目前版本什么英雄counter吸血鬼的英雄杰斯,并且团队作用比

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LOL6.24版本最强英雄推荐 外服英雄胜率揭秘天极网游戏频道 10:32
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  近日正式上线了6.24版本, 进入了S7赛季。那么新版本哪个职业好上分呢,英雄胜率情况是怎样的呢?根据外服的统计数据,下面来帮助大家更好地选择强力英雄。
  英雄胜率排行榜
&&& 在6.23版本中老鼠曾经是美服总英雄胜率第一的英雄,但是在新版本中被迅速砍了一刀,也就被移除了榜单。在新版本中超高胜率的英雄主要集中在中野两个位置。在打野方面,小丑在S7改动中获得了更高的伤害,更安全的输出能力以及更诡异的击杀能力,在各个方面都非常出色。
  同样强力的打野就是皮城执法官蔚,不同于小丑纯输出能力,她自身在拥有超高输出能力的同时还有很强的生存能力,巨像配合被动的护盾简直肉的吓人,只要一两件输出装伤害就让你绝望,更别说打都打不过了。龙女在重做之后刷野效率更快,大九头蛇配合血刃又有伤害又能扛伤害,再加上龙女大招的血量加成使得她跟VI一样,伤害恐怖又打不死,是敌人很头疼的类型。新版本想要上分可以重点练这三个打野。
  在中路方面,像乌鸦,,狐狸以及火男这些拥有出色AOE能力的英雄胜率偏高,在保证自己生存的情况下团战中一波伤害打上去可以造成敌方迅速减员,当然前提是你要能前期稳住发育,所以玩这些英雄最好适合开黑玩,队友配合好的情况下发育成装伤害非常无解。
  还有几位辅助,在新版本ADC前期越来越不稳定的情况下,选择风女这位英雄可以给AD安全的输出环境,Q和R双重打断可以给AD安全感。在关键时候还能保护队友协助反杀,玩得溜的风女还是锤石日女这些突进英雄的天敌,想靠辅助上分的玩家可以着重练一下风女。在辅助中还有一位进攻性较强的,就是琴女,她线上出色的骚扰能力,R闪出色的先手能力,配合一些激进的AD可以轻松在线上打出压制力,不过琴女需要更多意识以及操作上的技巧,控距离,算伤害这些都是非常重要的,如果能练好一手琴女对于上分的帮助也是非常大的。
&&& 与美服不同的是,韩服的高胜率英雄类型非常多,除了可怜的ADC以外,几乎其他每一路英雄都有出色的表现, 可谓百花齐放。上单方面,塞恩这个有坦度有AOE控制还能留人的英雄配合W以及巨像坦度提升非常明显,使他几乎媲美T1级的坦克;与之大相径庭的则为纯输出英雄杰斯,超高的连招爆发伤害,前期只要抓住对方的失误一套就能打的对面交闪,一级对拼能力非常强大,一旦获得优势可以迅速滚起雪球,一个EQ就要脆皮半血非常OP,练好一手杰斯可以轻松打炸绝大部分上路英雄。
  中单方面,同样是炸弹人以及狐狸这两位清线能力强,输出能力强,收割能力强的AP,两服胜率超高也证明了他们是S7上分必练的强力AP英雄,当然前提是有一个会玩的打野或者是懂联动的线上队友,这些英雄非常吃节奏,需要队友及时给压力保发育。
  打野方面,最强打野仍然是小丑,龙女和蔚三位打野英雄。出色的坦度,超高的输出能力使他们成为新赛季打野上分非BAN必选的强力打野英雄。又能带节奏打前期又能中后期骚敌人,这是最强大的。
  最后是辅助方面,与美服不同的是,韩服的高胜率还有一位辅助是时光老头,由于当前版本大部分AD都是没有位移的,线上抓住机会Q一下可以有效耗血,可以造成AOE晕眩和爆发伤害,E技能可以帮助队友追击/逃生,大招还可以成为队友免费的春哥,会玩的时光是很难被针对的,只要你杀不死他就别想动他的队友非常恶心。
  英雄登场率排行榜
&&& 虽然就整体表现来说ADC的胜率在所有英雄中微不足道,但是他们的出场率却非常高。相信有很多玩家都喜欢躲在前排和辅助爸爸的怀里无限输出各种收割五杀CARRY全场。由于在新版本VN被砍一刀,登场率出现小幅下跌,当前版本美服登场率高的几位AD分别为女警,EZ,薇恩,烬,老鼠以及金克斯。仔细看看,我们不难发现,这些英雄都有一些亮点,有线上压制力极强的,有收割能力强的,还有能秀的,ADC玩家还是覆盖了游戏用户的很大一部分,相信每个人都有一颗成为UZI的心,成为那个全场CARRY的亮点。
  除了这些ADC以外,还有一些老生常谈的刺激英雄,首当其中的就是盲僧,在新赛季中盲僧的出场率可谓是走上了顶峰,无论是排位还是匹配都能看到一个瞎子,而且现在瞎子相比于一套花拳绣腿,高等级一个R接QQA触发雷霆瞬秒脆皮的玩法也是相当流行,不过很不幸的是下个版本有可能会对他的R技能砍一波伤害,所以玩家在这个版本赶紧练一手盲僧,无解的伤害总能让你成为敌方的噩梦。
  锤石的出场率常年很高,他的技能可操作性非常高,W技能千里救/卖队友,QER三个控制技能留人,Q闪华丽秀操作都让他成为玩家超爱玩的英雄之一,玩得好的锤石可以秀翻全场,轻松局局MVP。亚索就不多提了吧,秀操作能力满分,就算是逆风也能混起来,输出能力极高,一旦获得了等级优势就能轻松秀翻一群人。此外由于拉克丝终极皮肤的推出,在新版本拉克丝的登场率也提升了很多,恶心的线上能力以及无脑的爆发能力,抽奖般的秒杀方式也使得她变得非常受欢迎。
&&& 韩服和美服的登场率基本相似,不同的是在韩服能秀操作的,有位移的英雄登场率更高,EZ这位机动性高,输出高,还能秀的英雄在韩服的登场率是第一的位置,紧接着就是盲僧,VN,锤石这些操作上限高的英雄,能秀起来就是真理。后面几位才是亚索,女警这些英雄。
  在韩服机器人的登场率也出奇的高,这打破了我们对机器人的定义“小学生英雄”,会玩的机器人无论在什么分段都有非常出色的表现,Q得准在对线就能创造优势,实在不行开着加速闪现一拳头砸起来,机器人的E可以触发巨像使得他在勾中敌人敲起来后还能有很厚的护盾非常恶心,再加上机器人可以到处游走带节奏,对于发条这些高输出没位移的英雄是很伤的,机器人擅长扰乱这些英雄的节奏阻止他们的发育,也是很好的COUNTER英雄。
  英雄禁用率排行榜
&&& 你没有看错,新英雄正是美服BAN率最高的英雄,仅仅更新不久就有着惊人的禁用率!原因就是这个英雄实在太难捉摸了,也许你根本没有察觉到她在你附近,两段E突过来R锁住一套伤害打上去还有个盾,尤其对于无位移的AD来说碰上卡蜜尔就是绝望。有点像当初锐雯亚索顶峰的时候,伤害不低操作上限高下限低,这个新英雄在外服可谓是战绩辉煌,国服还有待发掘。
  排名第二的就是S7改动的一位刺客狮子狗,在改动之后狮子狗的伤害变得非常高,落地一套甚至可以直接秒掉坦度不高的坦克,更别说手无缚鸡之力的落单脆皮了。这种东西伤害太恐怖,还是不要放出来为好。接下来几位就是新版本公认的脏东西,中路一霸妖姬,前期伤害极高清线能力极强,一个不小心就会被单杀;亚索的线上压制力本来就很强,遇到会玩的再被秀就更难受了;VN的话,虽然线上弱,但是容易混,混起来了照样Q一下1000伤害,再加上隐形的缘故无法针对,就很难对付,这些英雄前期容易抓失误,如果本来发挥就不好的话更容易被趁虚而入,所以还是BAN了比较好。
  后面几位则是,人马虽然被削弱了但是前期EQ一脚踏出新世界还是防不慎防,到了六级还有超远距离控制突进,顺风的人马伤害无解,很容易带节奏;辛德拉卡特这两位英雄线上能力出色,辛德拉自身爆发很高,是一个类似刺客的法师,对付脆皮一个满R+点燃就能秒杀,根本不需要操作,无脑伤害;卡特则是个要求操作的英雄,用得好三把匕首随便转打出致命AOE。登场率排行榜第十的就是瞎子,至于为什么,前面已经提到了,无脑的伤害实在让玩家过于头疼。
&&& 在韩服流传着这么一个英雄,FAKER的火影劫,劫无论是线上的压制能力,还是对脆皮的秒杀能力都是一流的,在韩服中分段以及高分段中劫是很难被放出来的,毕竟谁也不想来一场说死就死的旅行。妖姬在韩服的禁用率也是出奇的高,新版本妖姬的印记伤害叠加E过于OP,而且大招主动创造分身也让她更难捉摸,要是不想被秀的半死,那还是把这个英雄BAN了吧。
  接下来狮子狗,亚索,瞎子这些英雄和美服差不多,都是高禁用率的英雄,不知是真的怕被敌人拿到还是怕被不熟练的队友拿到。后面几位则比较特殊,寡妇拥有非常恐怖的GANK和带节奏能力,可以给锐雯女刀这些吃节奏的英雄带来很大的压力,玩的好的寡妇伤害非常高,火箭腰带贴近几乎瞬间秒杀,伤害非常无解。新英雄在韩服的BAN率不是特别高,具体表现如何我们还是要过阵子再看。
  在韩服男刀以及螳螂这两位刺客的BAN率较高,原因就在于他们的超高单体输出以及强力的绕视野GANK能力,当与队友联动时他们能发挥非常大的作用,越塔都是非常轻松,因此也是被高BAN英雄。
  综合两服来看,新版本小丑和蔚两位英雄表现非常好,打野英雄上分必选英雄。中单方面可以选择练炸弹人这些吃发育的英雄,前期会比较稳定不会出现过山车。这两个位置是最容易上分的,可以叫上小伙伴尝试中野联动,这样就会尽量避免他们的弱势期,直接进入强势阶段。以上为6.24版本外服英雄数据分析,希望能让读者对新版本理解到更深的层次,更好选择上分英雄。
(作者:佚名责任编辑:杨思巧)
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杰斯counter未显奇效 羊驼迷之传送葬送好局
杰斯counter未显奇效 羊驼迷之传送葬送好局
八强赛进行到了第三天,在EDG与FNK的首轮较量中Deft犯了明显的错误,小编也就他的操作失误进行了点评。
  羊驼是一名实力非常不错的ADC,虽然说对线实力和Uzi与Imp相比还有这一定差距,但是Deft的团战输出能力绝对是当前世界第一,甚至有人一度将他与当年&世界第一AD&微笑相对比,认为他是最接近微笑的ADC。但是Deft的心态或许有点问题,很多场比赛都因为Deft的心态爆炸而导致战队最后的失利。在LPL的一场比赛中正因为Deft飞机的一波送才让对手抓住机会,而且在季后赛中也因为金克丝的一次秘之闪现让EDG无缘决赛。
  在本届S5上,羊驼在小组赛上的表现还比较中规中矩,没有什么亮眼的表现,也没有什么坑爹的镜头。但是八强赛的首战,羊驼却出现了一个非常坑爹的一幕&&原地传送。本身羊驼拿出杰斯之后在线上对于凯南的压制还是不错的,不仅没能让凯南打出优势,反而压制了凯南的发育,但是很明显羊驼对于杰斯的理解并不是很深,对于近战杰斯的能力羊驼并没能很好的把握住。然而在EDG占据优势的时候,羊驼又出现了一波致命失误,被抓的他本来能很好的点灯笼或者闪现逃走,但是却来一个原地传送,也导致了EDG不得不4打5应对团战,这波团战的失利丢掉的不仅仅是大龙和优势,从此之后EDG就被FNC压着打,也输掉了第一场比赛。
  虽然说这个锅要给Deft,但是我们并不能全部责怪他。首先AD凯南也是小组赛第二阶段才拿出来的,为了针对AD凯南,EDG开发出这个套路已经是非常不错了,而且杰斯一般是中单和上单,羊驼能够在这么短的时间内练出杰斯,已经证明出他非常努力。第二就是原地传送的问题,要知道羊驼第二个召唤师技能一般都是治疗,在那种情况之下,作为一名AD肯定是立刻按治疗点灯笼,结果那场比赛带的却是传送,所以就变成了原地传送了。第一场比赛已经结束,我们不要给队员太多的压力,希望EDG能够在八强赛中脱颖而出!
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