TGP版本的美好世界攻略和STEAM上面的有区别吗

单机游戏星露谷物语steam和tgp版有什么区别?
单机游戏星露谷物语steam和tgp版有什么区别?
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星露谷物语是一款角色扮演类型的农场经营游戏,游戏有着独特的像素画面风格和很高的自由度,创意来自牧场物语。本文我们主要看看单机游戏星露谷物语,steam和tgp版有什么区别?爷爷留下来的农场,和牧场物语的故事有点相似发售日期回顾:steam平台发售日期是日,TGP平台发售日期是日。其中TGP比Steam平台晚了一年多。中文看起来很亲切,我反正果断买了关于中文化:首先我们说说这款游戏的中文化,星露谷物语steam版2017年2月加入简体中文。而之前TGP代理的都市天际线,日发售的同时,Steam版更新的中文补丁支持。大家觉得是不是腾讯代理这些游戏后,推动的中文化呢?笔者认为这是必然的,未来还有更多的游戏会是如此。Steam售价48元TGP售价24元双平台的价格对比:星露谷物语在Steam平台售价48元。TGP平台现在是刚上线优惠促销,仅需24元,同时推出了游戏时长超过121分钟后,可抽奖的预约返利活动以及农场补给欢乐送的抽奖活动。这两个活动均有机会抽取到Q币或奖品,整体性价比远超Steam平台,可以果断下手买买买。画面挺漂亮,不愧是热度席卷全球的游戏查找和购买游戏的方便程度对比:Steam上搜索星露谷物语打中文是找不到的,必须要用Stardew Valley英文名查找,TGP版则必须用中文名,英文名搜索无结果。在支付方式上TGP版有得天独厚的优势,Q币余额支付、微信支付、银行卡快捷支付等等,信手拈来。Steam国区取消了支付宝付款支持后,在支付上比较不友好,常用的主流支付方式一个都不支持,仅能使用银联卡付款,偶尔还会卡单。还有一个TGP特色,制作人Eric为中国玩家制作了熊猫帽子综上,单机游戏星露谷物语TGP版在各方面均具备优势,只是喜欢在steam上+1的朋友们会有些小纠结,这里笔者只能说凭自己爱好选择,如果确实难以选择就双版本一起收了吧。
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学徒, 积分 76, 距离下一级还需 -66 积分
从腾讯公布了TGP平台发布《饥荒》后,国区的饥荒价格就永降为¥24
网上对于这个现象的说法众说纷纭,有一个很形象的比喻:
遇到一个好游戏,steam会和开发者谈合作,登陆这个平台。
遇到一个好游戏,腾讯会开发出一个一模一样的。
steam是平台,腾讯是强盗
(来自知乎:匿名用户)
在此贴一下知乎某大牛(玫瑰狗)的回答:
从Valve和腾讯两家公司的自我属性来看,
Valve一向领跑行业,鼓励创造;
腾讯如大家所知,赚钱是第一优先,商业气息浓厚。
个人无意在这个答案中去分“对错”。先来看看,为了领跑行业的steam,自己说什么:
“Steam上的广告位不卖的哟”~
“需要得到多少票数,一个游戏就能够被青睐之光照耀呢?
没有特定的票数。只要一个游戏在玩家眼中,相比同类游戏中较为出色,就会被选中并开始发售。
我大V社致力于让每个人各取所需~ 不同的玩家得到不同的爱~ 而不是让你们这帮开发者非要得到多少票,所以你们平身吧不要跪舔了没用的”
上文来自这里:
Steam(Valve)这种“绝不售卖广告位”的坚定立场,使得大公司的雄厚资本无法发挥优势,霸道的控制媒体和渠道(请参看AppStore的各类刷榜,积分墙手段),继而造成一家或几家独大的状况。
再加上他们选取游戏的选择是:“帮合适的插头找到插槽”,而不是单纯从游戏的受欢迎程度来选择。所以就算是小众的游戏,也有让人看到你的机会。所以这也是很多独立游戏开发者会选择登陆青睐之光的原因。
简单举个例子,如果你做RPG,受众10000,那么你要上首页,要有5000个玩家支持你。如果你制作《Papers, Please》这样根本不知道怎么划分游戏类型的产品。受众大概2000,你只需要1200个玩家的支持就能上首页。
这两点使得Steam上创意大大被激发,百花齐放,各种游戏都有自己生存的空间。诞生了不少让人瞠目结舌的游戏产品。比如前不久表现不错的国产游戏《归家异途》、《失落城堡》等。
再来看看腾讯,由于单一的追求商业成功,相对保守不少。这次代理了《饥荒》的分销,其实也是因为看到了饥荒联机版的美好前景。腾讯非常尊重自己累积起来的市场数据分析,数据预测什么会火起来,他们就做什么。产品的个人情感表达几乎为零。追求广度的适配(例如几十上百形形色色的Android机),追求数据所表明的,“大多数人”喜欢的美术风格(我个人一直不认为数据真的能表明这一点),所以必然产生相对单一,同质化相对严重的产品。
所以就算G胖让我买买买,我还是很爱steam,毕竟他给了很多有梦想的人一个实现梦想的途径和平台。
国王, 积分 6493, 距离下一级还需 5507 积分
S社早一点重视中文化,腾讯就麻烦了
凯恩·感谢有你
凯恩之角金币纪念勋章:一阶
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