炉石传说牧师卡组亡嘲战卡组怎么搭配 亡嘲战卡组搭配推荐

炉石传说战士卡组推荐 奴隶战并未死亡 - 游戏新闻 - 科技讯
炉石传说战士卡组推荐 奴隶战并未死亡
炉石传说中最强力的卡组——奴隶战,经过一刀重砍之后,卡组强度大幅下降。很多玩家都表示“奴隶战已死”,其实并非如此。奴隶战卡组现在依旧有不小的发挥空间,只不过卡组的玩法有了些许变化。
  【讯】11月16日消息,炉石传说中最强力的卡组&&奴隶战,经过一刀重砍之后,卡组强度大幅下降。很多玩家都表示&奴隶战已死&,其实并非如此。奴隶战卡组现在依旧有不小的发挥空间,只不过卡组的玩法有了些许变化。
  一、卡组详情
  卡组保留了老版奴隶战的大部分卡,基本是继承了原来的过牌体系和民工三连(死亡之咬、怒火中烧和恐怖的奴隶主)。但是战歌指挥官的冲锋buff被砍掉之后,新版奴隶战已经没有了强大的斩杀能力,因此成为依靠高效过牌、武器解怪、强势铺场站场最后依靠吼爹辅助斩杀的卡组,强度依然不弱,但是缺乏高血线斩杀无异于壮士断臂,但是作为战士,活着就要战斗!奴隶战未亡,战斗仍在继续。
  顺便说一下对老版奴隶战理解比较深的玩家新版奴隶战也很好上手,新玩家就需要多磨练了,没有强力斩杀新版奴隶战强度降低很多,要打好还是有非常多讲究的地方。
  二、卡牌调整参考
  在暴雪嘉年华上的新版奴隶战,有太子和ostkaka两个版本,主体思路类似,细节略有变化。
  1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下,看具体局面和对手类型)。
  2.单监工单猛击:相对比较灵活,因为有两张怒火中烧,同时还有大量旋风斩,吼爹的激怒难度不大,双监工双猛击略尴尬,卡位本身比较紧,具体带几张看个人喜好,但是都要有。
  3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官,暴乱狂战士依旧给力,如果解不掉,下回合就是焦作人的节奏,当然很多时候可以3费就出,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。恐怖海盗是打快攻的利器,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,前期战场也很给力,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,有1个够用就保留1个在手。推荐都满编。
  4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩,和苦痛、奴隶主、铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心。具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少,最大的问题还是卡位紧,不然我会带2张。
  5.侏儒发明家:也是一张可以加入的备选牌,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,不像原来可以憋斩杀,侏儒发明家身材略不给力,而且现在4费有双收割机强力战场,因此推荐最多带1张辅助过牌。其他卡争议不大,吼爹必带,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少,站场返场利器,7费不知道做什么?果断下砰砰,先下先优势。另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好,毕竟我们追求站场,实在需要带一张也无妨。
  6.火车王与克尔苏加德:和朋友讨论之后发现这两张橙卡和新版奴隶战相性不错,虽然还有待更多的实战测试,但目前感觉效果还不错:首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害,可斩杀可解场,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,说不定还能打出其他更加有趣的配合。其次是克尔苏加德,及时对面都是高攻怪,可以送掉奴隶主之后重生,而且克总的身材也不错,不吃王牌和圣光炸弹,嘲讽度也很高,对面解不掉基本崩盘,和收割机也有小配合,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试,等我测试之后反馈给各位。
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炉石传说狂野模式海盗战卡组搭配推荐
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炉石传说狂野模式海盗战卡组搭配推荐,来看看炉石传说狂野模式海盗战卡组搭配推荐。狂野模式版:卡组构筑:诅咒之刃:前期摸不到小斧子也能配合海盗赚节奏抢血解场效果都不错,后期摸到基本只能手里没刀的时候拿来补刀斩杀用,两张太多一张够用,后期谨慎使用否则会各种死的莫名其妙船载火炮:前期配合海盗能铺场的同时还能打炮双猫头鹰:这套牌最怕的东西嘲讽。。前面一堵墙没沉默没场面真是难受的要死经常武器还解不掉个熊德吵吵,一张还不一定够用。满编!血帆海盗:跟武器战相性很好有武器就能做个超模生物出来,前期没有武器就当白板裸上不要憋着恐怖海盗:天胡起手硬币小斧子二费扔两个下来基本无解,和高费武器一起下也能护脸省费抢节奏死亡之咬:亡语效果在场面占优的情况下会坑自己,第二刀谨慎使用其他牌快攻标配吧没什么好说的起手找芬利,麻疯侏儒,1 2费武器,火炮,血帆,恐怖海盗,认为前期能站住场的情况留叫嚣,有火炮和低费武器的时候留船工,尽量前期把每一费打光。优势对局:咆哮德:尽快铺场德能返场的时候基本快死了,场面没了血没压下来?上车吧。。不出三回合就能斩杀你了猎人:基本都是T7抢血看谁快?快攻内战战场的一方优势很大生物质量比T7高盗贼:爸爸打儿子比T7猎还好打,盗贼没有护脸能力一个老司机基本不顶用,防一下乱舞清场有刀干脸就赢了骑士:佛祖居多还有少量死鱼骑,对骑士后手不是天胡起手留死亡之咬,亡语解报告兵圣盾很好用,节奏慢的佛祖很好打。死鱼骑比佛祖好打能抢多快抢多块不要让他炎术士生平清完场还能老司机淤泥苟住牧师:很虚龙牧的234费嘲讽连拍还好天梯基本都是环牧,环牧有威胁的只有三费328和四费的奥金尼环,牧师进攻性很差慢慢打都能赢冰法:打冰法场面占一两个怪就够了,武器砍脸冰法还是很虚这种直伤多的卡组劣势对局:魔能德:搏天胡吧比谁铺的快,起手没有板娘很难处理树苗,魔能一拍基本走远战士:奴隶战比防战难打,奴隶战解小生物能力太强很难站住场。打防战就看对面有没抗住前期压力的牌,四费才挂武器的战士等他卖脸解场的时候已经太慢了,对面能不费力度过前四费就输了,靠武器打脸打不死防战的萨满:现在萨满基本只有一种形态,会玩的萨满法术全拿来解场等解完的时候就输了,快攻内战场面第一,狼魂是个很头疼的东西,想赢就靠对面卡手过牌转图腾宇宙术:对面赢只需要两张牌四费地狱烈焰清场,六费准时发财,自己胡了对面没aoe很有可能五费就带走的,当然这太牌胡的几率并没有那么高。恶魔园:有亡语怪加buff场面很难站住前期尽量随从多抢点血,只靠武器是没有对面随从抢血快的还好的是对面没有回血能力,最头疼的一张牌阿古斯,双架之后没场面就GG。机械法:天胡机械法是铺不过的,碎雪吵吵炎术士都是很头疼的东西,2费小斧子非常重要,记住千万不要被永冻否则就砍不动啦。标准模式版:觉得唯一可以考虑替换的卡是女王和大螺丝,他俩较慢的节奏不符合这套卡组的思路,也没有可以配合的地方。起手留牌小斧子小斧子小斧子,重要的事说三遍。其他情况:面对可能会带银色侍从的卡组可以留化血为脓,面对牧师留奥金斧,面对控制卡组和盗贼可以留奥金斧。获胜条件大量的武器:这是你面对控制套牌时获胜的关键。尽量让苦痛达到平均水平。武器buff卡要有耐心,见过至少一个小软或者哈里森琼斯之后再用铜须+教徒的大combo。恐怖海盗请留着配合血帆教徒。节奏:面对快攻你需要通过节奏取胜。只要能瓦解他们的首波攻势,你的后期能力、过牌引擎、和大量的武器能轻松带来胜利。有时候对手解不掉的暴乱狂战士也能帮你取胜。卡差:现在的快攻卡组大多没啥过牌能力。常常会出现对手断手牌,而你用武器解光对面怪的情况。之后叠加和4个嘲讽怪能帮助巩固胜势。
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炉石传说那个卡组上传说最快?卡组阳光贼
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  炉石传说从卡拉赞时期开始就不断有人推出各种上传说的卡组,而今天小编要给大家推荐的这套卡组有个外号叫阳光贼,具创始人说连续几个版本都是靠自己组的阳光贼打上传说,所以这套卡组对战时还是有一定优势的!  首先,这套牌是一套节奏很强,还能打卡差的中速卡组,而且还有很强的后期。你猛一看不强是因为强力卡都是要靠阳光一下才有的。主要由几个体系构成:单解、亡语体系、阳光体系  其中单解包括:背刺*2,刺骨*2,暗影打击*2,军七*1,邪脊吞噬者*2。贼相比于其他八个职业最强的点就是单解,尤其是新版本更新以后,邪脊吞噬者的加入让贼的单解体系已经达到了史上最强。所构成的解场体系可以轻松打崩任务战。版本无赖588也不过是硬币邪脊吞噬者就能解决的问题。  亡语体系包括:幽暗城商贩*2,毒心者,深渊探险*2,恩佐斯。亡语体系最重要的还是补牌,而不是作为一种致胜手段。我所挑选的五张亡语牌都是能提供节奏和补牌的,毕竟如果你活不到恩佐斯一波,单纯带老牛或者高质量亡语都会显得有点萌。之所以带深渊探险还是为了能减少卡手的概率,而且对阵不同的职业,你需要的亡语生物也不一样。比如说对阵快攻就可以找一些低费,对阵中后期卡组可以找一些高费的生物。盗贼的新橙卡453单独带可能有点蠢,因为实在是亏节奏,但是如果你手牌情况良好,用深渊探险找一张就好很多,因为可以确保复活。  阳光体系包括:吹嘘海盗*2,幽暗城商贩*2,虚灵商人*2,收集者沙库尔,幻觉*2,恩佐斯。新卡幻觉完美替代了剽窃。剽窃(现已退环境)最被人诟病的一点就是不稳定性,新卡幻觉的发现机制相对来说更加稳定一些,而且也能更加针对性的应对当前的局面。5费虚空商人,6费佛丁,奥拉基。用过都说爽。  总之这套这套牌的节奏需要一段时间的摸索才能掌握,多种强力解场牌也比较考验玩家的操作和抉择。最后小编提醒大家,如果单纯为了质量带一些高费亡语并不符合本卡组的思路,它只会让你的卡组变僵,这套牌并不是非要恩佐斯一波打崩对面的。下面为大家推荐近期最热门的MMORPG手游:网易《光明大陆》飞鹏网《光明大陆》公会群:这款游戏是中美工作室联合制作,以其成熟的玩法设计、好莱坞级视听效果的3D画面吸引着小编,魔兽老玩家以及mmoarpg游戏粉是绝对不能错过。想要一起玩的朋友,快来加入光明大陆玩家群,大家组队一起嗨!
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炉石传说月末奴隶战上传说卡组怎么搭配?炉石传说月末奴隶战上传说卡组怎么使用?炉石传说月末奴隶战上传说卡组推荐。下面就和小编一起来看看吧。本人去年11月入坑,版本更新前依靠强势的佛祖骑和动物园上过一次传说,版本更新后,上个月打到3级后来回摩擦,遂放弃,这个月打上5级后也基本在玩黑科技,一直在五级左右徘徊。 本来不打算冲传说了,然而前几天看到了一个奴隶战上传说的帖子。 由于在旧版本玩过一阵奴隶战(战歌被削以后),对这个卡组十分喜爱,于是捡起来打着玩玩,没想到异常好用,直接冲到了3级满星,于是打算花点时间试试再冲一次传说,然而马上就在3级摩擦了好几把。 于是个人对卡组进行了一些调整,然后慢慢爬到2级4星后直接一波7连胜传说。说一下奴隶战的打法思路:现在的奴隶战属于节奏铺场职业,通常能够在一个回合之内完成铺场、解场、过牌,核心思路是过牌和铺场,切忌跟龙战/中速猎一样有什么下什么,每轮必用完水晶也不可取。 举个例子,3费空场,下不下苦痛?如果对面是战士/法师,空场下很亏,而如果对面是动物园/猎人,则空场下可以很好的卡对面节奏。单卡详解精彩内容,尽在百度攻略:魔法之风:奴隶战属于节奏卡组,如果被逼到靠墙护脸基本也就输了,实际使用效果也确实不怎么好,3费没什么压制力,由于是嘲讽,4血也站不住场,后期更是被白吃; 血蹄勇士:容易被针对,被科多踩了基本崩盘,不带; 和珅的护甲:由于本套牌中放弃了墙,和珅就显得格外重要,满编,后期不建议裸下; 尤格:虽然在牌组中,其实不建议带,实际使用中只在绝境下过一次,而且也没能翻盘; 囚徒:可带可不带,我是因为没有; 小鱼人:可带可不带,有时候有奇效,可以把尤格换掉; 炎术士:非常好用的一张牌,各种妙用,一般不空场下。&职业对局骑士:太少了,无法评价; 牧师:大劣,然而基本碰不到; 术士:动物园大优,各种AOE教做人;宇宙术大劣,被各种AOE教做人,不过现在也很少;起手默认动物园,找各种AOE、小斧子,后手可以留炎术士; 盗贼:目前已经很少了,如果能空场铺四个奴隶主基本就赢了,然而还是看对面手顺程度; 法师:基本都是尤格火妖法,同盗贼,天选之人和天弃之人是不同的卡组; 德:小优对局,跟以前一样,小德捉急的AOE能力无法对我们构成威胁,特别是很多小德习惯在前期早早的把愤怒用掉,基本铺一波奴隶主对面就退了,不过小德有天胡和尤格,所以有时还是会被翻盘; 战士:天梯大户1,主力为克苏恩防战,传统防战,龙战,基本都是均势。 克苏恩防战/传统防战原本属于劣势对局,但是由于现在奴隶战很少,很多人不知道怎么打,很多年轻的防战早早的把解牌用掉,等到奴隶主铺起来更是慌了神,并且防战过牌不怎么样,实际对战的几场胜率反而挺不错,对战思路是快速过牌,适量铺场; 龙战属于均势对局,卡梅隆不说,即便对面手顺,我们也不虚,龙战过牌捉急,只要能过到牌,避免进入抽一打一的局面,就有很大胜算,而且龙战AOE弱鸡,奴隶主很难解(被死亡之翼解过一次),核心思路是快速过牌,尽快攒到致胜Combo; 猎人:基本都是中速猎,天梯大户2,小优,猎人特点是6费以后生物质量爆棚,但是过牌差,AOE差,并且前期节奏不行,所以我们基本思路就是前期站场过牌,4费清野兽,只要6费能生出来,猎人基本就走远了; 萨满:理论上是天梯大户3,然而碰到的不多,注意不要铺的太满被闪电风暴,具体也无法评价。天梯TIPS1.冲传说的最佳时段为上午9点到11点; 2.遇到天梯匹配一直不进界面的情况,在网络无问题的情况下不要退,让它一直转,有很大概率直接获胜; 3.出牌前请思考下,和中速卡组不同,奴隶战不同的选择很多,结果也会各不相同; 4.天梯连败或者连续遇到牧师/宇宙术时请停排休息一会,遇到神抽狗骂两句就行,心态千万不能崩。精彩内容,尽在百度攻略:更多炉石传说攻略,敬请关注搞趣网炉石专区。责任编辑【等待黎明】精彩内容,尽在百度攻略:
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