了,狂暴战有没有吼血知道他什么时候狂暴

有没有知道神秘车辆解锁条件?我已经解锁一辆了。
道具已经全部解锁。就是地图还有其他两辆神秘车。
楼主我想问一下自救干嘛用的???
谁知道怎么获得神秘啊
特殊事件的条件是啥
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都在说月光,都不知道控好狂暴后跪地上随便打么。。
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有时候碰到输出带控制的职业,我觉得让月光狂暴结束后 5秒按着打更好啊。。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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直接踩线啊
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???不是我还没跳起来怪就被队友秒了么
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来自移动设备
你以为人人都是高端玩家啊
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你狂暴还没结束c站平均水平已经出图了
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但是踩线后找到真身一样打
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能直接秒为什么要浪费时间
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头像被屏蔽
不需要他狂暴就死了,队伍中必然不会是所有职业所有技能都带控制的啊
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出分身时直接就打死了 哪那么多事
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C站平均水平不是刚现身几秒就死了吗。
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作者:八毛鱼
你有新的消息[狂暴] [讨论] 说的好 应该让你来设计 不知道大家有没有发现 狂暴战的设计思路又回去了
我记得在德拉诺版本前进行职业大规模改动的时候 对于战士2个输出专精 设计师有过这样的思路说 武器专精应该是那种找准对手弱点进行瞬时爆发输出的专精 而狂暴则应该有更高的攻击频率 对敌人进行狂风暴雨式的进攻说完这句话 就把狂暴的巨人打击给没收了 说 这不是狂暴的风格 。。。然而砍掉了巨人 狂暴其他技能的伤害缺没什么提升就目前来说 武器专精是比较符合设计理念的 不断给自己加BUFF 削弱敌人 同时积攒怒气 一发入魂但是狂暴呢 说好的狂风暴雨呢 德拉诺给了一个狂风打击一半GCD 导致整个德拉诺 狂暴就靠左手撸加上大风车苦苦支撑再来看现在的狂暴专精 既然说你要巨人打击这种小心翼翼积攒伤害瞬时爆发的机制 那现在的战吼呢 暴怒呢 巨龙呢 这不就是和巨人打击一个路数吗 现在狂暴战的输出说白就是看有这些增益的时间内能打出多少高伤害技能 这和之前的巨人打击有什么区别 狂暴战不但没有从激怒从嗜血暴击中解脱出来 反而被战吼 被巨龙 被怒火中烧又套住了 搞得现在狂暴战输出比以往更要小心翼翼 可以说输出体验和设计师所谓的狂风暴雨 高速暴躁的攻击南辕北辙了如果这次重做 不解决这些体验上的问题 如果还是只能用伤害调整来过渡 那就算重做还是失败 就算BUFF到登顶 但这不像狂暴战其实我的理解是 狂暴战可以在单发技能上略低 但是各技能可以触发增益 这些在之前的PTR里其实是有过的 可惜没调整好数值 太IMBA了 直接砍掉。。比如狂暴挥砍叠加急速BUFF就是不错的例子 延伸出去 比如怒击增加下次怒击的伤害啊 嗜血叠加暴击什么的 2个大特质的触发也可以好好改改 改的更稳定总的思路还是 应该用各种中等伤害的技能稳定触发增益效果 提高各项绿字属性 其中部分效果爆炸的增益控制好内置CD 或每分钟触发几率 一些常规增益尽量能做到高覆盖率 输出节奏应该是疯狂的甩技能出去 不需要刻意的在意是否技能在BUFF内 同时用增强平砍伤害来平衡技能伤害 输出更平稳 战吼等爆发技能应该是必定触发一些原本靠脸的BUFF 让战吼等技能CD好就用 而不是看运气等BUFF来 激怒这机制实在不喜欢 希望改成触发攻击有一定几率触发 不用刻意管 随缘 狂暴战应该只要关系优先级 保证那些必定触发的BUFF不要断 其他就是疯狂甩技能 CD到就用 要暴躁 而不是算计怎么打这张牌才合算
这个版本的狂暴还不算狂风骤雨什么算?没打过几次木桩吧?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7677620]lkjhlkjhg[/uid] ( 17:22)[/b]其他好说 BUFF内卡最后一发怒击就不像狂暴战风格 这就是之前巨人打击还在的感觉
其实把暴怒的gcd改成正常gcd就会好很多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 17:30)[/b]没什么可比性。战吼龙吼反正是好了就用的(除了最后一波斩杀前)。急速达标自然能吃到奥丁双怒击。除了暴怒的gcd和伤害有点智障。狂暴战的机制我觉得没什么问题
mop的核心是英勇打击。带个眼睛民工巨人锤子怒击怒击谁不会?卡cd放都没什么问题。关键是英勇打击,高手可以靠英勇打击把大部分怒气利用在巨人里。这才是mop狂暴的核心。
设计师的意思是提升平砍 狂风骤雨般挥砍[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7677620]lkjhlkjhg[/uid] ( 17:50)[/b]主要还是那时候属性属性好堆,能从高暴击里获得大量的怒气,然后用英勇打击大量泄怒,
人家说的是设计思路,你们说的是按键速度,真是醉了
改动很简单,暴怒的攻击无视BOSS护甲,删除狂暴挥砍,增加嗜血20%的基础暴击率。
设计师换了,之前的设计可以忽视了
一个暴怒伤害太低,一个挥砍太垃圾,神器最好是重做[s:ac:茶]
[s:ac:瞎]不要疯狂按键盘,现在急速高了打久了手都有点疼了,再快真的就难受了。
从6.0到alpha算一次重制,从alpha到正式服又算一次重制,反而更接近6.0了。怒火中烧的收益太高,暴怒的伤害太低,我不明白设计师在狂暴技能伤害偏低的时候想到的不是增加技能伤害而是加入怒火中烧,整个颠覆了狂暴的输出手法。明明是激怒覆盖率最低的天赋,但是却是想要打出单体伤害的唯一选择,这真的很奇怪。我不知道这是不是设计师现在的意图,但我觉得这大概不是7.0狂暴的初衷。还有练个狂暴战士天赋怎么加点啊,请详细说一下啊,误人子弟的就请免开尊口了,谢谢
玩战士 总的来说就是看你的上线时间多少
1:战场刷到至少13级以上 2:大工会里当MT
都需要大量的时间
其他答案(共2个回答)
那么要有等MT 2T 都拿完再拿装备的觉悟。。当然老兄要是能做MT。。
我是这个F的BL亡灵FS.的确这个FWQ里BL要多于LM,但没有楼上的说的那么离谱,还1:7,根本不可能,至少我现在35在JJG练几BL和LM还是互有胜负的,有...
能转过去。
转服需要花2张点卡,不扣时间,这两张点卡就是给9城做贡献的。
转过去一直都能玩。
转服很快就好了,半天就OK
600能卖出去就不错了~
楼上几个朋友说的价格有点过了!能买200就不错了~你要认为我说的价格便宜你可以照楼上的朋友给的价格卖!我敢说绝对没人要!7区的哪个能多卖点钱!也定多300!还有...
也不一定啊~~要看自己有没有自己特殊的战斗方式,可以以自己的战斗方式+点!
所以说没有垃圾的+点~没有垃圾的职业!
重在操作和自己的想法!按自己的想法去做!相信...
答: 想学OW+AOW,普吉好还是马来西亚好?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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