神武剑气宠怎么打书宝宝团战会慢慢成为主流吗

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从神武服战见真知:血耐攻宠时代已降临
从神武服战见真知,血耐攻宠时代已降临,大家快来看看吧。
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  虽然我是针对神武之战,但是肯定对于别的等级也有一定的帮助。本人属于一个服战混子,一直想进一次十六强,奈何次次受挫。空有一颗热爱PK的心,但是无奈总是被虐。只有致力于研究各个服战强队的打法以及宝宝技能搭配。虽然我并没有足够的资金去实现,但是并不妨碍进行研究。
  哈哈。言归正传。此次主要为大家分析一下血耐攻宠的初步崛起。
  神武目前剑气横行的趋势依然无可阻挡,因为高恐怖的效果实属霸道。如果有一天恐怖效果被砍,那么剑气的独大的时代也将慢慢被平衡,当然这都是后话。
  现如今仙兽的强势也只有完美的神兽和些许宝宝能够相媲美。完美的面板属性使得一般双输出的队伍配置无法对其进行完美的血量压制。此时拥有恐怖爆发的狮驼出现在神武之战之中并被大家广泛的认同。
  本人一直奉行,能够站得住才能进行更好的输出这句原则。当然收拾残局和顺风局的时候该强势还是要强势。
  第三十二届神武之战,本人看到天下无双A队首发高连高吸的翼龙,真的是眼前一亮。在所有的队伍都是恐怖剑气的时候,他们敢启用高连高吸,就代表了很有想法。并且在刚结束不久的群雄逐鹿中,本人不幸遇到了第二十八届沉鱼落雁A队。本人发现,这只队伍竟然也做了两只这样的翼龙。血耐攻宠的大时代,应该也不远了。
  仙兽翼龙-出色的成长、完美的资质使得它可以作为多种类型的宝宝。
  那么该如何让他成为一只出的血耐攻宠呢。
  首先来说,首发宝宝高幸运横行的今天,高比对于单攻宝宝来说可以说是废了。所以高必杀对于这种类型的宝宝来说,并不重要。
  其次,高恐怖的可怕,相信非常多的人都领略过。所以黑天首发高恐怖剑气依然是主流。所以这种翼龙只能白天用。这一点相信天下无双A也想到了,因为他们队伍狮驼的血耐龙总是白天开场时才会出现(这只龙是神佑的,注意审判卡哦)。之所以并没有全队更改,想来一是因为不够,二是因为害怕白天10%恐怖的几率吧。
  就目前来说,这种宝宝不宜太多,一个队伍两到三只最好。再多的话,面对如今得恐怖着,得冠军的神武之战,确实有些疲软。首发时间自然也是白天。
  既然说到首发时间是白天了,那么就要说一下另外的技能选择了。
  首先是高勇敢的必要性。
  各位不要喷,首先据台服吧友报道,仙兽本身自带勇敢,不会逃跑。那么高勇敢的作用就仅仅是保证不被恐怖仅此而已。上文提到一般来说这种宝宝都是作为白天出场来使用,所以你需要做的就是在10%的几率和一个技能格子的重要性之间做出选择(如果对方五个宝宝攻击你宝宝一个,那么你的宝宝不死也残了,下回了绝对会执行防御指令,那么又和被恐怖了有什么区别呢,本人本人倾向去不要高勇敢)。
  神武之战逐渐由速度转向血耐。使得剑气宝宝必须恐怖才能达到最大的发挥。
  剑气宝宝有一个最大的劣势,就是伤害不足,容易为额外单位带来意料之外的愤怒。
  使得操作手和指挥对愤怒和血量的掌握造成很大的困扰,也使得点杀必须依靠烽火来收尾。
  此外天下无双队伍狮驼的宝宝带有感知效果。本人猜测应该为小感知,阳光护肤小技能。
  感知技能队伍血耐攻宠来说,有好有坏。
  好的地方在于,首发宝宝被下掉之后,非常多的队伍喜欢拉出隐身宝宝。此时一个在场的感知高连宝宝一定会对其总成毁灭性的打击。
  同时,它不会好的地方也在于此。试想,一个这样的宝宝该如何才能让它既能输出端的同时又能很好的生存下去。
  况且本人从小道消息得知,已经有很多队伍选择把一速从1800速度往下降。当一速生存能力更强的时候,针对宠该如何去选择呢。
  一速必不可少的技能为高敏捷、高隐身与勇敢。别的技能都可以随意调换。例如高反震、高幸运都是很好的生存技能。如今越来越的克制千速的宝宝拥有伺机和精准。使得千速的生存环境越来越艰难。
  但是反过来想,千速的速度为什么非要,最重要的一点,就是为了在残血的时候,可以在对战方能够造成的所有单位之前,提前为己方单位填血,保证不会死亡。
  但是为了那么高的速度使得宝宝被一个高连带走值不值得。
  高连、高偷、高精准、伺机的组合,使得一个速度的千速宝宝损失2/3的血非常简单。甚至一套就能带走。贴吧之前也有人对这方面进行详细的解释,本人在这里就不能卖弄了,但是本人不同的一点在于1400的速度也是非常高的。
  本人推荐。一速宝宝要有两只,一只为1800的超高速。一只为900左右的中速宝宝,速度还可以降低。
  但是你要保证你的中速宝宝要比对手凌空、龙隐、封魔斩要快。这样当处于逆风局的时候,也有一丝翻盘的希望。
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神武极品剑气控制宝宝 打书搭配诡异
17:35 来源:本站原创 作者:曲兆正
[浏览:11147次]
极品剑气控制宠赏析 高低技能加好护符
  神武剑气宝宝是有不少玩家带的,控制宠和输出宠的打书是不同的。恐怖、冲击、必杀、恐吓这几个技能用于控制的,特别是恐怖和恐吓是必备的,下面给大家带来一个剑气控制宠。
  这个剑气宠的打书超级有意思,高低恐怖和高低恐吓真心是没见过。只是不知道高低技能的效果是累加还是高技能的效果,这个宝宝的速资还算是不错的。作为剑气控制宠物也是相当不错的,特别是护符敏捷加剑气。
【评论】神武极品剑气控制宝宝 打书搭配诡异
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剑气宝宝谁人来挡?玩家4点建议求平衡
剑气宝宝谁人来挡?神武玩家4点建议求平衡,大家快来看看吧。
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  目前神武的主流的BB是耐抗高必剑气,虽然现在恐怖被暗改了,但还是挡不住高必剑气的脚步,神武的BBJN基本都可以找到克制的书,唯独没有克制剑气的,纵观神武全部BBJN,就只有飞升125的BB灵剑仙子的剑胆琴心是克制剑气用的,但剑胆琴心是特殊JN,不可能做到每一个阶段的人都能使用。
  在这里,希望策划可以考虑下剑胆琴心这个特殊JN可以用SWB购买,来抵制下的霸主地位,让PK更加的莫测,而且现在的法BB的地位岌岌可危,希望可以提高下法
BB的法术伤害,做到物宠跟法宠的一种平衡!!!
  目前神武的主流孩子是PT,PT孩子可加血可复活,还有神技能,灵动,虽然ES孩子也可以加血跟复活,但是在加防跟灵动比起来,实用性差很多,更何况其他孩子了,在这里建议希望策划可以孩子一个JN可以在门派中自己选择或者其他门派的孩子可以选择其他更具实用性的JN,不要PT孩子一家独大,PK就基本
PT孩子一种选择!!!
  第三点,对于目前的帮战而言,现在的帮战基本看帮派的前几个队伍来决定帮战输赢,对于卡级的或者级别较低没有固定队伍的来说,帮战就只有看脸混神兽的份,一点乐趣也没有,这里我有一点建议:希望帮战可以弄成两个帮派的营地站,去对面帮派的营地,有3条路可以供选择,第一条路:30~99级别的才可以进,第二条路:100~119级别的才可以进,第三条路,只能120~140级别的可以进,每条的战斗只能等级间的战斗,在路线上行走的时候如果40秒没点到人或者没有人战斗就立马传送到对面帮派的营地,营地里的人战斗是没有级别限制;帮战输赢的条件,1.占领对面帮派的营地,2.清理对面帮的全部人!!!希望策划可以考虑下如此的帮战,给帮战更具玩法,让卡级或者级别低点的也能享受下帮战的乐趣,不是只能混神兽的份!!!
  第四点:对于目前活动生存跟三界,群雄来说,以分配级别125~140来说吧,当遇到这样的分组的时候,对于125~135之间等级来说,差不多这三个活动只能去混运气的分,希望运气好点分到同样等级的打的才有那么点乐趣,如果分到140,差不多只能被虐,这样对于三个PK的活动来说,125~135
级别间的失去很大乐趣,而且成就离的遥遥无期,这里希望策划可以考虑下,在分配的时候,以平均等级来计算,平均等级一样的队伍分配到的概率提高,这样的,可以促进血环9转灵心酒市场的活跃,第二,对于不管几级的来说,每场战斗刺激的份比较多,让更多的人真正的参与到这些活动中去,至于损失的我来看只是让
140的拿成就的难度提高而已,还有就是140的比以前花更多的药
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