为什么我队友菜如狗都说我菜我天梯分还在升

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详解[09]256场天梯单排冲5700[超**文,教你冲天梯,**更新]
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本帖最后由 iyml 于
11:58 编辑
& && & 前文:(我会持续追踪09这个号的单排动作,直到他停止游戏为止,5700是否会是顶?是否会由此之后跌出前200?我会开新帖结合rep和数据尽可能详尽解析,究其根源)
& && & 闲来无事,看到论坛今天有人发帖092天梯单排积分已经5700了,在中国区排名第50名,于是抱着科学研究的心态去调查一番,得出一些结论。
& && & Dota2-排行榜查询页面地址:& &;dotamax查询地址:
& && & 09 dota2账号 数字ID: ,注册时间:
23:56。看样子dota2一出来,就有激活码注册了1个账号,但是这个号一直都没玩过,放了2年,打的第一场匹配是1年前,因为从他所有匹配比赛(最后1页)最早是1年以前,第一场是一场女王。
& && & 其中第4场女王还是有点故事的。当时09做视频一直做dota1从0单排系列,用短短几十场几乎只输1、2场比赛轻松上1800,他的第一部dota2视频的素材就是用的这场女王,从数据上看23杀3死17助攻,相当华丽,但是很明显新号都是匹配不到高水平的玩家,毋庸置疑,视频一出,已定*为虐菜局。
& && & 然后看所有匹配的倒数第二页,中间有一场 圣堂刺客的比赛,比赛时间显示:1个月以前,这场比赛是一个划分,这之前有32场匹配,这32场比赛都是7个月以前或更早打的,因为dota2版本也在不断的更新,所以这32场现在来看也就没有参考价值了,但是这32场比赛能看出09最喜欢的英雄是:女王、影魔、圣堂,都是2号位中单英雄。
& && & 数字解析:
& && & 从这场圣堂开始一直到今天中午12点,09一共打了372场匹配。其中天梯匹配一共256场,第一场是22天以前,用的蚂蚁。也就是说,09是最近1个月内才开始冲天梯的。
& && & 第1场到第10场:3胜7负,看来开局不利啊,估计还没找到赶脚。使用最多英雄:圣堂,使用次数3场
& && & 第11场到第20场:5胜5负。使用最多英雄:凤凰、露娜,使用次数各2场
& && & 第21场到30场:5胜5负。使用最多英雄:克林克兹,使用次数4场
& && & 第31场到40场:4胜6负。使用最多英雄:恐怖利刃,使用次数5场
& && & 第41场到50场:6胜4负。使用最多英雄:露娜,使用次数3场
& && & 前50场:23胜27负,净负4场,看样子天梯分不升反降了。
& && & 第51到第100场:13胜37负,净负24场,这50场匹配给09挖了不小的一个坑。
& && & 综合,前100场:36胜64负,这样看,原来09刚开始也是凡人啊,胜率36%。不过值得注意的是,09所有的天梯匹配的水平都是Very High,大家可以打开自己的数据统计看看,Very High的胜率都是多少,Very High的胜率低是正常的
& && & 第101场到第150场:33胜17负,净胜16场,这50场数据开始飙升,天梯分从这里开始上升了。使用最多英雄:祈求着(卡尔),使用次数场31。09已然丧心病狂,50把比赛玩了31把卡尔,不是手的,肯定也是re的,随机到的概率太低了,队友手卡尔给他的可能*肯定也不大,因为09这个号在这50场比赛时肯定没什么人知道,而且ID昵称也很09风:wan wan bu shuo hua 。这31把卡尔:25胜6负,胜率80.6%,超高胜率了。
& && & 第151场到200场:33胜17负,净胜16场,胜率66%。和上一个50场一样的战绩。使用最多英雄:祈求着(卡尔),使用次数场32。同样丧心病狂的玩了32把卡尔,比上一个50场还多1场。这32把卡尔:23胜9负,胜率:71%。这胜率可以说是职业水平胜率了。
& && & 第201场到256场(现在):33胜23负,净胜10场,胜率58.9%。最近的56场,从今天5700分来看都是至少5000+的局,5000+都是职业玩家,知名选手。这个胜率是符合这个水平的比赛的。使用最多英雄:恐怖利刃,使用次数17场,13胜4负,胜率76.5%。5000+的局,76.5%的胜率是相当了得的。
& && & 综上:<font color="#ff场天梯匹配比赛:135胜,115负,胜率52.7%。
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& && & 我的观点:
& && & 第一,冲天梯首要条件是:具备高水准竞技水平。
& && & 09的底子还是有的,虽然dota2的场次还是不多的,打天梯也就打了256场,1个月不到的时间。现在玩家普遍500+天梯匹配的太多太多了,所有匹配1000+的也太多了,但分数多停留在3000+、4000+。09打dota1天梯是非常有心得的,而且我相信一些冲dota1天梯的心得在dota2也是同样适用的,
& && & 高水准dota2竞技水平,我的定义是对这款游戏的理解已经非常深入了。对英雄,对物品已经完完全全的了解清楚了,这是入门时就该先弄清楚的。
& && & 其次是基本功:补刀,前10-12分钟的靠基本的出门装和初始攻击力,以及英雄*道特*和在线上有敌方英雄的压力下的补刀,补刀这个基本功要练,不练不行,不精不行。每个英雄不一样,初始攻击不一样,补刀的要求就变高了,如果线上还有敌方2名英雄,对方还强势,在没有人保的情况下的补刀(应该叫蹭补刀)要求就更高了,还要保证自己不被杀死。补刀好了,前期发育就好。在这里,补刀好还是浅层次的,高一层次就是,保证正补的情况下多反补(可以压线上敌方英雄经济和经验),更高一层次的就是保证正反补的情况下多AA对方线上的英雄(控制血量让他不敢补刀,让他不开心),终极层次就是在关键级别,如2级,3级,4级,5级,6级,以及比对方高1级,兵线占优,对方血量在之前磨了一定量的血量等情况下击杀敌方英雄,拿1血有额外的1血金钱和大量经验,拿人头、助攻有金钱和经验,能更快让你的级别领先,装备领先,更能让你更好杀人,更还存活。
& && & 补刀之后就是刷钱了。12分钟以后级别到达一个阶段,这个阶段下,自身英雄有1到2个技能点是加满了的,还有1-2级大招。像魔法型英雄有AOE,可以很快清兵清野,物理DPS就不用考虑反补了,将每个小兵都A到一定血量然后再用小技能一下清光等,提高刷钱效率,怎么刷的快怎么来,物理DPS还可以出支配拉远古野,1分钟1波远古,5分钟就能拉5波,这个工作在游戏时间15-20分钟完成,20分钟时也有了清远古的装备,再去清远古,短短的1分多钟清完,可以打1000+的钱,还有大量的经验,打野的时候也要看下游戏时间,在47秒能拉双就拉双之后再打,不会刷钱怎么玩?让自己像pis一样也成为1个大刷B。刷钱的详细技巧分英雄的,就不赘述了。
& && & 第二,意识与节奏。
& && & 意识可以叫大菊观,09的大菊观不多说了。意识分几种:gank意识、反gank意识、蹲人意识、配合意识、支援意识等。
& && & 节奏把握(是主动配合队友开雾抓一直霸线的DPS,是开雾游中,还是躲视野TP1塔,埋伏配合线上人抓对方线上人,是杀人拿塔,是主动抱团推进,是杀人拿塔之后打boss,是对面线上人全消失小地图没有红点,意识到对面或者在开雾或者在打boss,是推高,打团,打团杀了对面2-3个人,对面买活你是继续打还是撤等等)。
& && & 节奏感是杀人,推塔,刷钱,打boss这几个模式的切换,思路要清晰。这个是通过N把游戏一点一点的积累的,这个比较难练,用龙神的话,这个就叫悟*,悟*不高,就别打天梯了,呆头呆脑的,玩玩普通匹配娱乐娱乐算了,来天梯就是坑队友。
& && & 第三,临场判断与临场反应。
& && & 打dota的乐趣就在这里。每一场匹配,借用林书豪在《free to play》片子的话来说,都是一场新的游戏,每把10个英雄都是不同的(硬要说有2把居然都是同样的10个英雄,但是分边可能又不同),每场发生的情况都不一样,可能顺风,可能逆风,打顺风局人容易飘喜欢秀,容易玩脱,打逆风也可能翻盘,每时每刻的情况都是不一样的,你做出的反应也是不一样的。
& && & 这里说的临场反应是突发情况的反应。如你是后期在中期线上一个人刷钱时,周围没有队友,突然冲出2-3人来抓你,一般都是对面没控直接原地TP,当然就这点而言又可以细分,你直接TP,对面虽然没控,但是伤害足以在你TP回城之前杀了你,你TP白TP了,你至少要找最近的树林、绕下视野再TP吧,少承受点伤害。这分具体问题具体分析了,你如果是个幽鬼,劳资就不逃了,跟你们拼了,好的队友会在你拼的过程中赶来,你虽然可能死了,但是队友杀了对面2-3个人,从团队角度看,还是赚的,甚至队友赶来,你死了,但是局面还是僵持,你如果有买活钱有大,你可以立马买活反打等等。还有就是突然在没有视野的情况下和对面英雄在野区或河道相遇,有可能是1个,有可能是2-3个,1个的情况你是追着别人打,还是稍微跟他纠缠下,拖延下等队友来配合杀了他,2-3个,你是直接TP,还是直接跟他们打还是绕树林,视野(高坡)拖延队友来等等。魔棒为什么在Very High局中首选,就是能在关键时刻发挥出比大件还有用的作用,空血反杀,极限逃生等等,又不仅仅限于你嗑魔棒回血,你没魔放技能时也可以极限嗑魔棒后放技能。出装上,如绿杖、影刀、推推、吹风这4件道具是可以为你临场反应增加不少砝码的,当然我们不能太杂技,杂技有利有弊。突发情况下的临场反应说白了就是一个玩家的灵*、灵气,有灵*有灵气的选手1个团队中必须要有1个,也不能太多,如dendi,3冰等。
& && & 09之前在dota1视频中说过一句话,我觉得不错:打dota要稳、准、狠。稳都知道,如burning,稳的一b的男人;准,判断准,目标准;狠,有血*,如上古大神vigoss,对人头的嗜血渴望,凶残。
& && & 第四,信心。
& && & 不仅仅是打dota,做别的事也是一样,没有信心上来就输了1半,相信能赢,对自己能力的信心,对队友的信心等等
& && & 打dota忌疲劳,这个疲劳不仅仅是体力上的精神上的,还有审美上的,为什么会连跪,因为你疲劳了,疲劳了反应意识都下降了,行动变的迟缓了,打的累不说,心情也不会很好。有看到现在有些人用这样的ID:从XX分俯冲XX分,很有意思,高分被打下来了,这就说明了这个问题,你最近打的要么没状态、要么没信心,打的疲劳了。审美疲劳就说的那些手XX英雄100把,500把,1000把,我想你手这么多把,多半没打到都打的想吐了。
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& && & 这里(......................)预留位置,我还有些东西想不起来了。& && &
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& && & Tips:想冲天梯高分的童鞋(目标5000+)
& && & 做了我说的之外:
& && & 1.每场匹配都是Very High。
& && & 这是重点,你不能场场打Very High,即使能打Very High,不是场场也是不行的。Very High保证游戏质量,保证队友的质量。天梯也有坑货,还不少。
& && & 2.沟通。
& && & 游戏是5个人的游戏,团队游戏,沟通很重要,单排是和另外4个陌生玩家一起游戏,每个玩家对游戏理解不同,风格不同,思想不同,思路不同,文化不同,地域不同,就需要沟通、协调,打游戏最忌讳的是自己永远是对的,队友做的和自己的思想不一样,队友就是菜B就是坑货,别把理论高度化,所谓理论高度化是,理论大家都懂,可是谁能百分百做到理论所说的呢?用理论要求别人,对自己就宽容。再强的玩家也有犯低级错误的时候,这就是说那些只会BB的人,看比赛经常有人喷这个选手菜那个选手菜,所谓:you can you up,no can no bb。
& && & 3.有几个1流水准的拿手英雄,对这几个英雄的理解突破天际。
& && & 我经常看贴吧有人发最近连胜的战绩帖,而且都只用1个英雄,这说明用自己拿手英雄能保证胜率,还有些玩天梯的玩家改ID为:选自己擅长的英雄等等。
& && & 4.玩鹰霸英雄,并根本停不下来的重复使用(结合3,玩近期热门吸分英雄,专吸对手积分,将吸分英雄的短期胜率在短期内打高)重点:同时还要注意的是要找专门一段连续时间(09是22天打了256把,平均1天11.6把)冲天梯,而且量还要大,因为你断断续续冲有可能版本更迭,也有可能热门鹰霸英雄早已过时,状态也会起起伏伏。
& && & 从游戏平衡角度来说,不可能有100%平衡,这款游戏本身就有100多个英雄,英雄特点多样,强弱不同,怎么可能没有鹰霸英雄,鹰霸阵容?像09就玩这个版本路人变态:卡尔,恐怖利刃,卡尔一度连玩10几把。(金木水火土、两大护法,狼人,蝙蝠等)
& && & 5.向联赛看齐。
& && & 自己玩,你的高度是有限的,你还要看看高水准的职业玩家是怎么玩的,多看看比赛有好处,对你的理解的提升有帮助,如版本,套路,技巧,眼位,等等很多很多,这些都是大量职业玩家通过N场游戏摸索总结的,你可以活学活用。
& && & 6.态度。
& && & 冲天梯没态度不行,娱乐态度来冲天梯更不行,我个人觉得09做事特别认真这一点还是值得肯定的,09是很有目的的冲天梯的,我估计他肯定想过,既然要冲,就要冲上去,认认真真做好这件事情,我看到有人发帖,09有1天从凌晨12点一直玩到中午下午,有人就开玩笑说就不怕累死在显示器前。要百分百认真态度。
& && & 7.目标*强。
& && & 这里的目标*强是,冲天梯别冲着冲着就娱乐了,或者冲着冲着觉得冲累了,想换个英雄换个位子(1号位改打5号位)玩玩儿,你可以专门用个号冲,状态不好,疲劳了换别的号,但是冲天梯就用专用号,09就是这样的不管dota1,还是dota2,如这次dota2,他的号没怎么玩过,之前玩的匹配我估计刚好能解天梯的锁,能冲天梯了就全去打天梯了,打了256把天梯匹配就上5700了,排国服第50名。
& && & 8.戒骄戒躁。
& && & 连胜之后必有连败,在这里除了让人吐槽的匹配机制之外,恐怕就是你飘了吧,飘飘然,优越感会让你目无队友,目无对手,目无自己,别装B,装B遭雷劈,记住山外有山,人外有人。能连胜10把,为什么不连个15把20把,岂不是更好?看看有没有尽头,以这种心理去玩,恐怕越玩越好,越玩越顺,龙神有句蛮精辟的话:dota2这款游戏啊,已经被我打穿了啊,哈哈,怎么玩怎么赢。
& &&&&&9.变。
& && & 很多人的分一直无法突破一道线,就是你无变化,打dota不是一成不变的,要有变化,为什么中国队会低迷,为什么中国队被诟病说就只玩这么几套阵容,玩这么几个英雄,学过马克思主义的都懂,变是永恒的,不变不行,要适应裆下,适应变化,适应主流。
& && & 10.运气。
& && & 冲天梯靠运气。这点不假。玩的顺连胜,玩的不顺连跪,很普遍,你可能想认真冲,努力冲,队友没这个想法很难办到,每把碰新队友对手,时空环境都不一样,你不能完全掌握**,09有一个冲dota1天梯系列某一次冲1800只输了1-2把,我敢说这绝对的有些运气,我可以说他再单排冲10次1800,绝对会有几次输至少3把及以上。
& && & 11.摸清路人心理和行为模式。
& && & (预留)
& && & 以及等等等
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& && & 天梯的一点看法:
& && & 很多人吐槽天梯难爬,天梯是天坑。
& && & 09冲dota1天梯时就说:既然不能改变别人,就做好自己,试问一下那些喷队友菜B坑B的童鞋自己有没有做好自己,即使不是自己的错,也没必要出喷,单排的都是同样的分,或相差不大,人总有坑的时候,你敢说你没坑过别人?或多或少会有自己被别人杀穿,被别人当突破口的时候,单排都是1次*的,不可能有个坑比你倒霉一直碰到他吧,他坑了你虽然你分降了,他分降了,你可以好好玩在下把和别的玩家把分打上来,而坑B的分会一直掉,掉到不再掉为止,之后你永远不会再碰到这个坑B了,所以这样来看对大家都是公平的,因为你不可能百分百不坑别人。
& && & 建议:
& && & 在这里我觉得,天梯可以出个黑名单机制,你觉得你被坑了,你可以拉黑他,以后永远不会碰到他了,这样不错,我有切身体会:有一个半夜我连续和一个人匹配到了3把,2把在一起,1把他在对面,在一起的2把,他玩了冰女,VS,被杀了不少次,我们输了,我在游戏过程中看他玩的很蛋疼,心想好坑啊,第3把一进游戏我发现还是他,不过在对面,心中窃喜,坑货去对面了,可以愉快的游戏了,可是他随机小鱼人走中,杀了不少人,我们队友又不太给力,我自己玩的一般,还是输,打完发现他的分和我差不多的,从这件事上看,特殊时空让你误以为他是坑B,其实是偶尔坑了,不是一直坑,一直坑你也碰不上的。
& && & 天梯就是一个计分系统。
& && & 天梯就是一个计分系统,你获得了游戏的胜利,你的分就加了,输了就扣了,这个系统让把玩家水平划分开来了,高水平玩家分高不用说,普通玩家中等水平,菜鸟就是低等水平,从这点上看,还是不错了,至少和你游戏的是同分数段的玩家,但不敢说是同一水平的,因为他的分可能已经是极限了,你可能还有很大潜力,你的分数显示你3000,可能你真实水平是4000,这1000的差距是你还没打出来的,打的越来越多的匹配,就能充分反映你的真实水平,所以说,出了天梯分觉得低的童鞋别气馁,这个分不能完全说明问题。
& && & 结论:天梯无罪,人有罪
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& && & “天梯50%机制”
& && & “天梯50%机制”,我觉得没什么可诟病的,学过统计学的都知道正态分布,随机采样,极端高值和极端低值都是个别的,大量的其他数值都是分布在中间段的,所以造就了“天梯50%机制”,感觉大家的胜率都在50附近徘徊。
& && & 详细解读50机制:
& && & 首先一点,游戏是接近公平的,接**衡的,没有人说夜魇胜率要大于天辉胜率,天辉胜率要大于夜魇胜率,(好像有一说夜魇胜率略高于天辉,因为打boss容易些,我记得不太清,但是如果是真的,高的一点也不是百分之几的高,只是微微高于),这样看,如果模糊掉个人水平,在所有玩家中随机抽取10个玩家,然后全阵营随机分配,进行游戏,因为模糊掉个人水平,应该都是50%胜率。这就是天梯50机制的雏形。
& && & 当然考虑到玩家的水平,天梯还有个机制,就是分档,将游戏水平分为:普通,高,非常高。普通水平是起步局,你连赢了多少把后再匹配就是高局,高局中再连赢,就把你匹配到非常高局,这是个动态过程,通过这个动态过程,你的水平大致有个定*,你会稳定在一个档的水平中间,我们假设所有玩家水平都定档了,高的在高的玩,中的在中的玩,低的在低的玩,其实就和上面一样了,这只不过再细分了3段,高、中、低。打下来还是50%。这个不是V社的错误是自然规律,就跟你抛硬币正反都是50%。我再打个比方,我们将国内前4的队伍,DK,IG,VG,LGD,这20个人随机分配,然后进行游戏,打个1000局,我相信基本上这20个人胜率都接近50%,除非你是神。主要是系统是随机分配的,单排随机的成分更大。组队队伍内的水平可以差非常多,可以是大神带菜鸟,但是单排就全随机了。
& && & 结论: “天梯50%机制”是自然规律,非人为。(V社已躺无数*)。
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& && & 09单排天梯胜率52.7%[全部都是Very High局],他多出的2.7%是刨开填坑之后净胜的胜率,也是他涨分这个过程净胜的胜率。我看了今天冲5700这最近的几局,其中对手和队友有一些不是天梯前200的,并且ID不是知名玩家ID。可以这样说:如果09的分从此以后不再增长,那么他的队友和对手基本是天梯前100的,然后再这样打1000局,这1000局胜率几乎为50%,再加上这256局,(135+500)/(256+1000)=50.6%,这样总体胜率会更趋近于50%,而天梯分数仍然是5700,因为已经常态了,这个胜率掩盖了他涨分的过程,因为涨分过程是短暂的。天梯分分动态过程和常态过程,动态过程分涨,涨分段短期胜率可以远高于50%,09卡尔一度达80%;常态之后,分数不再增长,随着盘数增多,胜率趋近于50%。
& && & 看完有木有感觉一丝醉意?
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& && & 后记:
& && & 是不是保安,任君纷纭。志不在此,一笑了之。野鹤闲云间,好不自在。
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干 我胜率54% 打了470多场 还是5000分守门员..&
技术贴,要顶!&
这么长,我还以为是院长&
副队遇到有力竞争者了&
技术贴,要顶!&
最爱选手嘟嘟嘟嘟嘟
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?阿哈利姆魔法隐修议会?叫我485就好了~~
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太长了。& && && & 就看到了那句,你不是保安
[]: zzr 完成3次这波不亏,花 1 枚 金币 兑换一次血崩.
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&.&妮太关心大酒神了。。。。。。。
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太牛鼻了你
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看的这么仔细啊。。
春眠不觉晓,伐木要趁早
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操作是没问题。只是相比他同档次的人,他冲的丧心病狂的功利而已。把把无限tb/卡尔。
最爱选手43诚
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?叫我43晨就好了~~ ?著名DOTA评论员:43晨
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& &就看到了那句,你不是保安
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[]: yjhaif007 开局手选虚空假面,花了 3 枚 金币 给自己买了一条大号CK内裤.
最爱选手鳖鳖 FY
最爱战队7L FTD
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?SG第一FY吹?专业点草小号,弱智,无脑黑
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长文好顶赞啊。
陈家血脉天命之力,徐家传承1V9之力。虐你的是9PZB唯一传人,SG的CTY!
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好长。。。。。。。。。。。
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你可知我当年,为何月下读春秋?
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曼联、国米、阿森纳、马竞灵车漂移
活塞、爵士、国王、步行者坟头蹦迪
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副队 都点评了。。
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对不起,虽然我是酒粉但老娘从来不玩dota2
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太长了,一拉到底,除了保安,没人会看
将卖萌进行到底糖果教主永垂不朽吃饱喝足继续伐木
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光看sg我还以为09冲天梯只玩两个英雄呢。。
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谁能教教我怎么给文字上色啊??
珍小珍爱吃鱼
圣安东尼奥马刺
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哥就是这么水
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