星际玩家是什么梗老玩家就这么对待新手的吗

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雷霆战机星际商人跟PVP商人对比
作者:roooerty&&|&&
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雷霆战机星际商人跟PVP商人对比
  雷霆战机中的星际商人上线很长时间了,世界对战的登场,出现了一个商人叫PVP商人。很多新手玩家对星际商人还不是很了解,老玩家肯定会比较习惯称他为“黑商”或 “奸商”。为什么这么说呢,老玩家们都认为星际商人的东西比较贵,但是有很多东西还是可以购买的。那么,哪些东西值得玩家们入手呢?下面小编就来说说 PVP商人跟星际商人的联系。
  首先,我们来分析一下,星际商人都有什么卖,价格怎么样?
  先上一个图组:
  通过图组我们可以总结出星际商人都卖以下东西:
  1:高能爆弹:20砖石可以购买3个,相当于7个砖石一个炸弹。
  2:亲民光辉:50砖石一个,亲民光辉包括白羊,金牛,双子,巨蟹。
  3:天字光辉:180砖石一个,天字光辉包括天马,天龙,天鹰。
  4:四星装备:只有一二三四线装备卖,为一级蓝装,等级为1/60,价格分别是:
  一线1080砖石,二线880砖石,三线680砖石,四线480砖石。
  5:进级材料:目前只有绿色,蓝色,紫色,战神进级材料ABCD暂时没卖,价格
  分别是:绿色材料500金币一个,蓝色材料10砖石,紫色材料15砖石。
  6:各种魔方:超级强化魔方21600金币一个,高级强化魔方7200金币一个,
  强化魔方2400金币一个,次级强化魔方1200金币一个。
  其次,pvp商人都卖什么呢?价格怎么样呢?
  也上一组图:
  图片PVP商人
  PVP商人,需要挑战币才能兑换。
  通过图组我们可以总结出星际商人都卖以下东西:
  1:高能爆弹:500挑战币 3个 ,相当于167个挑战币一个
  2:亲民光辉:1250挑战币兑换一个,民光辉包括白羊,金牛,双子,巨蟹。
  3:天字光辉:4500挑战币一个,天字光辉包括天马,天龙,天鹰。
  4:四星装备:只有一二三四线装备卖,为一级蓝装,等级为1/60,价格分别是:
  一线27000挑战币,二线22000挑战币,三线17000挑战币,四线12000挑战币。
  5:进级材料:目前只有绿色,蓝色,紫色,战神进级材料ABCD暂时没卖,价格
  分别是:绿色材料50挑战币一个,蓝色材料250挑战币,紫色材料375挑战币。
  6:各种魔方:超级强化魔方2160挑战币一个,高级强化魔方720挑战币一个,
  强化魔方240挑战币一个,次级强化魔方120挑战币一个。
  通过星际商人跟pvp商人对比可以发现:
  砖石跟挑战币的比例为:1:25,也就是说一个砖石=25个挑战币
  金币跟挑战币的比例为:1:10,也就是说一个金币=10个挑战币
类型:飞行射击
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UID3581041帖子威望3 多玩草640 草
  最近官网论坛上出现了一些新人帖,这些玩家反映:作为对RTS不熟悉的新人,他们感觉星际2上手很难。暴雪很重视这些意见并且一一给予回复与建议。
  关于星际2的难度,在老玩家看来上手很简单,测试版客户端自带的AI普遍“弱到死”,只有上战网真人对战才有趣,或者至少也要下点高难度的AI。所以菜鸟的头痛大概很不值得一提。但是暴雪不能不考虑:如果缺乏引导新人入门的途径,那么靠什么扩大用户面?
  这样的问题不光出现在星际2,当一款热门游戏刚刚发行,爱好者们处于集体探索阶段,交流气氛很足。但是发展到后期,稳定用户已经对游戏了解颇多,不再热衷讨论入门级问题,新人就会发现遇到麻烦时找不到交流对象,而老鸟们则似乎高不可攀。于是要么长期自己乱撞,要么胡乱学成快餐。WOW是RPG相对容易上手,也免不了野团遍地尽小白,喊一嗓子紫装人来一堆,打起来看,没几个有副本经验的……但是你说他们浮躁?他们进来的时候就面对着一个快餐化的世界,我自己练小号没少碰见喊俩小时组不上自强队的时候。所以现在WOW加入了随机副本奖励,提倡小号从头开始自己打本,收效很不错。星际2是RTS游戏,对不熟悉这种游戏类型的玩家,上手难度可能更高。暴雪考虑到这点以后,要推出什么手段?
  我个人是非常感兴趣,因为我也是RTS苦手。我想看看有没有一些我容易找到的入门级指南——当然对我来说最方便的办法无异于转身抓几个同事,反正游戏网站玩什么的没有。不过新人们总不至于先特意找到高手组好队才进游戏吧,如果正象我当年玩暗黑那样身边没有感兴趣的人呢?……我在普通难度砍怪砍到40+那是多么大的勇气与……傻叉精神啊= =
蓝帖:暴雪计划加入多人游戏指导
  我对星际和对RTS游戏都是新人。以前只玩过一些剧情版。
  在我的头15场游戏里,包括5场普通和10场天梯,我就赢过3场。我现在倒是对被虐无所谓,但是我想让新人一上来就被老鸟虐的满地找牙的话,可能就要把人吓跑了。我也想找一找(但是没找到)一些天梯游戏,让我能跟那些水平不至于太高的人练练手。
其实我进天梯以后的第一场比赛赢了(我灭了他,虽然我的基本战术都是从研究一些建筑顺序和看视频里学的,不光是跟他这么一场比赛)。但是一些玩家接连输掉十几二十场,我也不知道这算不算一个问题,可能总有些人要垫底吧。
  我们计划对多人游戏的方面加入问题与辅导,加入这些内容应该能帮助新玩家的。:)
蓝帖:我们需要的不仅是成熟体验
  我在WOW坛子上已经看到不少人抱怨星际2实在够2的,不幸的是我觉得他们有理。
  我参与过WOW的TBC和WLK测试,并且提供了大量反馈经验,我也想为星际2找出点有价值的反馈。我以前没玩过一代,实际上也没怎么玩过RTS游戏——几年前那一点“高级战争”经验不管用。
  没有一个玩家或者游戏内的帮助教程能引领我,我只能和科技树大眼瞪小眼。我玩了几局游戏,跟AI对战,我没去和玩家对战因为我知道根本没指望。我从人族开始,花了一些时间去弄明白如何操作,怎样看科技树,以及造侦察兵,收集资源,建新基地之类的事情。当神族冲过来碾压我的时候,我还在摆弄自己的第一批机枪兵。毫无悬念……
  虽说我现在弄懂了一些人族的东西,还能赢AI一两局,但我本质上还是个谁逮着谁虐的菜鸟。我没能“恰当”地玩游戏,建基地,确保自己总会生产/建筑一些东西。太没用了。嗯,小白总会这样,但是这种经验对暴雪有什么好处呢?
  我不熟悉星际的运作机制,我也不知道什么要得什么要不得,什么逆天什么疲软,什么东西还是老BUG。我没办法作出“象样”的反馈。
  现在这么说有点晚了,但将来你们要测试暗黑3的话,请优先找那些有1/2代经验的玩家来吧。不管怎么说,BN能显示你现在玩的游戏是吧,所以从这方面判定也是可行的。我想我在以后的几星期里会设法从网上找找帮助,但现在我一头雾水。
  每一条反馈都是有用的。
  你在星际2面前不得其门而入,第一场比赛打得非常艰苦?这对我们就是有用的反馈信息。
  你不熟悉星际的机制,对战斗一无所知?我们需要了解这种情况,于是就可以改良教程与新人导航。
  你喜欢自己摸索的过程吗?它们也同样是有趣的。你感觉还缺少什么?特定操作的指导?普通的游戏指南?这都是我们所需要了解的东西,因为我们的目标之一就是让所有的人都喜欢上这游戏。
无尽的等待
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被虐到想砸电脑的新人路过~~
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UID7503544帖子威望0 多玩草10 草
。。 也好,把新手多带些入门,感兴趣了,平台上对战的人才能多。
疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
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暴雪不给联网也给个官方AI玩玩呗
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星际2还是比较简单的吧。反正我很快就入门了。。。
疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
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星大也不发发虐米国人的REP
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来源:游迅网编辑:猫头鹰
& &星际传奇手游中对于新手玩家来说,选择一个合适的英雄能在游戏初期快人一步。下面小编就给大家介绍新手必备的实用英雄,一起来看看吧。
& &(1)能量队核心:心灵大师
& &两种流派各有各的核心英雄,那么到底是谁呢。我想老玩家一定都很清楚了。能量流派的核心英雄必定是心灵无疑了,在能量队的缘分图中总是围绕着他,在没有天使的情况下,心灵无疑成了能量队的核心治疗单位,在圣15后的全种族套盾,和圣20的35%控制2个目标牵制手段。以及附带闪点效果的群体攻击,增加能量暴击的群体光环。可以负责任的说,没有了心灵的支援,任何的能量队伍活不到第一轮大招以后。
& &(2)物理队核心:鲜血女王
& &由于天使的无输出无控场特性,在JJC场内天使最终是要被淘汰掉这个位置的。女王的团队吸血治疗特性和吸血光环无疑补足了在失去天使后的治疗能力,让各单位在输出的同时还能稳定的回复血量。同时又身兼一定的输出能力,以及圣15后的减少敌方回避率光环。一个失去了女王的物理队,可以这么说,根本就活不到第一轮开大就会出现减员。[曾经在60的时候和当时会里的面纱做过这么一个测试,当时他弄了只物理队毕业队伍我用的是当时能量队毕业队伍.我影刀跳后排审判官砍了半天,发觉还是满血,女王一死审判官立马血刷刷刷的掉。由此可见女王吸血光环的巨大作用。
& &以上就是小编给大家推荐的星际传奇手游新手必备的实用英雄,想了解更多游戏相关资讯,请关注游迅网星际传奇手游专区!
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