传说装备中有哪些dnf90级传说特效装备

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经营许可证:皖ICP备号-1DNF任务传说装备改编已更新 新旧套装属性全对比
文章作者:悟空 发布时间:日 13:31
DNF在今天(13号)更新完毕之后,对游戏中很多任务传说装备进行了改动,包括之前的野猪套、断肠绝伤套装还有海神谜咒套装等等,下面是DNF任务传说装备改编之后,各套装新旧属性对比,各位可以参考下。
任务传说装备变更前、变更后属性对比:
PS,13号更新后活动汇总:
1、格拉西亚家族遗物的象征套装
力量 +50智力 +50光属性强化 +10装备后, 每30秒通过消耗2个白色小晶块对武器赋予光属性, 效果持续30秒
力量 +50智力 +50光属性强化 +10装备后, 每60秒通过消耗1个白色小晶块对武器赋予光属性, 效果持续60秒。
2、断肠绝伤套装
装备后, 每20秒通过消耗10个黑色小晶块发动痛哭的悲叹效果, 效果持续15秒。(装备解除后效果消失)痛苦的悲叹效果下, 增加20%的伤害。(装备后立即生效)
装备后, 每20秒通过消耗1个黑色小晶块发动痛哭的悲叹效果, 效果持续15秒。(装备解除后效果消失)痛苦的悲叹效果下, 增加20%的伤害。(装备后立即生效)
3、耀之荣光套装
力量 +140物理暴击率 +5
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
智力 +140魔法暴击率 +5%
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
力量 +140物理暴击率 +5%
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
智力 +140魔法暴击率 +5%
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
力量 +70智力 +70装备后, 每20秒通过消耗2个无色小晶块增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (装备后立即生效, 装备解除后效果消失)
力量 +70智力 +70装备后, 每30秒通过消耗1个无色小晶块增加10点所有属性强化, 效果持续30秒。 (装备后立即生效, 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105力量 +50智力 +50
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105力量 +50智力 +50
4、海神谜咒套装
火属性抗性 -6冰属性强化 +6物理暴击率 +4%魔法暴击率 +4%攻击时, 有5%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
火属性抗性 -6冰属性强化 +6物理暴击率 +4%魔法暴击率 +4%攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250火属性抗性 -6冰属性强化 +6被攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250火属性抗性 -6冰属性强化 +6攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
移动速度 +3%火属性抗性 -6冰属性强化 +6回避率 +2%若被击时出现Miss, 则会使所有敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
移动速度 +3%火属性抗性 -6冰属性强化 +6回避率 +2%攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
力量 +70智力 +70体力 +70精神 +70在地下城中装备时, 每消耗1颗天界珍珠, 将赋予武器冰属性, 效果持续30秒。
冰属性强化 +12装备时, 每60秒通过消耗1个蓝色小晶块对武器赋予冰属性, 效果持续60秒。攻击时, 附加3%的伤害。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250攻击速度 +3%移动速度 +2%施放速度 +3%攻击诅咒状态的敌人时, 附加20%的伤害。装备后, 每10秒会使500px范围内最近的1个敌人进入诅咒状态5秒。HP为15%以下被攻击时, 消耗1个恶灵的密语, 可以恢复自身100%的HP; 之后7秒内, 每秒都会消耗12%的HP, 且会使所有敌人进入诅咒状态。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250攻击速度 +3%移动速度 +2%施放速度 +3%攻击时, 附加17%的伤害。装备后, 每10秒会使500px范围内最近的1个敌人进入诅咒状态10秒。攻击时, 使敌人进入诅咒状态5秒。 (冷却时间1秒)
装备后, 可以使500px范围内的所有敌人的诅咒抗性减少25。每20秒使400px范围内的所有敌人进入诅咒状态, 效果持续10秒。
攻击时, 有5%的几率对500px范围内的所有敌人施放海神的愤怒。(冷却时间5秒)
5、血色残阳套装
物理攻击力 +50独立攻击力 +75物理暴击率 +10%
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75装备后, 增加10%的物理暴击和魔法暴击。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的胸甲和护腿共享)
魔法攻击力 +50独立攻击力 +75魔法暴击率 + 10%
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75装备后, 增加10%的物理暴击和魔法暴击。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的胸甲和护腿共享)
攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加10%, 施放速度增加12%, 效果持续15秒。(冷却时间20秒, 最大重叠3次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75攻击速度 +5%移动速度 +5%施放速度 +6%攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加5%, 施放速度增加6%, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒, 最大重叠1次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加10%, 施放速度增加12%, 效果持续15秒。(冷却时间20秒, 最大重叠3次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75攻击速度 +5%移动速度 +5%施放速度 +6%攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加5%, 施放速度增加6%, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒, 最大重叠1次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加10%, 施放速度增加12%, 效果持续15秒。(冷却时间20秒, 最大重叠3次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75攻击速度 +5%移动速度 +5%施放速度 +6%攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加5%, 施放速度增加6%, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒, 最大重叠1次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
HP低于50%时, 物理攻击力增加10%。
装备后, 增加4%的物理、 魔法和独立攻击力。HP值低于50%时, 可以发动追加效果。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的项链、 手镯、 戒指共享; 装备解除后效果消失)- 物理、 魔法和独立攻击力 +6%
HP低于50%时, 魔法攻击力增加10%。
装备后, 增加4%的物理、 魔法和独立攻击力。HP值低于50%时, 可以发动追加效果。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的项链、 手镯、 戒指共享; 装备解除后效果消失)- 物理、 魔法和独立攻击力 +6%
HP值低于50%时, 独立攻击力 +10%。
装备后, 增加4%的物理、 魔法和独立攻击力。HP值低于50%时, 可以发动追加效果。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的项链、 手镯、 戒指共享; 装备解除后效果消失)- 物理、 魔法和独立攻击力 +6%
攻击人型敌人时, 附加8%的伤害。
攻击时, 附加5%的伤害。
力量 +180智力 +1801次觉醒被动技能Lv +11次觉醒主动技能Lv +2外传角色Lv50主动技能Lv +2外传角色Lv50被动技能Lv +2
力量 +100智力 +1001次觉醒被动技能Lv +11次觉醒主动技能Lv +2外传角色Lv50主动技能Lv +2外传角色Lv50被动技能Lv +2
攻击人型敌人时, 附加12%的伤害。
攻击时, 附加12%的伤害。
6、尘封的悲鸣套装
HP 最大值 +700HP值低于90%时, 攻击时有15%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的攻击力增加20%, 效果持续15秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
HP 最大值 +700攻击时, 有5%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的攻击力增加20%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
HP 最大值 +700HP值低于90%时, 攻击时有15%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的冷却时间减少20%, 效果持续15秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
HP 最大值 +700攻击时, 有5%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的冷却时间减少20%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
攻击时, 有5%的几率消耗3%的HP, 增加10点所有属性强化、 3%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%所有属性强化+8
攻击时, 有5%的几率消耗3%的HP, 增加10点所有属性强化、 3%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%所有属性强化+8
攻击时, 有5%的几率消耗3%的HP, 增加10点所有属性强化、 3%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续30秒。(冷却时间30秒, 解除装备时效果消失)
物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%所有属性强化+8
移动速度 +3%装备后, 增加12%的攻击速度。
移动速度 +3%所有属性强化 +7装备后, 增加9%的攻击速度。
移动速度 +3%装备后, 增加15%的施放速度。
移动速度 +3%所有属性强化 +7装备后, 增加12%的施放速度。
攻击速度 +3%施放速度 +5%装备后, 增加12%的移动速度。
攻击速度 +3%施放速度 +5%所有属性强化 +7装备后, 增加9%的移动速度。
所有属性强化 +8装备时,每20秒可以随机获得以下效果中的一种。 - 火属性强化、光属性强化 +30 - 冰属性强化、暗属性强化 +30 - 所有属性强化 +30
所有属性强化 +8装备时, 每20秒可以随机获得以下效果中的一种。 (解除装备后效果消失) - 火属性强化、 光属性强化 +30; 冰属性强化、 暗属性强化 +15 - 火属性强化、 光属性强化 +15; 冰属性强化、 暗属性强化 +30 - 所有属性强化 +30
所有属性强化 +20装备后, 每10秒使500px范围内的所有敌人减少10%的HP。每10秒减少自身2%的HP值。(装备10秒后生效)
装备后, 可以使300px范围内的所有敌人减少25点所有属性抗性。
装备后, 每15秒可以使500px范围内的所有敌人减少12000点防御力, 效果持续10秒。
装备后, 可以使300px范围内的所有敌人减少10点所有属性抗性。
7、瘟疫之源套装
[减速]状态变化持续时间增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[感电]伤害增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[石化]伤害增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[灼伤]伤害增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
施放速度 +5%中毒抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点)攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 +50智力 +50施放速度 +5%中毒抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点)攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
攻击速度 +2%移动速度 +2%减速抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150)攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 + 50智力 + 50攻击速度 +2%移动速度 +2%减速抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150)攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 +25智力 +25[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8
[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8[出血]伤害增加20%[中毒]伤害增加20%[灼伤]伤害增加20%[感电]伤害增加20%
力量 +25智力 +25[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8
[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8[出血]伤害增加20%[中毒]伤害增加20%[灼伤]伤害增加20%[感电]伤害增加20%
被攻击时, 可以通过消耗1个污秽之血, 使所有敌人的防御力减少10%, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。
可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。
500px范围内存在异常状态的敌人时, 每个异常状态可以使自身增加30点力量和智力、 2%的物理和魔法暴击率。(产生效果的异常状态 : 感电、 灼伤、 中毒、 出血、 中毒、 素服、 眩晕、 混乱、 诅咒、 失明)
所有属性强化 +12攻击异常状态的敌人时, 可以使敌人减少10%的防御力, 效果持续10秒。 (最多重叠1次)
攻击时, 有5%的几率使敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少25, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)攻击时, 有5%的几率使敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到1000点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)攻击时, 有5%的几率使敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)(若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)
攻击状态异常的敌人时, 附加5%的伤害。每2秒使300px范围内的所有敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少10, 效果持续10秒。每2秒使300px范围内的所有敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到100点伤害, 效果持续10秒。每2秒使300px范围内的所有敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。(若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)
以上就是这次DNF任务传说装备改编后的属性前后对比了。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
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这个特效没伤害,只有减速....
这个特效带出血效果,血雾爆炸伤害只有2万,没什么用
墓碑伤害2万
另外墓碑有几率冰冻,换武器的话无效。
太刀并没有带特效的传说。就跳过了,直接钝器。这个火焰印刻并没有什么伤害,只有灼烧。
普攻触发,3段伤害,每段30万(暴击45万),一个怪能3段伤害全吃,暴击几率跟人物自身暴击挂钩。
另外双刀也是可以触发的。
破招伤害。
这个闪电图没太快。楼主反应不够,一直截不到图。只能告诉大家闪电伤害只有3万,不过附加伤害基本全程。
(责任编辑:)
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