辐射4护甲怎么改装 辐射4护甲改造装系统详解

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  辐射4武器改造是一大特色,但是很多玩家还不清楚武器改造与ap消耗之间的关系,这里给大家分享一下辐射4武器改造心得,供大家参考,对大家改装武器或许有所帮助。
  一、护甲改装
  护甲可以同类型配件互换,所以perk就显得不是那么重要了。护甲重量影响移动速度、ap回复速度(不确定)、以及潜行成功率。不同护甲的能防和物防也是不同的。装甲改造有减AP消耗的部件制造。111号避难所防护服是目前发现唯一可以改造的内衬。
  二、枪支改造
  1、这一代的枪械名称上有点儿复杂,很多枪械一个种类但是名字却不一样,比如铁管手枪换一个长柄之后就变成了铁管步枪,猎枪加上狙击镜就变成狙击枪。他们的配件可以互通,但是不同的枪,比如铁管手枪和10mm手枪的配件就不通了。
  2、、&枪械迷&和&科技&这几个制造业技能,并不推荐过早点出。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。
  三、改枪与AP
  1、V模式下的射击AP消耗,与枪支重量正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力都无关。
  2、改造配件与AP消耗
  (1)枪匣:自动枪机>强力枪机>微力枪机。枪机影响单发伤害,建议还是选择伤害高的。自动武器消耗AP更多,但是每次攻击次数也更多。
  (2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长枪管和短枪管之间AP消耗差距较大,短枪管消耗AP少但射程近,AP流建议改短枪管。
  (3)枪托:完整枪托>短枪托>手枪枪把。短枪托比长枪托消耗量少很多,但命中会下降,命中会影响V模式的命中率。
  (4)弹夹:弹夹对AP消耗影响很小可以忽略。
  (5)瞄具:狙击瞄准镜>标配机瞄>反射式瞄准器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙击瞄具的武器都算狙击枪AP消耗巨大,而反射瞄具可以减少AP消耗。
  (6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗都没影响。
  3、每一种武器的基础AP消耗是有差别的,然后搭配不同的配件会有所增减。最适合VATS的火器必然是短管手枪搭配反射式瞄准器,其次就是安装短枪托短枪管搭配反射式瞄准器的步枪。在步枪系里,战斗步枪的基础AP消耗是最低的,子弹也很多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪玩VATS就不太建议了,开一两枪就没AP了,当然点了相关perk专门用来秒BOSS的除外。
  4、某些特殊配件,如10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同。
  实例:
  1、10mm手枪
  (1)重型枪身机匣[5+],自动机匣[换弹夹+5]>标准机匣,校准机匣,硬式机匣,强力机匣[8+]>微力扳机机匣[11-]>轻型枪身机匣[换弹夹+15]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (2)长枪管[8-]>短枪管,轻型气孔式长枪管(8+)。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (3)标准枪柄,舒适枪柄[8-]>神射手枪柄[8+]。【结论:盲射与AP消耗负相关】
  (4)标准弹匣[8-]>快速弹出式弹匣[8+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (5)标准瞄准器[6+]>发光瞄准器[7+]>反射式瞄准镜[8+]。
  (6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  2、铁管手枪
  (1)重型枪身机匣,自动机匣[4]>标准机匣[5+]>轻型枪身机匣[8]。
  (2)长枪管[4+]>标准短枪管[5+]>改造短枪管[5++]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  (3)圆盘弹匣[5+]>快速弹出式弹匣[6+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (4)标准瞄准器[5+]>发光瞄准器[6]>反射式瞄准镜[6+]。
  相信大家在看过以上内容后,对辐射4改枪相关也有了一个简单的了解,一起动手组装出牛X的枪支吧。
  更多精彩内容,可以关注。《辐射4》武器伤害及护甲修改图文指南
  《辐射4》游戏中的武器怎么修改呢?这里小编给大家分享下玩家&ToBeVoid&整理总结的《辐射4》武器伤害及护甲修改图文指南,一起来了解下吧。
  1.打开游戏目录
  2.复制DATA文件(防止出现错误)
  3.打开DATA
  4.找到fallout4.esm并将文件改名为fallout4.esp如图
  5.打开FO4edit,并选中fallout4.esp
  6.点击ok
  (我是玩潜狙的,50狙的威力实在拿不出手,所以手贱该数据)
  7.输入要修改武器的代码,并找到Damage项,如图
  8.右键点击damage,并选择edit,该数据。(原本数据是37,被我改成了100)
  改护甲数据(感觉旅者服装挺帅的,无奈属性低,改之)
  输入要修改护甲代码
  找到FNAM和DAMA(不知道什么意思,求大神解释)如图
  3.修改粗红圈内数据05改为30,07改为30。
  9.完成数据修改关闭并保存。如图
  10.最重要的一步,将DATA文件内的fallout4.esp改名为fallout4.esm。
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Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存辐射4武器伤害如何修改 护甲修改图文教程
  辐射4武器伤害如何修改, 很多小伙伴可能觉得中的武器及护甲不给力,没关系,今天小编带来辐射4武器伤害及护甲修改图文教程,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧!  1、打开游戏目录  2、复制DATA文件(防止出现错误)  3、打开DATA  4、找到fallout4.esm并将文件改名为fallout4.esp  5、打开FO4edit,并选中fallout4.esp  6、点击ok  (我是玩潜狙的,50狙的威力实在拿不出手,所以手贱该数据)  7、输入要修改武器的代码,并找到Damage项,  8、右键点击damage,并选择edit,该数据。(原本数据是37,被我改成了100)  改护甲数据(感觉旅者服装挺帅的,无奈属性低,改之)  输入要修改护甲代码  找到FNAM和DAMA(不知道什么意思,求大神解释)  3、修改粗红圈内数据05改为30,07改为30。  9、完成数据修改关闭并保存。  10、最重要的一步,将DATA文件内的fallout4.esp改名为fallout4.esm。
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《辐射4》武器改装及重量AP值关系详解
15:46:04 来源:辐射4吧 作者:怒舔咖喱棒
  《辐射4》中在武器改装方面有哪些技巧,武器装备重力与AP值有什么关系?很多玩家都不了解,下面我就为大家带来《辐射4》武器改装及重量AP值关系详解,希望对各位玩家有所帮助。
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  1、首先说说改枪方面的建议,这代的枪械名称上有点复杂,其实很多枪械是一个种类却名字不一样。例如 铁管 手枪,换个长枪柄 就成了铁管 步枪,猎枪 加个任意狙击镜就变成了 狙击枪。其实他们的配件都可以互通。但不同的枪,比如 铁管 手枪 和 10mm手枪 的配件就不通。
  2、再来说说枪械迷和科技这几个制造业技能。不管什么难度我都不推荐前30级升,甚至可以放弃。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。我相信只要不是太倒霉,绝对比你升级perk来的要快。
  3、武器重量和消耗ap值挂钩,具体数值不清楚(不知道怎么测),但是你改的越重用的行动点数就越多。所以一把好枪你需要先定位,比如 铁管 手枪 ,我有一把 幸运 前缀的铁管手枪 ,我给他的定位就是消耗.38弹药和近距离v模式,那么它的配件就不需要太多的命中和射程而牺牲重量。本人现在堆到10敏捷,走v模式暴击流,生存模式这把枪用到了20级,最轻的配件v模式下可以开12枪加一次半暴击。20级以下传奇吃一轮都必秒。所以武器定位改装也很重要。在比如狙击枪。它的定位多半不会用到v模式,所以重量没有太大关系,射程和伤害为上。
  4、再说说护甲改装。护甲也可以同类型配件互换,所以perk真心没这么重要。而护甲重量影响你的移动速度和ap回复速度(这一条不确定)和潜行的成功率。就算你不在乎潜行和移动速度,不同护甲的能防和物防是不同的,不是说越重物防越好。
  PS:你的111号避难所防护服 最好别扔,它是目前我发现唯一一件可以改造的内衬!!还不需要perk!
  接下来扯点其他的:
  首先是弹药问题,很多帖子抱怨子弹不够用,其实你打小怪改把.38打弱点完全够了,10mm都可以省下来.打个大怪再换什么霰弹 308的,完全够用。实在不行再点个搜刮弹药perk。当然你想加特林一路突突突到底那就没办法了。
  潜行模式其实不止是潜行,还会加命中,不管v模式还是普通,对射蹲下都是个好习惯。
  虽然这代高感知不能提前发现敌人,但会增加你v模式搜索的距离,你一路跑一路Q,感知还是有点用的。
  枪械的种类也决定了消耗的ap值,比如 铁管 系列,步枪和手枪区别只是一个枪托 重量没差多少单消耗的ap值确实天差地别。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
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& 做铁路任务,完成pam交付的第二个任务
& 完成任务以后,和工匠汤姆交谈,他会说什么DIA那里找到了防弹编织物
& 之后就可以在装甲台给普通衣服改造了
& 瞬间多了一整套装甲在身上的感觉。。
& 改完效果。
& 难度,无作弊,50多级
& 以上就是小编为大家带来的辐射4衣服防弹改造条件详解攻略,请大家继续关注易玩网辐射4攻略大全。
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