梦幻西游魔王寨加点手游 魔王寨怎么样

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梦幻西游手游魔王寨门派怎么样 与龙宫哪个强
魔王寨是2016年最新加入的门派,虽然目前还没在全服登陆,但已经曝光出魔王寨的技能了。那么这个门派到底如何呢?一起和4399挽歌通过官方曝光技能先来揣测一番吧!
┃魔王寨技能效果
技能1:氏族之力(基础技能)&&效果:增加法伤
技能2:飞沙走石(群秒技能)&&效果:AOE技能,最高90级可秒6
技能3:三昧真火(单秒技能)&&效果:单秒,带法术波动效果
技能4:烈焰印记(辅助技能)&&效果:50%减伤3回合,增加抗封
技能5:守护印记(辅助技能)&&效果:50%减伤3回合,增加气血
技能6:引火乘风(临时符)&&效果:制作速度临时符
技能7:魔王降临(辅助技能)&&效果:附加法术暴击、提高法术波动下限效果,持续数回合
技能8:飞火流星(门派绝技)&&效果:爆发6-10个群秒伤害,休息一回合
┃魔王寨技能解析
现在还不确定技能是否还会再继续改动,但是魔王寨的大体方向已经出来了,2个法系输出技能,数个辅助状态技能,笔者认为应该算是半辅助输出门派的定位。后期可能会对2个印记做改动或者削弱,类似端游的召唤牛妖技能,否则单从上面的效果来看实在太过变态。
另外魔王在PK中的作用会偏向法术点杀,同时血多以及半辅助的状态技能,魔王也会向大小特技去考虑。总体来说后期的剑会群雄必将会出现魔王这一新门派的特色打法。
┃魔王与龙宫孰强孰弱
在魔王技能曝光后,许多龙宫的小伙伴都纷纷感叹,龙宫PK的时代已经过去了,到底是不是这样呢?我们先来分析下各自的优缺吧:魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。很显然,这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌&&物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!同时龙宫的法防加成也会更显得相对鸡肋。
PK定位:法系点杀,清宠
目前魔王寨的伤害公式没有公布,但还是可以清楚的感受出魔王作为法系点杀门派的定位,秒的数量比龙宫少,但伤害更为集中,同时还有自身辅助BUFF提高法波上限与法暴效果。在龙宫秒7魔王秒6的状态下,单个单位受到的伤害是会比龙宫秒的多的。
在之前盛行的PK秒队中(地府+普陀+3龙宫),如果秒系变成魔王,那对宠物将会造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。相比之下,少秒一个,并不会有太大影响。两个法伤门派不会存在很大影响,不会有取代的情况出现。
不管加点如何,魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在完全不如另一方的现象。各有偏向而已,就在于多秒秒少和少秒秒多的取舍。在PVP中,魔王的出现撼动了全体输出和方寸的地位,杀宝宝需要鬼眼,高伤害需要莲花,两个辅助奶妈的地位依旧稳固,那么多一个魔王要换掉谁,这就是帮战竞技比武队长需要考虑的事情了。
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梦幻西游手游龙宫和魔王哪个好 法系门派分析
近日梦幻西游手游维护更新后曝光了部分魔王技能,引起了众多玩家的热议,这也以为了新门派魔王寨上线离我们已经不远了。相信很多玩家不约而同的就拿另一个法系输出龙宫门派进行对比了,那么梦幻西游手游龙宫和魔王哪个好呢,下面小编就给大家带来梦幻西游手游法系门派分析。
一、门派技能特色对比
魔王的法系特色就是:法术输出波动大,拥有基础法术暴击,比龙宫少秒一个目标但是伤害高。
龙宫与之不同的地方就是秒的数量要多一个,且不存在法术波动,没有基础暴击。
这样看上去龙宫确实要逊色不少,但是魔王的到来肯定也是会伴随着其他门派调整的,所以为了平衡两个法系输出门派,龙宫肯定会逐渐附加以下几个特色:1、增加忽视部分罗汉减免法伤的效果,2、在一些技能上增加打蓝的能力。
预计魔王寨加法伤的门派技能在数值上将远远不如九龙诀(九龙每级+2法伤,魔王可以就是每级加1)
综合来说魔王就等于是拥有法宠技能中的法爆和法波,而龙宫则是拥有魔心和会心。
二、技能输出情况对比
秒5秒6,秒6秒7,看上去就是1个单位差距而已,会有什么本质上的差别么?答案是肯定的:有,且影响很大。
魔王秒5的话,就意味着即便点着宝宝输出,你也只能打到1个宝宝,而龙宫可以打到2个。同样是点着1个宝宝施法,90级魔王最多只能打到2召唤兽而龙宫则是3个。所以说魔王清宠的能力还是要远远落后于龙宫的,即便你有法波,你也不能保证自己每次都是最大值。
最后从大招上来看,龙宫技能稳定高伤,魔王则是具有极大的随机性,7-10颗陨石攻击随机对手,随机偶尔性比较大。
三、PK作用分析
新门派出场总还是需要一段时间来探索,特别是装备、加点以及技能释放等问题,魔王在短时间内取代龙宫也是完全不可能的,而龙宫的打法以及趋向于成熟,高速低速龙都有一定可玩性。
梦幻西游手游魔王与龙宫两个门派都各具特色,喜欢暴力的就玩魔王,喜欢稳定输出就龙宫。
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谈谈被大家误解的冷门法系:梦幻西游手游魔王到底是怎样的
&  讲道理魔王出了这么久了,人口还是比较少的。看到大家的回复,似乎大家对这个冷门门派多少有些误会。本文仅以此为不怎么熟悉魔王的同志们进行一个简易的科普,希望能够在大家辩论魔王寨、化生寺、龙宫等门派克制方面上有更深一步的认识。
  自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。
  误区1:魔王寨法爆很高啊
  魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。
  三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。
  飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。
  那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?
  只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。
  误区2:魔王寨波动很厉害
  众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。
  在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。
  所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。
  误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派
  从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。
  误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低
  手游中各个种族的加点收益都是相同的。
  魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!
  误区5:魔王寨输出没有龙宫高
  总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。
  误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫
  门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出&大神都玩XXX&这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!
  误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害
  这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。
  误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧
  有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是&&
  相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。
  说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀
  当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?(什么门派歧视呀,你没见过双龙宫杀星官咩大兄弟)
  误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了
  你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。基本上同装备下的治疗量略低于输出量。
  如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。
  看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖服的门派。
  希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的&最厉害&的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。(我不是最厉害的玩家,所以我选法爷。)
  希望大家能够在新门派开放的时候多多体验一下新的PK格局和乐趣,毕竟,游戏的存在意义,也仅仅是为了取悦于人,而非让大家以此相互骂战。
  最后,祝愿所有魔王寨的小伙伴们脸好开大刀刀爆,飞沙群秒不波低。
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[编辑:风浅]
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