玩得了绝地求生怎么玩不了吗

《绝地求生大逃杀》新手常见误区详解
  很多新手第一次接触绝地求生大逃杀时由于对于游戏的机制以及武器装备等没有很好的了解,很容易在游戏中陷入一些常见的误区。今天小编为大家带来的便是玩家&科学家牛老板&整理分享的游戏中新手常见误区详解,刚刚入坑游戏的玩家不妨点击进来看看自己有没有这样的错误认知。
  新手常见误区详解
  1、被打了找到掩体后马上补血,补血一定先打回得多的(医疗箱、急救包),忽略绷带和饮料。
  正确做法是首先找到掩体后迅速观察打你人的位置,确定他有没有包过来。然后观察掩体的其他方向有没有人。最终确定回血选择10秒的急救包还是绷带、饮料。这个时候如果对方直接在空旷的地方直线向你跑来,即使红血也可以拉出去打他。要知道对方从跑动到停下、瞄准、开枪。你完全足够用步枪打出5到6枪。一般来说最多命中4枪就可以干掉他。如果不能保证掩体安全,绷带优先于急救包。
  2、在没有消音器或决赛圈的情况下,看到人就开枪。打死人就舔包。
  正确做法,先打至观察周边环境地形和枪声。分析哪边有人,哪边应该没人,心里对周围人员地形有个底。再选择开枪,杀人后迅速转移到你事先找好认为不太可能有人的掩体观察,或者直接到你已经确定有人的地方继续杀。保证绝对安全后再舔包。
  3、单排开车被打就跑掉,4排开车被打就停车。
  正确做法,首先要知道车是一个移动的掩体。在单排中运动状态下你在车上被一个人开枪打死的几率非常低,打炸车几乎不可能。所以单排开车状态下被打了,非空旷地带可以根据你的枪械情况(近战还是远程)选择抵近或者拉远还击。空旷状态下可以回去撞他。
  其次车是有血的,被打炸了一车四命。所以四排的情况下敌人火力足够一定加速把车开远。千万不要试图停车以车为掩体还击和撞人。
  4、详细说说攻房子。首先是喷子和冲锋枪的选择。说喷子好于冲锋枪,冲锋枪好于喷子的都是误区。个人认为要根据你的网速来决定,延迟低的话喷子绝对伤害高,1vn强,但容错率低,也就是上限高下限低。所以高手喜欢喷子。冲锋枪的话稳定但上线低,延迟高的话影响没喷子大,适合大部分人。
  单排攻房子和4排攻房子是完全不一样的。单排攻房子,首先不要冲房子。因为单排是没有救这个设定的,打死就死了,你在哪打的都一样。所以永远不要把自己置于被卡视野,位置不好的被动境地。在房子外打则灵活得多,缺点是容易被其他人偷屁股。
  有几个小技巧和大家分享下,丢雷这种大家都知道的就不说了。首先不是必要单排不用攻房子。其次一定要攻,必须大致确定周围没其他人(单排周围没人的情况很多)。最后尽量不要进房子打,而是通过窗户来打。比如打近点你可以绕着房子不停卡视野开门,关门的跑。这个时候你的优势在于你能确定对方只有出现。在窗户位置能打到你,而对方没法确定你能在什么位置打到窗户。这样一来只要对方被你绕的心烦意乱,通过窗户来观察你就有机会拉出去杀他。这里还有一个诀窍,很多房子通往2楼的楼梯正对窗户,这个点是杀人的黄金点。一旦对方被你绕的上楼下楼,这个点击杀成功率极高。再说说远点,房子里的人通过窗子卡视角观察外面的情况是必然的。所以注意观察窗子边有没有枪口伸出来(一个BuG)是确定2楼远点有没有人的一个技巧。一旦确定有人,你又有把狙。那么远点打他是最好的选择这个时候怎么让对方露头就是关键。一般来说在确定周围没其他人的情况下可以采取,开走他的车。攻击他的车,向侧面开枪的方法吸引对方露头,然后击杀。这个时候你的优势在于他不知道你在哪,而你确定他只会在那扇窗户出现
  四排攻房子,在非必要情况下仍然是不推荐的。毕竟第三人称游戏、可以卡视角,攻的人永远处于劣势。但一定要攻的话,有几个萌新经常犯的错误一定要注意。
  第一,四个人四把喷子或冲锋枪,一通丢雷后直接冲进去。楼梯一次只能上一个人,这样做的结果往往是一通乱枪然后团灭,一看击杀有两队友被自己人杀的。
  第二,四个人围着房子对着窗子找到掩体在远点一通乱枪。打到了被救,被打倒了队友救起来。这样做的结果往往是,时间打的太长被摸屁股的其他人打死。或者耗费大量时间和药团灭对面,进去高高兴兴舔包,一打开傻眼了啥药没有头全爆了,衣服也爆了。然后死于跑毒。
  四排攻房子的正确做法我只能说一个理想情况。打游戏不是演电影,变化总比计划快。我只能说我说这个理想条件,全达到了减员一人以下拿下房子。成功率在8成以上。
  首先确定除了你攻这房子,周围没人。其次选择一个枪法最好,装备最好的队友(有狙,有3级头)在远点卡住窗户,并且报有没有人跳窗绕后。其余3人到近点卡住1楼窗户。把1楼的人杀死或者打上2楼。一般来说没人守一楼,都是2楼两人看楼梯,两人看窗户。在确定1楼没人后两人带冲锋枪或喷子进1楼卡住楼梯,1人在门外卡住近点。
  接着就是等待时机,最理想的时机是远点的队友打趴一个露头的。近点的利马丢雷,早丢用处不大。一定有人趴了再丢,楼梯的迅速上去,远点的往近点冲,近点的往里面冲形成梯队。这样打对远点的队友要求特别高,一旦他被打趴基本没法救。
  5、认为枪口抑制器在任何时候是最好的枪口。
  正确的情况是,在以下几种情况枪口补偿器好于抑制器。攻房子、巷战、总决赛。
  6、奔跑中被打后立马趴下或者在不确定哪打的情况下草率找到掩体然后趴下或蹲下。
  正确的做法是继续跑动,可以蛇形可以跑跳,绝对不要直线跑。迅速确定被打的位置后寻找万无一失的掩体。
  7、子弹越多越好,就怕不够用。
  正确的做法:步枪120发左右,狙40发左右,喷子20发左右完全够用了。相信我如果你喜欢杀人,杀了人还会缺子弹。如果你不杀人要那么多子弹干嘛。有空间多带点药和雷。
  8、在轰炸区一定要进房子躲躲,或者加速离开。
  正确做法:该干嘛干嘛,相信我被炸死的几率和你吃鸡的几率差不多。
  9、吉普车是最好的车。
  实际情况是,吉普车血厚、爬坡能力中等、但速度最慢。轿车速度快,学中等,但爬坡极度垃圾。摩托最快,爬坡也还行但容易车祸死人。两轮车撞人,爬坡最牛。选择适合自己的。
  10、中远距离一定要有四倍八倍。
  实际情况是,四倍八倍对于不是特别远距离的高速移动目标不见得是最好选择,因为连点一快就太飘。这个时候如果你有满配M4、或者M16,可以试试红点或者2倍快速连点。
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4807740人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作更多频道内容在这里查看
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制绝地求生太火了 64岁老人玩得不亦乐乎
 作者: 王珅 编辑:
  【IT168 资讯】还记得那个在Twitch上玩《绝地求生》的64岁老爷爷么?最近他又来吃鸡了,虽然已经年过花甲,但对游戏的热情一点也不减,技术一如既往的不错,嘴上还振振有词的,十分搞笑。   认真打游戏的老爷子枪枪爆头,打起人来毫不手软,是不是还爆个小粗口,wtf!再来句oh~yeah baby,眼睛却不离开屏幕,这技术让小年轻们都汗颜。  不过有时候也会犯糊涂,上了车却他忘了自己是司机,还要问:“谁开车呢?怎么不动?”简直爆笑。  老爷子的频道叫做rndPaGaming:爷爷玩游戏,虽然身上有不少病痛,但这都不能阻挡他一颗乐观的心,身体不便的他更爱上了游戏,带给了他无穷的乐趣,果然游戏无界限。类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略绝地求生为什么这么火?到底好玩吗?时间:最近经常可见各平台主播都在玩一个叫做绝地求生大逃杀的游戏,在steam夏促整整一周的打折活动也并没能撼动到绝地求生的地位,截至本周销售量成功拿下了15连冠,足以证明游戏的实力和人气了,不少玩家最近沉迷吃鸡,不可自拔呀!看来可能很长一段时间内,这款游戏都不会有折扣了,如果你对游戏很感兴趣,那就早买早享受吧!各电竞主播都痴迷于同一个游戏的现象是特别少见的!从DOTA2到 LOL ,从 CSGO 到屁股(守望先锋),从 H1Z1 到绝地求生,玩家们开始以吃鸡为乐,为什么那么多玩家无比喜爱这样的游戏?我想!是能让玩家得到不一样的体验和心理反馈吧!《绝地求生:大逃杀》玩法简单,但在游戏策略上随机复杂。从你跳伞开始,选择降落点,搜集资源,组队配合,策略选择进入安全区,还是埋伏、野战、强攻等,都和MOBA游戏极为相似,总被拿来和《英雄联盟》、《 DOTA 》相比。并且《绝地求生:大逃杀》作为一款沙盒游戏,自由度又极高,还加入了安全区设置,把玩家们赶往一个目标点进行最后对决,玩法既自由又拘束!之前也有人总结过沙盒的网络化步骤为生存—探索—建设—配合/ 对抗,若这样说的话那大逃杀游戏则简化到只剩下了生存和配合 /对抗!众所周知,《绝地求生:大逃杀》的开发商是Bluehole,游戏制作联合了《 H1Z1 》、《武装突袭 3 》的大逃杀模式,也就是说把这两款游戏的大逃杀 MOD 做成了一个游戏而已,这不免令人想到 DOTA2 ,同是来自于另一款游戏的 MOD 。从 DOTA 类 5V5 的 MOBA 游戏出世开始,随后大热,至今 10 年过去了,一直也没有什么新品类游戏能战胜沙盒!所以沙盒和 MOBA 的结合有很大机会,有很多可拓展又不被局限的玩法,比如复活机制、资源收集、阵营机制等,以致于能给玩家带来高于 MOBA 的刺激,不一般的电竞体验。你打LOL, DOTA 时候挫败感强吗?《王者荣耀》呢?我身边不少朋友无比痴迷,每天吐槽队友,满满的愤怒,抱不上大腿,更常自责,怪自己不能超神 1 拖 4 上分,好气啊!带不起!挫败感加剧,促使他们怒删游戏,就算后面平静下来会继续玩,但依旧会进入段位瓶颈,慢慢的就不那么狂热了!但《绝地求生:大逃杀》这吃鸡游戏好像挫败感并不强烈,前 10 容易,第 1 还是要综合运气呀!通常是“运气”背锅!比如系统组队排到个队友,你们跳伞到了不同地方,你自己经历腥风血雨,杀了万来人,开车开了几万米终于找到队友,你万分喜悦下车,迫不及待冲向他,结果突然出来一个人,和你这个队友一起把你打死了,总是被阴,你郁闷吗?你能怎么办,你也很绝望吧?游戏随机性很强,却很真实呀,你要明白一个道理:人性才是复杂多变的!水平并不是决定成败的最重要因素,“即使枪法刚如图拉夫,也难逃转角遇到老阴的爱”!所以单排比组队更好?也不是这样的!世界上还是有很多善良,有义气的人的,可以去群里找人YY 开黑,头硬起来就是干,你肯定能找到这样的队友:你们都降落到不同区域,他为了胜利一个人冲锋陷阵,苦苦等待你救援,结果英勇就义!你没阴他,他会怪你吗?不会!只怪运气!就算被阴也会和第一个案例一样,绝望却毫无办法!很多人表示玩了绝地求生脾气反而变好了,简直有毒,看来玩多了就习惯了,也会学习去阴别人了吧?这也许是一种能平衡挫败感的乐趣。还有这游戏也能满足人类的欲望,生活圈子很小,但是敌人很多,生存!是最原始的渴望,也成为了人类文明发展的前进动力,而这种欲望恰好在大逃杀游戏中暴露无遗,人性,被赤裸裸地展示出来了!这一点在GTA5上也有体现,当初玩这游戏的时候抡起拳头就上,打死人后捡钱,或者一路烧杀抢掠,大部分玩家还是非常喜爱杀戮游戏的,而“大逃杀”实质更加简化,游戏帮你挑好了对手,在公平环境下一决高低。就像是一个宣泄的场所,你见到人就可以杀,你可以只顾自己,尽保自己生存下去,令人最为血脉喷张的,是游戏的大混战和时刻都存在的危机感,或许这款游戏应该叫做《绝地求杀大逃生》!当然大逃杀类型的游戏不少,H1Z1也较先火热起来,和绝地求生哪个好的争议就好比是 LOL 和 DOTA 的争议,一直都有存在。最早将“大逃杀”引入游戏的是 Brendan Greene ,大逃杀也是先在《武装突袭 2 :箭头行动》中以 MOD 形式出现,随后《 H1Z1 》也有引入。但 Greene 也曾坦言,这模式仍需不断完善,在游戏机制上,这些游戏的大逃杀模式玩法并没什么区别,都是跳伞、搜索、躲避、掠夺、杀人,但《绝地求生:大逃杀》在游戏画面、地图、武器、人设上都有改进,而且加入了组队系统,“与其说《绝地求生:大逃杀》是《 H1Z1 》、《DayZ 》的竞争对手,倒不如说是它们的改良与突破者”。玩游戏心态真的很重要,感受游戏体验的同时切勿急躁上火!另外E3发布会上透露了绝地求生后续会加入攀爬、翻越障碍物的动作,地图也会呈现不同的天气效果,同时还公布了把突击步枪 Groza ,以及 3D 回放系统也会加入,玩家可以复盘比赛,回味吃鸡的一刹那了!}

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