戏内的物体进行互动的游戏。&Nathan Burba说道,&我们有了一个跳跃式的发展。&Nathan Burba表示,Survios在Oculus Rift与HTC Vive都还尚未面世的时候就拥有了一款类似于HTC Vive的设备,并以此为基础进行了游戏开发的尝试,所以Survios比其他VR游戏公司都拥有更多的VR游戏开发经验。
  在完成了这些预设目标之后,Holodeck项目宣告结束,拥有了全沉浸式VR游戏开发经验与技术的Nathan Burba和James Iliff,与Holodeck的一些核心成员一起转身成立了Survios。
  2014年3月,Facebook以20亿美金收购Oculus,同年5月,Survios宣布获得由Shasta Ventures领投的420万美元A轮融资。
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