问个关于lol怎么拉野怪走a技巧的事,lol不能拉小兵去打野吗

LOL野怪和小兵经验的探讨 - 简书
LOL野怪和小兵经验的探讨
前些日子在nga回复了一个关于野怪经验的帖子,因为我正好也有兴趣,当时随手查了一下数据,又开游戏验证了一下。当时是写在回复里面的。其实有很多不清楚的东西,我当时想多测试一下,另外后来也确实发现有错漏。然而显摆心理作祟,憋着要写好一篇完整的东西出来。不过还是先扔这里了。nga的那个排版超伤感。另外那种时间过长后不能修改原文的特性很无爱啊。
感谢wikia,nga,excel,无极剑圣易大师以及简单电脑的诸位演员,……OK正文,依然是欢迎指正。
某强迫症的补充说明这里只讨论召唤师峡谷。这里的野怪不包括大小龙。因为比较困难,这里不讨论小数点后面的问题。这里的总结很多并没有官方提供机制的理论依据,只是玩家通过游戏展示的数据获得的。本文成文于2015年10月间,研究测试只对应当时的国服游戏版本。以下描述的经验为单人获得,研究多人的分经验什么的太麻烦了。这篇文章的作者很懒,并且他犯懒有很多种姿势。
小兵和野怪的等级,以及其他一些事情
野怪和小兵,你选中它的话,头像右下角有一个数字,这个是野怪和小兵的等级。野怪和小兵等级在他们的一生中固定不变。当他们诞生时,这个等级就给定了。此等级为其刷新时双方英雄等级的均值,似乎是向下取整。特别的,野怪初始的等级为2,而小兵为1。英雄的经验在游戏中是可以读到数值的,将鼠标放在经验条上即可。英雄每一级的升级经验是:To reach level/EXP2/2803/3804/4805/580是的,规律很明显,为了节省篇幅我就不列到18级了(18/1880)。野怪经验的获取范围为400,
小兵的经验
近战为59,远程29,炮车为92,超级兵为92不随时间变化。但是对英雄和小兵的等级差有补偿。当英雄等级低于小兵等级时,近战/远程/炮车/超级兵低1级:无变化,超级兵未测试。低2级:147/74/230/?低3级:191/96/299/?低4级:236/118/368/?低5级或更多:280/140/437/?
这个数值是我自己测试的,越困难的数值验证次数越少……不要问我为什么这个倍率居然不是完全相同,我也不知道。炮车的经验是精准的2.5/3.25/4/4.75倍,近战似乎是取了整,远程似乎是取整且加上了一个定值不过这个倍率是很高的,比下面要说的野怪的倍率要高。然而这玩意不太好测,又没有现成的结论,只好留几个问号了。至于英雄等级高于小兵等级……原谅我不擅长杀电脑,并且犯懒了……
野怪的经验
野怪的基础经验列表如下:XP0艾弗四/140+20x3=200三匹狼/142+30x2=202石头人/150+50x1=200红爸爸/100+50x2=200蓝爸爸/100+50x2=200蛤蟆酱/200河道蟹/50同样是不随时间变化。
(我写了这个没多久pbe就传出来野怪经验有改动,但是看上去并不复杂。我是坐等补丁了,新版本出来再给个修正就好,很简单。)
英雄和野怪的等级差会有一个加成:exp1令diff=野怪等级-英雄等级diff:exp1≤-5:60%-4:70%-3:80%-2:100%-1:100%0:100%1:150%2:200%3:250%4:300%≥5:350%
野怪等级本身会有一个加成:exp2野怪等级1~4:1.00野怪等级5~7:1.03野怪等级8~10:1.06野怪等级11~18:1.1(不好意思我之前回帖的时候这个地方弄错了)
最终获得的经验:EXPGETEXPGET=(XP0)(exp1)(exp2)
注意一下,前面提到了野怪的初始等级为2。打野英雄打第一个野点的时候,1级打2级会获得1.5倍的经验(exp1所述)。也就是第一个野点实际会获得300经验左右,这样打野英雄会升为2级。
举例和吐槽
情景1,我是打野我掉线了。我连上来的时候全场的等级高于我的等级。于是我满世界蹭经验,蹭小兵的时候经验哗啦啦的涨。然而野怪放那没人打,依然是初始等级。我去打依然是3波野怪升到3,唯一的好处是,野怪依然很弱,我不会被打死……
情景2,我是打野我刷刷刷。红开,1级打2级,获得300经验,2级。经验条20/380三狼,202经验,经验条,222/380打蓝,200经验,3级 42/480,上路晃悠一下无果,河蟹92/480,b回家。开刷,石头人经验200,f4经验200,3狼经验202,蛤蟆经验200。一路由于野怪及时被你刷掉了,你的等级一直不会高于野怪3级,也不会低于野怪等级。你是持续200经验吃进。野怪5级以后会稍微多3%,8级后6%,11级后10%然而野怪11级,也就是全场等级11级了,你也该出山了……
情景3,我是打野我带崩三路。伤感的人生。如果我这局是顺风,可能会冷落下路的石头人和上路的蛤蟆吧,经验会衰减20%到40%,然而哥不在乎。可惜,没有如果。是的,我依然4级,对面螳螂6级,然而刚刚刷新的野怪已经5级了,什么中单你要刷我野怪?你已经6级了蓝爸爸也给你了,你给我死开~300经验,只要一个野点我就能4级半升到5级。惩戒,赐予我力量吧。艾弗四的微笑,由我来守护~~
例外和疑问
我是开的自定义带的几个AI测试的。不知道是不是这种原因,还是本身做了某种限制。实测观察到1级英雄吃3级小兵获得的经验依然为59/29/92。直至我英雄4级,小兵6级时才读到一个爆涨的数据147。即小兵经验那一节里面的描述无效了。猜测这是一个防止经验暴增的限制,并且不确定是否对野怪也有影响。当前位置: >
英雄联盟拉野技巧大解析 该如何拉野
导读:想必lol打野的老玩家们都知道,打野过程也需要技巧,如何能够实现打野不掉血,完美的拉野技巧少不了,那么究竟该如何拉野呢?拉野有什么好处呢?和小编一起分析一下吧!
首先,我们先来了解一下拉野,在Dota中的拉野是指,将野怪引到兵线上,让小兵帮助你一起攻击野怪,让对面英雄少吃一波兵线。但是在英雄联盟中,由于受地图的限制,野怪不能被引到兵线上,此时的拉野,也只能定义为:将野怪引到某个特定距离,使其处于进入战斗与脱离战斗的临界位置,让他打不到你,又无法回到窝内。
那么拉野有什么好处呢?大家都知道,打野英雄在初级的伤害及技能都不高,如果和野怪硬拼,怕是得不偿失。如果能够掌握拉野的技巧,那就能够在不失血的情况下还能打掉野怪。虽然拉野的打法,相对于正面攻击的打法较慢,但是相比于血量流失,还是不成问题的。
拉野的机理又是什么呢?如何才能做到打野不掉血?玩家们都知道,在打野怪的时候它会四处走动并攻击你,但是如果离它的窝太远,它就会停止攻击你并回窝,同时会快速回血。从这一点我们可以知道,肯定有个临界点,使得野怪处于战斗与脱战回头之间。这样,野怪就会在这个临界点来回踱步,而对你无法造成伤害。
但是,目前的S6新版中,貌似修复了这个bug,玩家们不能再站到原地无脑A,玩家们还可以像上面一样操作,但是必须卡两三下就让野怪打一下,不然,野怪就会脱战快速回血。
蓝BUFF无伤位置
三狼无伤位置
四鬼无伤位置
红BUFF无伤位置
石头人无伤位置
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时间:16-05-20 来源:互联网 浏览:
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&  打野作为一局游戏里面带动节奏的主要角色自然是非常重要的。一个玩的好的打野总是能够让团队在一个舒服的节奏里面取得优势并且取得胜利。但是要想成为一个好的打野玩家并不是那么简单的,除了是需要懂得把握时机,胆大心细得去拿资源之外,还有许多小技巧是需要知道并且会灵活运用的。这些小技巧虽然可能在很多小伙伴看来可能效果并不大,但是它们却能够让你在游戏里面所做的事情更容易取得成功并且把损耗降到最低,在这里小编就给大家解析几个打野的小技巧。
  1、惩戒的使用
  惩戒的使用可是一门大学问,什么时候要早点用惩戒,什么时候要等到最后时刻才用惩戒,应该惩戒什么野怪等等。这些都是需要根据情况而变的。先说说什么时候要早点用惩戒。要早点用惩戒就是为了能够早一点获得野怪的buff,比如说你在前期打蛤蟆的时候总是比较伤而且慢,如果你能够一开始打的时候就惩戒蛤蟆一下的话,那么惩戒蛤蟆所带给你的被动也能够帮你输出一点点了,而且早一点惩戒的话可以把惩戒的伤害完全打出来,如果等到最后再惩戒的话你很难估算到野怪的血量刚刚好跟惩戒的伤害一模一样。总得来说,这个早点用惩戒就是适合那些确定自己刷野怪没危险并且想要刷快点的。
  而什么情况要等到最后才用惩戒呢?就是面对那些重要的资源或者抢野怪的时候,比如小龙大龙等等,大家都知道要最后才惩戒,但是还有一开始打buff的时候也要到最后才惩戒,一级的惩戒伤害是390点,一定要算好buff血量一个惩戒下去必死,不然如果一个惩戒下去还剩几十点血的话很容易就给敌人抢了。
  惩戒什么野怪就要看具体自己需要什么了,如果自己劣势的话或者敌人老是来反野的话就可以惩戒三狼,如果你需要去抓人的话就可以惩戒四鸟,在这里小编想说的是大家不要执着于蛤蟆和四鸟的buff,其实石头人和三狼的buff有时候也会有奇效的。
  2、利用草丛反野
  这是一种特殊的反野技巧,就是利用草丛的效果,给自己提供一个更加安全的反野保障。这一个反野技巧最经典就是利用在反红buff,在反敌人红buff的时候可以把野怪拉进旁边那个狭长的草丛里面,要注意不仅仅是大的那个,两个小的也要让他们进草丛。很多人刷自己的红的时候看到营地里面的野怪不见了都会下意识以为早就被反掉了很少人会进去旁边的草丛里面。因此只要你把野怪拉进了那个草丛里面就算敌人来了也不要慌,很有可能他根本不会进这个草丛里面,而且就算进来了你也可以马上通过龙坑逃跑,毕竟占有视野优势。
  3、拉怪
  拉怪也是一门学问,以前拉怪是很简单的,所以使老鼠这种adc都能去打野,不过在现在的版本里面拉怪并不是一个简单的事情,很多时候拉着拉着野怪就跑回去回血了。然而在这个版本里面还有一个拉怪能手男枪,因为他的普攻有击退的效果,所以在打buff的时候甚至可以不让打怪打一下的。而普通的打野英雄,就需要练好走a了,因为打野怪的时候走a是能够有效得降低野怪的攻击效率的。如果有位移技能的话就可以利用位移技能不断跟大野怪拉开距离,不过因为野怪不能被拉的太远所以难免会被打到几下,不过也比一直被打的好多了。
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2015英雄联盟新赛季野怪改动及打野套路分析
2015英雄联盟新赛季野怪改动及打野套路分析
就在季前赛快开始前,小伙伴们是不是对所有的改动很是疑惑吗?这里大眼良心制作,帮你了解一切LOL新动向,快来看看吧~
  新版召唤师峡谷已于前几日正式登陆国服,虽然目前在阵容匹配模式中可以体验,但是地图中野怪所具有的BUFF却没有在阵容模式中放出。结合新地图中野怪的BUFF介绍,今天就来为各位玩家讲一讲新版本打野的一些套路。
  首先我们来看一看现在的野怪都具有了哪些新的BUFF:
  魔沼蛙就是之前版本中的&大幽灵&,现在惩戒魔沼蛙之后可以得到一个名为&毒菌的赠礼&的BUFF,该BUFF可以让攻击你的目标受到持续性的魔法伤害。(这是一个反伤效果,是受到伤害时触发,而不是自己主动触发的。
  暗影狼就是之前版本中的&三狼&,惩戒暗影狼之后它会释放出一个漂浮着的灵魂,在暗影狼营地和蓝buff之间徘徊,可以为你提供视野并且追赶附近的敌方英雄,持续90秒。
  锋喙鸟就是之前版本中的&四鬼&,惩戒锋喙鸟之后你会获得一个BUFF,这个BUFF会在下一次附近有假眼的时候提醒你,让你获得那个眼的视野。
  石甲虫就是之前版本中的&石头人&,惩戒石甲虫之后会获得第一次攻击和之后的每五次攻击可以击晕小兵以及野怪的BUFF,攻击防御塔会立即消耗掉这个BUFF并且造成一定的真实伤害。
  疾走蟹是S5赛季中的全新野怪,杀掉疾走蟹之后会让你们的队伍在小龙或者大龙入口处有一个90秒的视野。
  接下来我们就来介绍一下新版本打野的一些套路:
由于新版本出门装价格的提升,现在出门只能是一把打野刀加上2瓶红,在刷完双BUFF之后我们最重要的不是去线上GANK,而是优先选择回家升级出一把2级的打野刀,这个时候,我们优先推荐的2级打野刀是追踪者之刃和游击者的开山器。追踪者之刃强化了打野英雄的GANK能力,让那些肉食性打野英雄的GANK成功率更上一层楼,而游击者的开山器则是强化了打野英雄的刷野能力,减少惩戒CD15秒,再加上惩戒附带AOE伤害和回复能力,让打野英雄可以快速拉开与敌方打野的经济和等级差距。
  在升级完打野刀之后,如果你想优先上线GANK,那就务必先去消灭掉&锋喙鸟&,先通知你的队友注意对方眼的位置,然后凭借锋喙鸟的BUFF排除掉敌方所插的眼位,之后可以继续帮队友蹲守,等到时机成熟的时候直接上去GANK帮队友建立优势。如果你在升级完打野刀之后,还准备继续刷野的话,那么这时候务必选择从魔沼蛙或者石甲虫开始清野。因为凭借着这两个野怪的BUFF,再配合上游击者的开山器,你的刷野会达到一个十分恐怖的速度。
  打野对视野的掌控也十分的重要,现在击杀2边河道中的疾走蟹,会在大龙或者小龙的入口处生成一个90秒的视野。这样的一个视野在大小龙的争夺中会起到至关重要的作用。新版本的小龙所提供的BUFF十分给力,如果我方连续拿下2-3次小龙,那么取胜的几率也会大大的增加。
  由于小龙现在的伤害较之前有所提升,而且还具有了一个AOE的伤害技能,所以现在拿小龙的时间不宜过早,不然扛不住小龙的伤害反而可能导致被对方打一个措手不及。如果发现对方在游戏的早期想要去拿小龙,及时的组织你的队友来反包一波,有很大可能性大赚一波。
  关于新版本的新野怪以及打野的一些套路就给大家介绍到这里了,更多和新版召唤师峡谷相关的信息请关注大眼APP,无限精彩,等你来发现!
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