英雄联盟刀妹新英雄是什么样的,乌鸦刀妹剑魔即将重做

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我就不信这次还删我视频o.o昨晚做压缩好然后给睡着了。。。。
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来源:互联网
编辑:ADMCier瓷儿
《英雄联盟(League of Legends)》S7世界总决赛即将于明日正式开打,这绝对是撸圈的最大焦点,但是拳头官方今日还是发布了新英雄的众多相关消息,包括剑魔的重制等重要内容。
  近段时间,《(League of Legends)》的最大焦点毫无疑问是S7世界总决赛,但是拳头官方显然认为重点还是在游戏上。今日,官方发布声明公布了新英雄的定位,乌鸦重做后的形象、刀妹改动的方向以及剑魔的重制等众多信息,现在一起来看看吧。
  拳头方面表示:&《英雄联盟》中已经很久没有新的法师出现了(上一个法师新英雄还是岩雀),考虑到这一点,我们重新花了一些时间创造了一位全新的&使用工具&的法师,会通过有趣的方式加入战斗。这位新的法师将拥有独特的能力,我们也想借此机会做一些更有趣和更具气质感的东西,这次新法师的玩法和机制此前还从未在召唤师峡谷中出现过,他的到来一定会给召唤师峡谷带来翻天覆地的变化,敬请期待吧!&
  另外,拳头还公布了策士统领斯维因的重做形象,并表示&经过大量的讨论,我们觉得他心中与黑暗魔法相关的成为&无情独裁者&的念头是让玩家获得满意游戏体验的关键;成为最强大国家之一的领导者则意味着他必须拥有巨大的野心和狡猾的头脑,这对斯维因的性格塑造至关重要;最后,乌鸦将军将亲自出现在战场上,将敌人的灵魂释放,而不仅仅是坐镇后方指挥。&
  至于刀妹的改动方向,设计师表示,刀锋意志艾瑞利娅长期以来在《英雄联盟》中的地位都非常高,并且一直都有巨大的开发潜力。他们本意是将刀妹做成一个敏捷度很高的战士,使用多把剑刃来战胜敌人,但是目前除了她的大招以外,并没有实现这种设想,而且艾瑞利娅在《英雄联盟》目前的格局上也缺乏强大的战略意义和地位,他们想让她变得更加独特,除了剑刃之外的其他元素或许会有很大变革。
  除此之外,拳头表示正在进行暗裔剑魔亚托克斯的重做工作,会确保亚托克斯更加复合暗裔战士的定位。
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游戏类型:MOBA
游戏画面:2.5D
游戏模式:即时
游戏题材:奇幻
入库时间:
当前状态:公测
游戏介绍:《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。...
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英雄联盟官方公布了最新的英雄更新列表,我们可以看出英雄重做的优先度有所改变。目前伊芙琳的重做已经完毕,本周国服也是正式上线了重做后的伊芙琳改动,因此她从英雄更新列表中移除。最新的英雄更新列表为策士统领斯维因——外观和游戏玩法更新刀锋意志艾瑞莉娅——外观和游戏玩法更新暗裔剑魔亚托克斯——游戏玩法更新外观和游戏玩法更新就意味着英雄原画模型也会更新,不只是游戏玩法和技能组的更新,通常也会伴随着背景故事的更新,比如厄加特和伊芙琳就重写了他们的角色设定,厄加特变成祖安的新统治者,伊芙琳从刺客变成了恶魔。而游戏玩法更新是类似今年的赵信和雷克塞,一般不会改动英雄模型,单纯是技能的重做,但技能组的动画、特效和音效有可能会更新。一般来说,单纯重做技能的工作幅度比较小,只进行游戏玩法的英雄重做发布速度比完全重做的英雄要快一些,但亚托克斯一直以来的游戏玩法问题很大,更是英雄更新团队负责人Reav3称为史上最大规模的技能重做,所以花费的时间更多,也会在斯维因甚至艾瑞莉娅重做上线之后才完成。根据Reav3的透露,斯维因的游戏设计是20thCenturyFaux 、概念美术是RiotEarp、背景叙事是Interlocutioner,而20thCenturyFaux负责了卡兹克、乐芙兰、布兰德、婕拉的设计。至于艾瑞莉娅的游戏设计是SolCrushed、概念美术是Lonewingy、背景叙事是JohnODyin,而SolCrushed负责了约里克和波比的重做工作。这两位设计师改动的很多英雄都是职业赛场上的热门英雄,我们也期待斯维因和艾瑞莉娅在完成重做后,也能够重返赛场。根据过去两年平均3个月一个重做英雄的幅度,今年1月发布沃里克、4月发布加里奥、7月发布厄加特、10月发布伊芙琳,很有可能斯维因的重做会在2018年1月才到来,而艾瑞莉娅的新内容则是要在明年4月。至于亚托克斯重做何时完成,只能说仍然处于概念开发的早期阶段。
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