这两套主机都能玩绝地求生主机配置么

我想买个7000以下的主机,可以玩守望先锋、绝地求生这些游戏的主机,有什么好的推荐一下吗?-预算7000,想买个i7七代的主机,能玩绝地求生的主机...
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我想买个7000以下的主机,可以玩守望先锋、绝地求生这些游戏的主机,有什么好的推荐一下吗?
这个价位你可以考虑一下博本G神GB01.还不错的.
CPU主板 华擎科技 AB350M Pro4搭AMD R7 1700
2399内存 十铨 冥神DDR4 9硬盘 三星PM961 256G + 散热片 649 + 20显卡 映众gtx1060 冰龙海量 Ultra版 6G 2049电源 台达NX450
299 京东机箱 随意 150 京东6235硬盘不够就加1T机械。
这个价位你可以考虑一下博本G神GB01.还不错的.
现在吃鸡已经不会那么烧显卡,这月初我就刚入手了一部i7-7700hq+gtx1060博本GB01主机...
讲几个重要的配置, 显卡至少960以上,尽量不要买A卡。 CPU的话I5以上,千万不要买后面有个U的...
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看你的需求 如果是讲究便携,比如上学,那可以考虑买笔记本,如果从游戏性能等方面考虑,台式机更占优势
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侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制绝地求生大逃杀要什么配置 绝地求生低端电脑配置测试
时间:17-04-17 16:28 来源:游侠 作者:未知
  14年主流的移动端显卡8系列的,连续讲了两个840M,这次我们测试850M的。
  测试笔记本为msi微星GE60 2PC-865XCN。
  配置为mmp还在睡觉,叫不醒帮截图。
  配置为:
  Intel 酷睿i5 4210H 处理器主频 2.9GHz
  硬盘容量 1TB 7200转
  显卡芯片 NVIDIA GeForce GTX 850M (DDR5显存2G)DDR5的跟DDR3的850M性能有差别
  内存8G(自己加了一条4G)
  测试时间:4月13日,第三周补丁之后
  进入废墟画面顺畅,匹配完成后,看缘分先于枪声进入出生岛还是听到枪手后才进入出生岛,总之可以快速进入游戏画面。
  跳伞:帧数30左右跳。
  落地后:面朝地板有稳定45帧~50帧。=自动跑路过程中ALT观察周围帧数不低于30,除非遇大城市以及广拓的田地。交火较为顺畅,中距离交火掉帧状况可以接受,可以进行定点扫射。
  总结:850M还是比840M要强悍不少,总的来说跟上一款比就是帧数较为平滑稳定,可以比较顺畅的玩游戏。
  最后一款是860M中低端的测试
  测试笔记本 MSI 微星GE60 2PE-448XCN
  还有一个128的SSD系统盘没说。裸机是8G,自己加了一条8G
  测试时间:4月13日 第三周补丁之后
  老实说游戏刚发售至今,我一直用这个笔记本来玩,3月23日发售日当天的时候,全低配置还是可以玩的,不过帧数比较低迷平均35帧左右,由于我硬盘跟内存比较给力,不存在载入时间过长的问题,基本都是很快就载入到出生岛。
  第三周补丁之后,游戏优化明显比测试比刚发售的时候要好得多。
  游戏日常跑步稳定40~50帧,交火对战帧数也不过低得特别过分,可以35帧对枪。出生岛由于100人同屏,所以帧数比较低迷,平均25帧,跳伞也是25帧左右。
  落地后的日常玩耍基本可以保持在40帧,除非大城市里面近距离多人交火,这时候掉帧严重,一般为25帧左右,对枪非常难受。
  所以那些一上来说970啊1060啊爆显存啦,卡拉卡拉的。委实说真的不能玩吗?我只针对游戏性,在较为顺畅的帧数下我个人认为可以玩的。诚然,非常流畅的帧数队友游戏操作有非常大的帮助,不过这个游戏的核心并不在于对枪,打架,所以即便是低端平台低迷的帧数也是可以的。
  当然了游戏嘛,最重要是要开心,所以低迷的帧数带不来游戏的快感也是可以理解的,萝卜青菜各有所爱
  这次测试我个人认为的比较合适的低端配置为:
  840M(2G显存起)
  I5-4210M
  内存8G(必须8G,4G基本劝退)
  硬盘问题不大,当然是有SSD是最好的,有跟没有也无所谓
  夏天要来临了,中低端笔记本玩家如果玩这款游戏,旧模具的笔记本一定要加散热器,不然我怕是要可以煎鸡蛋了,加上温度过高,带来硬件的降频,会使得游戏的帧数骤降,影响游戏体验
  最后给大家来个提高帧数的神秘代码
  -sm4 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
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2套3000左右能玩绝地求生配置推荐?三千预算装机吃鸡
发表时间: 20:16:03浏览:50次
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2套3000左右能玩绝地求生配置推荐?三千预算装机吃鸡。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
说到《绝地求生》这款吃鸡游戏,很多人会说这款游戏对电脑配置要求很高,没有⑤⑥千的独显主机基本玩不转。其实这是对于追求高特效流畅玩家而言,普通平民玩家,只要保障中低画质流畅就够了,这样①套③(0)(0)(0)元左右的独显主机就足矣了。下面电脑百事网网针对预算不多的平民玩家推荐②套③(0)(0)(0)元可低画质下畅玩《绝地求生》游戏配置推荐。
吃鸡游戏对于画质有不同要求,比如阴影和①些特效普通用户并不需要高水品,①般高玩都是将这些开到非常低,所以画面只要能看清人就够了,而在这种条件下,对电脑配置要求就大大降低了,普通主流独显主机就够了。话不多说,首先来看①套③(0)(0)(0)元AMD新锐龙平台独显装机方案。
键鼠装用户自选参考价格③(0)(0)(0)元(④核独显超频游戏主机)
编后语:关于《2套3000左右能玩绝地求生配置推荐?三千预算装机吃鸡》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。
下一篇内容是有关《》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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1001万+次下载视界:绝地求生能成为下一个电竞爆款吗?_爱玩网
锁定电竞圈焦点事件,易竞技小编以及特邀作者对电竞行业的时事点评。
视界:绝地求生能成为下一个电竞爆款吗?
活动投稿,作者&空想家,未经授权请勿转载!“大吉大利,晚上吃鸡”相信最近带有这句话的游戏截图已经传遍了你的朋友圈或者QQ群内。没错,这张图就来自于现在正在steam上火爆全球的射击网游《绝地求生》。众所周知,Steam上的爆款游戏其实很多,可能几个月就会有一款,所以笔者在玩的时候,只是抱着体验一款好游戏的目的。但是,随着游戏的热度不断提升,很多玩家甚至业内人士都不再把目光放在游戏的好坏之上,而且转向了一个多年来都一直争论的话题:“《绝地求生》能够成为下一个电竞爆款吗?”当看到有人在讨论这个话题时,我心中也是写出了一个大大的问号,但是仔细一想,似乎这个话题的确有很多值得探讨的地方。今天,笔者就自己对这个话题的想法,来和大家讨论一下,这个疑问句会否真的能够变成一个肯定句呢?《绝地求生》是电竞游戏吗?在此之前,我们都必须确定一个概念——《绝地求生》是电竞游戏吗?因为,如果它不能算做是电竞游戏,那么就相当于建房子没有地基,根本没有谈的必要。那么什么是电竞游戏?其实,现在对于电竞游戏并没有一个公认的说法,不过我个人认为要成为电竞游戏必须要有两个必须具备的点,一个是它必须是电子游戏,另一个则是它必须是智力上的对抗。在现在普遍认为,1986年美国ABC频道通过电视直播了两个孩子玩任天堂游戏机是电子竞技的开始。所以这也证明了我的观点,只要能够实现人与人之间的智力对抗的电子游戏,就应该被称为电竞游戏。从这个观点来看,《绝地求生》很明显就是一款具有智力对抗特性的电子游戏,所以把它归类为电竞游戏是没有错的。可能有些人觉得我这个定义实在有点太宽泛了,因为照着我这个定义,很多游戏都可以被称作是电竞游戏。这样的质疑并非没有道理,因为现在很多人所理解的电竞游戏就应该像是LOL或者DOTA2这样拥有职业联赛、职业选手的游戏,而《绝地求生》现在看来只能算是一款网游而已。那么,有一个新闻可能应该能够打消这个疑虑,就在今年4月份《H1Z1》在美国洛杉矶举办了名为“为王冠而战(Fight For The Crown)”职业联赛,共有15只职业战队参加,总奖金为30万美元。众所周知《绝地求生》被称作是《H2Z2》或者《H1Z1》3D版,这是因为两者在玩法和类型基本没有区别(PS:两款游戏的制作人也是同一位)。如今作为老前辈的《H1Z1》已经开始举办了职业联赛,按照大多数人的标准,《H1Z1》已经可以算作是电竞游戏了,那么在电竞元素上比《H1Z1》更多的《绝地求生》是有资格被定义为电竞游戏的。只是差别在于后者还没有职业比赛而已,从现在很多直播平台都在举办各自的《绝地求生》比赛来看,《绝地求生》要举办职业联赛只是时间问题。《H1Z1》如今已经开始了职业化的进程。所以无论是从我的广泛定义,还是很多人的狭义定义来看,《绝地求生》都有资格被称作是电竞游戏。《绝地求生》能超越吗?我们现在就应该把目光回到今天的主角《绝地求生》上。那么问题来了,《绝地求生》能超越LOL,或者是成为下一个电竞爆款吗?我的答案是只要不自己作死,能够吸取教训,至少有7成以上的希望。我的理由有三:第一,它是全新的游戏类型。和《守望先锋》甚至被认为已经和LOL平起平坐的《CS:GO》相比,《绝地求生》是全新的游戏类型,我们姑且把它称作是“大逃杀”类型。它本来并不是独立的游戏类型,而是属于《DAYZ》、《H1Z1》等射击生存类游戏中的一个玩法模式,后来因为玩家越来越喜欢这个模式,才慢慢被独立了出来。因此,这样一个具有独特标签的游戏,无论是在玩法上还是吸引力上,都已经成功引起了许多玩家的注意,这也是为什么游戏发售不到2个月的时间,就能创造300万+的销量,而且目前增长幅度还在提升。《绝地求生》独特的游戏类型具有很强的吸引力。同时,众所周知,LOL从去年开始人数已经开始了明显的下滑,今年看来也是继续下滑的趋势。不仅是游戏人数,现在LOL联赛的关注度也比前两年要低了不少,其实不仅是LOL,DOTA2也存在着玩家人数下滑的问题。这种种的表现已经说明了玩家们已经开始对传统moba游戏兴趣减弱,譬如《绝地求生》这样的全新类型的电竞游戏开始俘获他们的“芳心”。第二,它更具参与性。想要搞职业联赛,就要有群众基础,这是任何竞技比赛的基础。而LOL当初能够迅速走红,也是因为它的上手难度低,玩家可以很快的融入游戏之中。《绝地求生》也是如此,游戏的操作非常简单,鼠标操作方向和射击,键盘控制移动和捡物品,玩家的目标也很简单,就是杀光所有人活到最后。可以说,只要玩上一两局,你就能够很快的上手这款游戏。而且比起《CS:GO》这样的传统射击游戏来说,《绝地求生》可以说是很多射击苦手的福音,因为这个游戏有时候吃鸡并不是靠你的枪法,而是你的“走位”,俗称LYB。在《CS:GO》、《守望先锋》中,你如果没有枪法,是根本无法获得胜利的,这就让广大“瞄不准”的普通玩家很难体会到游戏中的乐趣;而在《绝地求生》中,只要你躲得好,就算0杀都能吃鸡,这就大大增加了玩家的游戏参与度。这也是为什么,《CS:GO》现在全球这么火的情况下,如今也被《绝地求生》抢了风头的原因。杀得多,不如躲得好,这是吃鸡法则的第一条!第三,它更具电竞性。《绝地求生》却不同,作为游戏的制作人布伦丹·格林可以说是最早制作“大逃杀”游戏的制作人,包括《绝地求生》在内,他已经做了四款“大逃杀”的游戏或者MOD。相较于前三个游戏,格林在制作《绝地求生》的时候已经考虑了很多电竞的内容在内。首先,游戏所设计的玩法包括了solo赛、二人赛以及四人赛。这种玩法不仅保障了游戏相对的公平性,而且为职业比赛也确定了主要的玩法。要看个人能力的表演,就看solo赛;要看团队合作,就看二人赛和四人赛,而且现在游戏还推出了自定义赛的功能,可以满足玩家体验更多趣味玩法的需求。这比起《CS:GO》这样只能突突突的玩法要丰富,竞技性也更强。其次,大逃杀这种模式本身就有很大的观赏性。它比起LOL这样的moba游戏来说,更具紧张感,加上游戏的不可预知性,观众在观看比赛的时候会非常紧张且投入,非常适合现场观看和直播。所以,现在各大直播平台观看《绝地求生》的人数已经仅次于LOL,并且差距幅度并不大。再次,战争比群架更有对抗。在前面的电竞游戏的定义中,我说到了电竞游戏最重要的一点就要有对抗性。而这一点《绝地求生》可以说是占有极大的优势,因为游戏一场比赛是允许100个玩家在同一个地图中对抗(PS:格林曾经说如果技术允许,他希望可以有2000人一同对抗。)而无论是LOL还是《CS:GO》都只有10个人。100人和10个人,这都好比一个是在打一场仗,而另一个只是在打一场“群架”,你会觉得哪个更有对抗性呢?面对这么多敌人,你需要打的是一场仗,而不是打架。《绝地求生》已经稳赢?上面我说了这么多的利好条件,似乎《绝地求生》要超越LOL,成为下一个电竞爆款,只是一个时间问题,感觉真的有些小激动啊。但是,我觉得这点小激动还是等一段时间再说,因为我说过成功率只有7成,还有3成如果处理不好,这个数字可能立刻就会逆转。那么,这可能导致3成会是哪些问题呢?第一,职业赛制还未统一。虽然,游戏已经为比赛设计了solo赛等玩法,但是把它们真正的作为职业比赛的游戏还需要不断的尝试,因为这是一个全新的比赛模式,就连已经举办了比赛的《H1Z1》也仍在尝试之中。比如到底多少人参加合适?比赛时间怎么调控、哪些玩法更适合比赛?比赛的积分如何判定?等等等等,这些都是需要考虑的事,我们可以看到,现在官方不断的赞助各大直播平台举办《绝地求生》的比赛,比如imba的主播大作战、熊猫的超管大作战等,都是在寻找出一个公平且合理的比赛玩法和赛制。如果这一点不尽快的确定下来的话,那么想搞真正的职业比赛就是空谈。如何确定出一个合理的比赛赛制,需要举办各种类型的比赛来不断尝试。第二,如何杜绝外挂。外挂可以说是所有电竞游戏的天敌,因为它的存在会严重影响到游戏的公平性,竞争对抗也就无从谈起。虽然《绝地求生》有自己的防外挂机制,但是游戏仍然存在着使用第三方软件的现场,特别是已经流行起来的鼠标宏,这个在亚服已经泛滥的辅助工具已经开始影响游戏的体验。未来,如果游戏继续火爆的话,我相信肯定会有比鼠标宏更厉害的外挂或者辅助软件出来,如果不能现在就做好防备机制,会严重影响到玩家的游戏环境,这对《绝地求生》的发展是相当不利的。第三,加快更新速度。一款电竞游戏要想保持长久的新鲜度,游戏内容的更新是必不可少的,这一点LOL和DOTA2就做得非常到位。基本上每个月都会有新的内容上线,而目前《绝地求生》在这一点上做得并不好。从游戏发售至今,游戏虽然也时常更新,不过目前只解决了一些优化问题,增加了几把武器和载具。之前说好的新地图、新武器、新内容都没能实现,要知道现在正是游戏最关键的增长期,特别是游戏开发商并不是暴雪这么知名的公司,玩家对于你的耐心和容忍度是有限的,如果不能保持较快的更新速度,让玩家可以保持游戏的新鲜度,那么《绝地求生》的下场可能会很惨。第四,商业价值开发还不到位。LOL之所以这么成功,不仅仅是因为游戏好玩,更重要的一点就是游戏的商业价值开发非常成功。我们可以看到,几乎每一个比赛,都有大把的赞助商入驻赞助,这也让职业联赛有利可图。而从目前《绝地求生》的发展来看,除了官方、直播平台以及网络加速器厂商支持外,还未有其他厂商加入进来。所以未来《绝地求生》想要更进一步,超越LOL成为下一个电竞爆款,就必须在商业价值的开发上下足功夫。观众如何开发、赞助商如何开发,比赛的收益点如何拓展,这些都是亟待解决的问题。写在最后说了这么多,终于到了该结尾的时候了。说实话,《绝地求生》单从游戏方面来说,它绝对能够被称得上是一款优秀的作品。同时,正是因为它的优秀,所以玩家们才对它有了更高的期望。好在,《绝地求生》这款“资优生”的确对得起这份期待。当然,这也不是偶尔的成功,游戏的制作人格林通过三款游戏的不断尝试,在第四次尝试时才获得了如此成功的结果。而反观我们国内的游戏制作,无论是网游、单机、手游,都过于追求速度,没能静下来心做游戏,做内容,这样只能做出《幻》这样的粗劣作品,却很难做出好作品的。这也正印证了那句话,罗马不是一天建成的,好游戏也不是一次就能做好的,只要肯不断的去做,去尝试,总结经验教训,想要出好作品是迟早的事。
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