任天堂股价暴跌17%:它从口袋妖怪日月怎么赚钱赚的钱可能还没

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《口袋妖怪GO》热情消退?任天堂股价今日大跌10%
《口袋妖怪GO》热情消退?任天堂股价今日大跌10%日 10:50 来源:凤凰科技 1人参与 1评论《口袋妖怪GO》凤凰科技讯 北京时间7月20日消息,据路透社报道,在增强现实游戏《口袋妖怪GO》取得巨大成功的提振下,任天堂市值在过去7个交易日增长了一倍以上。不过,任天堂股价在周三早盘交易中大跌10%。《口袋妖怪GO》于7月6日率先在美国、澳大利亚以及新西兰上线。自此之后,任天堂股票交易量大涨,截至周二收盘时市值增长了230亿美元。截至发稿时,任天堂股价今天在东京交易所下降4,425日元至27,345日元,跌幅为13.93%。
买的人全部被套。
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稿源:黑匣网的网站
任天堂明确表示,自己实际持有的《口袋妖怪 GO》权益有限,这款火爆游戏的收入对于公司的总收益贡献有限。
日周一,日本股市开盘后,任天堂日股暴跌18%。上周五,任天堂发表了一项声明,任天堂美股暴跌16%。也正是这份声明,披露了一个关键问题的答案:《口袋妖怪 GO》这款游戏,到底是谁的?任天堂股价暴跌 | 图片来源:Bloomberg
任天堂仅仅是概念股?
7月初, 任天堂发布了《口袋妖怪
GO》,股价在短短7个交易日内翻番,受到市场上大量跟风买入者的追捧。7月15日,任天堂市值超过了重型设备制造商三菱、证券公司野村、优衣库母公司
Fast Retailing,交易量在当天更是达到了创纪录的4760亿日元,为东京证券交易所成立100年来之最。
任天堂的市值一度上涨至3.93万亿日元(370亿美元),几乎与索尼和日本第二大银行瑞穗持平。但从7月20日起,任天堂股价就开始掉头向下,当日跌幅
就高达12%。基金公司Sonian Capital Management的基金经理Joshua
Kennedy早在2015年12月份就看涨买入任天堂股票,他向黑匣网表示,任天堂股价下跌,或许是因为部分投资者不再看好《口袋妖怪 GO》的前景,或者空头数量大幅增加。任天堂的IP富矿 | 图片来源:任天堂
木秀于林,《口袋妖怪 GO》开始受到资本市场的严厉审视。市场各方分析师想要迫切地弄清楚一个问题:《口袋妖怪 GO》到底是谁的?任天堂在这款游戏中所占的实际权益有多少?黑匣网在任天堂致投资者的最新声明信中看到,任天堂明确表示自己实际持有的《口袋妖怪 GO》权益有限,这款火爆游戏的收入对于公司的总收益贡献有限。
“口袋妖怪”明明是任天堂的爆款IP,任天堂为何急于向投资者澄清相关权益?
《口袋妖怪 GO》的神秘主人
任天堂拥有“口袋妖怪”的IP,这一点毋庸置疑。1995年,日本GAME FREAK公司的田尻智领导开发了《口袋妖怪》(Pokémon,官方中文译名:精灵宝可梦)游戏,1996年,任天堂将该游戏在Game Boy(任天堂推出的掌上型游戏机)上发行。《口袋妖怪》20周年 | 图片来源:任天堂
GAME FREAK成立前是由田尻智领导的同人志组,从1996年开始集中开发《口袋妖怪》游戏系列。黑匣网发现,Game Freak本质上并不是任天堂的子公司,它也为手机平台,甚至其他游戏主机平台(任天堂的主要竞争对手们)制作游戏作品。
《口袋妖怪》自推出后广受好评,年度产品销量近千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,更在1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。
因为《口袋妖怪》相关业务的成长,目前口袋妖怪相关事业已经在1998年独立成一公司:精灵宝可梦公司。目前,任天堂、GAME
FREAK、Creatures 各持该公司三分之一股份。Creatures株式会社是任天堂的子公司,因此精灵宝可梦公司实际由任天堂控股。
但《口袋妖怪 GO》和任天堂的关系更为复杂。《口袋妖怪 GO》权益方架构 | 图片来源:黑匣网
实际制作这款游戏的公司既不是任天堂,也不是GAME FREAK,而是Niantic。Niantic最早是谷歌的内部实验室,领头人是谷歌地球项目的创始人约翰·汉克(John Hanke)。2015年8月,Niantic出走谷歌,成为一家独立公司。
两个月后,Niantic收到来自谷歌、任天堂和精灵宝可梦公司的2000万美元投资,但三家公司并未公布出资比例。黑匣网了解到,如果Niantic能够达成某个未公开的目标,还会有后续的一千万美元跟进。这一目标极有可能与《口袋妖怪 GO》有关。
游戏火了,但任天堂说自己赚的不多
任天堂投资Niantic,并授权“口袋妖怪”的IP,当然是出于战略考量。
任天堂进军移动游戏领域的步伐迟缓,在2015年3月才宣布与DeNA合作开发移动游戏。他们授权日本游戏公司Genius
Sonority开发了Pokémon
Shuffle,这是第一款使用任天堂旗下角色的手机游戏。对于任天堂而言,神奇宝贝们是仅次于马里奥的超级富矿。截至2015
年,《口袋妖怪》系列已经创造了超过 4.6万亿日元(约576.6亿美元)的收入。《口袋妖怪GO》 | 图片来源:500px
2016年4月底,任天堂发布了年度财报,收入下降了8%,利润大幅度缩水 60.6%。在上一财年,任天堂依靠《口袋妖怪:Ω
红宝石》等爆款游戏获得了大量利润。而在2015年,任天堂新发行的游戏虽然口碑不错,销量却不尽如人意。任天堂必须让人值得期待,需要用新的产品挽回日
益下滑的利润和股价。
此时,《口袋妖怪GO》的出现看似恰逢其时,让任天堂的股价一路高歌猛进。但现在,任天堂向投资者坦诚,虽然《口袋妖怪GO》大卖,但该款游戏由
Niantic负责研发和提供下载,而任天堂仅通过精灵宝可梦公司来收取游戏的授权费和相关运营收入。如果不将子公司Creatures考虑在内,任天堂
对精灵宝可梦公司的持股仅32%,所以预期业绩受影响有限。
苹果公司将按30%左右的比例获取用户内购付费分成,美国投资银行Needham分析师Laura Martin向黑匣网表示,《口袋妖怪 GO》将为苹果在接下来的一年至两年内带来30亿美元的收入。通过Android应用平台,谷歌也将获得类似收益。根据花旗银行的测算,《口袋妖怪 GO》将在未来一年内为Google Play带来7700万美元的收入。加拿大国家电视塔旁聚集的玩家 | 图片来源:500px
任天堂公司还表示,公司认为没有必要修正4月27日公布的2016财年财报预估。在之前公布业绩预期时,已经将该款游戏所可能产生的积极影响包含在内,目
前对最新财务情况的评估不具备追溯效力。此前任天堂预估,截至2017年3月的2016财年,公司年营业收入将上涨36.9%。
澳大利亚金融巨头麦格理的分析师David Gibson向黑匣网表示,部分市场人士认为,如果任天堂维持上述财报预估不变,公司股价目前被高估20%-30%或更多。即便是在7月25日暴跌之后,与这款游戏7月6日在美国、澳大利亚和新西兰发布前相比,任天堂的股价仍然上涨60%。
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任天堂股价暴跌 口袋妖怪GO并没有挽回
来源:光明网
7月27号消息:任天堂股价暴跌,口袋妖怪GO并没有挽回。作为口袋妖怪GO的版权商之一,任天堂在口袋妖怪GO上市之后曾经股价持续暴涨,前途一片繁荣,但是好景不长,在任天堂托口袋妖怪GO之福持续保证了两周后,开始了持续暴跌之旅!
据外媒报道,受任天堂表明公司持有的流行手游Pokemon GO权益有限,因此这款游戏的收入对于任天堂的总收益贡献有限的影响,该公司股价周一在东京证券交易所暴跌,创出26年以来的最大单日跌幅。但对任天堂投资人不幸的是,最糟糕的情况可能还没有出现。
在周一的暴跌之后,总部位于日本京都的任天堂动态市盈率仍高达109倍,为日经225综合指数平均动态市盈率的六倍多。任天堂已经表示,Pokemon GO并不足以为公司带来足够的利润,来增加本财年的业绩预期。受此影响,任天堂股价在周二继续下跌,盘中最高跌幅达到了6%。您的当前位置:&&任天堂股价暴跌 分析师建议放弃硬件业务
任天堂股价暴跌 分析师建议放弃硬件业务
  转自:新浪科技
  由于WiiU业绩惨淡,加之任天堂意外预亏,有可能迫使该公司考虑退出游戏机硬件业务,导致该股今天开盘暴跌。
  任天堂股价今天早盘在东京证券交易所暴跌12%,至12885日元,创2011年7月以来的最大盘中跌幅。该公司1月17日预计,在截至今年3月底的财年内将出现营业亏损,并且把上市一年的Wii
U年度销量预期下调了三分之二。
  美国券商Wedbush Securities分析师迈克尔&帕赫特(Michael Pachter)表示,任天堂总裁岩田聪应该承认Wii
U的失败,停止生产该产品,并将马里奥和塞尔达等经典的任天堂游戏人物向智能手机、平板电脑和其他游戏机开放。帕赫特甚至认为,任天堂应该彻底放弃所有硬件业务。
  帕赫特表示,岩田聪应该为WiiU的失败负责,他还将面临大举变革的压力。
  54岁的岩田聪表示,他不准备离职,并且计划在转型过程中继续执掌帅印。但岩田聪并未披露具体的转型计划。目前为止,任天堂一直拒绝将该公司的游戏角色提供给移动设备或第三方系统。但岩田聪在1月17日表示,他计划调整商业模式,但并未提供细节信息。
  岩田聪上周在新闻发布会上说:&考虑到智能设备的扩张,我们肯定会研究如何利用智能设备来促进游戏业务的发展。但这不是简单地把马里奥引入智能手机那么简单。&
  &任天堂应该将马里奥或塞尔达游戏推向智能手机和平板电脑,并筹集资金。&日本投资公司Iwai Cosmo Holdings分析师Tomoaki
Kawasaki说:&如果这类游戏很热门,可能就会有人用任天堂的硬件来玩游戏。&
  市场研究公司Radio Free Mobile分析师理查德&温瑟(Richard
Windsor)也在1月17日接受媒体采访时表示:&他们现在应该降低亏损,可能需要放弃Wii
U。从日本企业管理的历史来看,他们可能需要很长时间才能走出困境,我认为任天堂也是这种情况。&
  市场研究公司Creative Strategies分析师本&巴加林(Ben Bajarin)则认为,虽然Wii
U的售价并不算高,但由于没有吸引足够的外部开发者,导致其销量不佳。因此,任天堂应该重新考虑将软件、硬件和服务融为一体的发展模式。
  帕赫特表示,由于Wii
U和3DS的很多游戏都充分利用了触屏控制模式,所以更容易引入智能手机和平板电脑。由于全球智能手机用户达到15亿,因此如果任天堂能够每年面向这类产品开放10款游戏,并收取5至10美元不等的费用,并至少向任天堂核心受众出售5000万份拷贝,便可每年为其带来25亿至50亿美元的营收。这种模式不仅利润十分丰厚,而且不必花钱生产硬件。
  帕赫特指出,与此同时,任天堂还可以将更贵的游戏继续保留在自家设备上。这种模式与EA较为类似。例如,EA在iPhone上以0.99美元的价格出售《植物大战僵尸》,但却将最新版《植物大战僵尸:花园战争》面向Xbox独家推出,Xbox
360版本为30美元,Xbox One版本售价40美元。
  任天堂美国存托股份在1月17日当天暴跌17%,创2001年9月以来的最大跌幅。但该股去年在东京证券交易所累计上涨54%。
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