环世界地形改造modmod到底在哪

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《围攻》MOD使用方法教程 围攻MOD怎么用
14:37:15 来源:besiege吧 作者:御坂と美琴 编辑:Shy夏夏 
Mod名称:Ground Deformation Mod V0.4 自定义地形Mod V0.4
  支持游戏版本:Besiege V0.10或以上
  需要使用V1.0.0-Beta1版本的或者更高支持版本的Spaar‘s Mod Loader载入Mod
  Mod简介:V0.4版本增加了【地形保存】和【载入】功能的自定义地形Mod!赛车组们已经可以自编辑场地进行文件共享了,再也不用担心场地不会被保存了!这个版本是针对V1.0.0-Beta1版本的Mod Loader开发的
  Mod推荐度:★★★★☆(赛车组的比赛场地Get)
  使用方法:
  首先确保你安装了V1.0.0-Beta1版本的Spaar's Mod Loader或者其它更新版本的Mod Loader
  1、将本Mod下载至你的电脑(链接:),并将下载得到的BesiegeDeformationModNEW.dll放入Besiege\Besiege_Data\Mods路径里,即可完成安装。
  2、V0.4新功能【分享自定义的地形文件】:假如你保存了一个你设计的场地,文件名叫ABC,那么你的Mods文件夹(路径Besiege\Besiege_Data\Mods)将会出现一个ABC.dat文件,你将这个ABC.dat共享给其它人,其他人把这个文件放进自己的Mods文件夹里,在游戏中Load Terrain里输入ABC并载入,即可看到你设计的场地。
  下面说一下这个Mod的基本使用方法:
  在游戏里,左上角会出现一个可以拖动的窗格,那个就是简易地形编辑器。如下图所示:
  第一个模式是Deformation Brush,也就是地形高度任意编辑的界面;
  Brush Size是指每一次操作影响的范围;
  Brush Speed是指地形变化的快慢;
  Raise Ground=Ctrl+ロ是可自定义的抬升地面的按键,默认是Ctrl+1;
  Lower Ground=Ctrl+ロ是可自定义的降低地面的按键,默认是Ctrl+2;
  Reset Ground是将对地面做的所有改变重置;
  Change to Height Brush是切换到‘高度刷’模式的意思,高度刷模式在下面会讲到
  Save Terrain是保存你定义后的场景,右边是文件名(我将其设为了1,默认是Untitled Terrain)
  Load Terrain是载入你定义后的场景,右边是文件名
  第二个模式就是Height Brush(高度刷)模式,在这个模式可以将作用范围的地面通通变成同一个高度的地面;
  Brush Size是作用范围;
  Brush Height是你想要的高度;
  Set Ground to Height=Ctrl+ロ是自定义启动高度刷的按键,默认是Ctrl+1;
  效果见下图,通过设定不同的值可以将地面变成非常平坦的地形
  3、【注意】这个Mod对CPU有一定负担,帧数会依据你设计的地形复杂度而下降,请根据机器配置酌情降低游戏运行速度
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第36页:自定义地形Mod V0.4使用教程
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游戏制作:Spiderling
游戏发行:Spiderling
游戏平台:PC
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中文名称:& && &&&更多美丽的世界 Ⅳ
英文名称:& && &&&Better World Generation 4
来源:& && &&&转载
Mod版本:& && &&&v1.1.0
适用版本:& && &&&1.6.1
API需求:& && &&&|Forge API|
最后更新:& && &&&
原帖地址:& && &&&
语言支持:& && &&&English
与多人游戏兼容性:& && &&&是
安装方法:& && &&&拖入mods文件夹(需要API支持)
下载地址:& && &&&
更多美丽的世界 Ⅳ 1.10版本
11:56:02 上传
(α,β,infdev indev——这里指版本号,详细内容请自行wiki-MC中文百科)
- Improved customizable default generator
(经过改进的、可DIY的默认生成器)
- New biomes
(新的生物群落)
- Old world generation (beta, alpha, infdev and indev)
(旧的世界的生成(α,β,infdev indev))
- Farlands without lag (on beta, alpha and sky dimension)
(远东的土地,没有滞后(β,α和天空尺寸))
- Infinite indev worlds
(无限indev世界)
- Better dungeon loot and cage dungeons
(更好的战利品和地牢)
- Survival island and skyland
(生存岛和苍穹)
- Skyblock survival
(虚空孤岛的生存)
- Sky dimension (with nether skylands)
(天空的尺寸(和虚空岛))
- Bigger rivers
(更大的河流)
- ExtraBiomesXL and Biomes O' Plenty support screenshot
(额外的XL生物群落和生物群落的大量截图)
11:56:02 上传
安装&游戏方式:
1.备份Minecraft!安装推荐版本Forge API,将zip文件到您的.minecraft / mod文件夹。
4.进入Minecraft,并创造了新的世界。
5.选择在bwg4 worldtype。
6.点击自定义按钮。
7.选择一个你喜欢的generatortype。
8.点击完成。
9.点击创建新的世界。
1.安装客户端版本。
2.安装推荐版本Forge API,将zip文件到您的YourServerFolder/mod文件夹。
4.进入Minecraft,并创造了新的世界。
5.选择在bwg4 worldtype。
6.点击自定义按钮。
7.选择一个你喜欢的generatortype。
(下面内容稍后翻译,请等待。)
8.点击“复制发电机设置到剪贴板”。
9.打开server.properties文件
10.设置世界类型“BWG4”
11.发电机设置粘贴“发电机设置=“
【ZeYu Repost MOD NO.003】
总评分:&金钱 + 20&
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环境类模组
环境类模组一般使MC世界变得丰富多彩,当下流行的以太、暮色森林、更多地形等模组都被分到了这里。
以下是评定环境类模组的标准:
1.新生态:增加了新生物群落系统的MOD;
1.新地形:增加了新地形的MOD;
3.新世界:增加了新世界的MOD;
4.新植物:增加了新的植物或花卉;
5.新地牢:增加了新的地牢。
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在地底深处,有这样一个维度 —— 那里处处爬满了节肢..作者:WhichOnesPink & Team RTG 链接:
我的世界生物群系随着时间的推移越来越多样化,森林,树木,平原,草原,混在在一起,有时候会出现很奇怪的地形(漂浮的大陆等),这款Mod有助于修复很完善地形,让地形看起来更加的接近真实。 正如这款Mod的名字所暗示的,真实地形生成,会生成更多自然和现实的生物群系。具体来说,这意味着树木的结构也变得多样化,地表也变得真实,比如,河流岸边的方块往往会是石块。山体的性状也更加自然,更加的连贯整体,在山脚下,我们能找到小湖泊,还有白雪皑皑的雪峰上面会增加冰川。
截图:
Mod安装使用说明以及常见问题: 无需Forge版参考mod Forge版参考mod MOD下载地址: PS:(强烈建议海外玩家使用本MOD的官网下载地址下载本MOD,这也是对作者的一种支持。) (版本)
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