wow蜘蛛坐骑疯狂商人刷新时间在哪

《魔兽世界》设计师谈百万蜘蛛坐骑:这不过是九牛一毛
日 来源:游迅网 编辑:阿木木
& &《》7.0测试服中达拉然商人被设计师各种抬价,一个蜘蛛破坐骑要卖200W引爆了玩家们的激烈讨论。近日《魔兽世界》首席设计师Watcher也对其进行了回复,一起来看看吧。
& &设计师爸爸在蓝贴里表示:同意疯商人(卖蜘蛛坐骑和彩虹玩具的商人)并不是一个非常有效的回收金币方式。但是这是因为,设计他的意图从来就不是那样的。在MMO的经济范畴中,回收金币一般是通过修理装备,拍卖行手续费,以及许多公会银行和富有玩家能支付得起的一系列昂贵而有用的物品。一小部分非常富有的玩家在疯商人身上也许会花掉一大部分的金币,但是最终,在WoW的宏观经济体系里这不过是九牛一毛。真正的回收手段要想水费电费网费一样细水长流的才可以!这种少量人士才会购买的奢侈品是无法做到回收金币的作用!
& &所以笔者认为,这东西最大的重要还是让那些土豪玩家有个可以竞争的目标在那里&&让他们有机会去花钱,而且还能花的开心,花的闪亮!维持住这个核心团体,才能吸引带动更多的玩家回归到艾泽拉斯里来。毕竟,21世纪人才才是最宝贵的!
& &另外近期蓝贴中,暴雪爸爸表示在7.0版本&军团再临&中,考古已经不需要一定的等级水平就可以开始挖了!也就是说现在是可以应该在小号上练考古了。另外熊猫人的踏风武僧现在被有意设计成仅使用单手武器,怒雷破现在需要单手武器,将要实施的其他改动导致了这个结果。
& &至于很多玩家顾虑的幻化装备问题,请放心&&与衣柜上线之后虚空仓库不会被移除。而搏击俱乐部虽然会停业一段时间,但他的衬衫缺还会存在,如果你现在把它们处理掉了,它们将会出现在衣柜中,因为那是任务奖励。
你感兴趣吗?
关注游迅网官方微信微信扫一扫
CopyRight2004年-年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9[商业心得] 7.0新款蜘蛛坐骑 商人随机刷新,价格感人
[img]./mon_/5bQ2f-al8uZ1fT3cS1hc-u0.jpg[/img][img]./mon_/5bQ2f-7mrzZsT3cS1hc-u0.jpg[/img][img]./mon_/5bQ2f-f1s0ZmT3cS1hc-u0.jpg[/img]7.0新款蜘蛛坐骑 商人随机刷新,价格感人........位置是新达拉然紫罗兰堡垒对面的玩具店
看完贴下意识看了发帖时间。。。
我还没在奥格看过人骑我很少去达拉然
又不能飞……
是今天1.30刷出的商人么
看见蜘蛛浑身鸡皮疙瘩
开服就买了,已经扔出快捷栏
200w表示呵呵
完全没有刷新机制?又是纯看脸遇到??
这个商人我就从来没遇到过
从没见哪个壕骑过。。
澳门天天乐!!
这个人激流堡也有!同样的位置,天天在下水道门口站街!!
今天在美酒节看到过7.0疯商人蜘蛛坐骑再讨论 为了迎合少数玩家
  本文来源于NGACN,作者&gaoqqcat&原文地址:&转载请注明出处!
相关阅读:
  先前关于疯狂商人出售的蜘蛛坐骑涨价的问题,Watcher就做出了一个解释。(请查看相关阅读。)
  于是就有玩家提出这么一个观点。
  照你的意思来说,所有的legion意见反馈都可以被总结为“我们感谢大家都意见,但是我们特么的不会改动。但是我们还是很认真的听了你们的意见!”
  所以Wathcer又做了进一步说明。
Game Designer
7.0疯商人蜘蛛坐骑再讨论 为了迎合少数玩家
  我很抱歉你会这么想。我后面的发言可能会非常的长,而且与我们这个话题讨论的价格问题有些不搭噶。不过有2个主要问题我们需要探讨一下:
  首先,在每一个讨论或者反馈里,都会有截然不同的意见,比如我们这个帖子里就有。如果我将先前的发言改成我们会重新考虑然后大幅度降低这个坐骑的价格,那么就会有其他的玩家觉得他们的意见被忽视了。只有极少的情况下所有玩家想要的东西是一致的。更别说有一大部分从来不在论坛上发表意见的玩家。如果针对一个问题,所有人都达成了一致意见,那么我们可能会进行一些改动:比如在早期的德拉诺版本,我们将查找团队中的战利品从个人拾取改回了贪婪/需求的方式,直到我们可以进一步重复个人战利品。整个论坛的玩家都说这太蠢了,所以我们仅用了2天就恢复了这些改动。
  其次,魔兽世界的每一个方面的活动都是为了迎合少数玩家。可能听上去会比较奇怪,但这却是事实。从某种意义上讲,这也是魔兽世界的魅力之一。一小部分玩家喜欢Raid;一小部分玩家喜欢PVP;一小部分玩家喜欢史诗Raid;一小部分玩家喜欢打评级;一小部分玩家喜欢竞标;一小部分玩家喜欢,拍卖东西。而唯一一个最明显定参与人数最多的活动就是做任务升级了,但即使是这些玩家里,也有一部分玩家认为任务升级是非常麻烦的,因为满级之后他们才可以开始想做的事情。
  就是这些不同的小众玩家加在一起才组成了我们的魔兽世界。
  玩家对于游戏反馈而产生的感觉,要远比事实复杂一些,因为游戏的合作性质,玩家们通常会与和自己玩法相近的玩家交流。我在这里归纳了一下,当然也是有例外的,但是我觉得一个典型的角斗士玩家可能不会加入一个由单独升级玩家的组成的公会。而一些小的由朋友和家人组成的公会,也不会与那些为了Raid组成的公会的玩家交流。所以当游戏有一些变动的时候,可能针对的并不是你这一类的玩家所做的变动,所以你会觉得“所有人”都不喜欢这个变动也是正常的反应。
  如果我们决定只针对一小部分玩家,提高这部分玩家的人数,我们当然可以听取这部分玩家的意见并对这些意见进行改动,但这样的话,魔兽就会慢慢变成一个小游戏。
  还有一种情况,如果我们只针对一些特殊的玩家而设置一些一些特殊奖励(一个唯一的坐骑,一个特别牛的物品,一个头衔等等),无疑大部分的玩家都会反对我们的这个决定。举例来说,如果通过PVP系统可以获得一个特别炫酷的坐骑,那么大部分不喜欢PVP的玩家自然也想要这个坐骑。如果我们的目标是满足大部分玩家,我们可能会做一个类似的坐骑但是可以通过Raid,通过任务或者通过声望获得。但是这么一来不是等于没有奖励了么。基本上,我们的目的是细分不同玩家群体的内容和奖励,让每一个群体都会觉得与其他玩家不同,而不是给所有玩家一个没有任何特征的奖励。
  我知道这种情况情况下好像我们没有听大家的意见。但是我们真的是有听,只是听了很多不同的声音。可能我们的一个改动,一个新物品或者新奖励只是针对了一部分不同的玩家。也可能是我们错了,但还没有意识到。所以也请大家还能够积极的反馈意见。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。}

我要回帖

更多关于 7.1血牙蜘蛛坐骑在哪买 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信