7.3 武器战士橙装橙装排名腰带怎么输出

[武器] [PVE]7.2.5军团再临大型武器战输出指南
[align=center][img]/6/month_d3ffb26b2886fd2.png[/img][/align] [align=center][b][size=110%]为了部落&联盟![/size][/b][/align][align=center][b][size=130%][color=chocolate]7.2.5军团再临武器战输出指南[/color][/size][/b][/align]======[quote][h][b][color=chocolate]前言[/color][/b][/h][list][*]7.2.5版本团本“萨格拉斯之墓”史诗模式的开荒已经结束,史诗4-9号BOSS攻略可以移步至:[url=/read.php?tid=][color=orangered]史诗萨格拉斯之墓战士视角合集[/color][/url],同学们有什么疑问在帖子里找不到答案可以到楼主的直播间询问,也可以加群小窗我,我尽量解答,地址看签名;[*]7.2.5版本的武器战的输出模式相对于上版本有简化,循环也更流畅,重点是伤害不俗,除单体提升较大之外,T20四件套配合横扫的AOE爆发更是非常酸爽,相信在大秘境中的表现会超过狂暴;[*]不过,还是那句话,双修之路漫长而道远,战士同学们加把劲![*][collapse=有任何的疑问或者建议可以联系到我的的方式][b]直播间[/b]:[url]/[/url][b]QQ交流1群[/b]:[color=orangered](满),2群:,3群:,4群:,5群:,6群:[/color][b]新浪微博[/b]:[url=/blylyp/profile?rightmod=1&wvr=6&mod=personinfo&is_all=1]v伊哆[/url][b]B站个人空间[/b]:[url=//#!/index]伊哆[/url][/collapse][/list][/quote][quote][h][b][color=chocolate]更新内容[/color][/b][/h][list][*][color=coral]:更新了如何利用1粉碎2致死打出高质量爆发的条件,详见破坏者天赋起手技能循环[/color][*]:更新了刽子手的精准BUFF下技能优先级[*]:更新了原地/鼠标指向破坏者秒放宏,详见章节§5[*]:简化了团本天赋推荐,方便新手选择[*]:更新了7.2.5版本武器专精技能基础数据[/list][/quote]======[quote][h][b][color=chocolate]目录[/color][/b][/h][list][*][url=/read.php?tid=9771533&page=e&pid=&to=1]§1.专精与技能简析[/url][*][url=/read.php?tid=9771533&page=e&pid=&to=1]§2.天赋与神器介绍[/url][*][url=/read.php?tid=9771533&page=e&pid=&to=1]§3.橙装与种族推荐[/url][*][url=/read.php?tid=9771533&page=e&pid=&to=1][color=chocolate]§4.基础配装与输出指南[/color][/url][*][url=/read.php?tid=9771533&page=e&pid=&to=1]§5.武器战pve宏[/url][/list][/quote]
改动热点回复
[quote][align=center][size=110%][color=chocolate][b]§1.专精与技能简析[/b][/color][/size][/align][/quote][h][/h][quote][b]§1.1武器专精7.2.5简介[/b][/quote][quote][list][*]7.2.5版本的武器专精经过暴雪的大量修改,核心技能和被动都发生了比较大的变化,点开下面折叠的内容能帮助你快速了解它们。[collapse=7.2.5官方补丁][list][*]除了下列伤害改动以外,所有技能的伤害提高了10%。[*]自动攻击产生的怒气提高了10%。自动攻击的爆击现在产生30%的额外怒气(原为50%)。[*]精通的效果降低了20%。[*]愤怒掌控每缩短1秒冷却时间现在需要消耗20点怒气(原为10点),并且现在还会缩短剑刃风暴的冷却时间。[*]顺劈斩的伤害提高了20%。[*]巨人打击的冷却时间缩短至20秒(原为30秒),伤害提高了10%。[*]坚定降低的消耗现在是10%(原为20%)。[*]致命平静现在使战吼期间的怒气消耗降低75%(原为100%)。[*]斩杀的伤害提高了25%。如果目标没有死亡,则返还30%的怒气消耗。[*]战斗狂热移到了75级。[*]战斗狂热的伤害加成提高至80%(原为45%)。[*]怒火聚焦移到了90级。[*]怒火聚焦现在消耗20点怒气(原为15点)。[*]杀心骤起移到了90级,现在被动使巨人打击为你提供10%的急速,持续8秒。[*]杀心骤起现在返还40点怒气(原为30点)。[*]致死打击的伤害提高了20%。[*]机遇打击现在使你的额外攻击产生5点怒气,有0.5秒内置冷却时间。[*]压制不再消耗怒气,不再由自动攻击触发,也不再由自身触发。[*]每级精准打击(神器专长)现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀10%的爆击几率。[*]如果破坏者对至少1个敌人造成伤害,则每跳产生7点怒气,如果每跳都造成伤害,则在持续时间内最多产生49点怒气。[*]撕裂的消耗提高至30点(原为10点)。[*]撕裂的第一次攻击现在造成150%的武器伤害。[*]撕裂的持续时间缩短至8秒(原为15秒)。[*]撕裂现在每2秒造成伤害(原为3秒)。[*]撕裂的持续伤害提高至攻击强度的2.5倍(原为2.4倍)。[*]粉碎防御(神器专长)现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀60%的伤害(原为30%)。该效果不再提高致死打击或斩杀的爆击几率。[*]猛击的伤害提高了35%。[*]泰坦之力现在使巨人打击的持续时间延长8秒(原为16秒),并且现在还会使巨人打击的冷却时间缩短8秒。[*]创伤移到了45级。[*]创伤现在还会由斩杀触发。[*]虚空顺劈(神器专长)的伤害提高了100%。[*]旋风斩的伤害提高至每次攻击90%的武器伤害,现在消耗30点怒气(原为25点)。[/list][/collapse][*]武器专精依然以[img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img]-[b]巨人打击[/b]技能为核心进行输出,并且使用[del]看脸[/del]机制用来维持这个模式,这里不得着重提一下武器专精最为核心的被动[img]/6/month_4aafceb542f195afe.jpg[/img]-[b]战术大师[/b]:被动,你每消耗一点怒气,都有[color=coral]0.75%[/color]的几率重置[img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img]-[b]巨人打击[/b]和[img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img]-[b]致死打击[/b]剩余的冷却时间。[*]武器专精的核心技能[img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img]-[b]巨人打击[/b]冷却时间缩短至[color=coral]20[/color]秒。在[b]泰坦之力[/b]天赋下保持100%巨人打击易伤覆盖已经成为现实。[*][color=coral]实测斩杀依然享受精准打击特质加成,游戏内翻译应该是描述错误。[/color][/list][/quote][quote][b]武器专精T20套装效果[/b][/quote][quote][list][*][b]“T20泰坦冲锋”2件套[/b]:巨人打击会使[b]剑刃风暴[/b]/[b]破坏者[/b]的冷却时间缩短[color=coral]3[/color]秒/[color=coral]2[/color]秒;[*][b]“T20泰坦冲锋”4件套[/b]:当[b]剑刃风暴[/b]/[b]破坏者[/b]激活时,你会自动向附近的随机敌人施放[b]致死打击[/b],总计可施放[color=coral]3[del]6[/del][/color]次/[color=coral]2[del]4[/del][/color]次。[color=coral]四件套自动施放的致死打击会附带你所有的增益效果,例如横扫,粉碎防御...[/color][/list][/quote][quote][b]武器专精7.2.5版本的优势[/b][/quote][quote][list][*][color=orangered]T20套装赋予了非常优秀单体爆发以及AOE爆发能力,T20四件套配合横扫天赋能在AOE战斗中造成成吨的伤害![/color][list][*]战士拥有全职业中CD最短的爆发技能[img]/6/month_ad72241cce5c61ad531a9391a.jpg[/img]-[b]战吼[/b],所以使用它输出成吨的伤害是关键,而T20四件套能助你做到极致,所以请尽快毛到[del]凑齐[/del]4件套。[/list][/list][/quote][quote][b]武器专精7.2.5版本的劣势[/b][/quote][quote][list][*][color=chocolate]转火能力的不稳定性依旧是武器专精的短板,并且在高频率的AOE战斗中表现很乏力[/color][list][*]虽然技能-[b]巨人打击[/b]在天赋-[b]泰坦之力[/b]支持下冷却时间已经缩短至[color=coral]12[/color]秒,可以说转火能力已经相比7.0版本有较大的提升,但是依然很不稳定;[*]AOE爆发需要群体巨人的支持,在没有技能-[b]灭战者[/b],不装备橙装-[b]大地重压[/b]的前提下,武器专精对于高频率的ADD处理是非常糟糕的。而相反,武器专精非常适合固定节奏的AOE战斗,这个频率在45秒-60秒之间。[/list][*][color=chocolate]输出节奏需要大量练习,还需要那么一丁点儿运气[/color][list][*]7分靠实力,3分看运气;这是一个比较看脸输出的专精,充满了乐趣[del]简直太没趣了[/del]。[/list][/list][/quote][h][/h][quote][b]§1.2武器专精核心技能&被动列表[/b][/quote][quote][list][*][img]/6/month_0cddcac5.jpg[/img]-[b]战术大师[/b]:专精核心被动,你每消耗一点怒气,都有[color=coral]0.75%[/color]的几率重置巨人打击和致死打击剩余的冷却时间。[*][img]/6/month_d467ef09c0be44e4.jpg[/img]-[b]刽子手的精准[/b]:被动,神器大特质,斩杀使目标从你的下一次致死打击受到的伤害提高[color=coral]75%[/color],最多叠加[color=coral]2[/color]次。[*][img]/6/month_dd580c5288aabc13c14f43e8b245.jpg[/img]-[b]粉碎防御[/b]:被动,神器大特质,使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀造成的伤害提高[color=coral]50%[/color]。[*][img]/6/month_2fb3a1dc6c9ea28d817b50c5d.jpg[/img]-[b]扎卡兹的腐化之血[/b]:被动,神器大特质,使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒造成额外[color=coral]20%[/color]的暗影伤害。[*][img]/6/month_1608/ae1d2fdefaa24dbc7780b2.jpg[/img]-[b]灭战者[/b]:瞬发,神器技能,CD1分钟,占用1GCD,对周围8码内的所有敌方目标造成[color=coral]305%[/color]WD暗影伤害,并施加巨人打击效果。[*][img]/6/month_b36d7f9acaf7a45.jpg[/img]-[b]战吼[/b]:瞬发,CD1分钟,开启后使你的爆击几率提高[color=coral]100%[/color],持续[color=coral]5[/color]秒。[*][img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img]-[b]巨人打击[/b]:瞬发,CD20秒,占用1GCD,造成[color=coral]222%[/color]WD伤害,并使你对其造成的伤害提高(15%+精通数值),持续8秒。[*][img]/6/month_1608/dadf356c2cba.jpg[/img]-[b]怒火聚焦[/b]:瞬发,天赋技能,消耗20怒气,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击之中,使其造成的伤害提高[color=coral]30%[/color],最多可叠加[color=coral]3[/color]次。[*][img]/6/month_e4b1004deac1cf92ce975f1d2fb.jpg[/img]-[b]致死打击[/b]:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,一次残忍的突袭,对目标造成[color=coral]439%[del]392%[/del][/color]WD伤害,并降低其受到的治疗效果。[*][img]/6/month_1706/bc7a3cfc6af84fdcb0b2.jpg[/img]-[b]撕裂[/b]:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成[color=coral]150%[/color]WD伤害,并在随后的8秒内额外造成[color=coral]1000%[/color]AP流血伤害。[*][img]/6/month_1608/da7cb261d1f08980ce41.jpg[/img]-[b]压制[/b]:瞬发,天赋技能,压制敌人,造成[color=coral]375%[/color]WD伤害,无法被招架、格挡、躲闪,造成的爆击几率提高60%。你的其他近战攻击技能都有几率触发压制(压制不再触发压制)。[*][img]/6/month_d467ef09c0be44e4.jpg[/img]-[b]斩杀[/b]:瞬发,消耗10怒气,尝试终结一名敌人,对其造成[color=coral]202%[/color]WD伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成最多[color=coral](202% * 3)[/color]WD额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。如果你的敌人存活下来,将返还30%的所消耗怒气。[*][img]/6/month_1608/bf8f144f2fa93fb5ab98.jpg[/img]-[b]猛击[/b]:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,对目标造成[color=coral]305%[/color]WD伤害。[*][img]/6/month_b69336ed7fab7f8d.jpg[/img]-[b]顺劈斩[/b]:瞬发,消耗10怒气,占用1GCD,横扫前方所有目标,造成[color=coral]90%[del]110%[/del][/color]WD伤害,每击中一个目标(最多5个),你的下一个旋风斩都可以造成20%的额外伤害。[*][img]/6/month_abaff26672feb332a.jpg[/img]-[b]旋风斩[/b]:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,攻击8码范围内的所有目标,造成[color=coral]270%[/color]WD伤害。(攻击三次并且每次攻击享受单独的爆击几率)[*][img]/6/month_dd15d.jpg[/img]-[b]剑刃风暴[/b]:瞬发,CD1.5分钟,占用1GCD,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在6秒内总计造成[color=coral]1099%[/color]WD伤害。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。[*][img]/6/month_efa9bfb477f8faae1.jpg[/img]-[b]破坏者[/b]:瞬发,天赋技能,CD1分钟,占用1GCD,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 [color=coral]2362.5%[/color]AP伤害。[color=orangered]替代剑刃风暴[/color][/list][/quote]
[quote][align=center][size=110%][color=chocolate][b]§2.天赋与神器技能简析[/b][/color][/size][/align][/quote][h][/h][quote][b]§2.1天赋简析[/b][/quote][quote][table][tr]
[td colspan3 width99.9][b]T1[/b][/td][/tr][tr]
[td width33.3][img]/6/month_0cddcac5.jpg[/img]-[b]坚定[/b][color=orangered][b]可选。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_1608/da7cb261d1f08980ce41.jpg[/img]-[b]压制[/b][color=orangered][b]可选。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_d273b28e5ae0ae6b14bddd16288.jpg[/img]-[b]横扫[/b][color=orangered][b]长时间多目标战斗/大秘境模式推荐。[/b][/color][/td][/tr][tr]
[td]被动,你的技能消耗的怒气降低[color=coral]10%[/color]。[/td]
[td]瞬发,不消耗怒气,压制敌人,造成[color=coral]375%[/color]WD伤害,无法被招架、格挡、躲闪,造成的爆击几率提高60%。你的所有近战攻击都有几率触发压制。[/td]
[td]被动,致死打击和斩杀将会击中附近的额外两个目标。(T20四件套施放的致死打击也享受横扫效果)[/td][/tr][tr]
[td colspan3 width99.9][b]T2[/b][/td][/tr][tr]
[td width33.3][img]/6/month_d2ce3.jpg[/img]-[b]震荡波[/b][color=orangered][b]需要辅助控制时选择。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_d46bda182a564140.jpg[/img]-[b]风暴之锤[/b][/td]
[td width33.3][img]/6/month_83fd9b78cf057e78c2fd3b492.jpg[/img]-[b]再度冲锋[/b][color=orangered][b]需要频繁位移时选择,推荐。[/b][/color][/td][/tr][tr]
[td]瞬发,CD40秒,向前方锥形区域施放一道能量波,造成[color=coral]47.5%[/color]AP伤害,并使10码范围内所有敌人昏迷4秒。对3个以上的目标造成伤害时,冷却时间缩短20秒。[/td]
[td]瞬发,CD30秒,20码射程,将你的武器掷向敌人,造成[color=coral]100%[/color]AP伤害,并使其昏迷4秒。[/td]
[td]被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。[/td][/tr][tr]
[td colspan3 width99.9][b]T3[/b][/td][/tr][tr]
[td width33.3][img]/6/month_b00cee60d96e4e92f1c1ba7cb6.jpg[/img]-[b]创伤[/b][color=orangered][b]可选,斩杀期占比在10%左右。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_1608/ef8a82846b1cfd0ee58e51ba640691ca.jpg[/img]-[b]撕裂[/b][color=orangered][b]可选。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_cac470d615a011a6f528d3c18ae.jpg[/img]-[b]天神下凡[/b][/td][/tr][tr]
[td]被动,猛击、旋风斩和斩杀使目标流血,在6秒内造成[color=coral]20%[del]25%[/del][/color]的额外伤害。多次使用时造成的伤害会叠加。[/td]
[td]瞬发,消耗[color=coral]30[/color]怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成[color=coral]150%[/color]WD伤害,并在随后的8秒内额外造成[color=coral]1000%[/color]AP流血伤害。[/td]
[td]瞬发,CD2分钟,使你的伤害提高[color=coral]20%[/color],持续20秒,并移除所有诱捕和定身效果。[/td][/tr][tr]
[td colspan3 width99.9][b]T4[/b][/td][/tr][tr]
[td width33.3][img]/6/month_eb3da325e40c650d1.jpg[/img]-[b]复苏之风[/b][color=orangered][b]特定的BOSS中非常好用,野外常驻天赋。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_bc2e85a7ddcca4e2.jpg[/img]-[b]腾跃步伐[/b][/td]
[td width33.3][img]/6/month_545aa501ca762b3ceb83f461c.jpg[/img]-[b]防御姿态[/b][color=orangered][b]在不能触发复苏之风并且不需要频繁位移的战斗场合中,选择它准没错,活着才有输出。[/b][/color][/td][/tr][tr]
[td]被动,当你在5秒内没有受到任何伤害时,每1秒回复6%生命值。[/td]
[td]被动,英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的移动速度提高[color=tomato]70%[/color],持续3秒。[/td]
[td]瞬发,CD10秒,防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低[color=coral]20%[/color],造成的伤害降低[color=red]10%[/color]。持续到主动取消。[/td][/tr][tr]
[td colspan3 width99.9][b]T5[/b][/td][/tr][tr]
[td width33.3][img]/6/month_1608/1eaac589bf8f10ede9096.jpg[/img]-[b]战斗狂热[/b][color=orangered][b]可选。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_e4b1004deac1cf92ce975f1d2fb.jpg[/img]-[b]致死连击[/b][/td]
[td width33.3][img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img]-[b]泰坦之力[/b][color=orangered][b]可选。[/b][/color][/td][/tr][tr]
[td]被动,旋风斩对主要目标的伤害提高[color=coral]80%[/color]。[/td]
[td]被动,致死打击最多可以使用[color=coral]2[/color]次。[/td]
[td]被动,使巨人打击的持续时间延长[color=coral]8[/color]秒,并使其冷却时间缩短[color=coral]8[/color]秒。[/td][/tr][tr]
[td colspan3 width99.9][b]T6[/b][/td][/tr][tr]
[td width33.3][img]/6/month_d6eedb0ff4934f7.jpg[/img]-[b]致命平静[/b][/td]
[td width33.3][img]/6/month_fe53b20074caa2ee24e.jpg[/img]-[b]杀心骤起[/b][color=orangered][b]推荐。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_1608/dadf356c2cba.jpg[/img]-[b]怒火聚焦[/b][/td][/tr][tr]
[td]被动,在战吼持续时间内你的怒气消耗降低[color=coral]75%[/color]。[/td]
[td]被动,巨人打击使你获得[color=coral]10%[/color]急速,持续[color=coral]8[/color]秒。[/td]
[td]瞬发,消耗20怒气,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击当中,使其造成的伤害提高[color=coral]30%[/color],最多可叠加[color=coral]3[/color]次。[/td][/tr][tr]
[td colspan3 width99.9][b]T7[/b][/td][/tr][tr]
[td width33.3][img]/6/month_a68ae143eeb539cfd.jpg[/img]-[b]愤怒掌控[/b][/td]
[td width33.3][img]/6/month_b39e37bf01e4b5f9fdc6c935b.jpg[/img]-[b]机遇打击[/b][color=orangered][b]纯单体战斗模式推荐/爆发周期1min1次。[/b][/color][/td]
[td width33.3][img]/6/month_efa9bfb477f8faae1.jpg[/img]-[b]破坏者[/b][color=orangered][b]AOE战斗模式推荐,配带凝结的命运饰品可以将爆发压缩至45S一次。[/b][/color][/td][/tr][tr]
[td]被动,每消耗[color=coral]20[/color]点怒气,就会使战吼和剑刃风暴的剩余冷却时间缩短[color=coral]1[/color]秒。[/td]
[td]被动,根据目标所失去的生命值,你的近战技能最高有60%几率触发一次额外的攻击,造成[color=coral]160%[/color]WD伤害并产生[color=coral]5[/color]点怒气。[/td]
[td]瞬发,CD1分钟,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成[color=coral]2362.5%[/color]AP伤害,每次造成伤害都将产生[color=coral]7[/color]点怒气,最多总计产生[color=coral]49[/color]点怒气。[/td][/tr][/table][/quote][h][/h][quote][b]§2.2武器专精神器特质[/b][/quote][quote][b]特质总览[/b][h][/h][img]/6/month_1706/b4ecc699f7d69bfd7c1c974.png[/img][/quote][quote][b][color=coral]初始特质[/color][/b][h][/h][list][*][b]灭战者[/b]:瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成[color=coral]305%[/color]WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果;[list][*][color=orange]爆发AOE的核心技能,在不需要AOE的场合可以把它当做一个巨人打击技能来使用。橙色裤子拥有跟它同样的作用,只不过不提供粉碎防御BUFF。[/color][/list][/list][b][color=coral]大特质[/color][/b][h][/h][list][*][b]粉碎防御[/b]:被动,使用[b]巨人打击[/b]后,你的下一个[b]致死打击[/b]或[b]斩杀[/b]造成的伤害提升[color=coral]50%[del]60%[/del][/color];[list][*][color=orange]核心大特质。[/color][/list][*][b]刽子手的精准[/b]:被动,[b]斩杀[/b]使目标从你的下一次[b]致死打击[/b]受到的伤害提高[color=coral]75%[/color],最多叠加[color=coral]2[/color]次;[list][*][color=orange]核心大特质。[/color][/list][*][b]扎卡兹的腐化之血[/b]:使用[b]战吼[/b]之后的[color=coral]5[/color]秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在[color=coral]6[/color]秒造成额外[color=coral]20%[/color]的暗影伤害;[list][*][color=orange]不论是对单体爆发还是AOE爆发,都有非常大的提升。[/color][/list][*][b]虚空顺劈[/b]:当你的[b]顺劈斩[/b]命中至少[color=coral]3[/color]个目标时,斯多姆卡释放一道虚空能量,对8码范围内的所有敌方目标造成[color=coral]150%[/color]WD的暗影伤害;[list][*][color=orange]这个大特质强化的是持续AOE输出能力,不过提升的幅度非常有限,最后再点出即可。[/color][/list][/list][b][color=coral]小特质[/color][/b][h][/h][list][*][b]索拉丁之威[/b]:致死打击的伤害提升[color=coral]15%[/color];[*][b]碾碎重击[/b]:猛击的伤害提升[color=coral]5%[/color]/[color=coral]10%[/color]/[color=coral]15%[/color]/[color=coral]20%[/color];[*][b]先王之志[/b]:旋风斩的爆击会产生[color=coral]1[/color]点怒气;[*][b]弱点攻击[/b]:战术大师的触发几率提高,相当于你额外消耗了[color=coral]4%[/color]/[color=coral]8%[/color]/[color=coral]12%[/color]/[color=coral]16%[/color]的怒气;[*][b]战术优势[/b]:英勇飞跃使你在接下来4秒获得[color=coral]10%[/color]/[color=coral]20%[/color]/[color=coral]30%[/color]/[color=coral]40%[/color]的额外护甲以及招架;[*][b]精准打击[/b]:巨人打击使你的下一个致死打击或者斩杀的爆击几率提高[color=coral]8%[/color]/[color=coral]16%[/color]/[color=coral]24%[/color]/[color=coral]32%[/color];[*][b]横扫千军[/b]:旋风斩的伤害提升[color=coral]5%[/color]/[color=coral]10%[/color]/[color=coral]15%[/color]/[color=coral]20%[/color];[*][b]灵界打击[/b]:斩杀的爆击概率提升[color=coral]5%[/color]/[color=coral]10%[/color]/[color=coral]15%[/color]/[color=coral]20%[/color];[*][b]战斗专注[/b]:巨人打击的伤害提升[color=coral]25%[/color];[*][b]不灭怒火[/b]:怒气最大值提升[color=coral]10[/color]/[color=coral]20[/color]/[color=coral]30[/color]/[color=coral]40[/color]点;[*][b]扎卡兹之触[/b]:斯多姆卡会治疗你,治疗量相当于致死打击造成伤害的[color=coral]3%[/color]/[color=coral]6%[/color]/[color=coral]9%[/color]/[color=coral]12%[/color];[*][b]以一敌众[/b]:顺劈斩使你下一次旋风斩的伤害提升[color=coral]2%[/color]/[color=coral]4%[/color]/[color=coral]6%[/color]/[color=coral]9%[/color],可叠加;[*][b]防御措施[/b]:当剑在人在激活时,受到的伤害额外降低[color=coral]5%[/color];[*][b]刀剑风暴[/b]:剑刃风暴的伤害提高[color=coral]5%[/color]/[color=coral]10%[/color]/[color=coral]15%[/color]/[color=coral]20%[/color];[*][b]屠戮之魂[/b]:消耗怒气时,每消耗一点怒气就有[color=coral]1%[/color]的几率使你恢复生命值;[*][b]不破之钢[/b]:所有伤害提高[color=coral]5%[/color];[*][b]瓦拉加尔之军[/b]:所有伤害提高[color=coral]10%[/color],耐力提高[color=coral]10%[/color];[/list][/quote]
[quote][align=center][b][color=chocolate]§3.橙装与种族推荐[/color][/b][/align][/quote][h][/h][quote][b]§3.1橙装简析[/b][/quote][quote][b]橙装总览[/b][h][/h]7.2.5武器专精能够使用的橙装总数量达到了13件。[list][*]武器专精专属[b]4[/b]件。[list][*][img]/6/month_b9ca4d4de.png[/img]-[color=tomato][b]新增[/b]![/color][collapse=详细属性][img]/6/month_dd96b07df7f4d5f5f6aa33edc47d.png[/img][/collapse][*][img]/6/month_8d5ef9.png[/img]-[color=tomato][b]新增[/b]![/color][collapse=详细属性][img]/6/month_dc8d9edf9fec596b.png[/img][/collapse][*][img]/6/month_4e51ad9bf56399da8bfc1cf6a7.png[/img][collapse=详细属性][img]/6/month_339accecdfa.png[/img][/collapse][*][img]/6/month_1706/a6beb3beee39ee93334fd13.png[/img][collapse=详细属性][img]/6/month_c632a4f3e0c4d889cbddfc496c.png[/img][/collapse][/list][*]武器&狂暴通用[b]3[/b]件。[list][*][img]/6/month_dedce5d123ca9f282ded.png[/img][color=orange]武器专精核心橙装之一;这个戒指会有较稳定的单体DPS提升,因为猝死效果会按照满怒斩杀来刷新战术大师,并且有神器大特质-[b]刽子手的精准[/b]支持。[/color][collapse=详细属性][img]/6/month_be07a65aec009ae27efe4dbb712.png[/img][/collapse][*][img]/6/month_bff0158eed1c6682b2.png[/img][collapse=详细属性][img]/6/month_c7fc.png[/img][/collapse][*][img]/6/month_eae706eab0b8edec9.png[/img][collapse=详细属性][img]/6/month_ee49d742abc3acf43c.png[/img][/collapse][/list][*]其他[b]6[/b]件为战士职业三系通用,对输出提升较小,可选。[list][*][img]/6/month_bbff85be4c9ee1ba67.png[/img][*][img]/6/month_ce4d2bc4c653a0374cdfa24be.png[/img][*][img]/6/month_adcdbf.png[/img][*][img]/6/month_f38f64c0d1da017ac.png[/img][*][img]/6/month_b9ed6af184fe9c9.png[/img][*][img]/6/month_7e373b730b731cbf.png[/img][/list][/list][/quote][quote][b]团本-橙装搭配推荐[/b][h][/h][list][*]武器专精7.2.5版本的3个核心橙是:[list][*][img]/6/month_dedce5d123ca9f282ded.png[/img][img]/6/month_4e51ad9bf56399da8bfc1cf6a7.png[/img][img]/6/month_b9ca4d4de.png[/img][/list][*]适合无聚焦天赋的橙装搭配:[list][*][b]NO.1[/b]:[img]/6/month_b9ca4d4de.png[/img][b][+][/b][img]/6/month_dedce5d123ca9f282ded.png[/img][*][b]NO.2[/b]:[img]/6/month_4e51ad9bf56399da8bfc1cf6a7.png[/img][b][+][/b][img]/6/month_dedce5d123ca9f282ded.png[/img][/list][*]如果你依然想使用聚焦天赋配合破坏者,除了上面3种搭配之外:[list][*][b]可选择[/b]:[img]/6/month_8d5ef9.png[/img][b][+][/b][img]/6/month_dedce5d123ca9f282ded.png[/img][/list][/list][/quote][quote][b]5人本-橙装配装推荐[/b][h][/h]5人本需要常驻天赋-[b]横扫[/b]和[b]泰坦之力[/b],因为单次战斗时间都比较短,需要频繁的更换配装来让你的DPS最大化,多做几个配装方案以便一键更换。[list][*]AOE最强一波[list][*][img]/6/month_bff0158eed1c6682b2.png[/img][b][+][/b][img]/6/month_eae706eab0b8edec9.png[/img][b]or[/b][img]/6/month_b9ca4d4de.png[/img][/list][*]下一波AOE没有技能-灭战者[list][*][img]/6/month_bff0158eed1c6682b2.png[/img][b][+][/b][img]/6/month_1706/a6beb3beee39ee93334fd13.png[/img][/list][*]常驻橙装[list][*][img]/6/month_bff0158eed1c6682b2.png[/img][b][+][/b][img]/6/month_dedce5d123ca9f282ded.png[/img][/list][/list][/quote][h][/h][quote][b]§3.2种族推荐(pve)[/b][/quote][quote]种族对于DPS的影响[color=coral]微乎其微[/color],请根据自身喜好情况选择。[list][*]部落[list][*]巨魔:狂暴,15%急速,持续10秒,冷却3分钟,配合爆发。[color=orangered]团本推荐[/color][*]血精灵:1%爆击,奥术洪流在大秘境模式中有非常棒的表现。[color=orangered]大秘境模式推荐[/color][*]兽人:血性狂暴,CD2分钟,能小幅度提升爆发期间的DPS。[*]牛头:2%爆击伤害。[*]熊猫人:双倍食物收益,开荒期不建议使用。[/list][*]联盟[list][*]人类:人类精魄,提高2%副属性,收益与自身装等有关,线性增长。[color=orangered]推荐[/color][*]狼人:1%爆击。[*]矮人:2%爆击伤害。[*]熊猫人:双倍食物收益,开荒期不建议使用。[/list][/list][/quote]
[quote][align=center][b][color=chocolate]§4. 基础配装与输出指南[/color][/b][/align][/quote][h][/h][quote][b]§4.1 基础配装[/b][/quote][quote][b]属性取向[/b][h][/h]保持你的急速在15%-21%左右,再堆精通。[color=orangered]属性优先级:[/color]精通&急速&=全能&爆击简单的来说:在满足急速需求的情况下,选择高精通高装等的装备即可。[b]宝石[/b][h][/h][list][*]精通[list][*][b][精湛暗影紫玉][/b]:+150精通[/list][/list][b]附魔[/b][h][/h][list][*]项链[list][*][*][b][附魔项链 - 受训士兵之印][/b]:+600精通。[/list][*]披风[list][*][b][附魔披风 - 力量之缚][/b]:+200力量[/list][*]戒指[list][*][b][附魔戒指 - 精通之缚][/b]:+200精通[/list][/list][b]消耗品[/b][h][/h][list][*]合剂[list][*][b][无尽大军合剂][/b]:+1300力量[/list][*]药水[list][*][b][上古战神药水][/b]:召唤两名阵亡战士的幽灵,复制你的近战攻击和技能。[color=orangered]单体时使用[/color][*][b][延时之力药水][/b]:使你的耐力和主属性提高2500,持续1分钟,CD1分钟。[color=orangered]AOE时使用[/color][/list][*]食物[list][*][b][夜之子小食拼盘][/b]:+375精通[/list][/list][/quote][h][/h][quote][b]§4.2 输出策略[/b][/quote][quote][list][*]随着天赋和技能的改动,7.2.5版本的武器专精在输出策略上有了更多的选择,并且循环都比较简单。[*]在[url=/read.php?tid=9771533&page=1&pid=&to=1][color=chocolate]§5.武器战pve宏[/color][/url]中会有一些帮助你输出的宏命令,需要的话可以尝试。[/list][/quote][quote][b]§4.2.1 一些有用的Tips[/b][/quote][quote][list][*]&请监视你的平砍计时器,利用平砍间隙拉开距离冲锋获得怒气,这是作为武器战必须要掌握的小技巧,顺带提一下,这版本毕业饰品-灭绝引擎,掉落在近战位置之外的增益球也需要利用平砍间隙去吃;&[*]&非斩杀期输出小技巧:身上有刽子手的精准Buff时,放弃卡CD打致死,用猛击/旋风斩/撕裂刷新巨人打击之后再打致死;&[*]&武器专精T20套装BIS:[color=coral]肩膀[/color]+[color=coral]披风[/color]+[color=coral]胸甲[/color]+[color=coral]裤子[/color],橙装BIS为[color=coral]阿拉亚的磐石之心[/color]+[color=coral]阿尔卡冯的重拳[/color]/[color=coral]阿拉亚的磐石之心[/color]+[color=coral]暴风之眼[/color];&[*]&饰品推荐(单体):高装等精通力量白板/不稳定的奥术水晶+灵魂引擎;[color=coral]“凝结的命运”破坏者天赋可选[/color];&[*]&饰品推荐(AOE):[基尔加丹的炽燃决心]/[缚恐魔枢]+[阴影月刃]/[风痕磨石];[color=coral]“基尔加丹的炽燃决心”可以跟大多数主动使用的饰品一起使用[/color];&[*]&药水选择:团本使用上古战神,大秘境AOE使用延时之力,单体BOSS还是使用上古战神;&[*]&圣物相关:武器专精的圣物依次在精准(0.92)、弱点(0.83)、旋风斩(战斗狂热0.82)、刀剑风暴(0.53)、斩杀(0.33)这5种圣物中择优选择,超过15个物品装等,无脑选择高装等的;&[*]&武器战在大秘境怎样才打的高?T20四件套配合横扫天赋就可以;&[/list][/quote][h][/h][quote][b]§4.3 我应该选择什么天赋?[/b][/quote][quote]在实战中,我们应该根据每个BOSS不同的战斗节奏来及时调整自己的天赋,最大化自身的伤害([del]让自己的名字尽可能的出现在Skada的前列[/del])来帮助团队快速击杀BOSS!([del]以免出本替补[/del])[/quote][quote][b]§4.3.1 团队副本天赋推荐[/b][h][/h][list][*][b]以“泰坦之力”为核心的天赋(这套天赋的优点在于输出非常稳定,可以和很多天赋进行组合,例如配合T1的横扫,亦或者T7的破坏者,能适用于绝大部分战斗场合):[/b][quote][list][*][img]/6/month_0cddcac5.jpg[/img][b]-坚定[/b]+[img]/6/month_1706/bc7a3cfc6af84fdcb0b2.jpg[/img][b]-撕裂[/b]+[img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img][b]-泰坦之力[/b]+[img]/6/month_72a8f9b12e307e85e69602c71.jpg[/img][b]-杀心骤起[/b]+[img]/6/month_b39e37bf01e4b5f9fdc6c935b.jpg[/img][b]-机遇打击[/b];[color=crimson]单体天赋推荐![/color][color=coral]天赋-[b]撕裂[/b]能稳定提升你斩杀阶段前期的伤害能力,这是7.2.5版本单体最常用的天赋树之一,如果你在单体战斗中不知道如何选择天赋,那这么点准没错。[/color] [h][/h][*][b]撕裂[/b]+[b]愤怒掌控[/b]斩杀阶段伤害测试视频: [flash]/miniloader.swf?aid=&page=1[/flash] B站防白:[url]/video/av/[/url][/list][/quote][*][b]以“战斗狂热”为核心的天赋(这套天赋的DPS浮动会非常大,上限高下限低,不建议新手使用!战斗狂热天赋的填充技能-旋风斩是一个高耗怒的技能,它非常依赖天赋-机遇打击,这套天赋的怒气消耗速度非常快所以通常会选择创伤而不会点撕裂,Boss血量越低你的怒气越充足):[/b][quote][list][*][img]/6/month_0cddcac5.jpg[/img][b]-坚定[/b]+[img]/6/month_b00cee60d96e4e92f1c1ba7cb6.jpg[/img][b]-创伤[/b]+[img]/6/month_1608/1eaac589bf8f10ede9096.jpg[/img][b]-战斗狂热[/b]+[img]/6/month_72a8f9b12e307e85e69602c71.jpg[/img][b]-杀心骤起[/b]+[img]/6/month_b39e37bf01e4b5f9fdc6c935b.jpg[/img][b]-机遇打击[/b];[color=crimson]单体天赋推荐![/color][color=coral]天赋-[b]创伤[/b]能最大化提升斩杀阶段的输出能力,不过在斩杀前期DPS浮动会比较大,不建议新手和开荒期使用。[/color] [h][/h][*][b]创伤[/b]+[b]机遇打击[/b]斩杀阶段伤害测试视频: [flash]/miniloader.swf?aid=&page=1[/flash] B站防白:[url]/video/av/[/url] [/list][*][b]什么时候使用“破坏者”天赋?[/b]:我们先要了解破坏者天赋的优势在哪?简单的来说,破坏者天赋在开启战吼的同时我们还能够自由使用技能,在同样的战吼持续时间内,肯定比剑刃风暴天赋输出的伤害要多。所以,在需要你强化每一波爆发伤害来达到某种目的/有ADD的战斗场合中都可以点出破坏者。[quote][list][*][img]/6/month_0cddcac5.jpg[/img][b]-坚定[/b]+[img]/6/month_1706/bc7a3cfc6af84fdcb0b2.jpg[/img][b]-撕裂[/b]+[img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img][b]-泰坦之力[/b]+[img]/6/month_72a8f9b12e307e85e69602c71.jpg[/img][b]-杀心骤起[/b]+[img]/6/month_efa9bfb477f8faae1.jpg[/img][b]-破坏者[/b];[color=crimson]单体天赋推荐![/color][*][img]/6/month_d273b28e5ae0ae6b14bddd16288.jpg[/img][b]-横扫[/b]+[img]/6/month_1706/bc7a3cfc6af84fdcb0b2.jpg[/img][b]-撕裂[/b]+[img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img][b]-泰坦之力[/b]+[img]/6/month_72a8f9b12e307e85e69602c71.jpg[/img][b]-杀心骤起[/b]+[img]/6/month_efa9bfb477f8faae1.jpg[/img][b]-破坏者[/b];[color=crimson]双目标AOE天赋推荐![/color][*][img]/6/month_d273b28e5ae0ae6b14bddd16288.jpg[/img][b]-横扫[/b]+[img]/6/month_b00cee60d96e4e92f1c1ba7cb6.jpg[/img][b]-创伤[/b]+[img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img][b]-泰坦之力[/b]+[img]/6/month_72a8f9b12e307e85e69602c71.jpg[/img][b]-杀心骤起[/b]+[img]/6/month_efa9bfb477f8faae1.jpg[/img][b]-破坏者[/b];[color=crimson]3目标及以上AOE天赋推荐![/color][/list][/quote][*][b]什么时候使用“愤怒掌控”天赋?[/b]:愤怒掌控天赋在7.2.5版本上场率极低。[/quote][/list][/quote][quote][b]§4.3.2 大秘境天赋推荐[/b][h][/h][list][*][b]强韧词缀周/低层:[/b][img]/6/month_d273b28e5ae0ae6b14bddd16288.jpg[/img][b]-横扫[/b]+[img]/6/month_b00cee60d96e4e92f1c1ba7cb6.jpg[/img]/[img]/6/month_cac470d615a011a6f528d3c18ae.jpg[/img][b]-创伤/天神下凡[/b]+[img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img][b]-泰坦之力[/b]+[img]/6/month_72a8f9b12e307e85e69602c71.jpg[/img][b]-杀心骤起[/b]+[img]/6/month_efa9bfb477f8faae1.jpg[/img][b]-破坏者[/b][*][b]残暴词缀周/高层:[/b][img]/6/month_d273b28e5ae0ae6b14bddd16288.jpg[/img][b]-横扫[/b]+[img]/6/month_1706/bc7a3cfc6af84fdcb0b2.jpg[/img][b]-撕裂[/b]+[img]/6/month_195a394c4c70efde02e437ba0.jpg[/img][b]-泰坦之力[/b]+[img]/6/month_72a8f9b12e307e85e69602c71.jpg[/img][b]-杀心骤起[/b]+[img]/6/month_efa9bfb477f8faae1.jpg[/img][b]-破坏者[/b][/list][/quote][h][/h][quote][b]§4.4 我应该怎样循环?(技能优先级)[/b][/quote][quote][b][color=coral]非斩杀阶段[/color]技能循环优先级:[/b](特别提示:撕裂的优先级在巨人之后,其他技能之前;压制的优先级只在猛击之前或者低怒气的时候使用。)[h][/h][list][*]无粉粹防御buff时,使用[img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*]如果你点了撕裂天赋,在撕裂结束前2S内使用[img]/6/month_1706/ac7f2dc0a.png[/img];[*]同时拥有2层刽子手的精准+粉碎防御buff时,使用[img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img];[*][color=coral]只拥有1层/2层刽子手的精准buff时,使用[img]/6/month_ed3f021de1ad1edd367.jpg[/img]或者[img]/6/month_bde07cd3b285d8754.jpg[/img]来刷新巨人打击,放弃卡CD致死[/color];[*]同时拥有1层刽子手的精准+粉碎防御buff时,并且斩杀可用,优先使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*]同时拥有1层刽子手的精准+粉碎防御buff时,斩杀不可用,使用[img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img];[*]只有粉碎防御buff时,使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*]只有粉碎防御buff时,使用[img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img];[*]无任何buff,使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*]无任何buff,使用[img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img];[*]战斗狂热天赋,使用[img]/6/month_bde07cd3b285d8754.jpg[/img];[*]否则,使用[img]/6/month_ed3f021de1ad1edd367.jpg[/img]。[/list][b][color=coral]斩杀阶段[/color]技能循环优先级:[/b][h][/h][list][*]无粉粹防御buff时,使用[img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*]同时拥有2层刽子手的精准+粉碎防御buff时,使用[img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img];[*]只拥有2层刽子手的精准buff时:[list][*][color=coral]怒气&=28[del]40[/del]时[/color],继续使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img]来刷新巨人打击,使用巨人打击接致死打击;[*]否则,等待平砍;[/list][*]同时拥有1层刽子手的精准+粉碎防御buff时,使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*]只有粉碎防御buff时,使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*]无任何buff,使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*][color=coral]如果你点了撕裂天赋,那么只有在开战吼之前补一个撕裂,其他时候不要使用它[/color];[*]放弃使用压制,除非你的怒气&20。[/list][/quote][quote][b]§4.4.1“愤怒掌控/机遇打击”天赋单体起手式技能排序时间轴&图[/b][h][/h][list][*][b]第一个GCD[/b]:[img]/6/month_1606/fed8a78ab4c4a33baf14a33f909d4d87.jpg[/img][img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*][b]第二个GCD[/b]:[img]/6/month_1706/ac7f2dc0a.png[/img](撕裂天赋)[img]/6/month_ad72241cce5c61ad531a9391a.jpg[/img][img]/6/month_4ffa036e18a65d0d469e95dff.png[/img];[*][b]第三个GCD[/b]:[list][*][b]1[/b]:如果斩杀可用(斩杀戒指),就使用[img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*][b]2[/b]:否则使用[img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img];[/list][*][b]第四个GCD[/b]:[list][*][b]1[/b]:如果巨人打击可用(战术大师),就使用[img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*][b]2[/b]:当巨人打击不可用,并且你点了战斗狂热天赋时,使用[img]/6/month_bde07cd3b285d8754.jpg[/img];[*][b]3[/b]:否则,使用[img]/6/month_ed3f021de1ad1edd367.jpg[/img];[/list][*][b]第五个GCD[/b]:[list][*][b]1[/b]:如果你点了撕裂天赋,这时候需要补了哦[img]/6/month_1706/ac7f2dc0a.png[/img](撕裂天赋);[*][b]2[/b]:爆发已经打完啦,按优先级填充你的技能![/list][*]...[/list][b]“大风车”天赋起手式理解视频[/b][h][/h][flash]/miniloader.swf?aid=&page=1[/flash]防白:[url]/video/av/[/url][b]“撕裂”天赋起手式理解视频[/b][h][/h][flash]/miniloader.swf?aid=&page=3[/flash]防白:[url]/video/av/index_3.html[/url][/quote][quote][b]§4.4.2“破坏者”天赋单体起手式技能排序时间轴&图[/b][h][/h]关于最近讨论比较多的利用1个粉碎防御同时让2个致死打击吃到增益的问题,这里给大家科普一下。[quote][list][*][b]为什么会出现1个粉碎防御BUFF能增益到2个致死打击这种效果?[/b][list][*]原理是:[color=coral]当我们打出致死打击之后,粉碎防御BUFF会在0.4秒~0.5秒之后才会消失,这就导致了我们只要在这短暂的时间内手动打出致死打击就可以和四件套效果下破坏者天赋自动施放的第一个致死打击同时吃到粉碎防御。[/color][*]是否应该无脑利用这个机制?答案肯定是否定的,这应该是设计上的一个漏洞,它并不是说100%能为我们带来实质上的提升,在恰当的时机使用这种机制能提升你爆发期间的伤害,反之,则会得不偿失。什么是恰当的时机?后面会讲。[*]理论来源于数据,有兴趣的可以点开看看,也可以查阅wcl[collapse]战吼持续时间:[img]/6/month_f0df862ae9a8731adc7eb6f1f834.png[/img]第一个致死打击施放时间(由四件套自动施放):[img]/6/month_1707/7ecab87ae74b2e5fed4f0bfed6ff0a26.png[/img]第一个粉碎防御BUFF持续时间:[img]/6/month_bf19faf902.png[/img][h][/h]可以看到由破坏者天赋自动施放的第一个致死打击在00:08.232秒已经打出,但是粉碎防御在00:08.667秒才消失,这之间有接近0.435秒的延迟,只要在这段时间内手动打出致死打击/斩杀就能同时享受到这个粉碎防御BUFF增益;由破坏者天赋施放的第二个致死打击将会在破坏者第3次伤害生效之后打出,如果巨人打击刷新,这个粉碎防御同样有机会能覆盖到2个致死打击。[/collapse][/list][*][b]我们该如何操作?这里需要利用一个宏来跳过破坏者的范围确认过程,让破坏者和战吼同时生效,最大化利用珍贵的5秒战吼。[/b][quote]#show 破坏者/cast 狂暴(种族特长)/use 13/cast 战吼/cast [@cursor] 破坏者[h][/h]宏注释:“狂暴(种族特长)”种族技能可以根据自身种族更改;“use 13”是使用你饰品栏的第一个饰品;“[@cursor] 破坏者”是在鼠标位置施放破坏者,跳过范围确认过程。(这其实就是一个爆发宏,还可以用于在6秒以内的AOE战斗中来抢伤害)[/quote][*][b]战吼和破坏者同时使用会有什么后果?[/b][list][*]可能获得的优势:在理想的情况下,我们能让战吼内的2次粉碎防御分别同时覆盖到2个致死打击,相当于4次致死打击(手动的两次加破坏者天赋的两次)都能吃到粉碎防御的增益,极大提升爆发期间的伤害。[*]可能出现的劣势:战吼和破坏者同时使用必然会导致战吼内少打一个GCD,在没有嗜血的情况并且在战吼期间没有刷新巨人,自然冷却的致死打击将打不到战吼内,这样做虽然多了一个50%伤害的致死打击,但是却在战吼内少打了一个手动的致死打击,得不偿失。[/list][*][b]如何最大化利用这个机制?或者说我们在什么情况下,战吼才和破坏者一起使用呢?首先,大于等于4目标的AOE战斗中,完全不考虑,因为需要插入顺劈和旋风斩(除非战斗持续时间小于6秒),而下面的条件满足任意一条即可:[/b][list][*][color=coral]有嗜血的情况[/color](可以放心将战吼和破坏者一起使用,自然冷却的致死打击依然能打在战吼之内,并且如果你的种族是巨魔,还能在战吼内多打出一个技能。)[*][color=coral]爆发前触发了斩杀戒指并且有灭战者的情况(两者缺一不可)[/color],例如:[quote][list][*][img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*][img]/6/month_cab91ab13a949a3c6b05bedc1516.png[/img];[*][img]/6/month_ad72241cce5c61ad531a9391a.jpg[/img][img]/6/month_1606/cbedca728cfa983ea20b09f.jpg[/img];[*][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img],这个手动打出的[color=coral]斩杀[/color]将和破坏者天赋自动施放的第一个[color=coral]致死打击[/color]一起享受粉碎防御BUFF增益,如果刷新了巨人打击,那么可以用新的巨人打击替换掉下一个灭战者;[*][img]/6/month_2039afed73f5e414e181da808.jpg[/img];[*][img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img],这个手动打出的[color=coral]致死打击[/color]将和破坏者天赋自动施放的第二个[color=coral]致死打击[/color]一起享受上一个粉碎防御BUFF增益。 [/list][/quote][*][color=coral]斩杀阶段[/color],例如:[quote][list][*][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img][*][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img][*][img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*][img]/6/month_cab91ab13a949a3c6b05bedc1516.png[/img];[*][img]/6/month_ad72241cce5c61ad531a9391a.jpg[/img][img]/6/month_1606/cbedca728cfa983ea20b09f.jpg[/img];[*][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img],这个时候破坏者天赋自动施放的第一个[color=coral]致死打击[/color]会消耗掉2层刽子手的精准;[*][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img],这个时候破坏者天赋自动施放的第二个[color=coral]致死打击[/color]会消耗掉2层刽子手的精准;[*][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img]..一直使用斩杀至战吼结束。[/list][/quote][/list][/list][/quote][h][/h]所以在没有嗜血的情况下,战吼和破坏者还是需要分开使用,我们应该这样施放技能:[list][*][b]第一个GCD[/b]:[img]/6/month_1606/fed8a78ab4c4a33baf14a33f909d4d87.jpg[/img][img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*][b]第二个GCD[/b]:[img]/6/month_1706/ac7f2dc0a.png[/img](撕裂天赋)[img]/6/month_1606/cbedca728cfa983ea20b09f.jpg[/img];[*][b]第三个GCD[/b]:[list][*][b]1[/b]:如果此时斩杀可用(斩杀戒指),就使用[img]/6/month_ad72241cce5c61ad531a9391a.jpg[/img][img]/6/month_1606/de3d7ecebcd37ef4e352a.jpg[/img];[*][b]2[/b]:否则使用[img]/6/month_ad72241cce5c61ad531a9391a.jpg[/img][img]/6/month_a6d235e40a49bd352b312fc4539.jpg[/img];[/list][*][b]第四个GCD[/b]:[list][*][b]1[/b]:如果此时巨人打击可用(战术大师),就使用[img]/6/month_1606/6bfbd5ade0d5b9c2144d9.jpg[/img];[*][b]2[/b]:否则,使用[img]/6/month_2039afed73f5e414e181da808.jpg[/img]来获取粉碎防御[/list][*][b]第五个GCD[/b]:按优先级填充你的技能直至战吼结束!(战吼的最后一个GCD,如果此时巨人打击和斩杀/致死打击都可用,那么延后巨人打击,选择打斩杀/致死打击来完成战吼最后一个GCD的填充,提高腐化之血的伤害)[*]...[/list][b]“破坏者”天赋起手式理解视频[/b][h][/h]我已经为你们准备好了视频,有什么不明白的地方,结合视频一看便知。[flash]/miniloader.swf?aid=&page=2[/flash]防白:[url]/video/av/index_2.html[/url][/quote][h][/h][quote][b]§4.5 多目标输出循环-“破坏者”天赋[/b][/quote][quote][b]多目标输出循环需要注意的地方[/b][h][/h][list][*]对于大量目标的ADD战斗,[img]/6/month_1608/b03ada13acd9ab40116b2.png[/img]-[b][纳因图斯的脊骨][/b]能极大提高AOE的效率;[collapse=详细属性][img]/6/month_c7fc.png[/img][/collapse][*]你需要根据多目标的[color=orangered]存活时间[/color]和[color=orangered]数量[/color]来调整你技能的施放顺序,下面的计算默认你点出了[img]/6/month_d273b28e5ae0ae6b14bddd16288.jpg[/img][b]横扫[/b]天赋,以及配带了[img]/6/month_1608/b03ada13acd9ab40116b2.png[/img]-[b]纳因图斯的脊骨[/b];[b]AOE技能详细伤害,目标数量=3[/b]:(顺劈斩90%WD,虚空顺劈150%WD,“橙腰带加成+神器特质+5层顺劈斩buff”加成的旋风斩360*1.2*2.4=1036.8%WD)[h][/h]裸致死:439*1.15*3=[color=coral]1514.55%[/color]WD;裸斩杀:808*3=[color=coral]2424%[/color]WD;1粉碎斩杀:808*1.5*3=[color=coral]3636%[/color]WD;1粉碎致死:439*1.15*1.5*3=[color=coral]%[/color]WD;1精准1粉碎致死:439*1.15*1.5*1.75*3=[color=coral]3975.7%[/color]WD;2精准1粉碎致死:439*1.15*1.5*2.5*3=[color=coral]5679.56%[/color]WD;[h][/h]顺劈斩+虚空顺劈特质+第一发旋风斩:[90+150+(360*1.2*1.84)]*3==[color=coral]3104.64%[/color]WD;无顺劈斩buff的旋风斩:360*1.2*3=432*3=[color=coral]1296%[/color]WD;[b]AOE技能详细伤害,目标数量=4[/b]:[h][/h]顺劈斩+虚空顺劈特质+第一发旋风斩:[90+150+(360*1.2*2.12)]*4==[color=coral]4623.36%[/color]WD;无顺劈斩buff的旋风斩:360*1.2*4=432*4=[color=coral]1728%[/color]WD;[b]AOE技能详细伤害,目标数量=5[/b]:[h][/h]顺劈斩+虚空顺劈特质+第一发旋风斩:[90+150+(360*1.2*2.4)]*5==[color=coral]6384%[/color]WD;无顺劈斩buff的旋风斩:360*1.2*5=432*5=[color=coral]2160%[/color]WD;[b]AOE技能详细伤害,目标数量=6[/b]:[h][/h]顺劈斩+虚空顺劈特质+第一发旋风斩:[90+150+(360*1.2*2.4)]*6==[color=coral]7660.8%[/color]WD;无顺劈斩buff的旋风斩:360*1.2*6=432*6=[color=coral]2592%[/color]WD;[b]AOE技能详细伤害,目标数量=7[/b]:[h][/h]顺劈斩+虚空顺劈特质+第一发旋风斩:[90+150+(360*1.2*2.4)]*7==[color=coral]8937.6%[/color]WD;无顺劈斩buff的旋风斩:360*1.2*6=432*7=[color=coral]3024%[/color]WD;[b]AOE技能详细伤害,目标数量=8[/b]:[h][/h]顺劈斩+虚空顺劈特质+第一发旋风斩:[90+150+(360*1.2*2.4)]*8==[color=coral]10214.4%[/color]WD;无顺劈斩buff的旋风斩:360*1.2*6=432*8=[color=coral]3456%[/color]WD;[b]AOE技能详细伤害,目标数量=9[/b]:[h][/h]顺劈斩+虚空顺劈特质+第一发旋风斩:[90+150+(360*1.2*2.4)]*9==[color=coral]11491.2%[/color]WD;无顺劈斩buff的旋风斩:360*1.2*6=432*9=[color=coral]3888%[/color]WD;[*]武器战的AOE爆发需要一定的前戏,在没有急速/嗜血/英勇的BUFF下,如果想要爆发出极限的AOE伤害,需要所有目标最少存活10.5秒以上。[/list][/quote][quote][b]§4.5.1 爆发AOE循环(下面只列举一种DPS最大化的打法)[/b][h][/h][list][*][b]第一个GCD[/b]:[img]/6/month_af422e2be28f256.jpg[/img][*][b]第二个GCD[/b]:[img]/6/month_2039afed73f5e414e181da808.jpg[/img][*][b]第三个GCD[/b]:[img]/6/month_ad72241cce5c61ad531a9391a.jpg[/img][img]/6/month_b707cbb36abef559a7e73cbd2ee.jpg[/img][img]/6/month_1606/cbedca728cfa983ea20b09f.jpg[/img][*][b]第四个GCD[/b]:[img]/6/month_bde07cd3b285d8754.jpg[/img][*][b]第五个GCD[/b]:[img]/6/month_af422e2be28f256.jpg[/img][*][b]第六个GCD[/b]:[img]/6/month_bde07cd3b285d8754.jpg[/img][*][b]第六个GCD[/b]:使用[img]/6/month_bde07cd3b285d8754.jpg[/img]至战吼结束[/list][/quote][quote][b]§4.5.2 持续AOE循环[/b][h][/h]根据目标数量来使用技能...(同学们自己算一下,简单的数学问题,当留个作业吧,算完之后可以回复到帖子,我已经快猝死了...)[/quote]
[quote][align=center][b][color=chocolate]§5. 武器战pve宏[/color][/b][/align][/quote][quote][b]§5.0 7.2.5三系专精TMW字符串(包括H萨格拉斯之墓)[/b][h][/h][collapse=字符串]字符串太长啦,进Q群下载(5选1):[color=coral]1群:(满)[/color],[color=coral]2群:(满)[/color],[color=coral]3群:(满)[/color],[color=coral]4群:[/color],[color=coral]5群:[/color]。[/collapse][b]§5.1 极限单体输出[/b][h][/h]让你的战吼有机会覆盖到第二个致死打击[color=coral]#show 致死打击/cast 战吼/cast 致死打击[/color][b]§5.2 极限多目标输出[/b][h][/h][color=coral]#show 破坏者/use 13/use 14/cast 天神下凡/cast 破坏者[/color][color=coral]#show 旋风斩/cast 战吼/cast 旋风斩[/color][b]§5.3 抢多目标输出[/b][h][/h]熟悉节奏的时候,可以提前1个GCD预判位置丢破坏者,把宏里的破坏者去掉即可[color=coral]#show 破坏者/use 13/use 14/cast 战吼/cast 天神下凡/cast 破坏者[/color][b]§5.4 其他必备宏[/b][h][/h]三合一功能性宏,冲锋、断筋,取消剑刃风暴。[color=coral]#showtooltip /startattack /cancelaura 剑刃风暴
/cast 冲锋 /cast 断筋[/color]焦点打断宏,需要设置焦点[color=coral]#showtooltips 拳击/stopcasting /cast [target=focus,exists] 拳击;拳击[/color]原地破坏者秒放宏(以自身为中心施放破坏者,跳过技能范围确认)#show 破坏者/cast [@player]破坏者鼠标指向破坏者(在鼠标位置施放破坏者,跳过技能范围确认)#show 破坏者/cast [@cursor]破坏者[/quote]
支持一发。YD大大
钱多多幸苦了
[b]Reply to [pid=71533,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伊哆丶[/uid] ( 22:54)[/b]先顶后看,贴条奉上
先顶再看 支持
顶顶顶[s:ac:goodjob]
支持支持,感谢yd大大[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=71533,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wcz[/uid] ( 13:20)[/b]顶顶顶,紫薯布丁。
六字真言,武器战,强无敌,世界上有两种武器战,一种是YD的武器战,一种是武器战
怒顶伊哆!
顶一个[s:ac:茶]辛苦辛苦
战略性mark
顶顶顶,那么现在的问题是,怒火聚焦放在什么按键上比较方便呢。。。}

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