星际战甲李明博定理limbo任务定理任务需要多少

&&所属分类 &&
limbo(战甲)
&&&&基本属性生命100.0 (30级时为300.0)能量150.0 (30级时为225.0)护甲65.0护盾容量75.0 (30级时为225.0)奔跑速度1.15体力100极性2x&光环极性
&CODEX条目Limbo通过操控物质存在的位面,在rift中分裂、征服他的敌人。& & & &&上线日期:2014年10月24日& & & &Limbo进入虚空后,就可展示他操纵rift的能力了。这种能力能破坏时空结构,从而将其盟友、敌人送入rift位面。Limbo初次登场是在更新档15。& & 部件蓝图可通过在商城购买的The Limbo Theorem任务奖励获得。开启这个任务需要一个大天使之翼。制造条件250001113时间:72&小时加速:50市场&价格:&200设计图&价格:35000头盔15000150150500时间:12&小时加速:25骨架&150001300&10001时间:12&小时加速:25系统1500011500220时间:12&小时加速:25
&TrivianLimbo是第一个可以在任务中将身体的一部分分离出去的战甲,这个时候他的默认头盔的上半部分就像个大礼帽一样,作用也差不多。n在天主教神学中,Limbo是指无辜灵魂暂时停留的地方,等到能进入天堂后他们便会离开。在现代用法中,“Limbo”是指一种不确定的状态,这种状态下一切都停滞不前。nLimbo的外观模拟的是大礼帽和外套,让人想起舞台魔术师。& n此外,Limbo和巴隆·撒麦迪(安息日男爵)还有很多相似之处。撒麦迪是海地伏都教的一位洛亚神,通常被认为是身着晚礼服头戴大礼帽,大部分时间都出没于另一个国度/位面。当某人处于死亡边缘时他就会出现,并确定这个人是否真的死亡,以及能否被亡者的国度接纳。n算上大礼帽,Limbo似乎是这个游戏中最高的战甲,甚至比Oberon还高。
&Rift Plane&能力能量25按键1Banish将一个目标放逐到rift位面,如果是敌对目标则额外造成伤害。威力250 / 300 / 400 / 500(初始伤害)持续时间:10 / 15 / 20 / 25秒20 / 25 / 30 / 35米
nLimbo能放逐20 / 25 / 30 / 35米范围内的一个友方或敌方目标至Rift位面,持续10 / 15 / 20 / 25 秒。被放逐的敌人将受到250 / 300 / 400
/ 500点冲击伤害,并且进入或离开Rift Plane时还将额外受到300点冲击伤害。&&& n初始伤害受技能威力影响。&&& n持续时间受技能持续影响。&&& n施放范围受技能范围影响。&&& n查看Rift位面的机制了解更多rift相关的属性。&&& n受Banish影响的玩家可通过前滚翻或后空翻离开Rift Plane。nBanish无法作用于任务目标或首领,除了救援目标、捕获目标和扎努卡。&&& n可作用于Loki的Decoy或Saryn的Molt,使它们能免疫不在Rift位面的敌人造成的伤害。n无论是否在同一位面,Oxium鱼鹰都会向其目标发起冲锋并爆炸,不过爆炸只会对处于同一位面的敌人造成伤害。nRift Walk能让Limbo进入Rift位面,对那里的敌人造成伤害。n可对多个目标施放,也可对同一目标重复施放使其反复进出Rift位面。n当Limbo使用Rift Walk并将一个目标放逐时,Amprex放出的闪电链可在被放逐的目标和附近的敌人之间弹射,不管他们是否位于同一位面都能造成伤害。n如果被放逐的目标死亡,其尸体仍可作为Amprex闪电链的导管。最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续增加持续时间至64.25 秒。&&& n释放范围缩短至11.9 米。n最大化技能效率减少消耗至 6.25点能量。&&& n持续时间减少至10 秒。n最大化技能范围增加施放距离至82.25米。&&& n初始伤害降低至200点。n最大化技能威力增加初始伤害至1420点。&&& n消耗增加至38.75 点能量。&&& n持续时间减少至18.125秒。能量15按键2Rift Walk进入rift 位面。威力:无持续时间:10 / 15 / 25 / 30秒范围:无
nLimbo进入Rift位面,持续 10 / 15 / 25 / 30秒,使其能获得Rift Plane的所有优势和劣势。Rift Walk效果会在持续时间结束后消失,也可通过再次按下技能键取消(默认为 2)。&&& n持续时间受技能持续影响。&&& n查看Rift位面的机制了解更多rift相关的属性。nRift Walk不会影响Limbo的Companion。nLimbo在Rift位面中可以复活友方和侵入终端。n在施放Rift Walk时,可携带物品会掉落,比如Datamass、能量核心、虚空钥匙等。n被Banish的敌人会被送入和Rift Walk一样的位面。n施放时间为1.5 秒。n当Rift Walk效果激活时:&&& nLimbo可免疫Rift Plane外的敌人造成的伤害,他可以跑进敌人堆里吸引他们注意,像一个无敌的诱饵。&&& n对一个特定的敌人施放Banish可将其击倒并传送至Rift位面,Limbo可使用远程武器对其造成伤害并使用倒地终结技。&&& n对多个敌人施放Cataclysm可将他们传送至Rift位面。Cataclysm可将敌人隔离,使其无法攻击外面的友方,同时Limbo还能使用远程武器在安全距离消灭他们。&&& &&&&n但是不在Rift位面中的友方无法攻击被隔绝的敌人。n复活友方时很有用。最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续增加持续时间至77.1 秒。&&& n对此技能无负面影响。n最大化技能效率减少消耗至3.75点能量。&&& n持续时间减少至12秒。n最大化技能范围对此技能无正面影响。&&& n对此技能无负面影响。n最大化技能威力对此技能无正面影响。&&& n消耗增加至23.25点能量。&&& n持续时间减少至21.75 秒。能量50按键3Rift Surge增强rift位面的虚空能量,提高对被放逐至该位面的敌人造成的伤害。威力50% / 100% / 150% / 200%持续时间:10 / 15 / 20 / 25秒范围:无
nLimbo释放出一股虚空能量,武器在Rift Plane中的伤害提高50% / 100% /
150% / 200%,持续10 / 15 / 20 / 25秒。&&& n伤害加成受技能威力影响。&&& nRift Surge的加成按加法计算到你武器的基础伤害上。举个例子,+30%技能威力的伤害加成是2*1.3 = 260%。对于没有改造过的武器,如果它的基础伤害是250,则Rift Surge能将伤害提高至250*(1 + 2.6) =
900。&&& n持续时间受技能持续影响。&&& n查看Rift位面的机制了解更多rift相关的属性。nRift Surge的效果只对Limbo有效。n效果激活时无法再次施放。最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续增加持续时间至64.25秒。&&& n对此技能无负面影响。n最大化技能效率减少消耗至12.5点能量。&&& n持续时间减少至10 秒。n最大化技能范围对此技能无正面影响。&&& n伤害加成降低至80%。n最大化技能威力提高伤害加成至568%。&&& n消耗增加至77.5 点能量。&&& n持续时间减少至18.125秒。
能量100按键4Cataclysm虚空能量的巨大爆炸将rift位面撕开一个裂口,存在一小段时间,随后坍缩为另一场致命的爆炸。威力200 / 300 / 400 / 500(初始伤害) &300(rift伤害)持续时间:15 / 20 / 25 / 30秒范围:∞(施放距离)
10 / 12 / 14 / 16米(初始半径)
2 / 3 / 4 / 5米(最终半径)
nLimbo围绕准星制造一个初始半径为 10 / 12 / 14 / 16 米的虚空能量漩涡,这个漩涡范围内的所有敌人都会被传送至Rift位面,并受到200 / 300 / 400
/ 500点爆炸伤害,在进入或离开Rift Plane时还将额外受到300点冲击伤害。这个漩涡的范围在15 / 20 / 25 /
30秒内会逐渐缩小,最终,爆炸前的半径只有 2 / 3 / 4 / 5米。&&& n初始伤害受技能威力影响,且不随距离增加而降低。&&& n持续时间受技能持续影响。&&& n初始和最终半径受技能范围影响。&&& n查看Rift位面的机制了解更多rift相关属性的信息。&&& n球体会在技能施放动作结束时,在球体所瞄准的位置出现,这样就有时间调整球体的位置。n只要冷冻仓和能量核心处于Cataclysm的范围内,技能就会将它们拉入Rift位面。暴露在外的部分将承受来自外部的伤害。n在进入球体时,可携带物品会掉落,比如Datamass、能量核心、虚空钥匙等。nCataclysm的初始爆炸和终结爆炸都会破坏强化玻璃。n技能激活时无法再次施放。n由于Cataclysm能保护球体内的物体免受来自外界的伤害,所以可以把它当成Snow Globe的替代技能使用,用以保护防御任务、移动防御任务、挖掘任务的目标。&&& n注意,如果这样使用,在技能效果消失前,挖掘任务中能量核心是无法传递给挖掘机的。nCataclysm可以用来保护任务目标或小队成员免受伤害,也可以通过将敌人围起来以应对多个远程威胁,然后随着球体范围收缩将暴露的敌人一一消灭。&&& n一般来说,这个技能不适合应对非常集中的近战类敌人,因为它会把敌人保护起来不受伤害,直到他们再次暴露。&&& nCataclysm用来对付开放空间中和原地不动的敌人最有效,尤其是Corpus恐鸟和有些阵营的重型单位,他们一般都位于开放空间中,射击的时候处于相对静止的状态,这就使得他们无法抵御这个技能。&&& n这个技能还提供了一种对付散布在开放空间中的大量敌人的方法,而且不会干扰在重要目标周围使用datamass和电池。这点尤其适用于挖掘任务,这种任务需要频繁使用前述道具以避免耽误进程。&&& n在选择到底是装备技能持续模块还是技能范围模块时,要考虑到技能范围经常会影响“有效持续时间”,因为在持续时间后期,范围缩小后产生的作用也小了,而在持续时间完全结束前是无法再次施放技能的。n等级较高后装备Narrow Minded模块需要慎重考虑,因为它不仅会缩减球体的最大尺寸,同时还会缩减最小尺寸。这一点特别重要,因为Narrow Minded同样会延长技能后期的持续时间,而此时球体已缩小了很多,不太实用。n由于技能范围模块能同时增加初始范围和结束范围,因此就有可能制造出一个足够大的球体来对付里面的敌人。n由于球体内视线模糊,所以不建议用在黑幽灵或其他刺客身上。最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。n最大化技能持续增加持续时间至77.1秒。&&& n初始半径缩减至5.44米,最终半径缩减至1.7米。n最大化技能效率减少消耗至25 点能量。&&& n持续时间缩短至12 秒。n最大化技能范围增加初始半径至37.6米,增加最终半径至11.75米。&&& n初始伤害降低至200点。n最大化技能威力提高初始伤害至1420点。&&& n消耗提高至155 点能量。&&& n持续时间缩短至21.75 秒。
[1].&&11111 &&
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编辑次数: 11次说好的群弄好了,,叫十四乔Dark研究室,取名苦手想了三个小时想出来的233333
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好吧,至少我以前还下意识的留着不少战甲任务没有弄,终于想起来了,还是先把战甲获取任务做完再说什么“不知道该录什么”吧23333。
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