文明6金币怎么赚秦始皇选什么神殿

文明6中国开局攻略 文明6中国开局建造顺序
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文明6中不少玩家会选择尝试以中国开局,那么以中国即秦始皇开局应该怎么玩呢?下面就来分享一下文明6中国开局攻略、建造顺序等。文明6中国开局攻略中国文明十分注重奇观建设,比其他文明更强大的建筑工也使得中国具备了在游戏前期快速发展的能力,为之后的游戏胜利奠定基础。重视防御和保守的中国有「长城」这个独特的防御设施,「长城」在游戏前期是保卫国土的坚实屏障。另外,朝代循环对发现时刻的强化也能使中国更容易获得科技胜利。领袖倾向:长城万里(Wall of 10,000 Li)试图尽可能地建设奇观。喜欢不与中国竞争奇观的文明,敌视抢先完成奇观和建设奇观多于中国的文明。领袖奖励:始皇帝(The First Emperor)建筑工使用次数增加一次。建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建远古或古典奇观15%的建设进度。特色单位:虎蹲炮(Crouching Tiger)中古时代远程单位,由科技项目「机械学」解锁。战斗力高,但射程短。特殊设施:【改良设施】长城(Great Wall)由远古时代科技项目「石工术」解锁。具有改良设施「要塞」的所有功能且每紧邻一段其它长城时产出1金钱。只能紧邻国境修建。特殊能力:革故鼎新(Dynastic Cycle)「发现时刻」和「启发」的推进效果增加到60%。秦始皇的战略使用秦始皇的玩家需要认识到,中国是一个顶尖的孤立主义文明,并且在建筑工方面拥有极大的优势。秦始皇可以在游戏伊始就组织起高效的建筑工团队,并且可以在游戏早期直接使用这些建筑工来推进其钟爱的奇观的建设进程。一旦早期奇观竞赛结束,中国玩家就应该依托于「长城」和「虎蹲炮」来坚守他们的领土和奇观以尽量获得好处。游戏全期中,中国玩家都应该专注于获取「革故鼎新」带来的优势,不论手段(甚至包括间谍行为),以求在科技树和人文树上能够取得领先地位。文明6中国开局建造顺序首先,始皇特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思),配合大金,农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业――看情况如果出生地方便建采石场的话――第二个研发大金字塔那个科技。如果周边没有石头,那么就探路看看哪里有石头,离得近的(6-8格距离左右,凭感觉)话就建分城(需移民A,标记用),远的话就不管采石场了直接研发那个科技。按照探路的效率来说,如果是第二种或者第三种情况,研发采矿业之后可以先把牧场或者牧场上边那个初级科技研发出来。城市建造方面。我由于5的惯性,还是习惯先造两个猴子,然后出去探路。造完猴子之后造工人。然后【重点】有石材的话就先造采石场,没有的话就直接去砍树(移除森林)。相信不少朋友都发现了,砍树产能相当爆炸。通过砍树,首都可以立刻产生一个新的工人(并且可以移动),砍两棵树就可以产出移民(移民A),这时如果需要稍远采石场触发尤里卡,移民就可以屁颠屁颠过去坐城了。【需要注意的是】建成大金之前,工人的劳力不要耗光,剩下最后一点,让他活着很重要。说说大金,大金由于需要沙漠平地建造,所以如果你的首都附近没有沙漠,你的一分或者二分(取决于上面提到的采石场)需要建在一个附近有沙漠平原的地方。不过如果2分的话…抢到的概率就小一点毕竟费的时间多。关于蛮子我有一点发现,蛮子的侦察兵不会踩你的工人,所以说只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队,你的工人都是可以随便走的。建大金的时候,不要靠城市提供产能,城市只锤工人,然后工人去锤大金(始皇特性)。这样无形中相当于赚了产能。(具体数值未计算,估算赚得不少)具体操作如下:【本回合内】1.城市锤大金
2.工人提供产能 3.把城市改为锤工人 【本回合结束】【下一回合开始】1.城市锤大金 2.工人提供产能
3.把城市改为锤工人【下一回合结束】……【大金完成】(远古和古典奇观都可以这么做)再次提醒不要把工人累死了。锤完大金,全体妹子劳动力加一。基本上就进入一个自由发展阶段,你看城市缺什么就锤什么。下面仅提供一个楼主玩的时候的大致思路:首先,如果灌溉科技合适,可以把空花也抢了,虽然没看出太大作用不过也就几回合的事。其次,妹子不要闲着,有地种地,没地砍树砍雨林清沼泽。多产工人,一般一个城两个左右,出去砍树。什么都不如砍树,如果你是单机的话,趁ai前期没发展起来,开边!去他家里砍树!这样不用几个回合,你就会发现,首都除了移民,工人和部队之外没啥可锤了。宗教我没怎么玩,或者说我的玩法适合像我一样不喜欢宗教的朋友吧,所以基本上不抢巨石阵。《文明6》秦始皇最高难度开局思路分享_百度文库
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你可能喜欢《文明6》秦始皇开局攻略技巧 文明6开局怎么玩?
来源:文明6贴吧编辑:沐梓
&&《文明6》很多玩家对于游戏开局好坏十分在意,好的开局往往能让玩家事半功倍。下面就为大家带来玩家&ding3687336&分享的秦始皇开局攻略技巧,一起来看看吧。
&&开局套路
&&说到开局,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。
&&这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民。
&&在5里,移民被抢是只会变妹子的,但是6里还是可以坐地的移民,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。
&&具体步骤
&&刷图是必不可少的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。
&&首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。
&&这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。
&&开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。
&&回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,首都锤侦察兵。
&&侦察兵锤好直奔ai第一个分城的位置,注意要在11t之前赶到,不然ai12t必定坐城。
&&抢到第一个移民之后,直接就地坐城,出投石。侦察兵躲掉ai棒子的视野,往ai首都方向走。
&&ai的脑子是有问题的,你抢了他一个移民之后,第二个移民还会傻傻的往既定的一分方向走,而且一个兵都不跟,不抢天理难容啊,侦察兵在ai首都卡视野,大概2回合左右就可以抢掉第二个移民,可以在自己首都和对方首都中间铺一个,坐地出投石。
&&上述操作大概17、18t左右。
&&视角转回首都。棒子在探完首发城邦之后,要赶到第一个刷出来的小野寨子里(大概3到4t第一波就刷新了),野蛮人的狗头跑的太快,棒子追不上,所以直接往寨子里跑(地图上会显示),敲两下寨子里的枪兵,原地回血,这时候首都的投石也应该造好一两个回合了,直接往寨子赶。小野枪兵会主动攻击投石,然后投石补一刀,触发箭术尤里卡。
&&科技顺序直奔箭术,正好可以接到箭术尤里卡。这样三个城里的投石自动变小弓,已经出了的投石也可以升级,便宜的很。
&&然后我们科技顺序,探矿青铜然后轮子工程学,这里首都要补一个妹子,去触发石工、轮子的尤里卡,妹子之后出远古城墙触发工程学尤里卡。
&&首都的弓箭和打野的棒子投石(离家近先升级)赶到下一个小野寨子,路上杀一个侦察兵再加一个寨子的枪兵触发青铜尤里卡。
&&研发完成青铜之后,出两个枪兵。这样大概一共有6个弓箭手2枪兵。包围ai的首都,射三轮拿下。
&&第一家ai完灭。顺带一提,灭了ai之后你会发现蹦了一堆尤里卡出来,因为ai的首都一般都造了学院和好几个改良设施,然后系统判定,你建造了这么多东西。
&&第一家灭掉,然后大军直扑第二家,科技出弩手。需要补二至三个石弩。
&&ai对远古城墙的优先级很高,我见过最快的20t就出了,所以你到第二家的时候ai的首都是一定有远古城墙的,全弩手都打不掉。
&&在石弩赶到之前,我们先清掉ai的小兵,以及没有城墙的分城。(我开这把第二家ai见我在打第一家,也跟风宣了第一家,还把兵调过来了。直接全清掉了)。
&&石弩到了灭第二家。
&&这里要吐槽一下,这代玩家最大的敌人不是ai,是野蛮人啊。那刷新不要命的一样。
&&我灭第二家首都的时候,旁边两个小野寨子不停的刷骑兵出来,造成了我百分百的战损,直接导致我第二家都没灭完,留了个尾巴。
&&灭了第二家可以去打第三家,有好城就拿,没好城就烧,不要恋战,拿回合金走人就行了,现在是热火朝天的大跃进时间,可惜因为野蛮人我这个计划夭折了,只能去搞建设。
&&先开建造者+0.3生产力的卡,剩一个回合,换成+2的卡。配合金字塔始皇,7劳动力。
&&然后砍树,建造顺序,建造者、商业区、商路、学院、剧院、工业区。娱乐区2-3,剧院3-4,学院工业全部。
&&商路外连攒金币开单元格,计算好工业区。
&&建造者总计20个以上。
&&坐等胜利就行了,大概种田150t
&&以上就是玩家提供的攻略,希望能对大家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:2K Games
发行商:2K Games
发行时间:日
游戏介绍:《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。
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编辑:胖子发布时间: 16:04
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  从重要性来说:万能卡》经济卡》军事卡=外交卡。这个排序不受任何胜利路线影响,因此换句话说,即使是征服玩家也要在考虑战力加成的同时尽量考虑换成万能卡经济卡槽位更多的政体。下面我们先来看看所有政体:
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