大家都这样吗 还是因为这开发h5小游戏适配没适配

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产品家沙龙第十期:小手游 大玄机
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3秒自动关闭窗口27款主流APP/游戏 iPhone X适配调查:画面没法看,卡特里娜卡芙,快乐女声20119进8_兰州新闻网
27款主流APP/游戏 iPhone X适配调查:画面没法看
那么现在大家拿到iPhone X之后,与APP的互相兼容性如何?这里选取大家常用的25个应用类APP,加上热门游戏《王者荣耀》和《炉石传说》,看看这些APP有没有发挥出iPhone X的实力。
原标题:27款主流APP/游戏 iPhone X适配调查:画面没法看
与以往的iPhone不同,这次iPhone X用上了时下流行的全面屏设计,屏幕的分辨率和比例都是苹果首次采用,而且还有个“别致的刘海”,这就需要现有的APP为iPhone X重新作适配了。
那么现在大家拿到iPhone X之后,与APP的互相兼容性如何?这里选取大家常用的25个应用类APP,加上热门游戏《王者荣耀》和《炉石传说》,看看这些APP有没有发挥出iPhone X的实力。
iPhone X在自带APP上自然是全部重新作了优化,而由于iOS 11本身对苹果自家的iPhone通用性高,所以iPhone X在APP的功能使用方面一般都不会有问题。
虽然也不排除个别有闪退、运行不顺畅等稳定性BUG,但对于iPhone X来说,最重要的还是APP在显示界面的适配上。
下面测试的环境为iPhone X运行最新的iOS 11.1系统,所有APP均为日上午12点前,在App Store最新下载安装。
先来最重要的微信APP(版本6.5.21)。这个大家必装的社交APP,目前已经适配了iPhone X,界面显示正常,功能试过的都正常,而且微信支付可以使用Face ID确认,相当迅速和完善。
但同样是腾讯家的QQ就没有这么上心了,QQ(版本7.2.5.446)还没有对iPhone X作适配,所以界面显示为上下大黑边,保留与常规iPhone一样的显示比例,而且底栏还错位了,好在功能还是正常用的。
另一个大的社交APP微博同样没有对iPhone X作适配,微博(版本7.10.2)的情况与QQ一样,同样为无法全屏显示,但功能可以正常用。当然“来自iPhone X”的尾巴已经有了。
阿里系APP都已对iPhone X作了适配,支付宝(版本10.1.5)、淘宝(版本7.1.0)、天猫(版本7.1.3)等都已经是完整的显示,但支付宝付款还无法支持Face ID,而淘宝在界面上还需要调整下。
淘宝、天猫
音乐类APP,网易云音乐(版本4.2.2)已经做了界面的适配,但现在似乎有个BUG,如果你用了Apple Music后,再用云音乐播放,可能无法在锁屏页面中进行控制播放。而QQ音乐(版本7.9.1)和QQ一样悲剧,并没有作适配。
网易云音乐、QQ音乐
地图方面,高德(版本8.1.8.2122)和百度(版本10.2.1)都没有对iPhone X的大屏幕作适配...
百度地图、高德地图
外卖APP,美团外卖(版本5.12.0.4146)没有适配,但饿了么(版本7.24)已经适配了。
美团外卖、饿了么
新闻APP,网易新闻(版本29.1)已作适配,今日头条(版本6.3.8)未有。
网易新闻、今日头条
共享单车APP,OFO(版本2.7)和摩拜单车(版本6.2.1)都已经适配iPhone X。
OFO、摩拜单车
视频APP方面,爱奇艺(版本8.10)还没有作适配。腾讯(版本5.8.4)、优酷(版本6.12.0)和哔哩哔哩(版本5.17)都已经作适配,这三个APP只是在界面时全屏,在播放视频时,会用16:9比例来显示,不会因为iPhone X的“刘海额头”缺一块。
哔哩哔哩播放
腾讯视频播放
虽然这三个APP都适配了界面,但优化上还是有差别,其中优酷做得比较好,为底部的横条预留了位置,而腾讯把APP的底栏完全撑满,哔哩哔哩则把顶部过于靠上状态栏,这两个都导致了点触不灵敏的情况出现。
爱奇艺、哔哩哔哩
腾讯视频、优酷
这里测试的其它APP,美图秀秀(版本6.9.6)、大众点评(版本9.6)和滴滴出行(版本5.1.18)这三个APP都作了很好的界面适配。
美图秀秀、滴滴出行、大众点评
游戏方面,王者荣耀(版本1.31.4.13)和炉石传说(版本9.2.21517)两个都还没有为iPhone X的全面屏作适配,显示为16:9比例,并没有视野加成,与iPhone 8/7这样的4.7英寸屏iPhone上差不多体验。
炉石传说移动版
从以上25+2个应用和游戏的情况来看,已有不少APP对iPhone X作了完善的适配,但仍有大家常用的应用和热门手游没有在首批便提供支持。
(来源:超能网)返回搜狐,查看更多
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其实你们觉得Switch的MH应该是怎么样的形式呈现的游戏?
我们先看制作者说这个:
「在开发游戏的早期阶段,我们会以让游戏完美适配硬件平台来作为目标。目前来说,适配一个硬件上有些区别的平台看起来还不太行得通;但在未来,我们会考虑怪物猎人的作品怎么在Switch平台上适应。」
这句话说明了Switch的MH是跟MHW截然不同属性的MH。
再来看这是某论坛某资深MH玩家的说法:
mhw是为家用机量身定制的,玩家单次体验时间长,游玩环境是大电视配沙发,连贯的游戏时间,高度沉浸感的游戏体验,因此游戏节奏比较慢,超大而高密度的场景让玩家放慢节奏走走看看,自己探索,体验生态,这就是为家用机定制的游戏节奏。
如果要出掌机版MH,肯定得根据掌机的特点重心搭建游戏构架,繁琐复杂的地图要大幅简化,怪物血量调低,让单次狩猎节奏加快紧凑,这样才符合移动平台的短平快特性,让玩家能充分利用碎片时间。
所以,如果喜欢mhw目前公布的游戏方式和理念,买就对了,那么多平台随意挑选,但是,别指望NS会有这样的mhw,因为平台差异,为ns量身定制的mh势必游戏设计理念和mhw会完全不同,更贴合ns作为移动平台的特性。
最后,如果是猎人玩家,看到mhw目前公布的消息早就按耐不住想早点玩到,那些说什么等虚无缥缈ns移植版mhw的玩家,其实比起游戏,更加喜欢玩平台阵营。
那么理论上Switch上的MH应该是快节奏的、不讲究沉浸感的、掌机属性的MH。那,Switch上的MH该是什么样的呢?
台妈居然改用简体字标题了我都一下子没认出来
xx节奏不快吗?
卡婊快点出ns版mh5吧,台妈都发了几个帖子念叨了?再不出怕不是要逼疯。
台妈居然改用简体字标题了我都一下子没认出来
首先,ns是家用机掌机一体,其次,不管是4g还是xx的怪血量可都不低
我好多年前在PS2上用金手指调了所有装备可以购买和无限金钱,穿着防御最高的防具,拿着攻击力最高的片手,跟个神经病一样用摇右摇杆的攻击方式在森丘那张地图花了40分钟喝光了所有绿色药水砍死一只蓝跳王,然后飞盘了。我这算资深MH玩家不?
我好多年前在PS2上用金手指调了所有装备可以购买和无限金钱,穿着防御最高的防具,拿着攻击力最高的片手, ...
这样描述的只是个初学者而已。
资深MH玩家,再次,也得能自己独立把每一个你玩的作品的村的任务清理90%以上(能的话包括毕业任务,但是我手残,我每次都不打)
集会所其实也不难,当然,不含G的话,HR7最后的一些奇怪大连续可能费劲 ,G的话,G4的最后一些可能费劲,不管是网联还是面连怎么也得解禁完毕或者至少HR和最后难度相同吧,普通版HR7,G是HR12-13的样子
别说,我还是挺喜欢右摇杆的攻击方式,用弓的时候特别带感,往下拉弓,松开射出去。近战武器也非常不错,太刀左右下对应不同方向袈裟斩,前是竖劈,按摇杆是刺
但是用弩就比较傻,要按摇杆才会射出去,需要连续射的时候简直神经病
本帖最后由 marine_01 于
11:39 编辑
这样描述的只是个初学者而已。
这位是非MH玩家,就不要回复他浪费口水了。
PS:但我想说的是,近年来MH的G位任务就是为了联机设计的,根本算不上正常的游戏内容,理解为隐藏要素比较好。正是这些G位任务,把很多新手玩家都拒之门外了。虽然我很受用这种自虐,但你总不能把其他没那么重度的玩家都拒之门外把?一个玩家,能杀死大部分分怪物,不分上下位,就算合格的MH玩家了。多出来东西的只是满足重度玩家的需求而已,类似机战的SR点和多周目。非要把怪物猎人变成格斗游戏那种小众游戏才舒服么?
老板来份 MH4G HD。
这位是非MH玩家,就不要回复他浪费口水了。
PS:但我想说的是,近年来MH的G位任务就是为了联机设计的,根 ...
对的,G位怪物,神护石二名
这些都很费劲,联机靠谱一点
所以我之前也说,差不多村能清理90%基本就可以了(毕业,搬蛋,钓鱼很烦的)
集会的话,有一起联机的朋友,也比较快。就是最后一两个段位麻烦
单刷也行,说XX的话,我自己单刷G3的单独怪还凑合,G4基本是三猫或者是时间切,能打过的较少了(水平有限)
柠檬,二名,极限,工会140那些简直是受罪
本帖最后由 marine_01 于
11:54 编辑
掌机上的怪物猎人已经跑偏了,极限怪,挖掘怪,狂龙怪,獰猛怪,二名怪这些东西都是小圈子里的自嗨文化,被数值策划玩弄在股掌之间而不自觉。
MHXX是我从掌机怪物猎人以来,第一作没有见到最终怪的,封盘了。没别的原因,只是突然不想玩了,感觉被嘲弄了,被数值策划,被卡婊的惊人节操嘲弄了。
喷了。。家用机适合长时间玩mh...我可没耐心坐电视前刷10几小时
ns可以体感啊
对的,G位怪物,神护石二名
这些都很费劲,联机靠谱一点
所以我之前也说,差不多村能清理90%基本就可以 ...我觉得是没怎么刷或者没考虑配装,不屈加吃蘑菇随便加点技能g4应该OK的
按照老的那套出 就很好玩了
重置2g吧,求你了
mh3上wii,mh3g上3ds,p3在psp,p3hd在ps3,卡表出游戏想出哪儿就出哪儿,什么平台适配,“大电视大沙发”,真是扯jb蛋
老板来份 MH4G HD。
老板:梦里什么都有
mhw出ns上是很有可能的,不是有家用机模式么。销量到了都有可能
mhw走的是探索,生态的道路。掌机系列想要不同,也只有像3和x一样,在水战/风格类似的新系统上下功夫。
什么玩意,mh怪物血量和出在哪个平台有关系吗
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mhw面向新人入坑,狩猎时间肯定不长
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补充 p2ghd在iOS
掌机MH就要阉割探索和生态,玩法尽量碎片化,把重心放在打怪和重复打怪上。
吹太过了,每作的开荒期都有探索和生态吧,mhw的生态演出和环境互动是进化了,但到了后期重复作业阶段谁还管什么探索生态
我只想吐槽碎片时间,mh一个怪要打多久卡婊心里没点b数吗?
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