找一款地铁跑酷小游戏游戏

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想实现一个功能,2D横版游戏,类似跑酷,关于地图生成
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&&学习Unity半年多,现在想实现一个功能,游戏是的,只能往左或者往右,现在想控制人物,不管往左或者往右,脚下永远都有地形,只要在角色范围内就能实例出来地形,离开一定范围则删除,是无论左边走还是右边走,而不是只朝一边,请问各位大佬有没类似插件或者逻辑思想,感激不尽!!!!!
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你把地图无限循环下去就好啦
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你这样应该就不算跑酷游戏了,我曾在网上找到过一个2D横版的小游戏,他的地图是做死的,也就是说 第一关 就这一个地图 第二关就这一个地图,最多就是做个随机数,但是一整个关卡是一个地图,并不是你说的在相机范围内有在范围外就没有
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我一个人走走停停冷暖自知自始自终自给
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你写两个触发器一个在前面一个在后面碰到了前面的就在前面实例化地图碰到后面就在后面实例化地图,就是地图里面东西要随机不然没什么意思
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如果你要左右走,那肯定不能删除,不然你怎么回走?除非你要过掉场景就是随机,生成自然就是判断与单位的X轴距离小于多少生成场景
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你写两个触发器一个在前面一个在后面碰到了前面的就在前面实例化地图碰到后面就在后面实例化地图,就是地图 ...
触发器试了,有严重的BUG
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如果你要左右走,那肯定不能删除,不然你怎么回走?除非你要过掉场景就是随机,生成自然就是判断与单位的X ...
正在尝试射线检测
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触发器试了,有严重的BUG
每张图两个触发器。。。
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每张图两个触发器。。。
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如果是真的“”完全随机“”生成的地图,是没有办法再完美重现的。除非你是有种子的随机,通过这个种子,可以完美还原场景。
你的问题不是视野范围外加载卸载的问题。而是你没有做到如何保存好随机生成的场景。如果做不到,那就没法重现
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