DNF现在什么职业是疾风之刃70超一线职业

不具体到排名 就分一个层次。奶爸奶妈超神职业 ,不需要考虑 , 先说几个被低估的职业,精灵骑士,复仇,蓝拳。
现在一共47职业 ,可能有出入差不多是这样 暂时分为 奶爸奶妈 &幻神(5个左右)&超一线(5个左右)&一线(7个左右)&二线(7个左右)&三线(7个左右)&四线(7个左右)&下水道(5个左右)。
从下水道和神级说起,下水道和神级不仅是伤害数据的差距,其实从数据上来说也最多差不过2.5倍 但技能形态实在是捉急, 神级暂定战法,修罗,安迪,女弹药(国服暂时不清楚,韩服是真的吹上天) 其他可以补充。 下水道男法四兄弟,赵云,女大枪,魔道,忍者中选5,6个暂定 其实我不觉得男法四兄弟非常弱 ,但确实数据很糟糕, 下面一个个分析:
神级其实没什么争议, 还漏了一个乌鸡。神级的强大有目共睹,一个共同特点就是数据高技能形态好,修罗战法安迪都是自带强控,特别都有延时脱手控,安迪在平衡加强后数据也追上来了,基本稳坐神位,乌鸡不用说,各种速成一脚晴天火山,不过打卢克可能输出不是很足,且自身控制较少,不会特别容易进卢克R。
下水道里,赵云:技能墨迹虽然可以脱手,但脱手的分身目前bug严重,主力输出45,一二觉都非常墨迹,平衡后45会缩短时间,数据会有比较大提升,但还是难掩无色大招无力的现实(一个升龙枪?40的一般不点,35的也就聚怪用,数据不高,45很墨迹,70,75,80数据感人) 据说45会改枪尖判定,应该是一个很大的改动,但行云落和一觉的控制实在墨迹,鱼叉叉不到有非常尴尬,说真的这是我唯一一个买了礼包不想好好打团练下去的职业,哪怕拿了酱油位都不想去混。
女大枪:我发现一个很有趣的事情,往往大家都喜欢哭弱,就女大枪看到别人说下水道一定要喷回来,那么到底弱不弱?我想他们自己心里还是清楚的。技能非常非常墨迹,比起男大枪其实只少一个集火,但是一个压缩的时间基本够男的扔出:(卫星,打桩,量子,压缩,激光)一大套连招。一觉主动废,粗细火毕竟非无色,数据优先,形态比较好的技能只有那个80的。这次平衡后数据加强了很多,但技能形态依然全职倒数,放在下水道应该问题不大。
  女鳗鱼:这他妈还有争议么,弱鸡职业!
男法兄弟一起说:
冰洁:我基友之前主号是冰洁(虽然现在叛逃战法秒天秒地) 说真的,我们从两年前左右一起开荒安图恩,给我打团感觉是,冰洁不弱的,有控制,自带不错的buff,不算非常墨迹,但几个版本下来,没有任何加强,已经跟不上脚步,只能靠bug竞速了。这次平衡好像还砍了一点,默哀。
血法:如果从大家都秒不掉的角度来说,技能形态一流,长时间强控或hit软控制,但现在卢克没开,大家都是秒秒秒,血法技能就墨迹两个字可言了,而且,血法的buff倍率和百分比真的太感人了,同等装备输出太低。
  风法:砖王。基本没什么好说的。
魔皇:可以5秒放完所有技能怕不怕,柔滑无限怕不怕,就是没伤害啊,技能形态不算好,毕竟大多不带控,二觉简直墨迹上天了。
暗帝:这属于一个修炼场没什么伤害,实战爆炸的职业,减防,控制,输出什么都有,平衡后加强了很多,稳坐神级。
战法 :有目共睹, 强就一个字, 基友也就时光3+3神器+散搭 单刷安图 一刀7,8e 。
超一线和一线差别不是很大,可能就是形态和人气()上略有差距。不要太在意
超一线:剑宗,缔造,复仇,女气功,体操。
剑宗: 平衡后:精通大概强了有15%,技能平均增强了有60%(这他妈也太强了),二觉被动如果修复bug,也有30%以上加成总体可能有80%以上增幅(扣掉怪物) 基本是大翻身。 技能形态非常不错,可以柔滑,带一个脱手控看来小编的养猪舰炮工可以捡起来了。
缔造:自觉后就真的翻身,控制,输出都可圈可点,就是鼠标妹(还是弟? 我记得剧情说是男的。自带计生,而且打击感实在没有,玩的真的不多。
复仇:黑叔为什么现在还被认为是下水道呢? 不得不说四叔计生做的真好。 自带脱手控(45) 自带建筑霸体不吃异常,buff强,数据好,技能不墨迹。比较持久,不过亲妈镰刀砍了对我这种平民就很伤。并且自己的90ss强无敌,90镰刀几乎是最好的90ss了。
体操:体操争议比较大,但我个人觉得还是比较强,平衡后技能全是增强50%,本身自觉后就不算弱,但是控制是硬伤,技能形态不错。
女气功: 能当奶妈(虽然真正的小姐姐来了就只能算光饼了) 能输出,能保护队友(罩子)。技能虽然爆发不是特别高,但胜在持久。卢克R这种又算输出又能加强队友的职业不是美滋滋。
下面讲一下一线,可能会有漏,想起来补。 其实中间这段非常难分,每个人都有自己看法,我尽量客观地来评价。
一线暂定: 女机械,精灵,蛐蛐,关羽,次元,下水君主,武神,剑豪白手(待定)
女机械:和男机械差不多,上面有一位吧友说很好了,男的偏爆发,女的持久一点,都可以软控致死,非常适合卢克这种输出环境,女机械据说多个控制? 其实某次版本之后女机械就一直不弱了, 自带计生美滋滋。
精灵:又好看又会ru~yao,输出超猛,段段999,控制方面有点短,操作难度确实比较大,没手感就算是老手也会各种空c,加上可能组队卡屏。
蛐蛐:又是一个自带控制,减防,输出的职业,不过狗不能控的有点多还是比较糟糕。这次加强后百分比提升不小,闷声大发财的职业。不过看很多壕还是用魔战。
  下水君主:
鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。
技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。
次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。
自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)
不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。
一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。
剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。
  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。
白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。
剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。
武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。
男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题
蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。
男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。
红眼:国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。
  总结一下现在各层次职业特点:
神级有控有输出有辅助,数据还好技能形态好
超一线 技能形态基本不错,控输辅助有两个,数据也不错
一线:有一方面短板,但缺点不大,高百分比和面板可以弥补一下
下水道:啥都没盘点DNF超一线职业排行榜
DNF哪些职业占据超一线的地位?这些职业有什么特征?这些职业为什么占据超一线巅峰排行榜?今天小编就带大家来简单的了解一下这些超一线职业的具体实力。众所周知超一线职业现在比较吃香,是因为他们有着超强的爆发能力,输出模式极佳,续航能力强。TOP1武极武极CD超短,全程霸,体全程觉醒,爆发能力强悍,输出模式极佳。TOP2战法战法二觉建筑霸体,输出环境优秀,续航和爆发都是绝对的顶尖,甚至还有多段来打破防。TOP3复仇者复仇排名前三的理由有三:1、BUG级别的输出模式,觉醒变身建筑霸体,爆发全能;2、BUG级别武器:灵魂剥离,灵魂剥离全职业最强武器,没有之一;3、灵魂剥离搭配幽魂或者万世碾压荒古。TOP4暗帝减防续航爆发脱手控制兼具是真的全能职业。TOP5念帝能主C的才叫念帝,念帝能够提供三速,创造出完美的输出环境,和流畅的速度体验。同时,能有一套输出的念帝也是极其恐怖的!TOP6天帝脱手输出控制技能多,爆发高技能流畅CD快TOP7女弹药有控制有续航爆发快,并且在空中脱手输出,输出环境会比地面优秀很多TOP8剑宗剑宗这个职业加强很多,爆发能力强,输出伤害高。TOP9鬼泣改版之后的鬼泣,爆发速度快大招强力,而且出阵光环化,辅助控制爆发兼得。TOP10女机械母鸡续航的代名词,并且机械输出脱手,改版之后伤害成倍增加
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页  男机械
  男机械技能形态改变不算很多。主要是把几个墨迹的改为爆发――太阳能模块系统(新) 45级被动 1级精通 习得后拦截机工厂变为单hit技能 。盖波加之拳 -攻击力38%增加 -变更为施放时传送门迅速打开 -从门中打出拳头的时间减少0.6秒 ,加上机械引爆的加强,男机械的爆发能力毋庸置疑。本身这个版本的男机械就不弱,不过和女机械相比,男机械仍然缺少团队控制辅助技能。
  团队能力:0
  输出能力:90
  男弹药。
  这个职业不熟悉,改版后据说是“不伦不类”
  其实弹药最大的问题是以前的狙击兵太强势,导致所有人都在走这条路。而狙击被废了后……顿时几乎所有弹药都好像失去了目标,前途一片黑暗的样子。
  这层就写到这里,关于男弹药的问题,有弹药高手来补充最好了。
  上面说了精灵忘记了魔灵。
  魔灵很尴尬。从曾经的三神,出来之后只有被削弱,从来没加强过。原本魔灵有减防和控制,输出也不俗,但是N次改版后……最近的这次加强了宝宝――姑且算是加强,吃黄白爆,但是说真的,意义不大。为什么说意义不大?因为靠宝宝慢慢打的时代已经过去了。而随着怪物血量增加30%,原本的爆炸流却没加强,等于碎灵屠戮削了30%。所以……
  团队能力:15
  输出能力:75
  打造的极其完美还勉强能玩,但是……已经是下水道了。韩服那边有人玩,只是因为信仰和真爱,初入者不建议投入。
  有人喊着要魔枪,就说说魔枪把。
  我自己有个关羽,假猪6+强散+春节跨界过去的方天画戟。能打震撼,但是晴天有压力。我个人手法还是自认可以的,但是同等装备下,关羽输出和修罗完全没得比。甚至连豪妹也比不过。
  有人还说计算出关羽百分比超过豪妹。但是我可以负责任的说,同等装备情况下,关羽的技能伤害大概只有豪妹的80%。我将两个号调整到差不多的装备下,豪妹假猪+强散可以打虫子1E2,关羽勉强打1E。当然,我的关羽打造的不是很完美。但是假猪关羽说真的也就这么个实力,不可能人人都假猪打红字把。当然,关羽的输出模式比豪妹强一些――但是也强的有限。嗯,无限1觉得关羽要求太高,不能作为正常衡量标准。
  所以,团队能力:15 2觉强控,1觉对部分强控,有个大范围抓取。带青龙偃月刀团队能力有所提升,但是显然意义不大。
  输出能力:75
  说明一下,韩服里关羽垫底是有道理的。虽然改版后关羽整体增强41%左右(怪物血量+30,所以整体增强10%左右),但是相比其他职业,仍然只是中庸之下。
  赵云。
  团队能力:30
  输出能力:70
  输出模式很好,但是奈何百分比实在太低。大量的天生白字稀释了装备的白字,看起来几个被动好像很厉害,实际输出加成就那样。虽然控制很NB,但是卢克本里的狂暴机制导致并不需要太多的控制。而且BOSS都是在被控制3秒左右会挣脱。所以总的来,虽然你有控制,但是别人完全可以组一个控制更好而且能减防的――比如斩铁白,修罗。
  又或者同样有控制但是输出能力更高的,比如豪妹宗妹。哪怕是豪妹这样的一线末尾也有2个强控,而且豪妹输出比赵云高得多。所以虽然赵云能控能打,但是奈何百分比太低,团队并不需要一个没输出能力的控制。
  总的来说,如果赵云的技能伤害再加30%左右,或者才可以进入一线。
  我呱团长的特点就是实话实说,对自己不熟悉的,我一向都是直接说不知道。对于死灵、影舞这两个职业,我自己没有,团里也没人玩。最主要的是开团这么久基本没见过几次,所以对这两个职业我完全不知道改版后的情况。
  刺客已经说了,目前刺客最大的问题是攻速过高后终结放不出来。然后国服特色,卡顿情况下抓取技能经常失败。所以刺客改版后看韩服虽然很顺畅,但是在国服我实在不知道会怎么样。就感觉来说……
  团队能力:-10
  你没看错,负的,我队友辣鸡刺客经常把怪打漫天飞,让我丢伤害。
  输出能力:85(韩服目前状态)
  男法:
  首先是魔皇。很多人没说魔皇下水道,不过我们团有2个魔皇主C。都是那种关灯强杀20人马蹄卡的。
  团队能力:5
  电墙。
  输出能力:90
  魔皇拥有法系的柔化,一秒丢出5个技能妥妥的。当然问题也来了,就是当你装备不算很好的时候,一套丢完,怪没死,这就尴尬了。还有个问题就是,虽然魔皇技能可以脱手柔化,但是不少技能都是持续伤害,所以哪怕柔化也不能立即打出最伤害,还要等什么冰啊火的慢慢烧,所以手法很重要。
  所以魔皇这职业必须SS改命。说白了就是投入越大收获越高,但是如果不氪金,就会发现伤害不足。如果你是荒古女装恍惚三神器,那你自然见啥秒啥。如果只是散搭或者传说,呵呵……那就算了吧。
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DNF85刷图职业排行 谁才是真正的超一线刷图王者
15:04:22& &来源:
  其实玩家在盘点的时候也是有点蛋疼的,因为搬砖热门职业一定程度上说明一些职业的刷图能力问题,当然也不是完全正确的,有些职业适合刷安图恩,有些职业就是适合刷白图搬砖什么的,一个版本一个玩法,就是这样了。
  DNF85版本什么职业最强势呢?来看看老玩家所作的新版本中的职业排行榜,看看在这个版本中到底什么职业才能算得上是超一线职业吧!
  超一线刷图职业排行:
  TOP5 机械元首
  二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
  TOP4 混沌魔灵
  混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
  TOP3 月蚀
  拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
  TOP2 元素圣灵
  原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
  TOP1 古灵精怪
  二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
  米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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